Parkan 2 | |
---|---|
Dezvoltator | Nikita |
Editor | 1C |
Parte dintr-o serie | Parkan |
Data de lansare |
27 mai 2005 16 aprilie 2014 ( Steam ) |
Versiune | 1.3.0 |
Gen |
shooter 3d cu simulator spațial |
Detalii tehnice | |
Platformă | Windows |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbi de interfață | engleză [2] , germană [2] , rusă [2] și poloneză [2] |
Purtător | CD , distributie digitala |
Cerințe de sistem |
|
Parkan 2 este un joc video de simulare spațială care este continuarea lui Parkan: Chronicle of an Empire .
Parkan 2 este foarte diferit de predecesorul său. Parkan 2 a fost lansat cu 8 ani mai târziu decât prima parte și a combinat principalele caracteristici ale strategiei Chronicles of the Empire și Iron . A îmbunătățit semnificativ fizica bătăliilor, grafica, culoarea. S-au adăugat roboți de luptă pentru atacurile asupra planetei. Sistemul de control al jocului, planetelor, dronelor a devenit mai convenabil. A fost creat un uriaș univers de joc, peste 500 de sisteme stelare, navigația interstelară, interplanetară a fost îmbunătățită semnificativ. În ciuda acestui fapt, jocul a ieșit oarecum neterminat și a necesitat un patch serios. În același timp, fanilor lumii lui Parkan chiar nu le-au plăcut unele dintre schimbările drastice din lumea jocului. De exemplu, o restricție privind numărul de colonii dintr-un sector, o reținere limitată a navei spațiale și așa mai departe.
După complotul primei părți, autoritățile nu cred în povești despre clanuri robotice din cauza faptului că nava a fost distrusă împreună cu cutia neagră. Cazul este clasificat, personajul este suspendat de la zbor și trimis să predea la academia unde personajul însuși a studiat cândva. 15 ani mai târziu, o anomalie emană din sectorul închis Lentis, care împiedică călătoriile FTL pe Net. Există o ipoteză că un grup mic de oameni locuiește în sectorul Lentis, mutat în urma unor experimente. Jigniți de rudele lor, ei au găsit și au lansat o bombă de apocalipsa. Anomalia se extinde rapid și este imposibil să treci dincolo de ea, precum și să contactați oamenii din interior. Nu exista o soluție mai bună decât călătoria în timp. După construirea unei mașini experimentale a timpului, pentru excursie au fost selectați 4 candidați, inclusiv personajul principal din ultima parte. Trei încercări trecute de a trimite conștiința oamenilor în trecut s-au soldat cu moartea candidaților. Tu ești candidatul final. Implanturile tale sunt injectate cu un program, Iskint Ayrin, și îți trimit cu succes conștiința înapoi exact cu 17 ani, 4 luni și 3 zile la începutul jocului Parkan Chronicle of the Empire . Scopul tău acum nu este doar să găsești nava de cercetare dispărută Wanderer, ci și să previi apariția anomaliei.
Acțiunea jocului are loc în același timp și în același loc cu acțiunea primei părți. Jucătorul are de fapt aceleași scopuri și obiective, dar există un asistent - Iskint Ayrin. Opțiunile de comportament ale jucătorului rămân aceleași. Deveniți un comerciant sau un pirat. Ți-am găsit clanul. Pentru a îmbunătăți relațiile cu alte clanuri, jucătorul poate îndeplini sarcinile primite de la bazele lor, nave comerciale și nave de patrulare, care sunt rare. Combustibilul este plătit pentru execuție. În funcție de atitudinea unei anumite curse față de tine, se deschid oportunități suplimentare, cum ar fi cumpărarea de nave, conectarea directă la interfața comercială de bază și sarcini care plătesc o cantitate mare de combustibil.
Vladimir Goryachev, un recenzent al site- ului Absolute Games , a acordat jocului un scor de 47% și a spus că principala „problemă” a jocului este că nu există „nimic de făcut” în el. Potrivit acestuia, jocul suferă de o optimizare slabă, ceea ce are ca rezultat „certările la scară largă în 1280x1024 tind să se transforme într-o prezentare somnoroasă, în special pe planete”, și că peisajele sunt repetate și că jucătorul este „înconjurat de tărâmul eternului „copy-paste” » [3] .
Site-uri tematice |
---|