本根康之 | |
---|---|
japoneză 本根康之 | |
Data nașterii | 5 martie 1971 (51 de ani) |
Locul nașterii | |
Țară | |
Ocupaţie | Art Director |
Autograf | |
Site-ul web | honnesan.seesaa.net |
Yasuyuki Honne (本 根 康之) (5 martie 1971) este un artist de jocuri video , director de artă și producător. Din 1993 până în 1999 a lucrat pentru Square Co. , iar apoi mutat la Monolith Soft . Cele mai cunoscute lucrări ale sale sunt jocurile din seria Chrono , Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (și alte jocuri din seria Xeno ) și Baten Kaitos .
Yasuyuki Honne s-a născut pe 5 martie 1971 . În timpul tinereții sale, Hongnae era pasionat de jocurile video și a jucat o mulțime de jocuri de luptă arcade , dar a vrut să devină un artist independent . Cu toate acestea, după ce a absolvit facultatea și s-a mutat la Tokyo , a observat o postare de muncă la Square în revista Gamest . Anunțul a fost însoțit de o ilustrație din Final Fantasy VI . Așa că în procesul de studiere a designului, a devenit interesat de legătura dintre viața eroului și artă, Hongne a decis să-și trimită CV -ul companiei [1] .
Yasuyuki Honne s-a angajat la Square Co. la poziția de artist în 1993 și prima sa lucrare cunoscută a fost jocul Front Mission , iar apoi popularul joc de rol japonez Chrono Trigger (sub conducerea directorului artistic Tetsuya Takahashi ) [1] . Hongne sa mutat apoi pe poziția de director de artă la cel de-al treilea studio intern al Square. În această perioadă, a fost implicat în dezvoltarea Xenogears și Chrono Cross . În 1999, Honne a părăsit Square și s-a mutat la Monolith Soft , o nouă companie fondată de Takahashi, fostul director de joc al Xenogears , și a fost cel care a sugerat ca Honne să lucreze din nou împreună [2] . Hongne a devenit membru al Consiliului de Administrație cu 20 de acțiuni din 2.400 [3] , precum și director al Departamentului de Dezvoltare Grafică [2] . El este responsabil și de lucrările grafice comandate de terți [4] .
După ce a terminat Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht (ca art director), Hongne și-a făcut debutul ca director de joc, creând Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean [1] [4] . A urmat un joc prequel , intitulat Baten Kaitos Origins . Primul proiect al lui Yasuyuki Honne care a servit ca producător a fost Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans . Prin crearea acestui joc, el a dobândit abilitățile de a lucra cu personaje licențiate [5] . În timp ce Takahashi plănuia un proiect pentru a dezvolta Xenoblade Chronicles , Honne a creat modele ale celor doi zei ai lumii fictive ale acestui joc pentru a explica conceptul lui Nintendo , care trebuia să publice Chronicles [6] [7] Yasuyuki Honne lucrează în prezent. un joc al cărui nume este raportat [1] [4] . În octombrie 2011, s-a alăturat noului studio Monolith Soft din Kyoto [8] .
Yasuyuki Honne este căsătorit [9] . Îi place să călătorească, precum și judo (are centură neagră) și să cânte la instrumente muzicale cu coarde ciupite [1] [10] [11] .
Yasuyuki Honne a lucrat la următoarele jocuri [12] [13] [14] :