Smith, Harvey

Harvey Smith
Engleză  Harvey Smith
Data nașterii 1966( 1966 )
Locul nașterii Austin (TX)
Țară
Ocupaţie Designer de jocuri
Premii și premii

„Game Design Challenge” ( premiul GDC ), 2006

Site-ul web witchboy.net
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Harvey Smith  este un designer de jocuri american . Lucrează la jocuri cu o puternică integritate a poveștii care încurajează explorarea și exprimarea de sine a jucătorului ( Deus Ex este un exemplu excelent al unui astfel de joc ).

Smith ține prelegeri pe teme de design de nivel în jocurile video , povestirea interactivă a tendințelor jocurilor video și o serie de alte subiecte. La GDC 2006 , el a câștigat Premiul Nobel Game Design Challenge pentru crearea unui concept de joc video mobil care promovează activismul politic și social.

Smith a lucrat pentru companii de dezvoltare de jocuri precum Origin Systems , Multitude , Ion Storm , Midway [1] . În prezent lucrează pentru divizia Austin a Arkane Studios .

Smith a contribuit la dezvoltarea următoarelor jocuri pe calculator [2] :

Note

  1. Confirmat: Harvey Smith pleacă de la Midway  (downlink)
  2. Profil MobyGames . Consultat la 22 decembrie 2010. Arhivat din original la 17 august 2010.

Link -uri