Mcmillen, Edmund

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 6 octombrie 2019; verificările necesită 14 modificări .
Edmund McMillen

McMillen la GDC 2010
Data nașterii 2 martie 1980( 02-03-1980 ) (42 de ani)
Locul nașterii
Țară
Ocupaţie designer de jocuri , co-fondator al Team Meat, artist
Site-ul web edmundmcmillen.tumblr.com
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Edmund McMillen ( ing.  Edmund McMillen ; n. 2 martie 1980 ) este un designer de jocuri american care a devenit faimos pentru stilul vizual original în jocurile sale Flash [1] .

Dislexia

Edmund este dislexic, așa cum a declarat el însuși într-un interviu. [2] [3] Din această cauză, de exemplu, numele unor articole din TBI: Rebirth au fost scrise greșit.

Primii ani

McMillen este originar din Santa Cruz , California [4] . Este devotat artelor vizuale, subiectul lui preferat pentru desen sunt monștrii [4] . Edmund și-a petrecut cea mai mare parte a copilăriei în compania bunicii sale, pe care o recunoaște drept cea mai importantă sursă de sprijin în eforturile sale creative. Crescând, Edmund a primit de la bunica sa o cutie cu toate desenele din copilărie. Majoritatea acestor desene pot fi văzute deschizând Cutia într-unul dintre jocurile autorului, The Basement Collection [4] .

Cariera

Edmund a început să lucreze cu grafica creând benzi desenate [5] [6] . Când McMillen era deja consumat de pasiunea lui pentru jocurile video, el a lansat o serie de benzi desenate în care apar pe Meatboy, protagonistul Super Meat Boy , ca un teaser promoțional pentru joc [7] . Cele mai faimoase jocuri ale sale sunt Meat Boy on Flash și apreciata continuare Super Meat Boy , care a fost lansată pentru Xbox 360 și PC. Pentru aceste și alte proiecte, McMillen ( Gish , Aether , The Binding of Isaac and Coil ) a primit o serie de premii. Așadar, Gish a câștigat Jocul de aventură al anului din 2004 al Game Tunnel, precum și Jocul independent al anului [8] [9] . Coil a fost nominalizat pentru un premiu pentru inovație la Festivalul Jocurilor Independente din 2009 [10] . McMillen a fost designerul principal de personaje și animatorul jocului Braid [10] până când a fost înlocuit de David Hellman [11] . Braid a primit un premiu pentru inovație la Festivalul Jocurilor Independente din 2006 înainte de lansarea sa, precum și mai multe premii în 2008, inclusiv cel mai bun joc de platformă GameSpot [12] și cel mai bun joc de consolă descărcabil original [13] , precum și cea de-a 12-a Academie anuală. of Interactive Arts & Science Awards Jocul casual al anului [14] . Aether a fost finalist pentru IndieCade 2009 la recenzii pozitive [ 15] .

Super Meat Boy

McMillen și programatorul Tommy Refenes au fondat duo-ul Team Meat [16] . Primul lor joc, Super Meat Boy , a fost lansat pe 20 octombrie 2010 pentru Xbox 360 prin Xbox Live Arcade [17] și pentru sistemul de distribuție digitală al Valve Corporation , Steam , pe 30 noiembrie 2010 [18] . O lansare pentru Nintendo Wii a fost planificată , dar a fost ulterior anulată. Potrivit lui Kotaku , acest lucru s-a datorat unor probleme legate de limita de dimensiune a fișierului a jocului pe canalul WiiWare [19] . Jocul a fost lansat pe suport fizic pe 5 aprilie 2011 [20] . Din cauza lipsei totale de interes a Sony pentru joc, Team Meat a fost plasat sub restricții care au împiedicat lansarea jocului pe PS3 [21] . McMillen și Refenes au comentat despre succesul Super Meat Boy și despre imposibilitatea de a face o continuare, „Se pare că am reușit bine de prima dată” [22] . În numărul din aprilie 2011 al Game Developer , McMillen a dezvăluit că a trebuit să fie supus unei intervenții chirurgicale de urgență la vezica biliară în timpul dezvoltării Super Meat Boy . Din această cauză, s-a îndatorat în valoare de 50.000 de dolari, întrucât nu își putea permite asigurarea de sănătate [23] .

Procesul de dezvoltare Super Meat Boy este detaliat în Indie Game: The Movie .

Jocuri dezvoltate

Edmund McMillen a fost implicat în crearea a peste 40 de jocuri. Tabelul prezintă câteva dintre proiecte. [24]

Jocul Platformă Data de lansare
Weltling carios Adobe Flash 2003
Gish Windows , OSX , GNU/Linux 2004
Blast Miner Windows 2006
Triachnid Adobe Flash 2006
Cereus Peashy Adobe Flash 2007
Gazdă Adobe Flash 2007
guppy Adobe Flash 2007
Bobina Adobe Flash 2007
băiat de carne Adobe Flash 2008
nebună Adobe Flash 2008
eter Adobe Flash 2008
Materie cenusie Adobe Flash 2008
Spewer Adobe Flash 2009
La naiba Adobe Flash 2009
Super Meat Boy Windows , OS X , GNU/Linux , Xbox 360 2010
Legarea lui Isaac Windows , OS X , GNU/Linux , Adobe Flash 2011
Colecția Subsol Windows , OS X , GNU/Linux , Adobe Flash 2012
fascist Adobe Flash 2014
Legarea lui Isaac: Renașterea Windows , GNU/Linux , OS X , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox One , 3DS nou , IOS 2014
cu degete Windows 2015
Legarea lui Isaac: După naștere+ Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Nintendo Switch 2017
Sfârșitul este noaptea Windows 2017
Legenda lui Bum-Bo Windows 2019
Mew-Genics! Windows , iOS , Android
Super Meat Boy Forever (McMillen a participat cu greu) Windows , Mac OS , Linux , Xbox X , Xbox One , PlayStation 4, PlayStation 5 2020
Legarea lui Isaac: pocăință Windows 2021

Referințe

  1. Toots. Lumea încântător de demente a lui Edmund McMillen . Gay Gamer (8 august 2008). - „Edmund McMillen a pătruns în scenă cu stilul său artistic în Gish, un joc de platformă cu defilare laterală cu un stil dement unic.” Consultat la 18 decembrie 2010. Arhivat din original la 20 iulie 2011.
  2. Interviu cu Edmund McMillen .
  3. Interviu cu Edmund McMillen .
  4. 1 2 3 IndieGame: Filmul „Growing Up Edmund” . IndieGameTheMovie prin YouTube (18 mai 2010). Data accesului: 18 decembrie 2010. Arhivat din original pe 23 mai 2014.
  5. Sikora, Drew 10 Years of Independent Art pe CD de la Edmund McMillen . gamedev.net (10 noiembrie 2008). Preluat: 18 decembrie 2010.  (link inaccesibil)
  6. timw. Interviu: Edmund McMillen, Partea 2 (link nu este disponibil) . indiegames.com (28 august 2008). Consultat la 18 decembrie 2010. Arhivat din original la 15 septembrie 2008. 
  7. McElroy, Justin Exclusive: Noul Comic Super Meat Boy (link indisponibil) . Joystiq (28 septembrie 2009). Consultat la 18 decembrie 2010. Arhivat din original la 5 mai 2010. 
  8. Jocul de aventură al anului . =Game Tunnel (11 decembrie 2004). Consultat la 17 iunie 2010. Arhivat din original la 31 decembrie 2010.
  9. Jocul Independent al Anului 2004 . Game Tunnel (31 decembrie 2004). Preluat la 17 iunie 2010. Arhivat din original la 11 iulie 2011.
  10. 1 2 Caoili, Eric Road To The IGF: McMillen and Himsl's Coil (3 februarie 2009). Consultat la 18 decembrie 2010. Arhivat din original la 21 februarie 2011.
  11. Hellman, David The Art Of Braid: Crearea unei identități vizuale pentru un joc neobișnuit (5 august 2008). Consultat la 20 iunie 2014. Arhivat din original la 14 iulie 2014.
  12. Cele mai bune jocuri GameSpot din 2008: Cel mai bun joc de consolă descărcabil original . GameSpot . Consultat la 25 decembrie 2008. Arhivat din original pe 23 decembrie 2008.
  13. Cele mai bune jocuri GameSpot din 2008: Cea mai bună muzică cu licență . loc de joc. Consultat la 25 decembrie 2008. Arhivat din original pe 23 decembrie 2008.
  14. Jenkins, David LittleBigPlanet domină la premiile AIAS . Gamasutra (20 februarie 2009). Consultat la 20 februarie 2009. Arhivat din original pe 21 februarie 2009.
  15. Finaliștii IndieCade 2009 . Consultat la 18 decembrie 2010. Arhivat din original la 13 iulie 2011.
  16. Ransom-Wiley, James Dacă credeți că Super Meat Boy este greu, încercați să îl dezvoltați (link în jos) . Joystiq (26 octombrie 2010). Data accesului: 18 decembrie 2010. Arhivat din original la 1 noiembrie 2010. 
  17. Super Meat Boy . xbox.com . Data accesului: 18 decembrie 2010. Arhivat din original la 29 mai 2012.
  18. Super Meat Boy pe Steam . abur . Data accesului: 16 decembrie 2010. Arhivat din original pe 25 iunie 2012.
  19. McWhertor, Michael Size Limit strică lansarea din noiembrie a lui Super Meat Boy pe WiiWare . Kotaku (1 noiembrie 2010). Data accesului: 18 decembrie 2010. Arhivat din original pe 5 noiembrie 2010.
  20. Amazon.com: Super Meat Boy Ultra Edition: Jocuri video . amazon.com . Data accesului: 25 aprilie 2011.
  21. Sterling, Jim No Super Meat Boy pe PS3 și poți da vina pe Sony . Destructoid (12 noiembrie 2010). Data accesului: 17 decembrie 2010. Arhivat din original pe 15 noiembrie 2010.
  22. McMillen, Edmund No SMB 2! . Team Meat (30 octombrie 2010). Data accesului: 18 decembrie 2010. Arhivat din original la 30 noiembrie 2010.
  23. Postmortem: Super Meat Boy al echipei Meat . Gamasutra (14 aprilie 2011). Consultat la 25 aprilie 2011. Arhivat din original pe 18 iulie 2012.
  24. Bluebaby's  Games . Newgrounds.com . Preluat la 12 ianuarie 2022. Arhivat din original la 21 ianuarie 2022.
  25. Edmund McMillen a anunțat anularea Mew-Genics (downlink) . Consultat la 30 noiembrie 2016. Arhivat din original la 1 decembrie 2016. 

Link -uri