Danganronpa: Declanșează Havoc Fericit

Danganronpa: Declanșează Havoc Fericit
Danganronpa: Academia Speranței și Liceenii Disperării Danganronpa
:
Academia Speranței și Liceenii Disperării
Gen/subiectfilm de acțiune , thriller psihologic , detectiv
Jocul
Dezvoltator Spike Chun Soft
Editor Spike Chunsoft NIS America
Gen roman vizual , aventură
Platformă PlayStation portabil
iOS
Android
PlayStation Vita
PC
data PSP
25 noiembrie 2010
iOS
21 august 2012 [1]
Android
27 august 2012 [2]
PS Vita
10 octombrie 2013
Regiunea Europa14 februarie 2014
PC
Regiunea Europa 18 februarie 2016
Manga
Autor Spike Chun Soft
Ilustrator Hajime Toya
Editor entercreier
Publicat în Famitsu Comic Clear
Audienta shonen
Publicare 24 iunie 2011 - 18 octombrie 2013
Roman ușor „ Danganronpa/Zero ”
Autor Tsuyoshi Kodakazu
Ilustrator Rui Komatsuzaki
Editor Ficțiunile Xinghai
Publicare 15 septembrie 2011 - 13 octombrie 2011
Tomov 2
Seria anime Danganronpa: Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei - The Animation
Producător Seiji Kishi
Scenarist Makoto Uezu
Studio Lerche
Rețeaua TV MBS, TBS, CBC, BS-TBS
Premieră 4 iulie 2013 - 26 septembrie 2013
Serie 13
Danganronpa : Kibō no Gakuen to Zetsubō no Kōkōsei - Manga de animație
Autor Spike Chun Soft
Ilustrator Samuraiul Takashi
Editor Kadokawa Shoten
Publicat în Shonen Ace
Audienta shonen
Publicare iulie 2013 - prezent
Danganronpa Kirigiri Roman ușor
Autor Takekuni Kitayama
Ilustrator Rui Komatsuzaki
Editor Ficțiunile Xinghai
Publicare 13 septembrie 2013 - prezent
Tomov patru

Danganronpa: Trigger Happy Havoc ( ンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 danganrompa kibo: no gakuen to zetsubo: no ko: no ko: no ko: no ko:sei liceu)  este unpublicat de Danganronpa și vizual este un joc de liceu, proiectat de Danganronpa și de liceu vizual. . de Spike Chunsoft, iar mai târziu a fost adaptat în anime și manga.

Jocul a fost lansat pe 25 noiembrie 2010 exclusiv în Japonia pentru PlayStation Portable [3] . O adaptare anime a jocului anime de Studio Lerche a avut premiera pe 4 iulie 2013.

O continuare intitulată Danganronpa 2: Goodbye Despair a fost lansată pentru PlayStation Portable pe 26 iulie 2012. O compilație a ambelor jocuri intitulată Danganronpa 1・2 Reload a fost lansată pentru PlayStation Vita în Japonia pe 10 octombrie 2013.

Pe 12 ianuarie 2017, a fost lansată ultima parte a jocului New Danganronpa V3: Killing Harmony , spunând o nouă poveste care nu are nimic de-a face cu intriga părților anterioare, cu excepția lui Monokuma.

Numele Danganronpa provine de la cuvintele „glonț” (弾丸 ( ンガン) dangan ) și „dovadă” ( japoneză: 論破 (ロンパ) rompa ) , dar din moment ce cuvântul este scris în katakana , rămâne intraductibil. În timpul unei investigații de crimă, când membrii academiei infirmă faptele și presupunerile altor studenți, este descris un glonț care „rupe” presupunerile greșite.

Plot

Acțiunea are loc într-o instituție de învățământ de elită, al cărei nume este Hope's Peak Academy (希望 峰学園 kibo:gamine gakuen ) . Acolo sunt acceptați liceeni talentați, specialiști într-un anumit domeniu. Alături de studenți talentați, există un student cel mai obișnuit și neremarcabil care intră în această academie câștigând la loteria organizată de academie o dată pe an. Makoto Naegi (苗木 Naegi Makoto ) devine un astfel de student , care este destul de optimist, dar crede că nu este diferit de ceilalți. Makoto primește titlul de „Ultimate Lucky Man” (超高 校級の「幸運」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「ko:un」 ) din cauza câștigării la loterie. Lui Naegi nu-i vine să creadă că a câștigat și că acum va fi pregătit cu profesioniști talentați la o academie de elită. Cu toate acestea, când Makoto intră pe porțile academiei, își pierde brusc cunoștința și se trezește în clădirea academiei. Odată ajuns în sală, întâlnește paisprezece studenți talentați care se află în aceeași situație ca și el. Studenții sunt întâmpinați curând de autoproclamatul director, Monokuma, care pare a fi un mic ursuleț de pluș controlat de telecomandă.

Monokuma anunță că toți studenții sunt închiși în această academie pentru tot restul vieții și există o singură cale de a ieși din ea în viață - să comită crima perfectă. Dacă identitatea ucigașului nu este dezvăluită la procesul de clasă (学級裁判: saiban ) unde studenții se adună după fiecare crimă pentru a găsi vinovatul, atunci ucigașul va putea „absolventa” de la academie în viață, iar toți ceilalți vor fi brutal. executat. În timpul jocului de ucidere, mai mulți studenți au murit sau au fost uciși de alții. Toți ucigașii au fost dezvăluiți în procesul de clasă datorită altor studenți. Pe parcursul anchetei, Makoto este asistată de o fată misterioasă, Kyoko Kirigiri, care nu are amintiri despre trecutul ei, dar posedă rezistență, observație atentă și abilități deductive excelente. Folosindu-și propriile abilități și ajutorul lui Kyoko, Makoto reușește să facă o descoperire în timpul procesului și să găsească vinovatul.

Cu toate acestea, prin cercetările sale, îi devine clar că indiferent de ceea ce fac studenții, Monokuma nu are nicio intenție să-i lase să părăsească academia. După multe crime și decese, studenții supraviețuitori decid să facă echipă pentru a ieși din închisoare la academie și pentru a descoperi adevărul despre Monokuma. La ultima ședință școlară, printr-o lungă sortare a faptelor, reiese că unul dintre elevi conduce această școală. Suspiciunea cade asupra lui Junko Enoshima, care a fost considerată ucisă pentru încălcarea regulilor, dar de fapt nu ea a murit, ci sora ei, Mukuro Ikusaba, care s-a prefăcut că este Enoshima la capriciul lui Junko însăși, și ea a ucis-o. Însăși Junko le apare studenților când a fost dezvăluită și arată imagini, susținând că studenții studiază la această academie de peste doi ani și se cunosc de mult. Cu toate acestea, Togami spune că sunt în această academie doar câteva săptămâni, dar nu doi ani.

Se pare că tuturor studenților li s-a șters memoria pur și simplu, așa că nu își mai amintesc de acești doi ani petrecuți la academie. Totul s-a întâmplat când evenimente apocaliptice nespecificate cauzate de mișcarea unui grup misterios care se autointitulează „Disperarea supremă” (超高 校級の「绝望」 cho:-ko:ko:-kyu: no 「zetsubo」 ) au determinat societatea să se prăbușească și distrugere, provocând anarhie violentă care a izbucnit în întreaga lume. Directorul și studenții au convenit să rămână la academie pentru a aștepta războiul și criza. Junko nu a fost de acord cu asta, așa că l-a ucis pe director, tatăl lui Kyoko, și a preluat controlul asupra întregii academii, ștergând toate amintirile studenților pentru a-și începe „jocul”. Scopul lui Enoshima a fost să răspândească disperarea în întreaga lume, așa că la televizor, cu ajutorul lui Monokuma, a transmis activitățile din interiorul academiei, inclusiv execuții și crime. După ce a fost descoperită, planurile lui Junko sunt în cele din urmă dejucate, așa că ea își pierde controlul și decide să se sinucidă executând execuția vinovatului, adică ea însăși, care combină toate execuțiile care au mai fost arătate. Makoto, Kyoko și ceilalți studenți supraviețuitori ies din academia baricadată, fără să știe ce se întâmplă cu adevărat cu lumea. În scena finală de la sfârșit, Monokuma se aprinde în mod misterios, drept urmare el jură că își va continua căutarea și va răspândi disperarea în întreaga lume.

Gameplay

Stilul de joc amintește de Ace Attorney . Include investigații, căutări de contradicții și fapte, deși pune accent pe un joc rapid. Fiecare capitol este dezvăluit în două tipuri de joc: normal (日常編nichijo :-hen , lit. capitolul de zi cu zi ) și anormal (非日常編hi nichijo:-hen , lit. unscheduled capitol ) în care jucătorul explorează academia și progresează prin poveste și participă, de asemenea, la un proces de clasă, în care jucătorul trebuie să-l găsească pe vinovatul crimei.

În modul normal, jucătorul poate explora terenul academiei dintr-o perspectivă la persoana întâi, unde diferite zone și locații sunt deblocate pe măsură ce jocul progresează. În camere, jucătorul poate muta cursorul și îl poate folosi pentru a iniția conversații cu personaje sau pentru a examina obiecte din mediu. Prin studiul unor obiecte, informații valoroase, power-up-uri, medalii Monokuma pot fi obținute , care pot fi apoi folosite în mașina de capsule din magazinul școlii pentru a deschide diverse cadouri și premii. În modul normal, jucătorul are capacitatea de a comunica cu diferite personaje și de a trece prin poveste. În modul de evenimente în timp liber („evenimente de timp liber”) în limba rusă, jucătorul poate comunica cu personajele pe subiecte îndepărtate de complot sau poate discuta cu ei, poate oferi cadouri. Cadourile, la rândul lor, pot ajuta să înveți mai multe despre personajul însuși sau despre experiențele sale. Pe lângă informațiile personale, pot fi deblocate aptitudini care pot fi folosite în proba de clasă. Modul anormal este activat dacă este descoperită o scenă a crimei, este comisă o crimă și este găsit un cadavru. În acest mod, jucătorul trebuie să caute în întreaga academie indicii, indicii și alte obiecte ciudate care ar putea avea legătură cu această crimă. Puteți interoga studenții, mărturia lor poate juca un rol important în anchetă. Dovezile colectate sunt stocate în ElectroID -ul jucătorului , unde puteți, de asemenea, să salvați jocul, să vizualizați informații de bază despre elev, regulile academiei și o listă de premii. Când sunt găsite toate probele posibile, acțiunea jocului se mută în „sala de judecată” unde va avea loc procesul de clasă. Înainte de începerea procesului de clasă, jucătorul poate atribui abilități deblocate pentru a-l ajuta în timpul jocului.

Curtea de clasă este partea principală a jocului. În acest mod, elevii trebuie să discute între ei ipotezele despre vinovatul crimei. Cu excepția cazului în care jucătorul trebuie să răspundă la mai multe întrebări cu opțiunea de a răspunde sau de a prezenta dovezi, există patru stiluri principale de joc: discuție non-stop , anagrame intermitente , luptă de negociere și logica climatică . Partea cea mai comună este dezbaterea continuă, o discuție în care personajele discută și își exprimă automat presupunerile și presupunerile despre crimă, dezvăluind „punctele slabe”, care sunt evidențiate cu galben. În acest mod, jucătorul este „înarmat” cu Bullet Words ( kotodama ) , gloanțe metaforice care conțin dovezi relevante pentru discuție. Pentru a întrerupe dezbaterea, jucătorul trebuie să găsească o contradicție între „punctele slabe” evidențiate în galben și să potrivească acuzațiile cu glonț cu dovezile personajului, care conține o posibilă minciună. Pe măsură ce jocul progresează, aceste secțiuni devin mai dificil de completat: „punctele slabe” sunt adăugate la listă, cu toate acestea, jucătorul are nevoie de un marcator pentru a face o singură remarcă. Anagramele intermitente înseamnă punerea laolaltă a unui puzzle, un puzzle în care jucătorul trebuie să pună împreună anumite cuvinte într-un indiciu. Negotiation Machine Gun Combat este o luptă unu-la-unu cu un personaj căruia jucătorul îi oferă acuzații, oferindu-se să le discute față în față cu un joc ritmat. Când adversarul obiectează, jucătorul trebuie să apese butoanele în acel moment pentru a capta observațiile și a le doborî. Etapa finală, logica climatică, este, de asemenea, ca un puzzle, în care jucătorul trebuie să alcătuiască o carte de benzi desenate care descrie cursul evenimentelor crimei. Pentru a pune benzile desenate împreună, trebuie să aranjați piesele benzii desenate în locurile potrivite. Indicatorul de impact al jucătorului asupra altor elevi este reprezentat ca o inimă, care scade atunci când jucătorul greșește în „tragerea” către contradicții sau prezentarea dovezilor. Această scară poate fi completată cu o dovadă prezentată corect. Jocul se termină dacă jucătorul pierde orice influență sau dacă segmentul expiră. Jucătorul este judecat în funcție de performanța în provocări și primește medalii suplimentare Monokuma pentru realizare înaltă.

Versiunea PlayStation Vita este prezentată într-un „Mod școală” special bazat pe „Modul Insulă” pe care se bazează continuarea Super Danganronpa 2 . Acest joc are o poveste alternativă, precum și grafică de înaltă rezoluție și comenzi de pe ecranul tactil.

Personaje

Exprimat de: Nobuyo Oyama Exprimat de : Megumi Ogata Exprimat de : Yoko Hikasa Exprimat de : Akira Ishida Exprimat de : Miyuki Sawashiro Exprimat de : Chiwa Saitō Exprimat de: Masaya Matsukaze Exprimat de: Makiko Omoto Exprimat de : Takahiro Sakurai Exprimat de : Koki Miyata Alter Ego ( ルターエゴ : ego )  este o inteligență artificială creată de Chihiro Fujisaki pe baza aspectului său. Un model prietenos și ieșit, cu o personalitate care amintește de Chihiro. Când se leagă de o altă persoană, alter ego-ul își poate schimba personalitatea pentru a se potrivi cu persoana respectivă. După execuție, el rămâne în viață și îl ajută pe Naegi să evite moartea în timpul execuției. În viitor, membru al Fundației Viitorul . Alter ego-ul a creat Chiaki Nanami și Usami pentru Fundația Viitorului în următorul joc. Exprimat de : Koki Miyata Exprimat de : Kazuya Nakai Exprimat de: Kosuke Toriumi Exprimat de : Kappei Yamaguchi Exprimat de: Hekiru Shiina Exprimat de : Wakako Matsumoto Exprimat de : Megumi Toyoguchi Exprimat de : Megumi Toyoguchi

Muzică

Piesa de închidere a jocului se intitulează „Saisei -rebuild-” și a fost interpretată de Megumi Ogata . Cântecul de deschidere a anime-ului este interpretat de TKDz2b și The 49ers și se intitulează „Never Say Never”. Episodul 4 prezintă „Monokuma Ondo” (『モノクマおんど』) interpretat de Sachiko Kobayashi. Piesa finală , intitulată „Zetsubōsei: Hero Chiryōyaku”, este interpretată de Suzumu și Soraru.

Lista episoadelor

Serie Numele seriei Difuzat în Japonia
01Bun venit la Academia
Disperării „yo:koso zetsubo: gakuen” (ようこそ絶望学園) 
4 iulie 2013
02Kill or Live: (Sunt) normal
ikikiru (hi-)nichijo:-hen (イキキル (非)日常編) arc 
11 iulie 2013
03Ucide sau trăiește: arc anormal
ikikiru hinichijo:-hen (イキキル 非日常編) 
18 iulie 2013
04Jurnalul zilnic Disperarea tineretului: (Nu)
Arc normal "Shu:kan Sho:nen Zetsubo: Magajin (hi-)nichijou:-hen " 
25 iulie 2013
05Jurnalul zilnic Disperarea tinerilor:
Arc anormal "Shu:kan Sho:nen Zetsubo: Magajin Hinichijo:-hen " 
1 august, 2013
06Revenirea unei noi generații de legende galactice! Go Metal Hero!: Arcul (in)normal
Shinseki Ginga Densetsu Futabi! so:ko: yu:sha yo daichi ni tate! (hi-)nichijo:-hen " 
8 august 2013
07Revenirea unei noi generații de legende galactice! Go Metal Hero!:
Shinseki Ginga Densetsu Futabi Arc anormal! so:ko: yu:sha yo daichi ni tate! hinichijo:-găină " 
15 august 2013
08Toate scuzele: (nu) arc normal
"o:ru o:ru aporoji:zu (hi-)nichijo:-hen " 
22 august 2013
09Toate
scuzele: Arc anormal "o:ru o:ru aporoji:zu hinichijo:-hen " 
29 august 2013
zeceHrana dăunătoare a disperării pentru un suflet tânăr: (nu)
Arc normal „Cissō: Suru Seishun no Zetsubo: Jianku Fu:do (hi-)nichijo:-hen " 
5 septembrie 2013
unsprezeceHrana dăunătoare a disperării pentru un suflet tânăr:
Arc anormal „Cisso: Suru Seishun no Zetsubo: Jianku Fu: Do Hinichijo:-hen  
12 septembrie 2013
12Cum un nepotrivit de liceu super prost a rezolvat o crimă de liceu super prost, a prevenit o execuție de liceu super prost și a dezvăluit o disperare de liceu super prost
„cho-ko:-kyu: no fu:n ga cho-ko: :- kyu: no satsujin to cho-ko: ko:-kyu: no shokei to cho-ko: ko:-kyu: no zetsubo sau hikiyoseta ryu:" 
19 septembrie 2013
13La revedere Academia
Disperării Sayonara Zetsubo: Gakuen (さよなら絶望学園) 
26 septembrie 2013

Note

  1. あの 不 条 理 世界 観 を もう 度。 「ダンガンロンパ 希望 の と 絶望 の 高校」 の の o 版 が 本 日 配信 開始 開始 開始 開始 開始 開始 開始( 4Gamer.net (21 august 2012). Preluat la 4 decembrie 2018. Arhivat din original la 23 mai 2013.
  2. ↑ Android 版 「ダンガンロンパ の 学園 と 絶望 高校 生」 が 配信 に 直感 な タッチ と 高 画質 で , ハイ スピード アクション の を 体験 し よう よう よう よう よう よう ( 4Gamer.net (27 august 2012). Preluat la 4 decembrie 2018. Arhivat din original la 14 iunie 2016.
  3. ↑学級 裁判 で 矛盾 論破 だ。 「希望 の 学園 と 絶望 の 高校」 , いよいよ 発売 公式 サイト は オリジナル PC 用 壁紙 配信 も スタート スタート スタート スタート スタート スタート ( 4Gamer.net (25 noiembrie 2010). Consultat la 30 noiembrie 2018. Arhivat din original la 27 ianuarie 2011.
  4. Danganronpa: Un alt episod PS Vita Spinoff Game Anunțat (downlink) . Anime News Network (9 septembrie 2013). Consultat la 25 octombrie 2013. Arhivat din original pe 29 octombrie 2013. 

Link -uri

În baze de date: