Daniel Vavra | |
---|---|
Daniel Vavra | |
Data nașterii | 2 septembrie 1975 (47 de ani) |
Locul nașterii | |
Țară | |
Ocupaţie | designer de jocuri , scenarist |
Daniel Vávra ( ceh Daniel Vávra ; născut la 2 septembrie 1975 , Rihnov nad Kneznow , Cehoslovacia ) este un designer de jocuri ceh și co-fondator al Warhorse Studios . El este cel mai bine cunoscut ca unul dintre creatorii jocurilor pe calculator Mafia: The City of Lost Heaven , Mafia II și Kingdom Come: Deliverance .
Daniel Vavra s-a născut în Rychnov nad Kneznou [1] [2] și s-a mutat ulterior la Praga [3] [4] . Daniel are rădăcini evreiești [5] . Din copilărie, Dan a fost pasionat de computere, fotografie și desen de benzi desenate [6] . La o vârstă fragedă a studiat la Școala de Arte Aplicate din Turnov și și-a început cariera ca designer grafic pentru compania de publicitate TIPA. Daniel a scris numeroase articole pentru revista cehă de jocuri Level și altele [6] . A fost un demoscener activ , participând în colectivul Broncs sub pseudonimul Hellboy [7] . Vavra este un jucător pasionat de paintball [6] [8] .
În 1998, Vavra a început să lucreze pentru Illusion Softworks ca artist 2D. Primul său proiect a fost jocul Hidden & Dangerous , unde a fost implicat în crearea texturilor [9] . În următorul proiect , Mafia: The City of Lost Heaven , Daniel a preluat rolurile de designer principal, scriitor și co-regizor. Mai târziu a devenit liderul filialei Illusion Softworks [10] și a lucrat la Wings of War, lansat în 2004 [11] . În 2005, Daniel a lucrat la un shooter la persoana a treia numit Hi-Tech [12] , care nu a fost lansat. Ultimul proiect al lui Vavra la Illusion Softworks (mai târziu 2K Czech) a fost Mafia II . În 2009, a părăsit compania [13] .
În 2011, Daniel Vavra a co-fondat Warhorse Studios. În 2014, compania a anunțat Kingdom Come: Deliverance , care includea elemente de acțiune/RPG cu un sistem inovator de joc cu sabie . Jocul a fost dezvoltat pe baza motorului de joc CryEngine 3 [14] . Lansarea jocului a fost programată pentru 2015, dar, în ciuda sprijinului financiar de la Kickstarter , a fost amânată pe termen nelimitat. Jocul a fost lansat în cele din urmă pe 13 februarie 2018 [15] .
Daniel este un critic deschis al cenzurii , în ciuda acuzațiilor de sexism din partea dezvoltatorului [16] [17] [18] . În 2014-2015, Vavra a folosit hashtag -ul de protest #GamerGate pentru a-și demonstra opiniile politice [16] [19] .
În 2012, Vavra a condus un protest împotriva arestării lui Ivan Bukhta și Martin Pezlar, dezvoltatori de la Bohemia Interactive , care au fost arestați în timpul vacanței lor pe insula grecească Lemnos . Protestul a avut loc la Ambasada Greciei din Praga [20] .
An | Nume | Rol | Companie | Sursă |
---|---|---|---|---|
1999 | Ascuns și periculos | Iluzie Softworks | [unsprezece] | |
2002 | Mafia: Orașul Raiului Pierdut | co-regizor, scenarist | ||
2010 | Mafia II | designer de jocuri, co-scriitor, designer grafic | 2K cehă | |
2018 | Împărăția Vino: Eliberare | regizor, scriitor principal, regizor de voce | Warhorse Studios |
În rețelele sociale | |
---|---|
Foto, video și audio | |
Site-uri tematice | |
În cataloagele bibliografice |