Cadenta lui Hyrule | |
---|---|
Coperta jocului pe sistemul Nintendo Switch; prezintă personajele jucabile Link , Cadance și Princess Zelda , de la stânga la dreapta, cu Octavo deasupra lor | |
Dezvoltator | Jocuri de pregătire |
Editor |
![]() |
Parte dintr-o serie | Legenda lui Zelda |
Data de lansare | 13 iunie 2019 |
Gen | roguelike , joc muzical |
Creatori | |
Lideri |
Ryan Clark Toshihisa Nikaido |
Producător | Makoto Isobe |
Designeri de jocuri |
Oliver Trujillo Ryan Clark |
Programatori |
Stephen Kiazyk Alan Carter Oliver Trujillo |
Compozitor | Danny Baranowski |
Detalii tehnice | |
Platformă | Nintendo Switch |
Site oficial ( în engleză) |
Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Featuring The Legend of Zelda [comm 1] este un joc muzical indie roguelike dezvoltat de echipa Brace Yourself Games . Publicat de Spike Chunsoft și Nintendo , jocul a fost lansat pe 13 iunie 2019 exclusiv pentru Nintendo Switch .
Jocul este un spin-off și un crossover între seria Crypt of the NecroDancer și The Legend of Zelda . Jocul combină elementele principale ale genului roguelike cu elemente ale unui joc muzical și cu elemente ale jocurilor din seria Zelda , cum ar fi A Link to the Past . În Cadence of Hyrule , jucătorul trece prin temnițe generate procedural și luptă împotriva inamicilor, iar toate acțiunile sale sunt cele mai eficiente atunci când face mișcări în ritmul muzicii.
Cadence of Hyrule combină jocul ritmic al Crypt of the NecroDancer cu decorurile, personajele și muzica din seria The Legend of Zelda . Jucătorii progresează prin cea mai mare parte a jocului fie ca Link sau Prințesa Zelda , alte personaje devenind disponibile pe măsură ce jocul progresează prin povestea jocului sau după îndeplinirea anumitor obiective. Unul dintre ei este Cadence, personajul principal din Crypt of the NecroDancer , iar fiecare personaj are propriile abilități unice. Jucătorii progresează în întreaga lume, care constă din regiuni predefinite asociate cu seria Zelda, cum ar fi Hyrule Castle sau Death Mountain , dar pozițiile lor relative se schimbă de fiecare dată când începe un nou joc . Această hartă rămâne aceeași pe tot parcursul jocului, dar unele temnițe sunt regenerate aleatoriu de fiecare dată când vizitați.
Ori de câte ori există inamici în locație, jucătorul trebuie să se miște și să atace în timp cu muzica folosind butoanele de direcție. Dacă atingeți ritmul muzicii, sunt acordate puncte bonus și recompense suplimentare. Pe măsură ce jocul progresează, jucătorul poate găsi arme sau echipamente, cum ar fi lopeți pentru a sparge noroi, torțe pentru a dezvălui conținutul cuferelor și muniție din seria Zelda - arcuri, săgeți, bombe și cârlige.
Jocul împrumută parțial câteva elemente roguelike de la NecroDancer , cum ar fi jucătorul care își pierde toată sănătatea, pierde toate rupiile și obiectele temporare pe care le-au adunat. Diamantele care pot fi găsite în temnițe sau câștigate prin înfrângerea fiecărui inamic dintr-o anumită zonă sunt salvate chiar și în cazul unui gameover [1] [2] . Există, de asemenea, moduri opționale, cum ar fi dezactivarea necesității de a reda muzică [3] și un mod de moarte permanentă care necesită ca jucătorul să finalizeze campania fără a muri. Există un mod cooperativ în care doi jucători pot juca pe același Switch folosind Joy-Cons detașate [4] .
În regatul Hyrule, un bărbat misterios pe nume Octavo l-a adormit pe rege cu lăuta sa magică și, în același timp, i-a adormit pe Link și Zelda. După aceea, a folosit Triforța și și-a transformat lăuta în aur. În acest timp, Cadence a fost teleportată în mod misterios la Hyrule și îl trezește pe Link cu Zelda. În timp ce Cadence pleacă să-și găsească drumul spre casă, Link și Zelda pornesc într-o călătorie prin Hyrule pentru a-i găsi și învinge pe cei patru campioni Octavo. Fiecare dintre ei are propriul său instrument muzical, fermecat cu puteri magice. După ce Link și Zelda, reuniți cu Cadence, intră în Castelul Hyrule cu uneltele lor, Octavo le dezvăluie că el și campionii săi urmau să lupte împotriva lui Ganon , care este destinat să preia Hyrule în viitor. Învins, Octavo deschide un portal către viitor, unde Link, Zelda și Cadence lucrează împreună pentru a-l înfrunta pe Ganon și a-l învinge. La final, cu ajutorul unei lăute de aur, Link și Zelda folosesc puterea Triforței și încearcă să trimită Cadence în propria ei lume [5] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 86 din 100 [6] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Destructoid | 9,5 din 10 [4] |
Game Informer | 7,75 din 10 [8] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 8 din 10 [9] |
IGN | 8,8 din 10 [10] |
Viața Nintendo | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Jeuxvideo.com | 17 din 20 [12] |
Nintendo World Report | 9,5 din 10 [13] |
RPGamer | 4 din 5 [14] |
Shacknews | 9 din 10 [15] |
USGamer | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
GoHa.Ru | 8 din 10 [17] |
kanobu | 8 din 10 [18] |
opri jocul | Uimitor [19] |
Cadence of Hyrule a primit recenzii „în general favorabile”, potrivit agregatorului de rating Metacritic [6] .
Legenda lui Zelda | Seria||
---|---|---|
Seria principală |
| |
Spin-off-uri |
| |
Univers | ||
Alte |
| |
Jocuri înrudite |
|