Comando: Dincolo de Call of Duty
Commandos: Beyond the Call of Duty (titlu rusesc - „ Comandos : Duty Above All ”) este o strategie cu elemente de acțiune de la dezvoltatorul spaniol Pyro Studios și editorul Eidos Interactive , o completare la popularul joc Commandos: Behind Enemy Lines . Publicat în 1999 [2] .
Prezentare generală
Jocul este al doilea dintr-o serie de Comando. În ceea ce privește grafica și motorul de joc , există foarte puține diferențe față de predecesorul său, Commandos: Behind Enemy Lines . Dar au fost adăugate câteva caracteristici noi, caracteristicile unor arme au fost schimbate. Jocul are loc și în timpul celui de-al Doilea Război Mondial . Jucătorul va trebui să treacă prin 8 misiuni, comandând aceeași echipă ca în partea anterioară . Toate misiunile au loc în țări europene. Dușmanii au o superioritate numerică covârșitoare, iar în cazul morții a cel puțin unuia dintre luptătorii noștri, misiunea va eșua; în plus, în majoritatea misiunilor, trebuie să acționezi în tăcere.
Toate tastele rapide s-au mutat în partea stângă a tastaturii. În același timp, funcții similare sunt situate pe aceeași cheie: de exemplu, pumnul Beretei Verde, ștafeta șoferului și cloroformul spionului, concepute pentru a lipsi de conștiință inamicul, sunt legate de butonul „X”.
Personaje
Echipa subversivă
Detașamentul de sabotaj care urmează să fie comandat:
- Paraşutist. Ca și în Behind Enemy Lines , Bereta Verde folosește un pistol, un cuțit, o momeală sonică controlată prin radio, poate scoate vizuini și escalada pe pereți, poate transporta butoaie de combustibil și cadavrele inamicilor. A existat capacitatea de a împinge rezervoarele de remorcă cu combustibil și vagoane mici de cale ferată. Poate uimi inamicul cu o lovitură și poate lega. În plus, inamicii sunt mai „inteligenti”, în comparație cu Behind Enemy Lines , ei reacționează la momeală: pot detecta și sparge, după mai multe încercări nu mai merg deloc la sunet.
- Lunetist. Nu s-a schimbat de la Behind Enemy Lines : folosește un pistol, o pușcă de lunetă cu amortizor (în medie 5 cartușe) și o trusă de prim ajutor (dacă nu există spion și șofer).
- Marin. El folosește un pistol, un pistol cu harpon, un cuțit și, de asemenea, știe să înoate sub apă folosind un aqualung și să transporte restul într-o barcă gonflabilă și să gestioneze alte transporturi pe apă. În comparație cu versiunea 1.05 din Behind Enemy Lines (în care raza de acțiune a harponului a fost mărită), nu există nicio modificare.
- Sapper. De asemenea, neschimbat: folosește un pistol, grenade, telecomandă și mine cu ceas (al căror număr este limitat), poate întinde o capcană și poate folosi tăietoare de sârmă .
- Şofer. Folosește un pistol, o mitralieră (în medie 20 de focuri) și o trusă de prim ajutor. Poate conduce o varietate de vehicule - poate fi o mașină, un transportor blindat sau un tanc; și poate trage, de asemenea, mitraliere. Arsenalul șoferului a fost adăugat un baston, cu care puteți uimi inamicul furișându-vă din spate și o pușcă cu o cantitate nesfârșită de cartușe.
- Spion. Folosește un pistol și o seringă cu otravă, poate folosi o trusă de prim ajutor (dacă nu există șofer) și poate transporta cadavre. A câștigat capacitatea de a adormi inamicii cu eter și de a-i lega. În Beyond the Call of Duty , uniforma inamicului nu este doar uscată pe frânghii, ci se plimbă și în jurul nivelului - un spion poate dezbraca soldații uimiți și legați. După ce și-a schimbat hainele, poate distrage atenția inamicilor și poate folosi arma standard a inamicului, din care și-a scos uniforma. Cu toate acestea, mersul deghizat în simplu soldat este destul de periculos. Este de preferat forma de muncitor tehnic sau ofiter.
În plus, toți membrii echipei au capacitatea de a arunca țigări și pietre (pentru a distrage atenția inamicilor) și a controla inamicii captivi. Acești inamici vor merge în câmpul vizual al luptătorilor care îi controlează și pot distrage atenția acelor inamici care nu sunt mai înalți în rang.
Personajele episodului
Aceste personaje nu fac parte din echipă și apar în misiuni separate.
- Partizan sârb în misiunea 2. Capabil să arunce cu țigări și cu pietre.
- Prizonieri din lagărul de concentrare care nu pot fi comandați. Apare în misiunea 7.
- Un rezident în misiunea 8. Se poate plimba liber prin oraș și distrage atenția inamicilor, este expusă doar de Gestapo și de cei care au expus-o. Folosește un pistol.
Dușmani
Soldații germani acționează independent, fiecare având propriul său câmp de vedere, împărțit în două părți. În depărtare, inamicul nu vede sabotori mincinoși, în cel din apropiere îi vede mereu. Dușmanii aud diverse sunete la care reacționează.
- Santinele. Înarmați cu puști. Ei pot sta pe loc sau pot merge.
- Echipe de inamici. Patrulați zona, de la 2 la 7 persoane. De regulă, în față merge un sergent cu pistol, urmat de mitralieri. Detașamentele pot fi inițial în cazarmă și numai în caz de alarmă pleacă de acolo. Sergenții pot expune un spion dacă este îmbrăcat ca un soldat obișnuit.
- Câini inamici. Latră când văd sabotorul nostru și mușcă tare.
- Mitralieri. Aceștia sunt sergenți din spatele mitralierelor grele, care sunt foarte periculoase.
- Ofițerii Gestapo . Înarmați cu un pistol, se disting prin faptul că pot expune un rezident.
- Echipele de securitate. La fel ca cele obișnuite, dar formă diferită. Nu poate fi uimit sau capturat.
- Ofițeri inamici. Sunt înarmați cu un pistol, dar se disting prin capacitatea lor de a intra în vehicule și de a conduce sau pur și simplu de a fugi.
De asemenea, în a 2-a misiune există animale de la grădina zoologică , ceea ce este mai bine să nu deranjați.
Misiuni
- Sfârșitul lumii. 14 iulie 1940. Guernsey , Canalul Mânecii . Aruncă în aer farul, radarul și 4 tunuri antiaeriene. Pleacă pe barcă.
- Junglă de asfalt. 23 aprilie 1941. Belgrad , Iugoslavia Salvați prizonierul - partizanul sârb , plecați în dubă.
- Ca zăpada pe capul tău. 10 iunie 1942. Creta , Grecia Capturați sistemul de ghidare al bombei Hs 293 , plecați într-un camion.
- Ciocanul lui Thor. 11 septembrie 1943. Bonn , Germania Aruncă în aer două mașini blindate și un tun. Pleacă cu feribotul.
- Ghici cine vine azi. 15 iulie 1944. Rastenburg, Prusia (acum Kętrzyn , Polonia). În Rastenburg, într-adevăr, era sediul principal al lui Hitler , vezi Bârlogul lui Wolf . Eliberează spionul, captura inamicul Standartenführer. Conduceți cu un tanc Panzer I.
- Cuibul Vulturului. 12 noiembrie 1944. Neubrandenburg , Germania Capturează un pilot inamic, distruge prototipuri de avioane cu reacție și zboară cu avionul.
- Mare evadare. 20 noiembrie 1944. Nürnberg , Germania Eliberează parașutătorul, șoferul și alți prizonieri, aruncă în aer barăcile și pleacă într-un camion.
- Prietenie periculoasă. 18 decembrie 1944. Nijmegen , Olanda Contactați rezidentul. Escortă-o într-un club de noapte păzit de Gestapo și fură documente de la un general inamic. Navigați pe o barcă. Sarcina este complicată de faptul că trebuie să căutați echipament de scuba deja pe loc.
Cerințe de sistem [3]
Minim:
Recomandate:
Rezoluții acceptate de joc:
Note
- ↑ Steam - 2003.
- ↑ AG // Comando: Dincolo de Call of Duty . Preluat la 18 august 2008. Arhivat din original la 23 septembrie 2008. (nedefinit)
- ↑ Recenzie AG . Data accesului: 18 august 2008. Arhivat din original la 24 septembrie 2008. (nedefinit)
Link -uri
Site-uri tematice |
|
---|