Enterprise (NX-01)

Enterprise (NX-01)

Starship Enterprise
Prima apariție cerc rupt
Ultima apariție Aceste călătorii
stare dezafectat
lansa 2151
Caracteristici generale
Clasă NX
Inregistreaza-te NX-01
Viteza maxima Urzeală 5.25
Armament Torpile fotonice Emițători
de fază
Torpile spațiale
Protecţie Placarea corpului polarizată de 10 cm

Enterprise (  NX-01 ) este o navă stelară fictivă a Flotei din Star Trek: Enterprise , un crucișător din clasa NX care a jucat un rol major în dezvoltarea poveștii. Construcția sa a fost finalizată în 2151. Nava a participat activ la evenimentele războiului temporal temporar, la primul contact cu două rase nemateriale, la conflictul Xindi-uman, la tulburările de pe Vulcan în 2154, la Imperiul Klingon în același an și a jucat un rol. rol uriaș în formarea Federației Unite a Planetelor . Enterprise a facilitat contactul cu o mare varietate de rase de-a lungul anilor, inclusiv Andorieni [1] , Borg [2] [3] și Romulani [4] . Prezent în jocul Star Trek Legacy .

Istorie

NX-01 este prima navă cu noua unitate warp proiectată de Henry Archer [5] . Fiul său Jonathan Archer a primit corabia sub comanda sa [5] . Primul zbor a avut loc mai devreme decât era planificat [6] . Din întregul echipaj, doar doi membri ai echipajului nu erau oameni. ( Vulcanul T'Pol și Denobulan Phlox au fost ofițerul științific și, respectiv, doctorul navei) [5] . Într-unul dintre episoade, a fost raportat că echipajul Enterprise este format din 1/3 din femei . Această „Întreprindere” are o lungime de 225 de metri, o lățime de 135 de metri, o înălțime de 33,3 metri, o masă de 80.000 de tone, 7 punți și un echipaj de 83 de persoane.

În ceea ce privește caracteristicile sale tehnice, Enterprise era diferită de navele similare ale altor rase. Deci, spre deosebire de navele Vulcan , NX-01 nu avea un fascicul tractor. La bord se afla primul transportator de organisme vii (folosit pentru prima dată în episodul „Broken Circle” pentru a transporta căpitanul Archer la bordul Enterprise).

Echipaj

Lansare și misiuni timpurii

Enterprise a plecat în prima sa misiune pe 12 aprilie 2151 , părăsind docurile cu săptămâni înainte de termen. Sistemele de arme ale navei nu erau complete, în special tunurile de fază lipseau și torpilele nu erau calibrate. Pistoale cu fascicul au fost instalate mai târziu. [7] În prima bătălie serioasă, nava a fost salvată doar de prezența axanarilor în apropiere [8] .

În martie 2152, naveta Enterprise a provocat un incident la mănăstirea Vulcan din P'Jem și a aprins stratul de tetrazină al atmosferei de pe Paraagan 4 din cauza presupuselor încălcări ale siguranței , ucigând 3.600 de coloniști. Ambasadorul Soval a recomandat ca nava să nu intre în spațiul profund cel puțin în următorii 10 până la 20 de ani. Echipajul era sigur că nu sunt de vină pentru ceea ce s-a întâmplat și, în cele din urmă, au reușit să-i expună pe făptuitori - s-au dovedit a fi sulibani . Comandamentul Flotei Stelare a eliberat nava pentru a continua misiunea. [9] În aprilie a acelui an, NX-01 a fost grav avariat într-un câmp minat romulan și s-a îndreptat către o stație de reparații auto de rasă necunoscută. Acolo s-a reparat paguba, dar a apărut o altă problemă [10] . Mai târziu, Enterprise și-a făcut drum spre lumea natală Kritassan .

În căutarea super -armei Xindi

În martie 2153, rasa Xindi , provocată de o altă civilizație dintr-un univers paralel, a atacat Pământul cu „distrugatorul său planetar”. Șapte milioane de oameni au murit. Enterprise a fost rechemat acasă și a început reamenajarea în grabă la sosire, cu prototipuri de lansatoare de torpile fotonice instalate și interpreți universali modernizați . O unitate specială IACS, formată cu câțiva ani mai devreme, sub comanda maiorului Hayes , a pășit la bordul Enterprise .

Nava stelară s-a îndreptat către misterioasa regiune a spațiului „ Nebuloasa Delphian ”, care este notorie printre cele mai multe rase. Acolo, după cum am reușit să aflăm, se afla patria Xindi. Enterprise a petrecut peste un an în nebuloasă, primind în mod repetat daune de la tot felul de anomalii și de la pirații și Xindi care locuiau acolo. S-a descoperit că întărirea carenei cu Trellium-D ar putea ajuta la evitarea pericolului, dar Trellium s-a dovedit a fi periculos pentru sistemul nervos Vulcan. T'Pol i-a cerut căpitanului să o lase pe o planetă și să o ia pe drumul de întoarcere, dar a fost refuzat. Archer a spus că T'Pol a oferit un ajutor neprețuit la bord și că nu o va abandona niciodată doar din cauza anomaliilor.

În februarie 2154 , Enterprise a localizat în cele din urmă patria actuală a Xindi, sistemul Azati . În timpul bătăliei de la Azati Prime, nava a suferit avarii mari și a lăsat sistemul pe impulsuri . Bobina warp, o parte importantă a reactorului warp, nu a putut fi restaurată, așa că căpitanul a trebuit să facă eforturi considerabile pentru a obține una nouă [11] . A fost obținut doar prin întâlnirea cu omologul Enterprise [12] .

Echipajul Enterprise a atins scopul misiunii: „distrugătorul planetar”, nu fără participarea Xindi loiali pământenilor, a fost distrus deja la apropierea Pământului. Archer a murit la bordul „super-armei”. Enterprise a fost returnată în patria sa de o navă Xindi-Aquoid, dar ca urmare a unei alte anomalii de timp, a căzut într-o linie temporală alternativă, în 1944 . După cum s-a dovedit, și Archer a supraviețuit și a ajuns în același univers alternativ. Erau într-o misiune pentru a preveni Războiul Timpului Rece.

După întoarcerea acasă

La întoarcerea în patria lor, întregul echipaj al Enterprise a fost recunoscut drept eroi ai Flotei Stelare, iar mai multe școli au fost numite după Archer. Sistemele Enterprise au fost actualizate în conformitate cu nivelul actual de tehnologie, transportorul, interiorul navei și chiar scaunul căpitanului au fost înlocuite.

În mai 2154, un grup de Augment, odată ridicat de Arik Sung, a capturat un crucișător al Imperiului Klingon și a distrus întregul echipaj. Klingonii amenințau Pământul cu război, așa că Enterprise s-a îndreptat spre zona accidentului cu un Arik capturat la bord. Pe drum au fost atacați de renegații Orion și au capturat o parte din echipaj. În timp ce restul echipajului și-a salvat camarazii din captivitate, Arik a reușit să scape și să ajungă la urmașii lui. Împreună, Augments au decis să se îndrepte către Stația Rece 12, unde embrionii lor erau încă depozitați . Jonathan Archer și-a dat seama de planul lor, dar nu s-a mai putut opri. Unul dintre creșteri și-a suspectat creatorul de slăbiciune și l-a închis într-o cabină, dar Aric a reușit să scape de navă într-o capsule de evacuare pe care Enterprise a luat-o. De la Arik, a fost posibil să aflăm că amplificarile scăpate de sub control se pregăteau deja serios să declanșeze un război între klingoni și pământeni. Intenționau să atace una dintre lumile Imperiului Klingonian cu o armă biologică puternică. Enterprise a reușit la timp și a prevenit războiul, iar toate creșterile au murit în timpul dezastrului. Arik Soong s-a întors pe Pământ și a avut grijă de androizi .

În același an, ambasada Pământului de pe Vulcan a fost supusă unui atac terorist , la locul căruia a fost găsit ADN-ul lui T'Pau , liderul Sirraniților, renegații societății vulcaniane. Înaltul Comandament Vulcan a dat vina pe Sirraniți pentru atac. Enterprise a sosit pentru a investiga incidentul, Archer și T'Pol s -au teleportat la Vulcan și au început să caute T'Pau . Înaltul Comandament Vulcan, profitând de confuzie, a încercat să atace Andoria, un vechi rival. Ambasadorul demis Soval a sosit la bordul Enterprise și a raportat o încălcare perfidă a tratatului de pace în curs de elaborare. Între timp, Jonathan Archer, T'Pau și T'Pol au descoperit un artefact străvechi, Kir'Shara, care ar putea schimba drastic situația actuală. Ascunzătoarea siraniților a fost atacată, aproape toți au pierit. Între timp, Enterprise a reușit să prevină ostilitățile dintre flotele vulcaniane și andoriene, iar grupul de debarcare a reușit să predea relicva sacră în clădirea Înaltului Comandament. Drept urmare, Înaltul Comandament Vulcan a fost desființat, iar umanitatea a fost recunoscută ca o rasă independentă a Galaxiei și un membru demn al comunității galactice. Mari schimbări au afectat toate secțiunile societății vulcaniane.

După această misiune, transportorul a fost modernizat pe Enterprise, raza de acțiune a fost mărită la 40.000 de kilometri. În același an, 2154, doi ofițeri au introdus în Enterprise un virus siliconic necunoscut anterior. Toate acestea s-au dovedit a fi un experiment al Organienilor , care erau interesați de acțiunile pământenilor în situații de urgență. În noiembrie a acelui an, Enterprise l-a luat pe Ambasadorul Tellarit Gral pentru a fi transportat la un punct de întâlnire cu o altă navă tellarită. Pe drum, Enterprise a interceptat un apel de primejdie de la o navă andoriană, Kumari, comandată de Shran . Odată ajuns la bordul Enterprise, el a declarat că erau atacați de telariți . Dușmănia a apărut între Gral și Shran, dar apoi s-a dovedit că nu Tellariții au fost cei responsabili pentru incident, ci o navă automată (prototip) capabilă să-și schimbe aspectul în oricare altul datorită tehnologiilor holografice. Enterprise s-a îndreptat apoi spre Andoria, unde Shran și Archer s-au întâlnit cu o rasă de aenarieni, unul dintre ei, Jamel, a fost de acord să-și folosească abilitățile telepatice pentru a distruge nava automată romulană .

Pe 27 noiembrie 2154 , Enterprise s-a întors pe Pământ. Charles Tucker s-a transferat la NX-02 Columbia , iar Dr. Phlox a fost răpit de către Rigelieni. Enterprise, urmând urmele Urzelii Rigelienilor, i-a localizat, dar toți au fost uciși. Un traseu de urzeală Klingonian a fost descoperit în apropiere. Enterprise a urmat urmele și a ajuns pe una dintre planetele Imperiului Klingon, unde nava, cu ajutorul Columbia, a trebuit să lupte cu klingonii. Între timp, dr. Phlox i-a salvat pe klingoni de un virus teribil, dar cu un cost considerabil pentru ei înșiși. Câteva zile mai târziu, Enterprise i-a contactat din nou pe Orioni, unul dintre antreprenori urma să poarte negocieri de afaceri, pe care a decis să le sigileze cu un cadou către echipajul navei de trei sclavi Orion. Ei au reușit să corupă aproape jumătate din echipaj și doar comandantul Tucker, datorită atașamentului său față de T'Pol, a reușit să reziste influenței lor și a salvat echipajul de la căderea în sclavie a Orionilor.

Enterprise a fost dezafectată în 2161 , cu puțin timp înainte de formarea Federației. Ulterior, a fost plasat în Muzeul Flotei Stelare, unde a rămas cel puțin până în secolul al 24- lea.

Întreprinderi „Alternate” NX-01

„Amurg”

Pe 3 octombrie 2154, o anomalie dimensională l-a determinat pe Jonathan Archer să devină infestat de creier cu paraziți interdimensionali. A contractat amnezie retrogradă, cu amintirea zilei dinaintea accidentului, dar fără capacitatea de a-și aminti evenimentele care au urmat. Prin decizia Flotei, a fost deposedat de căpitanul său și înlocuit de T'Pol.

Nava a fost însărcinată să continue căutarea „distructorului planetar” Xindi. În același an, echipajul Enterprise a localizat armele în construcție și s-a îndreptat către sistemul planetar Azati. Pe drum, nava a fost atacată de două crucișătoare reptiliene Xindi, ucigând mai mulți membri ai echipajului (inclusiv Travis Mayweather ) și rănind 23. Trupele Xindi au aterizat pe mai multe niveluri, unul dintre parașutiști a acceptat chiar și o tentativă de asasinat asupra fostului căpitan. Apoi T'Pol, după ce a aflat că una dintre nave era încă andocat, a izbit celălalt crucișător cu crucișătorul Xindi încă andocat, distrugându-le astfel pe ambele. Nacela warp tribord a Enterprise a fost grav avariată și a fost nevoie de 6 luni pentru a restabili circuitul. Viteza maximă pe care Enterprise a putut-o dezvolta atunci a fost de numai 1,7 warp. Când Enterprise a ajuns în sfârșit la Azati Prime, arma părăsise deja sistemul. Nava a folosit un tunel subspațial pentru a ajunge la timp în Sistemul Solar , dar Pământul a fost distrus chiar în fața echipajului. În 2155, Enterprise, împreună cu un convoi de gardă, a escortat un grup de supraviețuitori ai Pământului în sistemul Alpha Ceti pentru înființarea ulterioară a unei colonii. Enterprise, pe de altă parte, trebuia să preia poziții de gardă în sistem. La sosirea convoiului, T'Pol și-a dat poziția lui Trip Tucker și s-a stabilit pe planetă împreună cu Archer. Enterprise era echipată cu un câmp de forță (obținut de la comandantul Shran) și un nou tip de armură. În 2165, sistemul a fost atacat de Xindi. Cu Enterprise dezbrăcat de pod și ofițerii superiori, Archer și T'Pol, odată urcați la bord, au luat decizia de a schimba cursul istoriei distrugând nava și odată cu ea paraziții interdimensionali din creierul lui Archer. Dacă ar fi reușit, atunci paraziții ar fi dispărut și din acel moment, iar nava nu ar fi trecut sub comanda lui T'Pol, în timp ce ar fi existat șansa de a preveni moartea Pământului. Au supraîncărcat reactorul warp, iar nava, împreună cu echipajul și parașutiștii rămași, au explodat, schimbând astfel cursul istoriei.

„E2”

În 2154, Enterprise trece printr-un tunel subspațial din Nebuloasa Kovaalan. O defecțiune în colectorul de impuls a făcut ca Enterprise să călătorească înapoi în timp până în anul 2037 . Echipajul a decis că nu se poate întoarce pe Pământ. Astfel, Enterprise a devenit o navă ereditară. Echipajul a fost completat în detrimentul civilizațiilor extraterestre. Timp de peste un secol, Enterprise a cutreierat Cadranele Alfa și Beta, împinsă de dictatele strămoșilor lor pentru a contracara primul atac asupra Pământului cu orice preț, sau cel puțin să distrugă distrugătorul planetar Xindi. Nici primul, nici al doilea nu a putut fi făcut, iar căpitanul Lorian, fiul lui T'Pol și al comandantului Tucker, a decis să împiedice mișcarea spațială a „primului” NX-01. Pe o perioadă de peste un secol, Enterprise a fost echipată cu diverse inovații, cumpărate sau donate de alte rase: un fascicul tractor și noi injectoare cu plasmă, permițând viteze pe termen scurt de până la 6,9 Warp. Numele a doar trei membri ai echipajului sunt cunoscute la momentul întâlnirii cu Enterprise originală: Lorian - căpitan, Karin Archer (jumătate-caaran-jumătate-om) - pilot, Greer - ofițer tactic. Când s-a întâlnit cu Enterprise, Lorian a sugerat introducerea injectoarelor și în Enterprise originală, dar T'Pol, care era încă în viață la acel moment, a calculat că acest lucru nu va ajuta la prevenirea accidentului și a propus o modernizare diferită a colectoarelor de impuls. Lorian a decis să prevină personal pericolul care amenința Pământul și a furat injectoarele Enterprise originale. Cu toate acestea, „dubla” nu a mers departe și a fost forțată să se predea în timpul bătăliei. Drept urmare, Lorian a fost de acord să continue cu planurile lui Archer, ambele crucișătoare îndreptându-se spre tunelul subspațial. Ei au fost atacați de kovaalani, Enterprise originală suferind avarii la sistemul său de propulsie, dar fiind remorcate de o rază tractoră direct în tunel. După ieșire, echipajul a așteptat două ore, dar „dublul” navei nu a apărut. Este posibil să fi fost distrus de kovaalani sau pur și simplu să fi fost „șters” din univers, deoarece Enterprise originală a schimbat cursul istoriei trecând cu succes prin pasaj.

Critici și feedback

Fanii au reacționat în general negativ la designul Enterprise, criticând munca lui Drexler și a altor designeri. Într-un interviu, unul dintre principalii designeri ai seriei, Jeffrey Mandel , a declarat: „Știu că Doug Drexler și John Ives au făcut Enterprise EXACT așa cum au spus producătorii: Rick și Braga știau exact ce doreau să obțină până la urmă. „ [13] .

Alan Johnson, scriind pentru Chicago Tribune , a spus că Enterprise arată „mai puțin umed și mai elegant decât nava originală” [14] . David Segal, în recenzia sa a episodului „Broken Bow” pentru The Washington Post , a comparat a patra viteză warp a Enterprise cu cea a unei mașini Hyundai .

Revista World of Fantasy a clasat Enterprise pe locul 2 pe lista sa „Cele mai bune 10 nave spațiale”, numind-o cea mai faimoasă navă din seria spațială cu cea mai lungă durată [16] .

Note

  1. Enterprise: „The Andorian Incident”
  2. Şobolanii SUNT ca Borg
  3. Enterprise: „Regenerare”
  4. Enterprise: „Câmp minat”
  5. 1 2 3 Star Trek ajunge la Sky
  6. „ Cercul spart ”
  7. „ Inamicul tăcut ”
  8. Fugi sau luptă? »
  9. Shockwave ”, părțile 1-2
  10. „Punctul”
  11. Enterprise: „Daune”
  12. Enterprise: „E2”
  13. Salvador Nogueira. Interviu: Artistul grafic al ENTERPRISE și VOYAGER, Geoffrey Mandel, vorbește despre design în seriale și filme și noul său atlas STAR TREK: STAR CHARTS! . TrekWeb (1 octombrie 2002). Arhivat din original pe 11 ianuarie 2013.
  14. Johnson, Alan . „Enterprise” oferă UPN „Trek” viitor  (25 septembrie 2001). Arhivat din original pe 10 iunie 2014. Preluat la 2 noiembrie 2016.
  15. Segal, David . Creaky 'Enterprise'  (26 septembrie 2001). Arhivat din original pe 10 iunie 2014. Preluat la 2 noiembrie 2016.
  16. Mihail Popov. Jgheaburi și vase. Cele mai bune ... nave spațiale  // World of Science Fiction . - 2006. - Nr. 37 . - S. 92-96 .

Link -uri