Codemasters

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 28 mai 2020; verificările necesită 25 de modificări .
The Codemasters Software Company Limited
Tip de Companie privata
Baza 1986
Fondatori Richard Dragă
David Dragă
Jim Dragă
Anil Ambani
Locație Regatul Unit : Southampton , Birmingham și Cheshire India : Pune Malaezia : Kuala Lumpur

Cifre cheie Frank Sagnier (șef de studio)
Industrie jocuri pe calculator
Produse Jocuri pe calculator și consolă, software
Numar de angajati
  • 800 de oameni
Firma mamă Arte Electronice
Companii afiliate Studiourile ușor nebunești
Site-ul web codemasters.com
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Codemasters Software Company Limited (abreviat: Codemasters , fost Code Masters ) este un dezvoltator și editor de jocuri pe calculator , unul dintre cele mai vechi din Marea Britanie .

Istorie

Compania a fost fondată în 1986 de către Richard și David Darling (anterior lucrând pentru Mastertronic ) [1] . Codemasters a câștigat rapid o poziție proeminentă pe piața în creștere a jocurilor ZX Spectrum , în principal prin jocuri care implicau rezolvarea de puzzle-uri simple prin combinarea diferitelor obiecte. Un exemplu notabil este seria de jocuri Dizzy . Deși Codemasters a început cu succes cu jocuri special pentru ZX Spectrum, au lansat produse (inclusiv seria Dizzy) pentru alte sisteme: Enterprise 128 , VIC 20 , Commodore 64 , Commodore 16 , BBC Micro , Acorn Electron , Amstrad CPC , Atari 400 /800 , Commodore Amiga și Atari ST . De asemenea, sunt cunoscuți pentru serii de jocuri cu titluri precum „Advanced Something Simulator” și „Professional Something Simulator”.

În anii 1980, Codemasters a fost una dintre puținele companii care și-au vândut produsele la un preț constant de vânzare cu amănuntul. Cu toate acestea, începând cu 1992, au fost nevoiți să reducă numărul de lansări „buget” în favoarea unor proiecte mai scumpe, ceea ce a provocat indignare din partea jucătorilor și a presei, precum și întrebări cu privire la logica comercială din spatele acestei decizii - din moment ce se știa că succesul comercial al companiei în datorează foarte mult jocurilor „la buget”.

Codemasters a dezvoltat sistemul de coduri de cheat Game Genie pentru diverse console și un sistem modular pentru NES Aladdin Deck Enhancer .

Pe măsură ce piața computerelor de acasă pe 8 biți a început să se micșoreze, Codemasters a trecut să se dezvolte pentru piața consolelor de jocuri pe 8 și 16 biți, precum și de la ediții „buget” la ediții mai scumpe pentru computere pe 16 biți - iar în 1993, ultimul „buget” a fost lansat. Lansare în seria Dizzy – Crystal Kingdom Dizzy , următorul – Fantastic Dizzy  – era deja „scump”.

În aprilie 2016, Codemasters a anunțat că a angajat majoritatea personalului dezvoltatorului de jocuri de curse Evolution Studios, după ce Sony a închis studioul [2] .

În noiembrie 2019, Codemasters a anunțat achiziționarea Slightly Mad Studios , responsabilă pentru jocurile de curse. Afacerea s-a ridicat la 30 de milioane de dolari SUA [3] .

La 1 iunie 2020, a fost semnat un acord între Codemasters și Campionatul Mondial de Raliuri pentru a dezvolta jocuri WRC pe o perioadă de 5 ani. Primul joc este programat pentru lansare între 1 aprilie 2023 și 31 martie 2024 [4] .

În noiembrie 2020, Codemasters a anunțat că Take-Two Interactive a abordat-o cu o ofertă de cumpărare de 739,2 milioane de lire sterline. Cu. Codemasters a declarat că consiliul său de administrație este pregătit să aprobe acordul în așteptarea aprobărilor de reglementare necesare și a propriilor obligații ale Take-Two odată ce au fost primite aceste aprobări. [5] [6] În aceeași lună, atât Take-Two, cât și Codemasters au convenit să cumpere Take-Two de la Codemasters într-o tranzacție de 994 de milioane de dolari pe acțiuni și în numerar, tranzacția urmând să se încheie până la începutul lui 2021. [7] În urma achiziției, Codemasters va funcționa sub eticheta 2K sub managementul actual. Într-o declarație, șeful Take-Two, Strauss Zelnick, a spus că jocurile de curse ale Codemasters se potrivesc bine cu propria listă de jocuri sportive. [8] Cu toate acestea, oferta Take-Two a fost ulterior depășită de Electronic Arts în decembrie 2020, care a oferit să răscumpere toate acțiunile în circulație la un preț de 6,04 GBP. s., ceea ce a însemnat evaluarea companiei la 1,2 miliarde de dolari (cu 14% mai mult decât oferta Take-Two). Consiliul de administrație Codemasters a convenit asupra unui acord cu EA, care se așteaptă să se încheie până în primul trimestru al anului 2021. [9] Take-Two și-a retras oficial oferta în ianuarie 2021, cedând ofertei EA, [10] în timp ce consiliul de administrație Codemasters a aprobat oferta EA mai târziu în aceeași lună. [11] Achiziția a fost finalizată pe 18 februarie 2021, toate acțiunile fiind transferate unei filiale a EA Codex Games Limited. [12] Andrew Wilson de la EA a spus că intenționează să păstreze Codemasters ca o entitate separată în cadrul EA, similar cu Respawn Entertainment. [13] În iulie 2021, Codemasters a anunțat că CEO Frank Sagnier și CFO Rashid Warachia vor părăsi compania la sfârșitul lunii, ca parte a unui plan de achiziție a EA. În continuare, Codemasters va fi condus de vicepreședintele special pentru dezvoltare de produse Clive Moody și de editorul Jonathan Bunny. [paisprezece]

GRID 2 Ediția de colecție

În 2013, Codemasters a lansat o continuare a Race Driver: GRID ,  simulatorul de curse GRID 2 . Cu câteva zile înainte de lansarea jocului, compania a introdus o ediție de colecție a acestui simulator de mașini numită GRID 2: Mono Edition . Există într-un singur exemplar și este estimat la 125.000 de lire sterline . Ediția a inclus discul de joc PlayStation 3, consola de jocuri în sine și mașina BAC Mono . Sunt incluse, de asemenea, echipament complet de curse cu marca jocului și un tur al fabricii Briggs Automotive Company (BAC) din Marea Britanie de către șoferul de testare al echipei Oliver Webb [15] .

Link -uri

Literatură

Note

  1. Mobygames Arhivat la 13 aprilie 2014 pe Wayback Machine History of Codemasters software company limited
  2. Evolution Studios se alătură Codemasters, Hocking devine VP de produs . Gamesindustry.biz (11 aprilie 2016). Consultat la 11 aprilie 2016. Arhivat din original la 30 octombrie 2018.
  3. Codemasters achiziționează Slightly Mad Studios, dezvoltatorul Project CARS . Poligon (28 noiembrie 2019). Preluat la 28 noiembrie 2019. Arhivat din original la 28 noiembrie 2019.
  4. Codemasters pentru a crea jocuri bazate pe Campionatul Mondial de Raliuri . Gamesindustry.biz (1 iunie 2020). Preluat la 1 iunie 2020. Arhivat din original pe 7 iunie 2020.
  5. Take-Two va cumpăra dezvoltatorul britanic de jocuri video Codemasters pentru 973 de milioane de dolari . Reuters (6 noiembrie 2020). Preluat la 6 noiembrie 2020. Arhivat din original la 6 noiembrie 2020.
  6. Robinson, Andy Codemasters confirmă că este în discuții cu Take-Two pentru o posibilă vânzare . Video Games Chronicle (6 noiembrie 2020). Preluat la 6 noiembrie 2020. Arhivat din original la 6 noiembrie 2020.
  7. Phillips, editorul Tom GTA Take-Two confirmă achiziția Codemasters într-o afacere în valoare de aproape 1 miliard de dolari . Eurogamer (10 noiembrie 2020). Preluat la 10 noiembrie 2020. Arhivat din original la 10 noiembrie 2020.
  8. Se pare că Codemasters vor fi achiziționați de Take-Two . Push Square (10 noiembrie 2020). Preluat la 2 decembrie 2020. Arhivat din original la 10 noiembrie 2020.
  9. Neto, Streisand EA face apel la dezvoltatorul de jocuri de curse Codemasters într-o afacere de 1,2 miliarde de dolari . CNN (14 decembrie 2020). Preluat la 14 decembrie 2020. Arhivat din original la 14 decembrie 2020.
  10. Take-Two retrage oferta pentru Codemasters în urma ofertei EA de 1,2 miliarde USD . GamesIndustry.biz (13 ianuarie 2021). Preluat la 13 ianuarie 2021. Arhivat din original la 13 ianuarie 2021.
  11. Kerr, directorii lui Chris Codemasters votează în favoarea achiziției EA de 1,2 miliarde de dolari . Gamasutra (22 ianuarie 2021). Preluat la 22 ianuarie 2021. Arhivat din original la 22 ianuarie 2021.
  12. Robinson, Andy EA și-a încheiat oficial achiziția Codemasters . Video Games Chronicle (18 februarie 2021). Preluat la 18 februarie 2021. Arhivat din original la 18 februarie 2021.
  13. Barton, Seth „1,2 miliarde de dolari este un număr mare. Dar credem că este o oportunitate grozavă de a aduce împreună două companii grozave” – Piesa interioară a achiziției Codemasters de către EA . MCVUK (18 mai 2021). Preluat la 18 mai 2021. Arhivat din original la 20 mai 2021.
  14. Partis, Danielle Frank Sagnier și Rashid Varachia demisionează de la Codemasters . GamesIndustry.biz (6 iulie 2021). Preluat la 6 iulie 2021. Arhivat din original la 2 ianuarie 2022.
  15. BAC Mono - Grid 2 Edition  (engleză)  (downlink) . Briggs Automotive Company Ltd. Consultat la 11 iunie 2017. Arhivat din original pe 7 mai 2018.