Bionic Commando (joc, 1987)

Comando bionic

Flyer pentru un joc (slot machine, Europa)
Dezvoltator
Creații software Capcom (Arcade) (PC)
Editor Capcom (Arcade)
Du-te! (PC)
Parte dintr-o serie Comando bionic
Date de lansare
  • martie 1987 (Japonia)
  • 1987 [1]
genuri platformer
Creatori
Designer de jocuri Tokuro Fujiwara
Compozitor
Detalii tehnice
Platforme Mașini arcade , Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 , DOS , ZX Spectrum
Moduri de joc single player , multiplayer

Bionic Commando , titlu japonez Top Secret ( ップシークレット, Toppu Shīkuretto )  este un joc video cu platformă de acțiune din 1987 , lansat de Capcom pentru arcade . Publicat ulterior pentru o serie de platforme de computer ( portat de Software Creations , publicat de Go! ). În 1988 , Capcom a lansat un joc cu același nume pentru platforma Nintendo Entertainment System , dar diferit semnificativ de acel joc.

În SUA, jocul a fost promovat ca o continuare a jocului Commando : în broșura publicitară, personajul principal al jocului a fost numit Super Joe (protagonistul jocului Commando ) [2] ; în versiunile lansate pentru Japonia și alte țări, acesta este un luptător fără nume al „echipei speciale de comando” [ ]4[]3 Datorită acestui fapt, jocul s-a dovedit a fi unul dintre puținele platforme în care protagonistul nu poate sări: pentru a traversa golurile și a urca pe margini, folosește un braț de pisică (ulterior, această metodă de mișcare a fost folosită și în alte jocuri, de exemplu , Batman The Movie , Earthworm Jim , Tomb Raider ) [5] .

Plot

Jocul are loc la zece ani după încheierea unui război mondial între două părți necunoscute [6] . Jucătorul controlează acțiunile comandoului , care trebuie să se infiltreze în baza inamice și să împiedice o tentativă de atac cu rachetă. Personajul principal trebuie să treacă prin patru zone de joc:

La baza finală, eroul trebuie să oprească lansarea rachetei și apoi să lupte cu „ șeful ” final , liderul forței inamice, care este păzit de gărzi de corp înarmați.

În unele porturi pentru computerele de acasă între nivelurile 3 și 4 există un nivel suplimentar în care se întâlnesc elicoptere inamice .

Gameplay

Ecranul jocului afișează o vedere laterală . Nivelurile sunt semiliniare, construite în două dimensiuni, pline de inamici și alte obstacole; trecerea labirintului de platforme și distrugerea inamicilor se realizează cu utilizarea activă a mâinii pisicii - nu se poate agăța doar de suprafețe, ci și împinge inamicii de pe platforme și colectează bonusuri aruncate de sus de parașute. Spre deosebire de multe jocuri ulterioare cu un mod similar de mișcare, comandoul nu poate trage și folosi pisica în același timp și, de asemenea, împușcă pisica în aer.

Versiuni pentru computerele de acasă

Recenzii
Publicatii in limba straina
EdițieNota
CVG9/10 [7]
Utilizator Sinclair7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele7 din 10 stele[9]
AS838 [11]
Mașina de jocuri91% [12]
Premii
EdițieRăsplată
PrăbușireCrash Smash

Versiunile portate ale jocului — pentru computerele DOS , Amstrad CPC , Commodore 64 și ZX Spectrum pe 8 biți și computerele Amiga și Atari ST pe 16 biți  — au fost, în general, evaluate ca fiind medii sau peste medie de critici; versiunea ZX Spectrum a fost deosebit de apreciată, cu evaluări de 9/10 și 92% de la Your Sinclair [13] și , respectiv, CRASH . [paisprezece]

Două porturi diferite au fost publicate pentru platforma Commodore 64: pentru SUA (Capcom) și pentru Marea Britanie (Software Creations). Versiunea britanică a jocului a fost numită unul dintre cele mai bune porturi pentru computer, în timp ce versiunea nord-americană s-a dovedit a fi slabă. [cincisprezece]

O versiune arcade emulată a jocului este inclusă în Capcom Classics Collection Vol. 1 pentru PlayStation 2 și Xbox și în Capcom Classics Collection Remixed pentru PlayStation Portable .

Înregistrări

Recordul pentru cel mai mare număr de puncte în jocul Bionic Commando a fost stabilit în octombrie 2007 de Rudy Chavez din Los Angeles (2.251.090 de puncte). [16]

Muzică

Muzica originală a jocului a fost compusă de Harimu Fujita pentru cipul generator de sunet YM2151 . [17] Muzica pentru versiunea Commodore 64 PAL a fost compusă de Tim Follin .

Muzica din joc a fost votată cea mai bună coloană sonoră pe 8 biți a anului la Golden Joystick Awards . [optsprezece]

Surse

  1. Informații de lansare pentru Bionic Commando (versiunea Arcade) . Preluat la 21 mai 2017. Arhivat din original la 19 februarie 2017.
  2. The Arcade Flyer Archive - Joc video: Bionic Commando, Capcom . Consultat la 21 mai 2017. Arhivat din original la 3 ianuarie 2010.
  3. The Arcade Flyer Archive - Joc video: Bionic Commando, Capcom . Consultat la 21 mai 2017. Arhivat din original la 17 septembrie 2010.
  4. The Arcade Flyer Archive - Joc video: Top Secret, Capcom . Preluat la 21 mai 2017. Arhivat din original la 14 ianuarie 2010.
  5. Playing With Power Arhivat 17.06.2006. , 1UP
  6. „Au trecut 10 ani de la devastatorul război mondial. Inamicul ne-a surprins de data aceasta cu rachete gigantice”. Capcom , Bionic Commando. Nivel/Zonă Arcade: manual de instrucțiuni, pagina 1.
  7. Arhivă - Vizualizator reviste . Lumea Spectrului. Preluat: 4 aprilie 2013.
  8. Arhivă - Vizualizator reviste . Lumea Spectrului. Preluat: 4 aprilie 2013.
  9. Arhivă - Vizualizator reviste . Lumea Spectrului. Preluat: 4 aprilie 2013.
  10. Bionic Commando . Ysrnry.co.uk. Consultat la 4 aprilie 2013. Arhivat din original pe 16 iunie 2013.
  11. Arhivă - Vizualizator reviste . Lumea Spectrului. Preluat la 4 aprilie 2013. Arhivat din original la 26 ianuarie 2020.
  12. Arhivă - Vizualizator reviste . Lumea Spectrului. Preluat: 4 aprilie 2013.
  13. YS: Bionic Commando . Ysrnry.co.uk. Data accesului: 31 ianuarie 2012. Arhivat din original la 16 iunie 2013.
  14. CRASH 53 . Crashonline.org.uk. Data accesului: 31 ianuarie 2012. Arhivat din original la 14 februarie 2012.
  15. Bionic Commando (versiunea britanică) . Lemon 64. Consultat la 31 ianuarie 2012. Arhivat din original pe 29 martie 2012.
  16. Scor mare Bionic Commando . TwinGalaxies.com . Preluat la 15 martie 2011. Arhivat din original la 17 iulie 2011.
  17. Interviu Junko Tamiya: Crearea scorurilor incredibile NES ale Capcom . Muzică pentru jocuri video online (19 mai 2014). Data accesului: 13 februarie 2016. Arhivat din original pe 21 mai 2014.
  18. Arhivă - Vizualizator reviste . Lumea Spectrului. Data accesului: 31 ianuarie 2012. Arhivat din original pe 3 august 2012.

Link -uri