Quarienii

quarienii
Univers Efect de masă
Creator bioware
Prima apariție Efect de masă (2007)
Tip de cursă Humanoizi
Numărul de sexe 2
planeta de origine Rannoch
Guvern

Colegiul Amiralilor

Conclav
Forte armate există
A ieșit în spațiu da

Quarianii sunt o specie  fictivă extraterestră simțitoare introdusă în universul Mass Effect . Sunt nomazi ai spațiului după ce au fost alungați din lumea lor natală, Rannoch, de mașinile pe care le-au creat. Alte specii extraterestre îi disprețuiesc, numindu-i vagabonzi și hoți. De asemenea, quarienii sunt nevoiți să-și acopere corpul și să poarte costume spațiale din cauza unui sistem imunitar extrem de slab. Cu toate acestea, quarienii sunt apreciați ca ingineri și tehnicieni superiori.

Istoria quarienilor reflectă o poveste populară științifico-fantastică a amenințării inteligenței artificiale și a răscoalei mașinilor. Întoarcerea lumii natale în carari este una dintre poveștile din trilogia principală Mass Effect . Cel mai faimos carian este Tali'Zorah, una dintre cele mai populare interese amoroase pentru jucătorii de sex masculin.

Concept și design

Quarianii au fost reprezentați inițial de un singur personaj, Tali'Zora [1] . Conceptul de artă quariană a fost creată în paralel cu geth, rasa sintetică de mașini care i-au alungat pe quarieni din lumea lor natală [1] . Contururile lor aveau în mod deliberat asemănări, cum ar fi forma corpului, picioarelor și brațelor, subliniind moștenirea geth de la creatorii lor quarieni. De asemenea, dezvoltatorii au plănuit să introducă în Mass Effect 2 un alt quarian în echipa Shepard, care ar avea un caracter bizar și tânjește să se răzbune pe geth pentru moartea celor dragi și a camarazilor lor [2] [3] .

Potrivit poveștii din Mass Effect , flota quariană este formată din 50.000 de nave, este cea mai mare dintre flotele de alte tipuri, dar nici pe departe atât de pregătită pentru luptă precum, de exemplu, flota turiană . Această idee era mai degrabă menită să transmită sentimentul unei rulote spațiale uriașe și supraîncărcate [1] . Spre deosebire de flotele altor rase, flota quariană este concepută pentru a fi locuită, produsă și depozitată hrană [1] . Navele lor sunt total diferite de alte tipuri de nave, fiind sferice pentru a profita la maximum de spațiul disponibil și adesea construite deasupra pentru a extinde spațiul de depozitare și de locuit [1] . Pentru a sublinia statutul de nomad al quarienilor, dezvoltatorii au reflectat și elemente ale popoarelor nomade reale ale Pământului în ei, de exemplu, în vocea engleză, quarienii vorbesc cu un accent pronunțat „țigan” din sud-est [4] .

În dezvoltarea Rannonkh, lumea natală a quarienilor [1] , dezvoltatorii au dorit să reflecte estetica flotei quariane și arhitectura utilitară a gethului [1] . Deoarece Rannoch este locuit de roboți geth la momentul jocului, reflectă o estetică industrială, iar stilul său arhitectural a fost inspirat de Clădirea Lloyd.în districtul financiar din Londra . Așa cum a fost planificat de dezvoltatori, geth au tratat planeta cu grijă, menținând-o aproape în forma sa originală, fără a dăuna mediului [1] .

Dezvoltatorii nu s-au putut decide cu privire la apariția quarienilor pentru o lungă perioadă de timp, iar dezvăluirea feței lui Tali a devenit o controversă în rândul dezvoltatorilor, mai ales după ce Tali a devenit una dintre pasiunile preferate ale jucătorilor de sex masculin [5] . Inițial a fost aprobată o versiune mai puțin umană, în care quarienii aveau piele albă, ochi de pisică și fără păr. Cu toate acestea, echipa a decis în favoarea unei versiuni mai umane, arătând o fotografie a lui Tali în al treilea Mass Effect [6] .

Descriere

Istorie

Pe vremuri, quarienii erau una dintre cele mai avansate și respectate specii inteligente, plecând în spațiu cu câteva mii de ani în urmă și și-au deschis o ambasadă în Cetate, ei erau civilizația cea mai avansată tehnologic [7] . Punctul de cotitură pentru quarieni a venit cu trei secole înainte de evenimentele jocului, când au dezvoltat geth-ul pentru serviciu, dar mașinile la un moment dat au început să dea semne de conștientizare de sine. Quarienii înspăimântați au încercat să-i oprească și să-i distrugă, ca răspuns geth s-au răzvrătit împotriva stăpânilor lor și ca răspuns au început să-i extermine pe quarieni, forțându-i pe ceilalți să fugă de pe planetă [7] .

De atunci, quarienii au construit o flotă migratoare, cutreierând galaxia, al cărei scop principal este să recolteze și să crească resurse pentru a susține viața și flota lor [8] [9] . Alte specii tind să fie disprețuitoare față de quarieni pentru că le permit geth să devină o potențială amenințare pentru restul galaxiei și pentru tendința quarienilor de a extrage resurse în sistemele controlate de alte specii, pentru care sunt priviți ca hoți și vagabonzi. [8] .

Biologie

Quarianii sunt o specie umanoidă simțitoare, similară cu oamenii, dar cu o structură a membrelor ușor diferită, zdrăngănitoare și o formă diferită de falange. În comparație cu oamenii, quarienii sunt mai mici și au un fizic mai grațios [10] . Ca și turienii , materialul organic al quarienilor este format din dextro-aminoacizi în oglindă, ei nu pot mânca hrană umană și nu pot consuma niciun material creat din levo-aminoacizi: în cel mai bun caz, pur și simplu nu va fi absorbit de organism, în cel mai rău caz. , va provoca o reacție alergică severă, la fel ca oamenii nu pot consuma hrana cariana [10] .

Datorită faptului că multe generații de quarieni au crescut în camerele sterile ale navelor spațiale, aceștia și-au pierdut efectiv sistemul imunitar și capacitatea de a lupta împotriva bolilor [11] . Drept urmare, quarienii sunt forțați să poarte costume hazmat și costume spațiale în orice moment, iar contactul sexual reprezintă un pericol deosebit de grav pentru un quarian [12] .

Cultura

Datorită poziției lor migratoare, quarienii sunt forțați în mod constant să economisească bani și să supraviețuiască. Economia lor este axată pe agricultura de subzistență , carienii înșiși își cheltuiesc forțele principale pentru repararea constantă a echipamentelor învechite și extragerea, producerea și cultivarea resurselor esențiale - hrană, apă, aer [10] . Quarienii mănâncă numai alimente vegetale din motive practice - creșterea animalelor necesită mult mai multă apă decât creșterea plantelor, iar apa este foarte apreciată și economisită într-o flotă nomade [1] . Sarcina guvernului carian este de a oferi fiecărui quarian necesitățile de bază și sprijin medical, astfel încât quarienii din toate speciile au cel mai centralizat guvern, controlând și economia. Toți tinerii quarieni pentru inițierea în vârsta adultă trebuie, ca parte a „pelerinajului”, să-și părăsească navele natale și să exploreze lumea din afara flotei migratoare și se pot întoarce numai după ce găsesc ceva valoros și capabil să beneficieze flotei [8] .

Alte specii tind să-i disprețuiască pe quarieni ca pe niște necinstiți și hoți, dar îi prețuiesc pentru cunoștințele lor despre tehnologie, angajându-i ca ingineri și tehnicieni. Flota migratoare are și câteva sute de nave de război, dar alte specii nu văd quarienii ca pe o potențială amenințare din cauza existenței precare a quarienilor și a fragmentării flotei lor în ansamblu [10] . Cultura quarienilor este legată de visul lor de a se întoarce în lumea lor natală, acum sub controlul mașinilor geth [13] .

Percepția

Printre fanii Mass Effect , quarienii sunt asociați în primul rând cu Tali'Zorah , de ceva timp ea a fost singura reprezentantă a speciei în joc. Ea este unul dintre cele mai populare personaje printre fanii serialului [14] [15] [16] [17] și al doilea cel mai popular interes amoros pentru jucătorii de sex masculin [18] .

Quarianii au fost de interes pentru jurnaliștii de jocuri datorită stilului lor de viață și poziției lor printre alte specii simțitoare din Calea Lactee. Au fost comparați cu situația umană din universul Battlestar Galactica sau cu conflictul dintre Sirins și Maicons din Star Control II [19] . Tensiunile culturale și ideologice dintre quarieni și geth se reflectă clar în relația tensionată dintre quarian Tali și Legiunea geth. Istoria quarienilor și getilor a fost comparată cu conflictul arabo-israelian prin faptul că atât aceasta, cât și aceea situație este despre un conflict între două comunități marginalizate și reduse la tăcere [9] . În același timp, jocul a fost lăudat pentru că nu a luat partea uneia dintre părți, justificând acțiunile ambelor, permițând în final jucătorului să accepte poziția uneia dintre părți sau să încerce să încheie un armistițiu cu toate [ 9] . În special, conform statisticilor publicate de BioWare, 27% dintre jucătorii din Mass Effect 3 au fost de partea quarienilor, 37% de geth și 36% au obținut un armistițiu [20] .

Cultura quariană a făcut obiectul cercetărilor în ceea ce privește modul în care boala quariană joacă un rol cheie în dezvoltarea societății și culturii lor, împingându-i către o formă extremă de colectivism, spre deosebire de valorile umane, dimpotrivă, cultivând colonialismul și independența. [11] . Unii jurnaliști de jocuri au făcut în mod special paralele între carantina din cauza pandemiei de COVID-19 și situația dificilă a caranilor [21] .

Quarianii au fost, de asemenea, criticați pentru asocierea lor aparentă cu comunitățile etnice marginalizate ale Pământului. Pe lângă asocierea clară a quarienilor cu țiganii, îmbrăcămintea lor de acoperire sau forma basticului lor sunt referiri clare la coșurile musulmane și azate. Ritul pelerinajului seamănă, într-o oarecare măsură, cu riturile religioase orientale. Cu toate acestea, principala critică a fost legată de Tali ca un potențial interes amoros, de fapt, poate fi comparată cu o fantezie sexuală despre o femeie de culoare exotică, chiar dacă Tali nu este o persoană [11] . Această asociere este întărită de faptul că imaginea lui Tali a fost în cele din urmă asociată cu modelul de origine pakistaneză Hammasa Kohistani . Drept urmare, Mass Effect a fost acuzat de perpetuarea stereotipurilor dăunătoare pe fondul problemelor nerezolvate cu care se confruntă migranții și minoritățile etnice [11] .

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Hudson, Casey. Arta universului cu efect de masă / Casey Hudson, Derek Watts. - Dark Horse Comics , 2 februarie 2012. - ISBN 978-1-59582-768-5 .
  2. Hussain, Tamoor Mass Effect 2 Idei de personaje incluse Techno-Hippie, Quarian King . GameSpot (2 februarie 2021). Preluat la 16 iunie 2021. Arhivat din original la 11 iunie 2022.
  3. Henry, Joshua Un rege Quarian bazat pe Braveheart a fost tăiat din Mass Effect 2 . TheGamer (2 februarie 2021). Preluat la 16 iunie 2021. Arhivat din original la 11 iunie 2022.
  4. Retrogamer. Tali'Zorah nar Rayya vorbește!  Un interviu cu Ash Srok . The Gaming Liberty (26 august 2011). Consultat la 14 iunie 2013. Arhivat din original pe 16 iunie 2013.
  5. Phillips, artistul Tom BioWare dezvăluie idei tăiate pentru Mass Effect . Eurogamer (24 iulie 2013). Preluat la 16 iunie 2021. Arhivat din original la 27 iulie 2013.
  6. Yin-Poole, Wesley Mass Effect Legendary Edition schimbă fotografia controversată a cabinei a lui Tali . Eurogamer (15 mai 2021). Preluat la 16 mai 2021. Arhivat din original la 19 februarie 2022.
  7. 12 Faller , Thomas. Creșterea nivelului: impactul cultural al jocurilor video contemporane. - Presa Interdisciplinară, 2016. - ISBN 978-1-84888-438-0 .
  8. 1 2 3 BioWare, Mass Effect.
  9. 1 2 3 Erat, Vanessa. Creșterea nivelului: impactul cultural al jocurilor video contemporane. - Presa Interdisciplinară, 2016. - ISBN 978-1-84888-438-0 .
  10. 1 2 3 4 Rasele extraterestre din Mass Effect . VideoGamer.com (11 octombrie 2007). Consultat la 16 iunie 2021. Arhivat din original pe 9 iunie 2022.
  11. 1 2 3 4 Jerreat-Poole, Adan (februarie 2020). „Sick, Slow, Cyborg: Crip Futurity în Mass Effect” . 20 (1). Jurnalul internațional de cercetare a jocurilor pe computer. Arhivat din original pe 09.12.2020 . Preluat la 16 iunie 2021 . Parametrul depreciat folosit |deadlink=( ajutor )
  12. Meghan Blythe Adams (2015). „Sexul renegat: sexualitate obligatorie și cercuri magice fermecate în seria Mass Effect” . 9 (14). Journal of the Canadian Game Studies Association: 40-54. Arhivat din original pe 07.05.2022 . Preluat la 16 iunie 2021 . Parametrul depreciat folosit |deadlink=( ajutor )
  13. Scott-Jones, Richard BioWare răspund la difuzorul Amazon Echo Mass Effect easter egg și vom muri cu toții . PCGamesN (13 ianuarie 2017). Preluat la 21 martie 2020. Arhivat din original la 11 iunie 2022.
  14. Nagata, Tyler Mass Effect 3 - ce vrem să vedem . GamesRadar (31 august 2010). Consultat la 22 februarie 2013. Arhivat din original la 18 octombrie 2015.
  15. Mass Effect 3 aproape că nu l-a avut pe Tali ca coleg de echipă . Eurogamer (23 martie 2013). Consultat la 14 iunie 2013. Arhivat din original la 15 mai 2013.
  16. Nichols, Scott Revealing Fața lui Tali în Mass Effect 3 . IGN (8 octombrie 2011). Consultat la 22 februarie 2013. Arhivat din original la 30 noiembrie 2012.
  17. Francis, Tom 15 lucruri pe care vrem să le vedem în Mass Effect 3 . PC Gamer (16 februarie 2011). Consultat la 22 februarie 2013. Arhivat din original pe 16 martie 2013.
  18. „Guinness World Records 2016: Gamer’s Edition”. Cartea Recordurilor. septembrie 2014. Pagina 95.
  19. Sanchay, Pre Now and Forever: The Legacy of the Star Control II Universe  - Hardcore Gaming 101  ? . Hardcore Gaming 101 (12 mai 2021). Preluat la 18 mai 2021. Arhivat din original la 18 mai 2021.
  20. Slabaugh, Brett Vezi cum se compară alegerile tale cu efectul de masă cu ale tuturor celorlalți . The Escapist (25 martie 2013). Preluat la 24 octombrie 2020. Arhivat din original la 11 noiembrie 2020.
  21. Gumeny, Eirik. „ Efectul de masă” este un fel de utopie pentru bolnavii cronici” . cu fir . Arhivat din original pe 10.06.2022 . Extras 2022-06-11 . Parametrul depreciat folosit |deadlink=( ajutor )

Literatură