constructor | |
---|---|
Dezvoltator | Sistemul |
Editor | Aclama |
Data de lansare | 1997 |
Gen | Strategie |
Detalii tehnice | |
Platforme | PC , PlayStation |
motor | propriu |
Moduri de joc |
Single player , multiplayer (doar PC) |
Limbi de interfață | engleză [1] , franceză [1] , germană [1] , spaniolă [1] și portugheză [1] |
Purtător | CD ROM |
Control | gamepad |
Site oficial ( în engleză) |
Constructor este un joc de strategie, management și rol dezvoltat de Acclaim și System 3 (Acclaim este acum în faliment) [2] . Lansat pe PC în 1997 și pe PlayStation în 1998 . Jocul s-a dovedit a fi relativ popular și a ocupat fruntea topurilor vânzărilor de jocuri video în Marea Britanie în 1998 [3] .
Pe 31 iulie 2015, System 3 a anunțat o relansare HD a jocului original pentru PC (cutie și Steam ), PlayStation 4 , Xbox One în 2016 [4] . Data lansării a fost stabilită ulterior pentru 31 ianuarie 2017, apropiindu-se de cea de-a 20-a aniversare de la lansarea jocului original.
Jocul a fost dezvoltat pentru PC, PlayStation și Nintendo 64 de către System 3. Versiunile pentru PC și PlayStation diferă ușor în ceea ce privește grafica, interfața și lipsa multiplayer-ului pe PlayStation.
Jucătorul conduce o companie de construcții. În fiecare mod, cu excepția „Construiește, Construiește, Construiește.”, în timpul dezvoltării sunt date sarcini speciale, la finalizarea cărora se acordă puncte de credibilitate. Dacă jucătorul atinge 100 de puncte de prestigiu, le poate schimba cu 10.000 GBP. De asemenea, pe măsură ce se construiesc facilități și îmbunătățiri, locuitorii caselor se vor plânge, se vor acționa și vor trimite scrisori cu text precum „te rog să construiești un metrou/școală/un spital lângă casa mea”, „te rog să-mi furnizezi casa” și așa mai departe. Dacă nu îndeplinești capriciile locatarilor, aceștia se vor plânge la municipalitate (în varianta americană la Senat) iar jucătorul va primi puncte de infamie. Dacă jucătorul primește mai mult de 100 de infamie, municipalitatea va ridica taxele, va privatiza unele dintre clădirile tale sau va taxa jucătorul cu o amendă uriașă. Dacă un jucător ajunge la 100 de infamie de trei ori, jocul va fi considerat pierdut.
Jocul conține trei niveluri de dificultate - „Ușor”, „Mediu”, „Dificil”. Dacă jucătorul finalizează jocul la dificultatea Hard și câștigă 1.000.000 de lire sterline în mai puțin de douăzeci de ani, se vor debloca mai multe tipuri de clădiri noi. Câștigați 1.000.000 de lire sterline în Financial Conquest în mai puțin de 40 de ani. În modul World Domination, construiește mai mult spațiu decât concurenții. În modul Utopia City, faceți toți rezidenții cât mai fericiți posibil, echipați-le casele la cel mai înalt nivel posibil, oferiți-le toate facilitățile posibile și oferiți cel mai rapid acces la spital. Există, de asemenea, un mod „Build, Build, Build.” în care nu există obiective ca atare și jucătorul poate face tot ce dorește, nelimitat de timp și sarcini speciale.
![]() |
|
---|