elicopter | |
---|---|
Dezvoltator | Den Gorlin |
Editor |
Brøderbund Ariolasoft (pentru versiunea Commodore 64 în Europa) |
Parte dintr-o serie | Elicopter |
Data de lansare | 1982 |
Gen | Shooter / Strategie |
Creatori | |
Designer de jocuri | Den Gorlin |
Detalii tehnice | |
Platforme | Apple II , Arcade , Atari 5200 , Atari 7800 , Atari 8-bit , ColecoVision , Commodore 64 , Commodore VIC-20 , MSX , NES , Sega Master System , Texas Instruments TI-99/4A |
motor | A mea |
Moduri de joc | un singur utilizator |
Purtător | dischetă |
Control | Joystick |
Choplifter este un joc pe computer din 1982 dezvoltat deDan Gorlin pentru computerele Apple II și publicat de Brøderbund . A fost portat pe alte computere de acasă, iar în 1985 Sega l-a lansat ca joc arcade . În timp ce multe jocuri arcade au fost portate pe computere și console de acasă , Choplifter a fost unul dintre puținele jocuri ( Lode Runner și altele) cu soarta opusă: a apărut pentru prima dată pe sistemul de acasă, apoi a fost portat pe mașini arcade.
În Choplifter , jucătorul își asumă rolul unui pilot de elicopter de luptă . Misiunea lui este să încerce să salveze ostaticii ținuți în lagărele de prizonieri de pe teritoriul guvernat de brutalul Imperiu Bungeling . Jucătorul trebuie să adune ostatici și să-i transporte în siguranță la cea mai apropiată bază prietenoasă în timp ce luptă cu tancurile inamice și alți adversari. Potrivit complotului jocului, părți ale elicopterului au fost introduse ilegal în țară sub masca „echipamentelor de sortare a corespondenței”.
Se crede că scenariul se bazează pe o încercare americană de a salva ostatici folosind un elicopter în timpul unei situații de ostatici în Iran , care a avut loc cu un an înainte de lansarea jocului. Cu toate acestea, însuși Gorlin, într-un interviu pentru cartea „ Halcyon Days : Interviews with Classic Computer and Video Game Programers ”, vorbind despre succesul jocului spune:
A fost un produs bun, dar criza din Iran ne-a ajutat și mai mult – dar credeți-mă – am văzut legătura jocului cu evenimentele actuale după ce a fost publicat. [unu]
Elicopterul (numit „Hawk-Z” în manualul pentru versiunea de calculator Master System a jocului) poate fi întors în trei direcții: stânga, dreapta sau înainte, cu fața către jucător. În fiecare dintre aceste trei direcții, el poate trage în inamici și, în același timp, este capabil să zboare în orice altă direcție. Modul „înainte” este folosit în principal pentru a ataca tancurile. De asemenea, este necesar să protejați ostaticii de focul inamic și să nu-i împușcați singuri accidental.
Procesul de salvare a prizonierilor constă în mai multe etape. În primul rând, jucătorul trebuie să tragă în una dintre clădirile care dețin ostaticii pentru a-i elibera. Apoi este necesar să aterizezi pentru ca prizonierii să poată îmbarca și să-i readuci în poziția din care a decolat jucătorul. La un moment dat, nu poți transporta mai mulți pasageri decât pot încăpea într-o clădire, așa că trebuie să faci mai multe zboruri. Când elicopterul este plin, ostaticii încetează să mai încerce să se urce la bord, încep să facă cu mâna către elicopter și să aștepte (și să spere) ca acesta să se întoarcă. De obicei, fiecare ieşire următoare devine mai periculoasă decât cea anterioară, deoarece inamicul trage alarma şi lansează un contraatac.
Dacă jucătorul aterizează direct pe ostatic, îl va ucide. În versiunile jocului Apple II și Atari 7800, dacă mașina aterizează ușor greșit (înclinată), ostaticii mor într-o fugă încercând să se îmbarce în elicopter. La aterizare, elicopterul poate fi atacat de tancurile inamice, din care poate doar întoarce focul în aer.
Choplifter a fost portat pe multe computere de acasă ale vremii. Aceste versiuni erau variante Apple II ale jocului original, nu versiunea arcade ulterioară. Aceste sisteme includ Atari 5200 , Atari 7800 , familia Atari pe 8 biți , ColecoVision , Commodore 64 , Commodore VIC-20 , MSX și Texas Instruments TI-99/4A . Editorul german Ariolasoft a publicat o versiune pentru European Commodore 64.
În 1986, versiunile arcade au fost portate pe Nintendo Entertainment System și Sega Master System . Nu este surprinzător că versiunea arcade și porturile sale au fost mai colorate și mai vibrante decât versiunea Apple II. Ele sunt extinse cu mai multe locații (desert, mare, peșteri și oraș) spre deosebire de o singură locație - deșertul - pe Apple. Versiunea arcade a fost inclusă în Top 100 Killer List of Videogames și este considerat unul dintre primele patru jocuri din 1985 .
În versiunea originală Apple , jocul continuă până când toate cele trei elicoptere au fost distruse sau toți ostaticii au fost salvați sau uciși. Nu există alt sistem de notare aici, în afară de cele trei contoare din partea de sus a ecranului, care arată câți ostatici au fost uciși dintr-un total de 64 (în roșu), câți sunt la bordul elicopterului (albastru) și câți au fost salvați (verde). Cel mai bun rezultat este salvarea tuturor ostaticilor, pentru care jocul te răsplătește cu emblema companiei Brøderbund - trei coroane. Versiunea Commodore 64 este exact aceeași.
Versiunea arcade folosește un sistem de puncte. Se acordă puncte pentru inamicii uciși și pentru ostaticii salvați. În plus, în versiunea arcade, în clădiri nu erau șaisprezece ostatici, ci opt. Pentru a avansa de la un nivel la altul, jucătorul trebuie să salveze cel puțin 20 de ostatici (40 în versiunea Sega Master System). Versiunea arcade forțează jucătorul să repornească nivelul dacă sunt uciși prea mulți ostatici, dar nu restaurează elicopterele pierdute (În versiunea Sega Master System, aceasta încheie automat jocul curent). O altă diferență în versiunea arcade este aspectul consumului de combustibil. De fapt, era o limită de timp, pentru că nu exista decât o singură modalitate de a reumple alimentarea cu combustibil - salvarea ostaticilor.
În jocul original, exista o zonă sigură în jurul punctului de plecare al jucătorului, unde jucătorul practic nu putea fi atacat. A existat un gard între teritoriul propriu și cel inamic și, deși gardul în sine a rămas în versiunea arcade, avioanele inamice vor urmări elicopterul jucătorului și în spatele acestuia.
În jocul original, un nou tip de inamic este adăugat la fiecare zbor nou al jucătorului. Inițial, jucătorul întâlnește doar tancuri, care pot ataca doar un elicopter care a aterizat sau este foarte aproape de sol. La următorul zbor, apar avioane care lansează rachete către elicopter când acesta este în aer și îl bombardează când este la sol. Ultimul tip de inamic sunt „minele de aer” care încearcă să se ciocnească de elicopterul jucătorului, iar la al patrulea zbor capătă capacitatea de a trage. Jocul arcade a avut o varietate mai mare de adversari care variau mai mult în funcție de tipul de nivel decât de numărul de zboruri pe care le-a făcut jucătorul. Cele mai importante dintre acestea sunt tunurile antiaeriene, care fac versiunea arcade mai grea decât cea originală. Tancuri și avioane au rămas în el, dar minele care zboară în spatele elicopterului jucătorului nu sunt incluse în versiunea arcade.
Jocul a fost foarte reușit și popular. A avut două continuare: Choplifter II pentru Nintendo Game Boy și Choplifter III pentru Super NES . Pe mașinile Commodore 64 și MSX , jocurile legate de Choplifter erau Lode Runner și Raid on Bungeling Bay . Toate cele trei jocuri au avut loc în Imperiul fictiv Bunjelin. În 2012, inXile Entertainment a lansat un remake al Choplifter HD pentru Xbox Live Arcade , PlayStation Network și Windows .
Site-uri tematice |
---|