Travian

TRAVIAN

sigla jocului Russified (până la versiunea 4.0)
Dezvoltator Travian Games GmbH
Date de lansare 5 septembrie 2004
Licență Freemium
Versiune 4.4
Gen Joc de strategie pe calculator
Detalii tehnice
Platformă joc browser
Moduri de joc multiplayer

Cerințe de sistem
motor de cautare
Control tastatură , mouse
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Travian ( TRAVIAN ) este un joc de strategie bazat pe browser dezvoltat de Travian Games GmbH ( Germania ). Esența jocului este construcția și dezvoltarea satelor, comerțul și operațiunile militare cu alți jucători. Jocul are loc în zilele antichității condiționate . Probabil și cu un grad mare de probabilitate, ideea de a crea un joc de către dezvoltatori a fost inspirată de unul dintre jocurile de societate cândva populare - și anume " Colonialists ", - cu care TRAVIAN are o serie de caracteristici similare în ceea ce privește înfiinţarea şi dezvoltarea aşezărilor, câmpurilor de resurse etc.

Prima versiune a jocului a fost lansată în Germania pe 5 septembrie 2004 [1] .

Gameplay

Jocul „TRAVIAN” este scris în PHP ( partea server ) și JavaScript ( partea client ) și este un joc MMOG bazat pe browser : mulți jucători merg la unul dintre serverele selectate și gestionează dezvoltarea satului lor folosind o interfață web. Jocul reflectă o strategie în timp real  - datorită scripturilor , jucătorul poate vedea cronometre pentru evenimentele viitoare (pregătirea unui alt soldat sau atacarea unui sat). Când este timpul pentru un eveniment, acesta intră în coada de procesare a serverului și jucătorul poate vedea pagina web actualizată . În principiu, puteți juca TRAVIAN fără JavaScript  - unele „conveniente”, precum și cronometrele, nu vor funcționa - pagina va trebui actualizată manual. Jocul are două ramuri de dezvoltare a satului - militară și construcții.

Economia jocului

Resurse de joc

Economia Travian se bazează pe 4 tipuri de resurse naturale: lut, lemn, fier și cereale. Acestea sunt necesare pentru construirea altor clădiri din sat și pregătirea unităților militare. Afluxul de resurse poate fi mărit prin construirea unei fabrici de cherestea (+25%), a unei fabrici de cărămidă (+25%), a unei turnătorii de fier (+25%) în zona interioară a satului.

O categorie specială de resurse este cerealele - este nevoie pentru a hrăni armata și populația satului. În același timp, atât armata, cât și fiecare clădire din sat „mâncă” cereale. Producția de cereale poate fi crescută cu 50% prin construirea unei mori de făină și a unei brutărie . Romanii au un bonus suplimentar sub forma unei gropi speciale de adăpare a clădirii , care reduce consumul de cereale de către trupele de cavalerie (la nivelul 10 -1 cereale pentru cercetași, la nivelul 15 -1 cereale pentru cavaleria împăratului, la nivelul 20 - 1 cereale pentru cavaleria lui Cezar). Deoarece trupele și clădirile (precum și trupele care pot veni în sat ca întăriri de la alți jucători) consumă cereale, această resursă poate intra în negativ. Atunci va începe foametea în sat și trupele vor începe să moară. Puteți preveni foamea construind cel mai mare hambar posibil (sau mai multe hambare) și umplându-le cu cereale.

Afluxul de resurse poate fi crescut și prin cucerirea unei oaze sau prin utilizarea resurselor bănești („plus” 25% la producția unei anumite resurse).

Cu fiecare nivel următor, câmpul de resurse produce mai multe resurse. De exemplu, o fermă de nivelul 0 produce 2 cereale pe oră, o fermă de nivelul 10 produce 200 de cereale pe oră, iar o fermă de nivelul 19 produce 2000 de cereale pe oră. Nivelul maxim de dezvoltare al câmpurilor de resurse este 20. Câmpurile peste nivelul 10 pot fi construite doar în capitală, pe care fiecare jucător are câte unul. Dacă jucătorul mută capitala într-un alt sat, nivelul câmpurilor va „scădea” la 10. Odată cu dezvoltarea maximă a câmpurilor de resurse și a clădirilor industriale, satul aduce jucătorului 1000 de unități de lut, fier și lemn și 1800 de unități de cereale pe oră (pentru satul de plecare).

Jucătorii pot face schimb de resurse de joc între ei prin intermediul pieței .

Resurse de numerar

Jocul TRAVIAN este gratuit, dar puteți „cumpăra” aur pentru bani și îl puteți folosi pentru a cumpăra bonusuri suplimentare semnificative în cadrul sistemului TRAVIAN Plus (finalizarea instantanee a construcției și cercetării, adăugarea interfeței cu link-urile dvs., plus o creștere a resurselor, atac și apărare (de la versiunea T3.6 acest bonus a fost anulat), NPC este un comerciant care schimbă orice resurse într-un raport de 1:1, fiecare bonus costă o cantitate diferită de aur). Pe majoritatea serverelor, rata euro este utilizată pentru a calcula costul aurului (pentru completarea prin SMS , se folosește rata dolarului). Aurul poate fi, de asemenea, convertit în argint la rata din joc.

Argintul este o monedă internă care poate fi obținută prin vânzarea unui articol la casa de licitații sau prin primirea argintului ca recompensă pentru o aventură (de către un erou). Argintul poate fi convertit în aur la o rată „inversă” mai puțin favorabilă.

Schimbul de aur și argint între jucători este interzis de regulile jocului. Singura modalitate legală de a schimba aceste resurse este prin licitație, în care jucătorii cumpără și vând articole.

Caracteristicile celulelor de joc

Există mai multe tipuri de celule de joc în joc, care diferă unele de altele prin combinații de câmpuri de resurse. În mod implicit, toți jucătorii primesc un sat de început de același tip, așa-numitul. „șase” (4 câmpuri de resurse de fiecare tip și 6 câmpuri de cereale). Cea mai valoroasă celulă de joc este „eticheta” (o celulă cu 15 câmpuri de cereale și 1 câmp din fiecare tip de resursă). Numai în ea poți construi o armată cu adevărat serioasă. Avantajul se bucură de acei jucători care au reușit să adauge oaze cu o creștere mare („plus”) de cereale la „etichetă”.

O oază este un tip special de celulă de joc. Începând cu versiunea T3 , oazele pot fi capturate (în versiunea T2.5, au decorat doar harta). Oazele oferă o creștere a producției orare de resurse și, prin urmare, pot fi capturate de erou. Cu toate acestea, trebuie mai întâi „curățate” de animalele care trăiesc acolo. Începând cu versiunea T4, eroul poate captura și animale sălbatice în oaze pentru a le folosi în apărarea satelor sale. Nu poți construi un sat în oază, pot fi doar jefuiți sau atașați de sat, crescând fluxul de resurse.

Când fac raid într-o oază (în același mod ca și când fac raid într-un sat), jucătorii primesc o anumită cantitate de resurse. Raportul resurselor depinde de tipul de oază. Capturarea oazei este posibilă printr-un raid al erouului după construirea tavernei și vă permite să creșteți fluxul de resurse. În total, doar 3 oaze pot fi atașate unui sat. Cu toate acestea, aderarea la oaze are un mare dezavantaj - prin ele poți jefui satul în care este atașată oaza. Este dificil să aperi oazele de invazii din cauza lipsei oricăror structuri defensive acolo.

În celulele de joc goale, coloniștii trimiși din sat pot fonda un nou sat. Dreptul de a întemeia un nou sat se bucură de cel ai cărui colonişti s-au stabilit mai devreme. Dacă coloniștii au ajuns într-o celulă deja ocupată, ei trebuie să se întoarcă în satul lor natal.

Construirea unui sat

Satul este împărțit în două zone, exterioară și interioară. În cel exterior sunt câmpuri de resurse, în cel interior există un sat și clădiri în el (cladiri de infrastructură economică și militară). În partea interioară se află clădiri de trei tipuri: infrastructurale, militare și industriale. Partea interioară a satului se mai numește și centru. Poate fi inconjurat de un zid de protectie. Acolo se află clădirea principală a satului - casa în care locuiesc constructorii. Odată cu dezvoltarea clădirii principale , timpul de construcție a clădirilor scade. De asemenea, în centru se află un hambar și un depozit destinat depozitării resurselor, o barăcă și un grajd  pentru producția de unități, precum și o piață care permite schimbul de resurse cu vecinii. Cache-ul vă permite să ascundeți o anumită cantitate de materii prime de atacatori.

Infrastructura militară

Componenta militară joacă un rol important în lumile TRAVIAN. În primul rând, în centrul satului ar trebui construit un punct de colectare , care să distribuie trupele pentru operațiuni militare. Există cinci tipuri de trupe în TRAVIAN: infanterie, cavalerie, recunoaștere, arme de asediu, precum și senatori (romani), lideri (germani), lideri (gali) necesari pentru a captura și coloniști necesari pentru a fonda un sat. Fiecare unitate are o sarcină specifică și are cinci caracteristici principale: nivelul de atac, nivelul de apărare al infanteriei, nivelul de apărare al cavaleriei, viteza de mișcare și capacitatea de transport. În special:

  • cercetașii și rangerii nu sunt potriviti pentru atacul direct și sunt slabi în apărare. Sunt necesare pentru recunoașterea resurselor și apărarea inamicului, precum și pentru contrainformații. Pentru contrainformații eficiente, numărul și calitatea cercetașilor din sat nu trebuie să fie mai slabe decât cele ale atacatorilor;
  • berbecii sunt necesari pentru a distruge zidul inamicului și practic nu sunt protejați de atacuri;
  • catapulta (germani), catapulta de foc (romani) si trebuchet (gali) (in versiunea T3 se numeste trebuchet , dar in versiunea T3.5 numele a fost schimbat in trebuchet ) - pentru a distruge cladiri dintr-un sat inamic;
  • începând cu versiunea T3, există și un tip special de războinici - erou .

Un jucător poate avea doar un erou viu odată. Pe măsură ce nivelul eroului crește, timpul și costul recuperării cresc. Jucătorii au posibilitatea de a redistribui punctele de erou după patru criterii: a) puterea personală, b) plus la atacul trupelor, c) plus la apărarea trupelor, d) producția de resurse. Redistribuirea resurselor poate fi „resetată” folosind un articol special („Cartea Înțelepciunii”).

Fiecare tip de clădire are o clădire specială pentru crearea unităților:

  • Barăcile servește la crearea infanteriei.
  • Cavaleria este antrenată în grajd .
  • Armele de asediu sunt construite în atelier .
  • În palat sau reședință , puteți antrena un senator sau un colonist (spre deosebire de alte unități, numărul lor este strict limitat).

Înainte de a începe să construiți unități de un anumit tip, trebuie să le studiați la academie pentru o anumită cantitate de resurse. Nu este necesar nici un studiu pentru a antrena coloniști și cele mai simple trupe ( falangă , clubman , legionar ).

În timpul bătăliei, nu vă puteți controla trupele. Pe baza caracteristicilor părților de apărare și atacatoare, se calculează pierderile și rezultatele luptei (cum ar fi extragerea resurselor și distrugerea clădirii).

Popoare

În total, sunt patru națiuni în joc.

  • Romanii  au un avantaj în viteza de dezvoltare datorită capacității de a construi simultan două clădiri: una în interiorul satului și una în exterior (domeniul de resurse). În atac și apărare, sunt destul de echilibrați, au un bonus defensiv puternic atunci când apără satul datorită zidului orașului de un nivel superior. Cu toate acestea, costul trupelor este mai scump decât cel al altor națiuni, timpul de construcție este mai lung.
  • Galii  sunt cei mai pașnici oameni, în apărare au bonusuri sub forma unui trapper , înconjind satul cu o rețea de capcane pentru trupele inamice și de două ori capacitatea cache -ului . Cu toate acestea, cu un joc agresiv, ei sunt capabili să facă progrese. În general, galii sunt mijlocul de aur în joc. Galii au cele mai rapide trupe și negustori. Sunt ușor de început jocul, ușor de apărat. Pentru un începător, galii sunt oamenii ideali.
  • Germanii  sunt cei mai agresivi oameni, cu războinici foarte ieftini. Au un avantaj la jaf, în timpul atacurilor lor, cache-urile inamice sunt doar 80% efective (în versiunea T3 era 2/3). Dintre minusuri, se poate observa că această națiune este foarte slabă în apărare în comparație cu altele. Pe lângă serverele rusești, se numesc teutoni .
  • Natarii  sunt un popor străvechi despre care se credea că a dispărut. Numai în satele lor este posibil să se construiască o Minune a Lumii , dar strămoșii au luat cunoștințele celebrelor Minuni ale Lumii cu ei în morminte. În acel moment, când oamenii își pierduseră deja ultima speranță, soarta le-a arătat calea către vechiul trib Natar. Fiecare trib supraviețuitor a reușit să salveze planul clădirii, păstrat în mod miraculos pe ruinele fostelor clădiri. Natarii își vor apăra satele până la ultima picătură de sânge, pentru că doar cel care își poate captura satele este suficient de puternic pentru a construi o nouă Minune a Lumii . Oamenii, oameni din vremurile celei de-a doua ere, vor putea construi Minunea Lumii în splendoarea ei de odinioară? Numai cei mai puternici vor fi amintiți de oamenii celei de-a treia epoci, ei vor spune povești glorioase despre eroii epocii anterioare ...

Interacțiunea cu ceilalți

Cele mai simple tipuri de interacțiuni cu ceilalți sunt comerțul și războiul. Dar lumile lui TRAVIAN sunt prea mari și, prin urmare, este imposibil să obții victoria în tur sau să rămână singur pe poziția de lider. Prin urmare, prin acord, jucătorii se pot uni în alianțe . Alianțele le permit jucătorilor să schimbe mai profitabil resurse, să negocieze și să planifice operațiuni comune. Există, de asemenea, un sistem de interacțiune între alianțe: alianță , neutralitate (pact de neagresiune) și război , dar de multe ori astfel de relații diplomatice sunt tacite.

Jucătorul poate ataca un alt sat în scopul jefuirii (folosind un atac raid) sau în scopul distrugerii unei armate („atac normal”). Un atac special este atacul cu catapulte / trebuchete și berbeci . În cele din urmă, astfel de atacuri pot duce la distrugerea satului. Dacă printre atacatori există un senator (în alte națiuni el este numit lider sau lider ), atunci aprobarea locuitorilor conducătorului lor (adică jucătorul) va scădea. Cu aprobare zero, satul trece pe mâini greșite.

Sfârșitul rundei

Jocul în lumile TRAVIAN nu continuă la nesfârșit: la aproximativ un an de la pornirea serverului (pe serverele de mare viteză după patru luni) există un nou început. La sfârșitul rundei (la aproximativ 10 luni de la începerea serverului), pe hartă apar satele unei rase NPC speciale , Natarii. Când atacă un sat Natarian și îl jefuiește, jucătorul poate obține un Artefact , iar când aceste sate sunt capturate, jucătorul poate construi o structură specială acolo - Minunea Lumii . Scopul jocului este de a construi o minune a lumii de nivel 100. Timpul de la apariția lui Natar până la sfârșitul rundei pe un server standard (nu de mare viteză) este de aproximativ 2 luni. Iar costul ultimului nivel al Minunii Lumii ajunge la 1 milion de resurse de fiecare tip. Aceasta explică caracteristica distinctivă a acestui joc - doar într-o echipă poți câștiga o rundă.

Variante de joc

TRAVIAN este disponibil pentru a juca în peste 50 de limbi. Toate serverele au versiuni diferite ale jocului: T2 este mai vechi, T3 este mai nou, cu viteză normală de joc, cu viteză triplă (x3, viteză sau server de viteză), există și o versiune de turneu cu viteză x2 (pe care se află Campionatul European. deținute) și servere de mare viteză cu viteze x5 și x10 (x10 este experimental, nu există încă o versiune rusă), T4 este cel mai nou.

În februarie 2009, a fost lansată versiunea T3.5, iar din noiembrie 2009 - T3.6. T4 beta a fost lansat în ianuarie și T4.0 în februarie 2011. Noile versiuni ale jocului sunt parțial activate pe serverele actuale și rulează cu funcționalitate completă pe cele nou deschise. În versiunea T4, au fost introduse multe inovații, în special, opțiunile eroului au fost extinse semnificativ și a fost introdus un tip special de resursă - argint , pe care eroul îl poate obține în timpul aventurilor, precum și câștig din vânzarea de muniție, arme sau alte articole la licitatie .

În primele versiuni ale jocului, eroul trebuia făcut dintr-o unitate de joc. În versiunea T3, el este recrutat în tavernă dintr-o unitate obișnuită și poate primi diverse îmbunătățiri ca urmare a bătăliilor și poate fi folosit și pentru a captura oaze . În versiunea T4: eroul este dat inițial de la începutul jocului pe cont, iar opțiunile eroului sunt extinse semnificativ și poate prinde animale sălbatice pentru a fi folosite în continuare în protejarea satelor sale; în plus, au fost introduse opțiuni de aventură , pe măsură ce progresezi, prin care eroul poate câștiga atât resurse, cât și armuri, arme, argint și alte obiecte . Toate acestea pot fi cumpărate sau vândute și pentru argint la licitație . Taverna în varianta T4 este necesară exclusiv pentru capturarea oazelor. În septembrie 2012, jucătorii au primit și dreptul de a alege sexul eroului (eroine au apărut în joc) [2] .

Versiune rusificată

Pentru utilizatorii segmentului de internet vorbitor de limbă rusă, sunt disponibile 13 servere rusești : 10 obișnuite (versiunea T4), un test (versiunea T4), unul de mare viteză (versiunea T4-3x) și unul „clasic” (versiunea T4). T3.6) server. Până la 20-40 de mii de utilizatori sunt înregistrați pe fiecare dintre servere, aproximativ două mii sunt în mod constant online. În total, există aproximativ 100 de mii de înregistrări pe serverele rusești ( vezi site-ul de statistici travianstats.de ).

Segmentul vorbitor de limbă rusă este unul dintre cele mai mari din joc. Entuziasmul jucătorilor a dus la apariția propriei subculturi - în special, există un argo de joc dezvoltat [3] , care nu este imediat clar pentru jucătorii începători. Multe clanuri de jocuri au propriile lor site-uri web, interacționând adesea în afara procesului de joc (la procese față în față, în alte jocuri etc.).

Practica jocului pe servere în limbi străine este obișnuită - pentru practicarea unei limbi străine sau pentru a intra într-o fază mai reușită a jocului (pornirea serverului).

Diverse

Jocul se distinge printr-o durată foarte lungă a rundei - pe un server obișnuit (nu de mare viteză), runda de la început până la construirea unui miracol durează aproximativ 11 luni, iar odată cu creșterea „imperiilor” timpul necesar pentru a juca crește exponențial. . Dacă la începutul serverului jocul nu durează mai mult de 20-30 de minute pe zi, atunci conturile dezvoltate, în special spre terminarea construcției miracolului (construirea unei minuni a lumii), necesită să le acorde tot timpul liber. a mentine.

În general, din punct de vedere al timpului și al energiei, Travian ar trebui considerat un sport. , in plus, un joc de sport de echipa si tehnic. Iar dovada asta este primul Campionat European de Travian, care a inceput pe 18 mai 2011 si inca se desfasoara . Pagina oficială a Campionatului European Travian (în engleză) .

Vezi și

  • Imperion  este un joc browser de strategie spațială dezvoltat de Travian Games GmbH.

Note

  1. [Travians 9th birthday - You deserve the gifts http://blog.travian.com/index.php/2013/09/travians-9th-birthday-you-deserve-the-gifts/ Arhivat 22 septembrie 2013 la Wayback machine ]
  2. Update în Travian, Gamezet.Ru, 09/05/12 (link inaccesibil) . Data accesului: 22 iulie 2013. Arhivat din original la 1 februarie 2013. 
  3. Dicționar de argo al jocului în versiunea rusă a lui Travian (link inaccesibil) . Consultat la 30 noiembrie 2007. Arhivat din original pe 3 decembrie 2007. 

Link -uri

  • TravianX5  este un joc de strategie Travian online bazat pe browser. Speed ​​server X5. Distribuirea bonusurilor la înregistrare.
  • TRAVIAN - Joc de browser . Travian Games GmbH. - Pagina de start rusă a jocului TRAVIAN. Consultat la 27 august 2009. Arhivat din original la 27 februarie 2012.
  • Ce facem / Traviangames  (engleză) . Travian Games GmbH. — Site-ul web al companiei de dezvoltare de jocuri TRAVIAN. Consultat la 27 august 2009. Arhivat din original la 27 februarie 2012.
  • Secțiunea de ajutor de pe site-ul oficial . Travian Games GmbH. — Site-ul web al companiei de dezvoltare de jocuri TRAVIAN. Preluat la 21 iulie 2013. Arhivat din original la 27 februarie 2012.
  • Travian - A Slick Little Massive Web Game  ( 5 decembrie 2007). — Travian ne amintește de un amestec între Settlers of Catan și un vechi joc BBS din tinerii noștri: Solar Realms Elite . Data accesului: 8 octombrie 2011. Arhivat din original pe 27 februarie 2012.