Neo Contra | |
---|---|
Coperta versiunii SUA | |
Dezvoltator | Konami |
Editor | Konami |
Parte dintr-o serie | Contra |
Date de lansare |
26 octombrie 2004 3 noiembrie 2004 25 februarie 2005 |
Gen | Fugi și pistolează |
Evaluări de vârstă |
CERO : C - Vârste de la 15 ani în sus ESRB : M - OFLC matur (A) : G 8+ PEGI : 12 USK : USK 16 |
Creatori | |
Producător | Nobuya Nakazato |
Designer de jocuri | Takayuki Ando |
Detalii tehnice | |
Platformă | Playstation 2 |
Moduri de joc | singur jucător , cooperant |
Limbajul interfeței | Deutsch |
Purtător | DVD |
Control | DualShock 2 |
Site-ul oficial |
Neo Contra (ネオコントラ, Neo Kontora ) este un joc video japonez de alergare și armă dezvoltat și lansat de Konami în 2004 pentru PlayStation 2 . Este a zecea parte din seria de jocuri Contra .
Spre deosebire de majoritatea jocurilor din serie, acesta este afișat în 3D, dar a treia dimensiune joacă un rol semnificativ doar în câteva momente rare. Setarea și construirea nivelului amintesc în multe privințe de Contra: Hard Corps , personajele conduse de jucători se mișcă în jurul locației, împușcând adversari acceptabili și luptând cu șefii. Gameplay-ul depinde de camera de vizualizare, care se rotește independent fără posibilitatea de reglare, practic ceea ce se întâmplă este afișat pe ecran în proiecție izometrică , dar uneori acțiunea are loc în modul clasic de defilare laterală. Eroii nu pot sări, totuși, există două noi modalități de a eschiva loviturile inamice: dashing și rotire. O smucitură vă permite să obțineți o viteză foarte mare într-o perioadă scurtă de timp și, prin urmare, să scăpați de urmărirea adversarilor, torsiune face instantaneu personajul invulnerabil (gloanțele zboară pur și simplu pe lângă). Sistemul de lovire a obiectelor ostile este împrumutat de la Contra: Shattered Soldier .
Eroul controlat de jucător poate folosi trei tipuri de arme, primele două, automate și explozive, sunt concepute pentru ținte terestre, a treia lovește obiecte zburătoare și la altitudine mare. Întregul joc este format din șapte niveluri, dintre care patru pot fi finalizate de un număr nelimitat de ori și în orice ordine. Al cincilea nivel devine disponibil după trecerea de primele patru, în timp ce al șaselea și al șaptelea sunt deschise numai după ce personajul atinge un anumit rang. În meniu, jucătorul este liber să aleagă una dintre cele două dificultăți: în dificultate ușoară, eroului i se dau 30 de vieți, dar este imposibil să vezi finalul; Dificultatea normală are inițial 5 vieți și 7 continuă.
Complotul descrie evenimentele care au avut loc pe Pământ în 4444, când întreaga planetă s-a transformat într-un fel de închisoare, un habitat pentru diverși criminali și prizonieri politici. Accentul este pus pe o organizație numită „Neo Contra”, care a apărut chiar la baza societății cu scopul de a reînvia o civilizație prosperă. Cu toate acestea, planurile lor adevărate sunt dezvăluite în curând și doi luptători sunt trimiși să lupte împotriva acestui mod, protagonistul tradițional din „Contra” Bill Reiser și un nou personaj, samuraiul Gembei „Jaguar” Yagyu. Împreună vor trebui să învingă întreaga armată de rebeli și să stabilească fosta ordine pe planetă.
Printre critici, Neo Contra a primit recenzii mixte și recenzii mixte. Portalul de internet GameSpot a remarcat sentimentul de nostalgie care apare în timpul jocului, a lăudat controalele și grafica și a numit durata scurtă drept principalul dezavantaj (nu este nevoie de mai mult de o oră de joc pentru a finaliza toate cele șapte niveluri) [1] . Reviewerul IGN a descris pozitiv inovațiile prezente, a apreciat natura cinematografică a ceea ce se întâmplă, dar în final a ajuns la concluzia că Neo Contra , din cauza absenței mai multor elemente tradiționale precum sărituri și alunecare, este prea diferit de restul fanii seriei Contra, îndrăgiți de fani [2] .
![]() |
---|
Seria de jocuri contra | |
---|---|
|