Aventură | |
---|---|
Dezvoltator | Atari |
Editor | Atari |
Data de lansare | 1979 |
Gen | actiune, aventura |
Creatori | |
Designer de jocuri | Warren Robinette |
Detalii tehnice | |
Platformă | Atari 2600 |
Mod de joc | Joc pentru un singur jucător |
Limbajul interfeței | Engleză |
Purtător | cartuş |
Control | joystick-ul |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Adventure este un joc de calculator din 1979 pentru platforma de jocuri Atari 2600 , unul dintre primele jocuri de acțiune-aventura [1] . Creatorul jocului, Warren Robinett , a devenit primul dezvoltator cunoscut din lume care a pus un ou de Paște în joc [2] .
Jocul a fost inspirat de jocul text „ Colossal Cave Adventure ” creat de Will Crowther și modificat de Don Woods . În ciuda faptului că prototipul jocului era textual, jocul în sine este grafic. Adventure a fost lansat în total un milion de exemplare [1] , făcându-l al șaptelea cel mai bine vândut joc Atari 2600 din toate timpurile [3] .
În 1979, dezvoltatorilor nu li s-a permis să-și pună numele pe lucrările lansate [4] . Robinett a mers la truc, introducând o mențiune ascunsă despre sine în jocul însuși, făcând astfel ceea ce se numește acum un ou de Paște . Potrivit lui Warren, prima persoană care a descoperit secretul a fost un tânăr jucător din Salt Lake City care i-a scris lui Atari despre el [4] .
Oul de Paște ar putea fi găsit doar la nivelurile de dificultate 2 sau 3 prin găsirea unui obiect „invizibil” (contopindu-se cu fundalul general) de dimensiunea 1x1 pixel și livrându-l în camera secretă printr-un perete fals (în alte circumstanțe, trecerea nu se dezvăluie în orice) în castel de aur. După ce a ajuns în camera secretă, jucătorul a primit mesajul „Created by Warren Robinett” („Created by Warren Robinett”).
Sarcina principală a jucătorului este să găsească paharul și să-l returneze la castelul de aur. Personajul jucătorului, reprezentat ca un pătrat simplu, călătorește prin castele, labirinturi și diverse încăperi. Unele dintre ele conțin o sabie, chei, fiecare dintre ele poate debloca o anumită încuietoare (aurie, alb-negru), un pod magic care vă permite să vă deplasați prin pereți și un magnet care atrage alte obiecte.
Există trei dragoni în labirinturi care păzesc obiecte importante și pot fi uciși doar cu o sabie. Există, de asemenea, un liliac care poate ridica sau lăsa la întâmplare obiecte în camere, precum și le poate fura de la personaj. De asemenea, personajul îl poate apuca și îl poate plimba prin labirinturi.
Site-uri tematice | |
---|---|
Dicționare și enciclopedii | |
În cataloagele bibliografice |