General de argint

General de argint ( jap. 銀将 ginsho:) , pe scurt argint ( jap. gin )  este o figură în shogi și variantele lor .

Denumirea în notație europeană : S.

Menționând generali de argint și aur fără a pune accent pe tipul figurii, ei folosesc pur și simplu cuvântul general (e) .

Locația inițială

În aranjamentul inițial al pieselor în shogi-ul clasic, fiecare dintre adversari are 2 piese de argint care stau peste câmpul de rege, la dreapta și la stânga lui: negru - pe câmpurile 3i și 7i , alb - pe 3a și 7a . .

Reguli de mutare

   
 

Într-o singură mișcare, argintul poate merge în orice câmp adiacent, cu excepția câmpurilor situate în dreapta, stânga și direct în spatele lui.

Astfel, argintul din mijlocul tablei goale are 5 mutări posibile.

Valoare

Valoarea argintului (presupunând valoarea unui pion ca 1), conform diverșilor shogiști , este:

La fel ca aurul, la atac, este mai valoros să ai argint în mână sau pe tabla „pe deasupra” regelui adversarului, iar când te aperi, pe tablă, cât mai aproape de propriul rege.

Începătorii sunt sfătuiți să ia în considerare valoarea argintului egală cu 5 (numărul de mișcări posibile).

Lovitură de stat

   

La trecerea în zona de inversare (trei orizontale departe de cea de mers), în interiorul acesteia sau părăsirea ei, argintul poate, dacă se dorește, să se răstoarne. Dacă argintul nu s-a răsturnat la părăsirea zonei de inversare, atunci pentru a-l putea inversa, trebuie să intre din nou în această zonă.

Denumirea argintului inversat în notație europeană: +S .

Una dintre versiunile cursive ale hieroglifei金(„aur”) este desenată pe figură în sine.

Pe diagrame, argintul inversat (成銀nari -gin ) este uneori indicat de caracterul全.

Argintul inversat se mișcă în același mod ca și aurul și nu se mai poate întoarce înapoi. Dar cel care îl mănâncă va primi în mână argint obișnuit.

Valoarea argintului inversată

Valoarea argintului (presupunând valoarea unui pion ca 1), conform diverșilor shogiști , este:

Proprietăți

În deschidere, argintul este folosit pentru a construi o cetate . La sfârșitul deschiderii, argintul este piesa cel mai frecvent contestată ( shikake ). La începutul jocului de mijloc, argintul este cel mai des tranzacționat, deoarece are puțin mai multă manevrabilitate în retragere și puțin mai puțină valoare decât aurul.

Există 3 modele principale de atac argintiu: bogin , koshikakegin și hayaguri-gin . În opoziție între ele, aceste scheme domină una peste alta într-un ciclu, ca elemente ale jocului „piatră-hârtie-foarfece”, care introduce un moment de psihologie la alegerea unei scheme de atac în deschidere.

Potrivit lui Yoshiharu Habu (19-a Meijin Lifetime), argintul este „cleiul care ține mișcările împreună” [4] .

Există o versiune conform căreia predecesorul istoric al generalului argint este elefantul makruk în șahul thailandez , care se mișcă exact în același mod ca argintul [5] .

Proverbe Shogi despre argint

Argint în chu shogi

În chu shogi , fiecare jucător are, de asemenea, 2 arginti, la dreapta aurii din dreapta și la stânga la stânga. Acești generali de argint se mișcă în același mod ca în shogi-ul clasic, dar se transformă într-un mers vertical ( shugyo: ) : o piesă care merge la dreapta și la stânga doar până la pătratul adiacent și în sus și în jos - la orice număr de pătrate .

Literatură

Note

  1. 1 2 3 4 „Cum să joci shogi”, Lecția 10
  2. 1 2 „Primul pas către Shogi” (Michio Ariyoshi, al 9-lea dan), .rtf.rar
  3. 1 2 „Fore Shogi” (Larry Kaufman)
  4. „Habu Yoshiharu și Modern Shogi” (Mochio Umeda)
  5. „Istoria lui Shogi” (Yoshinori Kimura), .rtf.rar
  6. „Proverbele din Shogi” (Masahiko Urano, al 8-lea dan)