Contra 4 | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Tehnologii de drum înainte |
Editor | Konami |
Parte dintr-o serie | Contra |
Date de lansare |
13 noiembrie 2007 13 martie 2008 |
Gen | Fugi și pistolează |
Evaluări de vârstă |
CERO : B - Vârste de la 12 ani în sus ESRB : T - Adolescenți |
Creatori | |
Compozitor | Jake Kaufman |
Detalii tehnice | |
Platformă | Telefon mobil , Nintendo DS , Android |
Moduri de joc | singur jucător , cooperant |
transportatorii | nintendo ds |
Site-ul oficial |
Contra 4 (魂斗羅デュ アルスピリッツ) este un joc video japonez de alergare și armă dezvoltat de WayForward Technologies pentruși mobile Nintendo DS , lansat de Konami în 2007. Este a unsprezecea ediție din seria Contra și a doua pentru consola portabilă (după Operațiunea C ) [1] . Versiunea japoneză a apărut în 2008 sub numele Contra: Dual Spirits , nu existau ediții pentru regiunea PAL. În 2011, a fost relansat pentru telefoanele Android sub numele Contra 4: Redux cu unele modificări (doar în SUA).
Jocul are loc în 2638, la doi ani după Contra III: The Alien Wars . După ce l-a învins pe Soimul Roșu ( ing. Red Falcon ) și înfrângerea extratereștrilor, pacea a domnit din nou pe Pământ, dar în curând rasa umană a fost atacată de un alt extraterestru, cunoscut sub numele de Black Viper ( ing. Black Viper ). Pentru a preveni distrugerea în masă, Federația Pământului trimite în arhipelagul Galuga, presupusa bază a inamicului, cei mai buni patru luptători ai forțelor speciale Contra - ei trebuie să învingă armata de extratereștri, roboți și mutanți și apoi să distrugă însuși Black Viper. .
Contra 4 este redat în grafică clasică 2D și, îndepărtându-se de inovațiile din ultimele părți, folosește modul de joc care este tradițional pentru jocurile timpurii. Managementul seamănă cu cea de-a treia parte, în același mod în care poți avea două arme simultan în inventar. Acțiunea are loc pe două afișaje NDS simultan și, cu ajutorul unei pisici de îmbarcare , jucătorul poate muta cu ușurință personajul sus, de la un afișaj la altul. La fel ca în Super Contra , este logic să luați aceeași armă de două ori - din aceasta se va îmbunătăți, devenind mai puternică. Pe lângă nivelurile obișnuite de vedere laterală, există trei niveluri „tunel”, similare cu cele din primul Contra. Ele sunt afișate doar pe afișajul de sus, în timp ce cel de jos arată o hartă de nivel care arată camerele de arme.
Aproape la sfârșitul primului nivel, când un tun care se mișcă orizontal te atacă de sus, poți trece prin obstacolele care rămân înaintea șefului. Și poți distruge această armă mai întâi vizavi de bară, pe care te poți urca. Apoi, folosind această bară, urcă în tun și urcă-l până la capăt.
Partea principală a jocului este modul Arcade, constând din nouă nivele cu trei dificultăți diferite: ușor, normal și greu. Dificultatea ușoară este mai potrivită pentru începători - inamicii se mișcă încet, multe vieți și continuă sunt inițial date, dar ultimele două niveluri nu sunt disponibile și nu există sfârșit. Dificultatea normală, așa cum se menționează în jocul în sine, „este similară ca dificultate cu contra originală ”, la dificultatea grea, inamicii aleargă și trag mult mai repede, iar viețile sunt date foarte rar. Sfârșiturile pe dificultățile grele și normale sunt diferite. După ce învinge jocul, devine disponibil Modul Provocare, constând din patruzeci de sarcini diferite pe care jucătorul trebuie să le execute în succesiune. Pe măsură ce progresați prin acest mod, sunt deblocate diverse bonusuri, inclusiv posibilitatea de a juca primele părți ale seriei Contra în versiunile NES, personaje suplimentare, un interviu cu creatorul seriei Nobuya Nakazato, benzi desenate oficiale Contra 3 și Contra 4 și capacitatea de a asculta coloana sonoră a jocului.
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 83/100 [2] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
Destructoid | 8/10 [3] |
GameSpot | 8/10 [4] |
GamesRadar | 4,5/5 [5] |
IGN | 8/10 [6] |
Nintendo World Report | 9/10 [7] |
Mass-media s-a referit la joc ca la o renaștere a seriei Contra , lăudând revenirea la rădăcini, iubite de primele părți ale gameplay-ului. În 2007, Contra 4 a primit câteva premii de la portalul de internet IGN , câștigate la categorii precum „Cel mai bun joc de acțiune” și „Cea mai bună renaștere” [8] [9] . În același an, a fost clasat pe locul șapte pe lista GameSpy cu cele mai bune jocuri DS din 2007 [10] și a fost, de asemenea, inclus în lista Gaming Target de „52 de jocuri pe care le vom juca după 2007” [11] . Cu toate acestea, unii recenzenți, în special editorialistul 1UP.com , au criticat dorința dezvoltatorilor de a lansa aceleași jocuri fără idei noi [12] .
Site-uri tematice |
---|
Seria de jocuri contra | |
---|---|
|