The Codemasters Software Company Limited | |
---|---|
Tip de | Companie privata |
Baza | 1986 |
Fondatori |
Richard Dragă David Dragă Jim Dragă Anil Ambani |
Locație |
Regatul Unit : Southampton , Birmingham și Cheshire India : Pune Malaezia : Kuala Lumpur |
Cifre cheie | Frank Sagnier (șef de studio) |
Industrie | jocuri pe calculator |
Produse | Jocuri pe calculator și consolă, software |
Numar de angajati |
|
Firma mamă | Arte Electronice |
Companii afiliate | Studiourile ușor nebunești |
Site-ul web | codemasters.com |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Codemasters Software Company Limited (abreviat: Codemasters , fost Code Masters ) este un dezvoltator și editor de jocuri pe calculator , unul dintre cele mai vechi din Marea Britanie .
Compania a fost fondată în 1986 de către Richard și David Darling (anterior lucrând pentru Mastertronic ) [1] . Codemasters a câștigat rapid o poziție proeminentă pe piața în creștere a jocurilor ZX Spectrum , în principal prin jocuri care implicau rezolvarea de puzzle-uri simple prin combinarea diferitelor obiecte. Un exemplu notabil este seria de jocuri Dizzy . Deși Codemasters a început cu succes cu jocuri special pentru ZX Spectrum, au lansat produse (inclusiv seria Dizzy) pentru alte sisteme: Enterprise 128 , VIC 20 , Commodore 64 , Commodore 16 , BBC Micro , Acorn Electron , Amstrad CPC , Atari 400 /800 , Commodore Amiga și Atari ST . De asemenea, sunt cunoscuți pentru serii de jocuri cu titluri precum „Advanced Something Simulator” și „Professional Something Simulator”.
În anii 1980, Codemasters a fost una dintre puținele companii care și-au vândut produsele la un preț constant de vânzare cu amănuntul. Cu toate acestea, începând cu 1992, au fost nevoiți să reducă numărul de lansări „buget” în favoarea unor proiecte mai scumpe, ceea ce a provocat indignare din partea jucătorilor și a presei, precum și întrebări cu privire la logica comercială din spatele acestei decizii - din moment ce se știa că succesul comercial al companiei în datorează foarte mult jocurilor „la buget”.
Codemasters a dezvoltat sistemul de coduri de cheat Game Genie pentru diverse console și un sistem modular pentru NES Aladdin Deck Enhancer .
Pe măsură ce piața computerelor de acasă pe 8 biți a început să se micșoreze, Codemasters a trecut să se dezvolte pentru piața consolelor de jocuri pe 8 și 16 biți, precum și de la ediții „buget” la ediții mai scumpe pentru computere pe 16 biți - iar în 1993, ultimul „buget” a fost lansat. Lansare în seria Dizzy – Crystal Kingdom Dizzy , următorul – Fantastic Dizzy – era deja „scump”.
În aprilie 2016, Codemasters a anunțat că a angajat majoritatea personalului dezvoltatorului de jocuri de curse Evolution Studios, după ce Sony a închis studioul [2] .
În noiembrie 2019, Codemasters a anunțat achiziționarea Slightly Mad Studios , responsabilă pentru jocurile de curse. Afacerea s-a ridicat la 30 de milioane de dolari SUA [3] .
La 1 iunie 2020, a fost semnat un acord între Codemasters și Campionatul Mondial de Raliuri pentru a dezvolta jocuri WRC pe o perioadă de 5 ani. Primul joc este programat pentru lansare între 1 aprilie 2023 și 31 martie 2024 [4] .
În noiembrie 2020, Codemasters a anunțat că Take-Two Interactive a abordat-o cu o ofertă de cumpărare de 739,2 milioane de lire sterline. Cu. Codemasters a declarat că consiliul său de administrație este pregătit să aprobe acordul în așteptarea aprobărilor de reglementare necesare și a propriilor obligații ale Take-Two odată ce au fost primite aceste aprobări. [5] [6] În aceeași lună, atât Take-Two, cât și Codemasters au convenit să cumpere Take-Two de la Codemasters într-o tranzacție de 994 de milioane de dolari pe acțiuni și în numerar, tranzacția urmând să se încheie până la începutul lui 2021. [7] În urma achiziției, Codemasters va funcționa sub eticheta 2K sub managementul actual. Într-o declarație, șeful Take-Two, Strauss Zelnick, a spus că jocurile de curse ale Codemasters se potrivesc bine cu propria listă de jocuri sportive. [8] Cu toate acestea, oferta Take-Two a fost ulterior depășită de Electronic Arts în decembrie 2020, care a oferit să răscumpere toate acțiunile în circulație la un preț de 6,04 GBP. s., ceea ce a însemnat evaluarea companiei la 1,2 miliarde de dolari (cu 14% mai mult decât oferta Take-Two). Consiliul de administrație Codemasters a convenit asupra unui acord cu EA, care se așteaptă să se încheie până în primul trimestru al anului 2021. [9] Take-Two și-a retras oficial oferta în ianuarie 2021, cedând ofertei EA, [10] în timp ce consiliul de administrație Codemasters a aprobat oferta EA mai târziu în aceeași lună. [11] Achiziția a fost finalizată pe 18 februarie 2021, toate acțiunile fiind transferate unei filiale a EA Codex Games Limited. [12] Andrew Wilson de la EA a spus că intenționează să păstreze Codemasters ca o entitate separată în cadrul EA, similar cu Respawn Entertainment. [13] În iulie 2021, Codemasters a anunțat că CEO Frank Sagnier și CFO Rashid Warachia vor părăsi compania la sfârșitul lunii, ca parte a unui plan de achiziție a EA. În continuare, Codemasters va fi condus de vicepreședintele special pentru dezvoltare de produse Clive Moody și de editorul Jonathan Bunny. [paisprezece]
În 2013, Codemasters a lansat o continuare a Race Driver: GRID , simulatorul de curse GRID 2 . Cu câteva zile înainte de lansarea jocului, compania a introdus o ediție de colecție a acestui simulator de mașini numită GRID 2: Mono Edition . Există într-un singur exemplar și este estimat la 125.000 de lire sterline . Ediția a inclus discul de joc PlayStation 3, consola de jocuri în sine și mașina BAC Mono . Sunt incluse, de asemenea, echipament complet de curse cu marca jocului și un tur al fabricii Briggs Automotive Company (BAC) din Marea Britanie de către șoferul de testare al echipei Oliver Webb [15] .
![]() | |
---|---|
Site-uri tematice | |
În cataloagele bibliografice |
|
Codemasters | |
---|---|
Serie |
|
Articole similare |
|
Arte Electronice | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Angajații |
| |||||||
Subdiviziuni |
| |||||||
Serie | ||||||||
Alte |