Aventura lui Alto

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 4 septembrie 2016; verificările necesită 26 de modificări .
Aventura lui Alto
Dezvoltator Om de zapada
Editor Om de zapada
Parte dintr-o serie Alto's [d]
Data de lansare 19 februarie 2015 iOS
19 februarie 2015
Android , Kindle Fire
11 februarie 2016
Windows , Linux
8 iulie 2016
PlayStation 4 , Xbox One
13 august 2020
Nintendo Switch
26 noiembrie 2020
Gen platformer
Creatori
Supraveghetor Ryan Cash
Producătorii Jordan Rosenbegr
Designeri de jocuri Harry Nesbitt
Programator Harry Nesbitt
Pictor Harry Nesbitt
Detalii tehnice
Platforme
motor Unitate
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței engleză, rusă și altele
Control ecran tactil , mouse
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Alto's Adventure (din  engleză  - „Alto 'seste un joc de platformă  mobil indie pentruiOS , Android și Kindle Fire ; dezvoltat de studioul indie Snowman. Există, de asemenea, o versiune pentru computere care rulează Microsoft Windows .

Jocul a fost lansat pe 19 februarie 2015 pentru iOS. În septembrie același an, Snowman a anunțat că jocul va fi portat pe Android și Kindle Fire. Jocul a fost lansat în sfârșit pe 11 februarie 2016 pentru dispozitivele Android și pe 2 iulie 2016 pentru sistemul de operare Windows.

Bazat pe mai multe recenzii despre Metacritic , jocul a primit aprecieri generale. Recenziatorii au lăudat stilul artistic al jocului și simțul atmosferei, dar l-au criticat pentru că nu este original. Pocket Gamer ( ing ) a acordat jocului un premiu de aur.

Gameplay

Alto's Adventure este un joc video cu platformă cu defilare laterală . Personajul se deplasează automat prin peisaje generate procedural spre partea dreaptă a ecranului atunci când jucătorul își controlează salturile. Jucătorul atinge ecranul pentru a sări în sus și ține apăsat pentru a efectua trucuri . În timp ce personajul se mișcă prin peisaj, jucătorul poate finaliza unele dintre cele 180 de sarcini, deși doar 3 sunt disponibile la un moment dat. Misiunile includ lucruri precum călătoria pe o anumită distanță, salvarea lamelor fugitive , traversarea golurilor periculoase, măcinarea pe acoperișurile satelor și eludarea bătrânilor din munți. Jucătorul primește recompense la finalizarea misiunilor și poate colecta, de asemenea, monede care pot fi folosite pentru a cumpăra upgrade-uri. Jucătorul efectuează trucuri în succesiune rapidă, sau combo -uri , pentru a câștiga puncte. Jocul urmărește, de asemenea, distanța parcursă și trucurile combinate. Mai târziu, jucătorul poate folosi costumul cu aripi , care schimbă unele elemente ale jocului. În joc, timpul trece prin ciclurile zilei prin schimbarea luminii și include și efectele vremii.

Dezvoltare

Alto's Adventure a fost dezvoltat în colaborare între Snowman, un studio de jocuri video indie cu sediul în Toronto , Ontario , Canada , și artistul principal și programatorul Harry Nesbitt , Devon , Anglia . Dezvoltarea jocului a fost menită să „captureze fluxul și senzația de snowboarding” și „tot restul pur și simplu dispare”, spre deosebire de alte jocuri de snowboard .

În timpul dezvoltării Alto's Adventure , dezvoltatorii s-au inspirat din jocuri video precum Journey (2012), Tony Hawk's Pro Skater 2 (2000) și Windosill (2009). Co-fondatorii lui Snowman, Ryan Cash și Jordan Rosenberg, au dorit să aducă în Alto's Adventure esența jocurilor Tony Hawk , inclusiv „distracție, provocări pozitive” și „ușor de învățat, dar greu de stăpânit” pentru sistemul de trucuri. Ei au evitat sistemul de misiune din alte jocuri pe platforme pe care le considerau negative, neinteresante sau repetitive. Inspirați de jocul Monument Valley ( în engleză ) (2014), dezvoltatorii au decis să taxeze peste medie ca un compromis pentru a nu include corecții precum reclamele în joc sau microtranzacțiile .

Un port pentru Android și Kindle Fire a fost anunțat în același an, în 2015. Cu toate acestea, abia în februarie a anului următor a fost anunțată o anumită dată de lansare, iar aplicația a fost lansată în sfârșit pentru acele platforme pe 11 februarie 2016. Snowman a colaborat cu Noodlecake Studios pentru a realiza un port pentru Android. De asemenea, spre deosebire de versiunea iOS , care se lansează ca o aplicație premium (care impune utilizatorului să plătească 2,99 USD pentru descărcare), versiunea Android va fi descărcată gratuit. Într-un interviu exclusiv pentru The Verge , Ryan Cash a explicat că decizia lor de a face o versiune pentru Android a Alto's Adventure s-a datorat faptului că Android și iOS se află într-un „ecosistem complet diferit” și în principal din cauza marilor probleme cu pirateria aplicației Android. În plus, el a spus că cei care folosesc portul Android vor avea aceeași experiență ca cei care se joacă pe dispozitivele iOS.

Recenzii

Jocul a primit „aclamare universală”, conform unei recenzii video Metacritic a jocului . Recenziatorii au lăudat stilul și estetica jocului, dar au criticat jocul său neoriginal. Pocket Gamer a acordat jocului un premiu de aur. Andrew Webster a scris pentru The Verge că jocul a fost „extrem de detaliat” și „incredibil de relaxant”. El a scris că acest „ Următorul mare joc al iPad -ului ” era deja un favorit al lui pe mobil și se distingea de alții prin „stil” și „frumusețea” peisajului său montan. Webster a găsit în Alto's Adventure o parte din arta jocului și o parte din „ucigașul timpului”, comparând-o cu Sword & Sworcery și Tiny Wings . Jared Nelson și-a comparat stilul artistic cu Journey și gameplay-ul cu Ski Safari . Deși nu i s-a părut că jocul este provocator, i-a plăcut imaginile „incredibile”: au contribuit „tone de mici detalii”, cum ar fi animațiile personajelor și schimbările de iluminare și condițiile meteorologice. Nelson a descris, de asemenea, impresia cititorilor ca fiind „foarte pozitivă”.

Eric Ford a considerat că jocul este „practic” bun: „nu există prea multe aici care să se modernizeze cu adevărat în gen”, dar a considerat că jocul merită încercat pentru „stilurile sale vizuale și coloana sonoră grozave”. El a comparat, de asemenea, modul de joc cu Ski Safari și mai scrie că, în timp ce bonusurile jocului, obiectivele misiunii, moneda și scorul erau „destul de standard”, sistemul de trucuri a fost lăudat și a dat chiar și trucurilor ulterioare un sentiment de „treba gata”. Ford nu a fost atras de actualizările disponibile și a scris că a jucat nu pentru actualizări, ci pentru jocul „întregul aspect”, care a fost făcut să se simtă mai mare decât jocul în sine, cu „uimitor”, „suculent” și „liniștitor” escortă sonoră. Ford adaugă că jocul și-a câștigat „hype” din cauza „uimitoarei opere de artă de stil și impact vizual”, mai degrabă decât pentru performanța sa. A fost uimit de cât de dinamică vremea a schimbat atmosfera jocului, chiar dacă jocul rula neschimbat. Ford a prezis că jucătorii vor reacționa la Alto's Adventure recunoscând „cantitatea enormă de integritate artistică și imagini detaliate” sau dezamăgiți de asemănarea cu jocurile nesfârșite pe platformă.

Harry Slater de la Pocket Gamer a considerat că jocul este „destul de special” și „unul dintre cele mai bune de pe App Store ”. El a crezut că este un joc „foarte simplu”, să fie „o experiență compulsivă și captivantă” și „distracție nemaipomenită”, deși i s-a părut neoriginală mecanica de bază. Eli Simet de la GameZero a spus că își dorește să trăiască în lumea jocului și și-a lăudat „devotamentul general, fără compromisuri pentru atmosferă” și felul în care fiecare alegere a fost „făcută pentru a păstra experiența”.

Note

Link -uri