Bohemia Interactive

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 12 august 2020; verificările necesită 6 modificări .
Bohemia Interactive
Tip de companie privata
Baza 1999
Fondatori

Marek Spanel

Ondrej Spanel

Slavomir Pavlicek
Locație  Republica Cehă :Praga
Cifre cheie

Marek Spanel (CEO)

Slavomir Pavlíček (CFO)

Jarek Kolar

(director de dezvoltare)
Industrie industria jocurilor pe calculator
Produse jocuri pe calculator și software
echitate
cifra de afaceri
Profit operational
Profit net
Active
Numar de angajati
Companii afiliate Producție Centauri
Site-ul web bohemia.net
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Bohemia Interactive este un dezvoltator și editor ceh de jocuri video cu sediul în Praga. Compania este implicată în crearea de simulări militare precum Operation Flashpoint: Cold War Crisis și seria ARMA . El este, de asemenea, cunoscut pentru că a lucrat la o conversie redabilă a modului DayZ , realizată pentru ARMA 2 .

Fondat de Marek Spanel în mai 1999, studioul a lansat primul său joc în 2001, un shooter militar intitulat Operation Flashpoint: Cold War Crisis , care a primit aprecieri de critică și a adus recunoaștere studioului. Operațiunea Flashpoint a fost urmată de o serie de recesiuni, cum ar fi portul Xbox al jocului, care a dus la pierderi financiare și la dezvoltarea unui sequel, abandonat ulterior de editorul Codemasters. Studioul a avut probleme financiare până când US Marine Corps a angajat studioul pentru a crea jocuri de simulare pentru pregătirea soldaților. A fost creată o nouă divizie numită Bohemia Interactive Simulations, care ulterior s-a desprins și a devenit o întreprindere de sine stătătoare. În urma deciziei Codemasters de a nu sprijini studioul, Bohemia Interactive a decis să dezvolte un succesor spiritual al Crizei Războiului Rece numit ARMA: Armed Assault . A fost atât un succes critic, cât și financiar, care a dat naștere unui număr de continuare. Au fost lansate și proiecte mai mici, cum ar fi Take On Helicopters .

În 2012, Dean Hall a lansat modul DayZ pentru ARMA 2 , determinând studioul să dezvolte un joc independent. În același an, au fost arestați doi angajați ai Boemiei, care au fost acuzați de spionaj de Grecia și închiși pentru 129 de zile. Acest eveniment a scăzut semnificativ moralul echipei și a forțat echipa să redenumească setarea ARMA 3 în fictivă. Compania lucrează la mai multe proiecte noi, inclusiv crearea unui joc de supraviețuire numit Vigor , lansarea de patch-uri pentru DayZ și dezvoltarea Ylands , un joc sandbox care făcea parte din Bohemia Incubator, platforma Bohemia Interactive pentru lansarea de mici proiecte experimentale. .

Istoricul companiei

Operațiunea Flashpoint

Lansarea primului joc al BI, Operation Flashpoint ( OFP ) în 2001 , a adus companiei mai multe premii prestigioase la nivel internațional. La Salonul European de Calculatoare de la Londra din 2001, BI a câștigat premiul „Cel mai bun dezvoltator de jocuri pentru PC ”. În plus, BI a câștigat premiul „Studioul emergent al anului din Conferința dezvoltatorilor de jocuri din 2002 .

Jocul de studio BI, publicat de Codemasters , a devenit imediat cel mai bine vândut joc în Marea Britanie , Germania , Franța , Australia , Cehia și alte țări. În urma acestui succes, BI a pregătit o versiune specială pentru SUA , care a fost pusă în vânzare în septembrie 2001 și a devenit, de asemenea, unul dintre cele mai vândute jocuri.

După lansarea OFP , au început să apară suplimente oficiale, Red Hammer și Resistance , în care au fost făcute actualizări semnificative ale motorului. Echipa de dezvoltare a continuat (până în 2005 ) să susțină jocul cu actualizări regulate și patch -uri prin Internet .

O versiune Xbox a operațiunii Flashpoint , care conține campania originală și campania de rezistență, a fost lansată în noiembrie 2005 sub numele de Operation Flashpoint: Elite .

Asalt armat

Arma : Armed Assault a fost lansat în noiembrie 2006 .

Bohemia Interactive Australia

Studioul însoțitor Bohemia Interactive Australia (BIA) a fost fondat de Studio BI și David Laghetti. Ea a lucrat cu BI pentru a dezvolta un simulator militar special, VBS1 , care a început dezvoltarea în decembrie 2001. După teste extinse și aplicare pe teren (împreună cu US Marine Corps ), simulatorul VBS1 a devenit disponibil în toamna anului 2002 clienților guvernamentali calificați și organizațiilor militare. În mai 2004 , VBS1 a trecut la distribuție publică limitată. Pe 14 august 2004, jocul a fost lansat în America de Nord; distribuția a fost gestionată de Coalescent Technologies .

Achiziționarea a trei companii

Pe 30 septembrie 2010, Bohemia Interactive Studio a anunțat oficial finalizarea achiziției a trei echipe de dezvoltare cehe . Aceste studiouri s-au dovedit a fi Altar Games , cu sediul în Brno și cel mai bine cunoscute pentru jocurile lor de strategie Original War și OZN Trilogy ( OZN: Aftermath , OZN: Aftershock și OZN: Afterlight ); Black Element Software , cu sediul în Praga și cunoscut pentru jocurile de acțiune Shade: Wrath of Angels și Alpha Prime ; Centauri Production , situat în Praga și cel mai bine cunoscut pentru jocurile de aventură , cum ar fi Memento Mori , și jocurile pentru copii. De acum înainte, aceste trei studiouri vor continua să funcționeze ca afiliate, atât pe proiectele proprii, cât și pe proiectele comune ale Bohemia Interactive Studio [3] .

Jocuri și expansiuni lansate

Punct de aprindere de operare:

Arma:

asumă:

Odihnă:

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 raport anual
  2. https://or.justice.cz/ias/content/download?id=aa8d4a9be59d45f793cb06dfe8a9017b
  3. Jube. Dezvoltatorul Arma 2 achiziționează trei studiouri de dezvoltare  (engleză)  (downlink) . Voodoo Extreme 3D (30 septembrie 2010). Data accesului: 2 octombrie 2010. Arhivat din original la 16 februarie 2012.

Link -uri