Overscan - partea exterioară a rasterului televizorului , care nu este afișată pe majoritatea televizoarelor CRT din cauza prezenței unei zone goale și a posibilei distorsiuni în această parte a imaginii. În televiziunea analogică , aceștia îndeplinesc o funcție similară cu afișările de tipărire din industria tipografică .
Plecările de-a lungul marginilor părții active a rasterului de televiziune sunt concepute pentru a masca distorsiunea semnalului video și marginea de golire la marginile cadrului. Acesta din urmă a fost folosit încă de la începutul existenței televiziunii , pe bază de tuburi catodice , și se formează datorită marjei duratei impulsurilor de stingere care depășește durata balarii inverse [1] . Un alt motiv pentru utilizarea plecărilor a fost efectul de „plutire”, adică fluctuațiile dimensiunii rasterului în funcție de luminozitatea scenei transmise, ceea ce a făcut și mai dificilă standardizarea dimensiunii cadrului afișat.
De atunci, scanarea televizoarelor de larg consum a fost ajustată astfel încât o parte a acesteia să dispară de pe ecran: acest lucru a fost valabil mai ales la televizoarele cu cinescoape foarte rotunjite utilizate în timpul dezvoltării standardelor. Odată cu apariția înregistrării video , supraîncărcările sunt folosite pentru a masca distorsiunile video asociate cu comutarea capului video care are loc la începutul părții active a unui câmp . Inexactitatea comutării și defectele în înregistrarea semnalului de sincronizare, inerente majorității VCR -urilor , au condus la distorsiunea marginii superioare a imaginii. Prezența suprascanării obligă producătorii de echipamente de transmisie și televizoare să limiteze partea utilă a imaginii transmise. Televizoarele kinoscopice pentru consumatori nu afișează această zonă pentru a oferi margini ascuțite, dar tăierea în suprafață nu este standardizată, permițând discrepanțe între dispozitive de la diferiți producători, modele și chiar cazuri individuale [2] . În același timp, monitoarele de studio și vizorele electronice ale camerelor profesionale de transmisie arată rasterul transmis în întregime pentru un control precis al compoziției scenei. O astfel de setare, ca în plăcile video , se numește engleză. underscan . Abaterile care limitează cadrul televiziunii din patru laturi în surse străine se numesc engleză. Suprascanați și ar trebui luate în considerare la digitizarea videoclipurilor analogice, în ciuda faptului că acestea conțin o imagine. Majoritatea plăcilor video afișează o imagine cu decalaje raster, permițându-vă să afișați imaginea de pe computer pe ecranul televizorului în întregime. În unele cazuri, acest lucru duce la faptul că defectele marginilor imaginii, obținute în procesul de scanare a filmului sau digitizării video analogice, devin vizibile.
Îmbunătățirea designului generatoarelor de baleiaj și al sursei de alimentare cu tub catodic a făcut posibilă standardizarea cu precizie a dimensiunii părții afișate a rasterului. Camerele video și televizoarele moderne se bazează pe tehnologii complet diferite cu elemente de afișare fixe și, în comparație cu cele tubulare, nu permit deloc fluctuațiile de dimensiune a imaginii și „inversiunea”. Cu toate acestea, în televiziunea analogică de astăzi, suprascanările sunt necesare pentru compatibilitatea cu televizoarele care le întrerup. În plus, atunci când redați videoclipuri analogice acasă, funcția Out-of-Scan ajută la ascunderea imperfecțiunilor imaginii.
Chiar și în absența distorsiunilor, informațiile de serviciu ajung adesea în zona plecărilor. Zona de golire în televiziunea analogică este utilizată pentru a transmite informații de serviciu, cum ar fi subtitrări , teletext și semnale de testare utilizate pentru configurarea echipamentelor de transmisie [3] . O variație a codului de timp SMPTE / EBU numită VITC ( Vertical Interval Time Code - cod de timp semi-cadru ) este standardizată pentru înregistrarea prin rotirea capetelor VCR -urilor în timpul unui impuls de golire verticală în acea parte a liniilor care sunt adiacente părții active. a cadrului. Prin urmare, biții VITC apar ca „pătrate” în partea de sus a imaginii când dimensiunea rasterului este prea mică în modul Underscan . Pe majoritatea televizoarelor de uz casnic care întrerup plecările, aceste artefacte nu sunt observate.
Monitoarele CRT ale computerului sunt setate la Underscan cu bare negre reglabile în jurul marginilor ecranului. Monitoarele LCD conectate DVI nu au această setare deoarece toți pixelii au o poziție fixă. Astfel, toate computerele moderne pot afișa rasterul complet, inclusiv surplosele. Cu toate acestea, interfețele video analogice, cum ar fi VGA , sunt supuse unei distorsiuni de sincronizare, care este critică pentru monitoarele LCD. Când un videoclip sau o animație este creată pentru vizionare pe un computer (de exemplu, filme Flash ), nu este nevoie să lăsați conținut suplimentar în afara granițelor zonei importante. Dacă un astfel de conținut este creat pentru a fi difuzat la televizor, sunt necesare plecări pentru compatibilitatea cu diferite tipuri de televizoare.
Consolele de jocuri video sunt concepute pentru a păstra partea importantă a jocului într-o zonă și mai mică dedicată titlurilor. Sistemele mai vechi au fost realizate cu un cadru de protecție în jurul imaginii, de exemplu Nintendo Entertainment System a produs o imagine cu margini negre vizibile pe unele televizoare. Noile sisteme încadrează conținutul în cadru, astfel încât partea importantă a parcelei să fie vizibilă, în timp ce umple zona de rezervă cu detalii inutile.
Datorită varietății mari de computere de acasă care au fost produse în anii 1980 și începutul anilor 1990 , multe mașini, cum ar fi Sinclair Research Ltd ZX Spectrum sau Commodore 64 (C64), aveau o ramă în zona de suspensie. Alte computere, cum ar fi Commodore International Amiga , au permis modificarea semnalului video pentru a crea o zonă nefuncțională. În cazul lui C64 și Atari ST , a fost posibilă eliminarea zonei interzise folosind o codificare specială. Acest efect a fost numit modul ecran complet pe computerul demonstrativ Atari pe 16 biți și a permis o îmbunătățire a mișcării verticale a imaginii, care consumă mult resurse, numită mai târziu defilare sincronizată .
Nu există un consens cu privire la necesitatea de a tăia proeminențele în timpul capturii video [2] . Există susținători ai digitizării full-frame, care consideră decuparea o încălcare a integrității compoziției. Cu toate acestea, înregistrările video de pe casetele video de consum, în special VHS , necesită tăiere din cauza distorsiunii la marginea scanării, ceea ce este vizibil în special pe înregistrările de arhivă. În plus, fără a tăia plecările, în cele mai multe cazuri, devin vizibile dungi negre ale marginii de extincție. În cazul salvării plecărilor, este de preferat să tăiați zona neagră, ceea ce crește puțin cantitatea de date.
Plăcile de captură video care funcționează ca video HD (înaltă definiție) nu iau în considerare decalajele raster și sunt concepute pentru a afișa un cadru complet, fără marjă de golire. Videoclipul de înaltă definiție, conceput inițial pentru un pixel pătrat, nu trebuie să fie decupat sau scalat. Decuparea suplimentară este necesară dacă există zone goale formate din cauza unei nepotriviri între raportul de aspect al imaginii originale și standardul utilizat, în principal atunci când se utilizează letterboxing .
Poate fi necesară puțină decupare ulterioară pentru a elimina barele negre vizibile într-un cadru 14:9. În plus, lățimea de decupare se poate modifica în mod imprevizibil în funcție de prezența detaliilor importante pe marginile videoclipului.