În spatele liniilor inamice (joc)

În spatele liniilor inamice
Dezvoltator cea mai buna cale
Editor Codemasters
Parte dintr-o serie În spatele liniilor inamice
Date de lansare 2 iulie 2004
29 iunie 2004
Versiune 1.28
Gen acțiune , strategie în timp real

Evaluări de vârstă
ESRB : T - Adolescenți
Detalii tehnice
Platforme PC ( Windows )
motor BIJUTERIE
Moduri de joc single player , multiplayer
Limbi de interfață engleză [1] , franceză [1] , germană [1] , italiană [1] , spaniolă [1] și rusă [1]
Purtător 2 CD-uri

Cerințe de sistem
Windows 98/ME/2000/XP , Pentium III 1 GHz, 128 MB RAM , 1,5 GB spațiu pe disc , DirectX 8.0 , tastatură , mouse
Control tastatură , mouse
Site-ul oficial

Behind Enemy Lines este un joc de acțiune și strategie în timp realdezvoltatcompania ucraineană Best Way și publicat de 1C pe 2 iulie 2004 . Ea este fondatoarea seriei de jocuri Behind Enemy Lines. În Occident, jocul a fost publicat sub titlul „Soldiers: Heroes of World War II” de Codemasters pe 29 iunie 2004.

Caracteristicile jocului

În comparație cu alte jocuri de strategie, Behind Enemy Lines se bazează pe o combinație unică de arcade, RPG și simulare. Dacă așa-numitele strategii clasice pun de obicei lupta și, parțial, componenta economică în prim-planul jocului, atunci Behind Enemy Lines cere jucătorului să fie o abordare mai atentă și mai atentă, concentrându-și atenția nu atât pe luptă, cât privind recunoașterea și pregătirea pentru o coliziune cu adversarul. Principalele diferențe dintre „În spatele liniilor inamice”:

Campanii de jocuri

Cunoscutul scriitor rus Alexander Zorich a luat parte la lucrarea la scenariul jocului .

Există 4 campanii independente în joc:

„Katyusha”

În această campanie, jucătorul ia partea URSS în timpul atacului asupra Harkovului din 1942.

După ce a lansat o ofensivă împotriva Harkovului în 1942, comandamentul sovietic nu și-a calculat forțele. Ca urmare , Grupul de Armate „Sud” a lansat un contraatac, iar trupele sovietice erau pe cale să fie închise pe așa-numita cornisa Barvenkovsky. Situația este complicată de faptul că nemții au tăiat ultima legătură cu spatele, ocupând satul Csepel.

Folosind un singur T-34 și o mașină blindată BA-20 , un grup de soldați sovietici îl eliberează cu succes pe Chepel, dar imediat după aceea se dovedește că noi vehicule blindate germane sunt descărcate la gara Prishib și ar trebui să sosească echipaje pentru aceasta. în câteva zile. După aceea, distrugerea trupelor sovietice va fi doar o chestiune de timp. Comandamentul înțelege că este necesar să se grăbească și trimite toate tancurile disponibile pentru a distruge acest vehicul blindat, dar coloana de tancuri cade sub un raid aerian... Forțele germane pieptănau zona în căutarea supraviețuitorilor după un atac aerian când au dat peste cap. un grup de parașutiști sovietici care au săpat în apropiere în ruinele unei mănăstiri. Cele două tancuri supraviețuitoare pătrund spre parașutisti, dar forțele sunt prea inegale și în cele din urmă părăsesc mănăstirea, smulgând de sub o grămadă de gloanțe ultimul parașutist viu.

Tancurile i-au spus parașutistului despre vehiculele blindate germane de la stația Prishib. La rândul său, parașutistul le-a spus despre sarcina detașamentului său - au fost instruiți să găsească și să distrugă Katyusha, faimosul mortar al Gărzii, dintre care unul fusese capturat recent de germani. Dacă Katyusha va cădea în mâinile designerilor și oamenilor de știință germani, atunci aceștia vor putea cu siguranță să dezvolte tactici pentru a contracara aceste mașini mortale, ceea ce va complica și mai mult situația de pe front. Unul dintre tancuri vine cu o idee: să găsească Katyusha și să împuște toată muniția în vehiculele blindate din stația Prishib, apoi să distrugă mortarul în sine. Deoarece nu a mai rămas nimic, parașutismul este de acord cu ei și un mic detașament merge în satul Balakleya, unde un localnic le spune că germanii au dus Katyusha la depoul feroviar pentru expedierea lui ulterioară în Germania. Luptătorii ajung la depozitul de cale ferată, dar trupele germane păzesc cu grijă zona, temându-se de sabotajul partizanilor sovietici. Cu toate acestea, tancurile, împreună cu parașutismul, pun mâna pe locomotivă, îi atașează un vagon cu Katyusha și pleacă spre stația Prishib. Acolo găsesc o poziție potrivită și deschid focul direct asupra tancurilor germane de la stație...

Proiectul America

Aici jucătorul preia comanda unui detașament de sabotori britanici trimis peste Canalul Mânecii pentru a aduna informații și a distruge o nouă armă germană - racheta V-3, cu care germanii vor să atace New York-ul.

După ce a aterizat de pe submarinul Trident, sabotorii înțeleg că nu vor putea înota până la țărm neobservați - reflectoarele și securitatea sunt peste tot. Apoi, unul dintre luptători capturează o barcă de patrulare din apropiere și trage în toate reflectoarele din zona de coastă. După aceea, un detașament de sabotori a aterizat cu succes pe țărm, dar situația devine mai complicată: paza de coastă observă în continuare Tridentul și deschide focul asupra lui din tunurile de artilerie grea aflate în poziții fortificate pe stânci înalte de coastă. Momentul întunecat al zilei face imposibilă desfășurarea focului țintit, dar Tridentul încă suferă daune și nu se mai poate scufunda sub apă. În plus, golful este iluminat de un reflector puternic de la far, care poate detecta un submarin în orice moment. În ciuda securității puternice, un detașament de sabotori se îndreaptă spre arme, le elimină calculele și apoi împușcă farul. După aceea, armele sunt aruncate în aer și grupul merge mai departe, în micul oraș francez Saint-Paul-sur-Mer.

În Saint-Paul-sur-Mer, ei o salvează de la împușcare pe agentul Odette Viart, care le spune că V-3 s-a prăbușit în mlaștini în timpul unui zbor de probă. Sabotorii captează un mortar german și distrug un pod de pe acesta pentru a înota până la locul accidentului cu o barcă, dar întârzie - unitatea de ghidare a rachetelor a fost deja luată. Apoi trec prin mlaștini, tăind astfel poteca, și ies la drum, de-a lungul căruia va trece camionul cu unitatea de ghidare. După ce au pus o ambuscadă, sabotorii opresc convoiul. Apoi doi luptători se retrag pe câmp, târând cu ei partea principală a paznicilor convoiului, iar al treilea merge la camion.

După ce au capturat cu succes blocul de ghidare, sabotorii vin la locul convenit și noaptea, cu ajutorul incendiilor, indică pilotului locul de aterizare pe un câmp mic, astfel încât să poată ateriza și ridica blocul de ghidare. Cu toate acestea, în ciuda tuturor pregătirilor, avionul se prăbușește la aterizare și acum a mai rămas un singur lucru: să străpungă cel mai apropiat aerodrom, care este ocupat de germani, să capturezi avionul acolo și să-l lași cu orice preț să decoleze. Luptătorii curăță hangarul, pun un pilot cu o unitate de ghidare a rachetelor într-un avion de transport și dă înapoi poarta. La aerodrom se declanșează o alarmă, dar sabotorii rămași la sol ajung la tunurile antiaeriene ale aerodromului și, acoperind avionul de decolare, împușcă până la urmă luptători inamici, vehicule blindate și soldați, care strâng inexorabil sună în jurul lor...

Drum spre Berlin

Un jucător din partea americană participă la Operațiunea Market Garden .

Rage of the Tiger

Jucătorul se alătură părții germane în război în 1944.

Michael Wittmann , celebrul as al tancurilor, se îndreaptă spre Villers-Bocage când observă avioanele inamice. Își adăpostește tancurile în cel mai apropiat hambar de la RAF, după care echipajul său distruge un transportor blindat din apropiere cu un walkie-talkie, astfel încât Aliații să nu mai poată apela la sprijin aerian. Detașamentul de tancuri continuă să se miște și după un timp se întâlnește cu cercetașii săi, care raportează că o întreagă coloană de tancuri inamice se îndreaptă spre ei. Wittmann vrea să pună o ambuscadă, însă în acel moment „ Tigrul ” lui se blochează. Lăsând Tigrul blocat pe un deal, Wittmann și echipajul său se transferă la un alt Tigru, pe care îl ascund într-o fermă abandonată din apropiere. Când o coloană de tancuri inamice se află în imediata apropiere a lui, Wittmann deschide focul dintr-o ambuscadă: forțele aliate nu se pot opune nimic monstrului blindat al lui Wittmann - și pur și simplu distruge unul dintre tancurile lor după altul. În Villers-Bocage, aceeași soartă le așteaptă și pe tancurile aliate: toate sunt distruse de Wittmann de pe Tiger, deși soldații britanici încă elimină un PzKpfw IV german care l-a însoțit pe Wittmann cu o bazooka. Totuși, la sfârșitul bătăliei, norocul lui Wittmann se întoarce: al doilea Tigru, pe care a semănat groază și distrugere în Villers-Bocage, stă și el. Deoarece inamicul a adus forțe noi, Wittmann și echipajul său sunt nevoiți să abandoneze tancul spart și să părăsească orașul pe jos.

Revenind la primul Tigru, Wittmann află că acesta a fost reparat. Apoi ia o decizie extrem de îndrăzneață: să străpungă linia de apărare britanică și să recupereze Tigrul abandonat. Inamicul este puternic fortificat, dar nici măcar artileria antitanc nu-l poate opri pe Wittmann. El împușcă fără efort tancuri inamice, arme și infanterie dintr-un puternic „Tigru”. Drept urmare, întorcându-se la Villers-Bocage, Wittmann elimină din nou forțele aliate de acolo. Detașamentul său repară al doilea „Tigru”, dar în acest moment întăriri puternice din tancuri și infanterie se apropie de inamic. Wittmann decide să respingă atacul folosind ambii „Tigri”...

Recenzii despre joc în presa în limba rusă

Cel mai mare portal rusesc de jocuri Absolute Games a oferit jocului 85%. Recenziatorii au remarcat intriga de înaltă calitate a jocului, atitudine respectuoasă față de sursa originală. Dezavantajele au fost prezența bug-urilor, un sistem tactic slab. Verdict: „În fiecare dimineață încep jocul, intru în Tiger, conduc la o casă din apropiere și trag o obuze puternic explozive. Apoi mai mult. Și mai departe. După câteva minute, o mică așezare se transformă într-un cimitir cu schelete urâte de clădiri și echipamente înnegrite. Bucăți de fier arse sunt împrăștiate de jur împrejur. Strada este presărată cu pâlnii. Soldații cu mitraliere pregătite trec cu greu pe lângă gard undeva. Filmări demne de știri militare. În spatele liniilor inamice este mai presus de toate un joc captivant și adevărat. Un joc în adevăratul sens al cuvântului. [2]

Igromania a dat jocului un 9,0 din 10, concluzionand: „Un amestec infernal de acțiune, strategie și tactică a creat un blockbuster de proporții titanice. „Behind Enemy Lines” este poate cel mai bun divertisment al celui de-al Doilea Război Mondial de astăzi. Un joc ultra-detaliat, atent, frumos și incredibil de distractiv.” [3]

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 Steam - 2003.
  2. Denis „vierme” Davydov. Revizuirea din spatele liniilor inamice . Jocuri absolute (13 iulie 2004). Consultat la 4 iunie 2010. Arhivat din original la 30 aprilie 2012.
  3. Stepan Chechulin. În spatele liniilor inamice Verdictul . Igromania (revista) (30 august 2004). Preluat la 4 iunie 2010. Arhivat din original la 12 ianuarie 2012.

Link -uri