Rook (shogi)
Rook (飛車hisya , „car zburător”) este o piesă în shogi .
Denumirea în notație europeană :
R.
La începutul jocului, fiecare jucător are o turnă: turnul Negru este pe 2h , turnul Alb este pe 8b .
Episcopul și turnul în shogi sunt numite piesele
majore .
Reguli de mutare
Cifra
inițială |
Câmpuri
disponibile |
figura
inversată |
Câmpuri
disponibile |
Rook ( R ) |
|
Dragon ( +R ) |
|
Turnul shogi se mișcă în același mod ca o turnă de șah: pe orice număr de pătrate vertical sau orizontal.
Se transformă într-un dragon (fig. în dreapta).
Adesea, un rook flip este o metodă foarte puternică de a aborda regele adversarului și o oportunitate de a obține un avantaj material semnificativ în viitor.
Proprietăți
Turnul în shogi este cea mai puternică piesă (nu promovată). Verticala turnului este principalul factor care determină deschiderea. Cele mai multe deschideri shogi sunt numite după poziția turnului:
- Clasa Furibishya ( jap. 振飛車 „turn deplasat” ) :
- mukaibishya ( jap. 向飛車 "turnă în opoziție" ) - o turnă pe fila a 2-a de la stânga împotriva unei turne statice,
- sankenbisha ( jap. 三間飛車 „turn pe al treilea fișier” ) ,
- shikenbishya ( jap. 四間飛車 "turn pe al 4-lea fișier" ) ,
- nakabisha ( jap. 中飛車 "barcă centrală" ) ,
- Clasa Ibisya ( Jap. 居飛車 "barcă statică" ) ,
- chikatetsubisha ( jap. 地下鉄飛車 "grăgăla subterană" ) - o tură care coboară la orizontală apropiată și se deplasează în spatele pieselor sale (poate rămâne static sau se poate mișca),
- hineribisha (捻 り飛車 "turnă care se învârte" ) - o turnă care iese în fața pionilor săi și se deplasează spre stânga (static, devine deplasat).
Poziția turnului și-a dat numele celor două jocuri principale ale jucătorilor profesioniști de shogi: în funcție de aderarea la clasa corespunzătoare de deschideri, acestea sunt împărțite în „jocul cu turnă static” (stil mai atacator) și „turnă deplasată”. joc” (stil mai așteptător).
Valoare
Valoarea unei turne (presupunând valoarea unui pion ca 1), conform diverselor shogiste , este:
Astfel, valoarea unui turn este puțin mai mică decât valoarea a doi generali.
Valoarea unui rook flip , conform surselor de mai sus, variază de la 2 la 5.
Rook tesuji
- Schimb de pioni Rook
- „Rook Crossing” - schimbul unui pion turn, urmat de o lovitură a turnului în lateral
Proverbe de turn
- Aruncă turnul de departe
- Nu puneți regele și turnul unul lângă altul
- Împotriva unei turne deplasate, schimbați episcopii
- Plasați turnul pe un fișier important din punct de vedere strategic [4] .
Literatură
- Kislyuk L. U., „Jocul eroilor japonezi. Șahul shogi japonez și rudele sale cele mai apropiate”. Cartea Universității, 1996 , 96 p.
- Nosovsky A.M., „Șah Shogi Japonez”. Editura: M.: Astrel, 2004 , 864 pagini.
Note
- ↑ 1 2 3 „Cum să joci shogi”, Lecția 10 . Consultat la 30 septembrie 2017. Arhivat din original la 12 aprilie 2016. (nedefinit)
- ↑ „The First Step to Shogi” Arhivat 29 martie 2020 la Wayback Machine (Michio Ariyoshi, 9th dan).
- ↑ Pentru Shogi Arhivat 2 decembrie 2013 la Wayback Machine (Larry Kaufman)
- ↑ „Shogi Proverbs” Arhivat 21 februarie 2020 la Wayback Machine (Masahiko Urano, al 8-lea dan)
Figuri de Shogi |
---|
Cifrele transformate sunt evidențiate cu caractere aldine.
Bucăți de chu shogi(aranjament inițial în tabăra cuiva). Cifrele transformate sunt indicate în paranteze .
|
|
|
|
仲人 (醉象) |
|
|
|
|
仲人 (醉象) |
|
|
|
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金) |
歩兵 (と金)
|
横行 (奔猪) |
竪行 (飛牛) |
飛車 (龍王) |
龍馬 (角鷹) |
龍王 (飛鷲) |
獅子 |
奔王 |
龍王 (飛鷲) |
龍馬 (角鷹) |
飛車 (龍王) |
竪行 (飛牛) |
横行 (奔猪)
|
反車 (鯨鯢) |
|
角行 (龍馬) |
|
盲虎 (飛鹿) |
麒麟 (獅子) |
鳳凰 (奔王) |
盲虎 (飛鹿) |
|
角行 (龍馬) |
|
反車 (鯨鯢)
|
香車 (白駒) |
猛豹 (角行) |
銅将 (横行) |
銀将 (竪行) |
金将 (飛車) |
玉将 |
醉象 (太子) |
金将 (飛車) |
銀将 (竪行) |
銅将 (横行) |
猛豹 (角行) |
香車 (白駒)
|
| |