Rook (shogi)

Rook (飛車hisya , „car zburător”)  este o piesă în shogi .

Denumirea în notație europeană : R.

La începutul jocului, fiecare jucător are o turnă: turnul Negru este pe 2h , turnul Alb este pe 8b .

Episcopul și turnul în shogi sunt numite piesele majore .

Reguli de mutare


Cifra inițială

Câmpuri disponibile

figura inversată

Câmpuri disponibile
Rook
( R )
   
   
Dragon
( +R )

Turnul shogi se mișcă în același mod ca o turnă de șah: pe orice număr de pătrate vertical sau orizontal.

Se transformă într-un dragon (fig. în dreapta).

Adesea, un rook flip este o metodă foarte puternică de a aborda regele adversarului și o oportunitate de a obține un avantaj material semnificativ în viitor.

Proprietăți

Turnul în shogi este cea mai puternică piesă (nu promovată). Verticala turnului este principalul factor care determină deschiderea. Cele mai multe deschideri shogi sunt numite după poziția turnului:

Poziția turnului și-a dat numele celor două jocuri principale ale jucătorilor profesioniști de shogi: în funcție de aderarea la clasa corespunzătoare de deschideri, acestea sunt împărțite în „jocul cu turnă static” (stil mai atacator) și „turnă deplasată”. joc” (stil mai așteptător).

Valoare

Valoarea unei turne (presupunând valoarea unui pion ca 1), conform diverselor shogiste , este:

Astfel, valoarea unui turn este puțin mai mică decât valoarea a doi generali.

Valoarea unui rook flip , conform surselor de mai sus, variază de la 2 la 5.

Rook tesuji

Proverbe de turn

Literatură

Note

  1. 1 2 3 „Cum să joci shogi”, Lecția 10 . Consultat la 30 septembrie 2017. Arhivat din original la 12 aprilie 2016.
  2. „The First Step to Shogi” Arhivat 29 martie 2020 la Wayback Machine (Michio Ariyoshi, 9th dan).
  3. Pentru Shogi Arhivat 2 decembrie 2013 la Wayback Machine (Larry Kaufman)
  4. „Shogi Proverbs” Arhivat 21 februarie 2020 la Wayback Machine (Masahiko Urano, al 8-lea dan)