Crimsonland | |
---|---|
| |
Dezvoltator | 10 tone |
Editor | Divertisment reflexiv |
Data de lansare | 2003 _ |
ultima versiune |
1.9.94 (aprilie 2012) |
Gen | impusca-i |
Evaluări de vârstă |
ESRB - Matură (sânge, violență) |
Detalii tehnice | |
Platforme | Android , Linux [1] , MacOSX [2] , Windows |
Moduri de joc | single player , multiplayer ( Hotseat - 2 jucători) |
Limbi de interfață | engleză [3] , germană [3] , rusă [3] și chineză simplificată [3] |
transportatorii | distributie digitala |
Cerințe de sistem |
128 Mb RAM, DirectX 8.1, placă video cu 32 Mb, Windows (9x, NT, 2000, XP), capacitate HDD - 10 Mb |
Control | tastatură , mouse |
CPU | Pentium II 600 Mhz |
Site-ul oficial |
Crímsonland (din engleză - „Crimson Land”, „Country of Blood”) este un joc de calculator din genul arcade cu elemente RPG . Jucătorul în rolul unui parașutist umanoid distruge diverși monștri . Nu există un complot ca atare în joc: în modul Quest, sarcina este să distrugi toți monștrii, în timp ce în modul Rush sau Typ'o'Shooter, sarcina este să distrugi cât mai mulți monștri; în modul Supraviețuire, este vorba de a supraviețui cât mai mult posibil.
La începutul jocului, jucătorul apare în centrul hărții cu o anumită armă (de obicei un pistol, dar în unele misiuni cu un singur jucător pot fi mai multe; în modul Rush, jucătorul începe cu o mitralieră), o o anumită cantitate de sănătate și zero experiență . Diferiți monștri, descriși în secțiunea „Inamici”, încep să apară din spatele marginii ecranului. Distrugându-le, jucătorul primește o anumită experiență, care, atunci când atinge o anumită valoare, poate fi schimbată cu unul dintre efecte, " perk " (" Perk "). Bonusurile sau armele apar uneori pe corpurile monștrilor nou uciși . Contactul cu monștri ia sănătate jucătorului (cu excepția cazului în care sunt folosite avantaje speciale: Dodger, Death Clock, Highlander etc.), iar când se termină, eroul moare.
Aproape fiecare armă are o răspândire: cu cât este mai mare cercul din jurul cursorului, cu atât lovirea este mai puțin precisă. Pentru majoritatea armelor, fiecare lovitură mărește temporar răspândirea.
Versiunea 1.9.8 include următoarele moduri de joc: Quest , Survival, Rush, Typ'o'Shooter.
În plus, Crimsonland acceptă modificări dezvoltate de dezvoltatori terți , adică, de fapt, este un motor 2D pentru crearea diferitelor jocuri pe baza acestuia.
Modul Quest este un set de misiuni în care, spre deosebire de alte moduri, numărul de monștri este limitat. Sarcina este să-i exterminăm pe toți. Una dintre caracteristicile distinctive ale acestui mod este prezența la unele niveluri a cuiburilor de monștri (Hives), din care apar noi monștri până când cuibul este distrus. Cuiburile apar în secvența stabilită de dezvoltatorii jocului.
Pe măsură ce progresați prin misiuni, jucătorul are ocazia de a folosi noi avantaje și de a găsi noi arme. Finalizarea tuturor celor 50 de misiuni de dificultate normală deblochează opțiunea Hardcore, un nou nivel de dificultate și noul mod Typ'o'Shooter. Odată cu trecerea modului Hardcore, arma Splitter Gun devine disponibilă.
Sarcina jucătorului în modul Supraviețuire este să rămână în viață cât mai mult posibil și să câștige cât mai multă experiență.
Sarcina în modul Rush (din engleză - „atac rapid”) este să rămână în viață cât mai mult posibil, experiența nu este luată în considerare. Jucătorul începe cu o armă cu pușcă de asalt și este înconjurat de monștri la viteză mare.
În Typ'o'Shooter (din engleză - „printed shooter”) jucătorul nu se poate mișca, poziția sa este fixă. Pe teren apar monștri, peste care sunt scrise diverse cuvinte . Pentru a împușca un monstru, trebuie să tastați cuvântul scris deasupra monstrului. Se acordă un punct pentru fiecare monstru ucis. Există un anumit set de cuvinte simple, dar în timp, numărul de monștri crește, iar cuvintele devin polisilabice - până la cinci silabe. Există doar două tipuri de monștri în acest mod. Jucătorul începe cu un punct de sănătate, așa că dacă intră în contact cu un monstru care se apropie, moare instantaneu. Scopul este de a supraviețui cât mai mult posibil, ucigând cât mai mulți inamici. Jucătorul trage o pușcă, așa că împușcarea unui monstru poate lovi pe altul.
Există 26 de arme standard în Crimsonland , precum și câteva secrete. Arma standard este deblocată pe măsură ce avansați în joc (Armul Splitter la nivelul de dificultate Hardcore), în timp ce o puteți obține fie chiar la începutul nivelului (dacă este stabilită de dezvoltator), fie „eliminând-o” a unui monstru ucidendu-l.
Orice tip de armă are un anumit timp de reîncărcare, dimensiunea revistei, ritmul de tragere, impactul asupra jucătorului (armele cu Minigun mediu fac mișcarea jucătorului mult mai lentă).
O parte integrantă a Crimsonland sunt avantajele [5] . Un avantaj este o abilitate care, atunci când este luată, un parașutist dobândește noi abilități sau îmbunătățește una existentă. Un nou avantaj poate fi selectat pentru nivelul care este acordat după dobândirea unei anumite cantități de experiență (inscripția „Level Up” apare în colțul din dreapta sus și se aude un semnal). Cu ajutorul avantajelor, puteți crește punctele și puteți facilita foarte mult sacrificarea. Inițial, avantajele nu sunt disponibile, pentru a le deschide trebuie să finalizați jocul în modul Quest la un nivel de dificultate normal. Nu este posibilă utilizarea avantajelor în modul Rush/Breakthrough sau Typ o Shooter/Print Shooter. Unele avantaje, cum ar fi Instant Winner, pot fi selectate de mai multe ori. Există, de asemenea, avantaje care pot fi actualizate. De exemplu, după ce ați selectat avantajul Regenerare, puteți selecta beneficiul Regenerare mai mare.
Jucătorul se confruntă cu creaturi de mai multe tipuri cu comportament diferit pe câmpul de luptă [6] . Dușmanii diferă și prin culoare. În general, diferențele sunt:
Există bonusuri în joc care uneori renunță la monștrii uciși și aceleași bonusuri nu pot fi pe teren în același timp. Acestea includ cele care oferă jucătorului puncte de experiență, trimit încărcări cu plasmă în opt direcții simultan, restabilește 10% din viață etc.
În modul de supraviețuire, puteți obține o armă secretă efectuând anumite acțiuni. Există mai multe tipuri de arme secrete, ale căror fapte nu au fost confirmate de nimeni, dar care pot fi obținute prin manipularea jocului (cum ar fi gestionarea RAM-ului alocat acestuia). De asemenea, lucrul cu resursele jocului arată prezența unor pictograme de arme necunoscute, ceea ce indică indirect prezența acesteia.
În fiecare dintre moduri, sunt înregistrate punctele (experiența) câștigate. Rezultatele pot fi trimise la site-ul central [1] .
În 2006, au apărut primele informații despre noua parte a Crimsonland. Judecând după știri, jocul trebuia să aibă grafică și multiplayer actualizate. La început a fost planificată să iasă în 2008/2009, dar din a doua jumătate a anului 2010 proiectul a fost înghețat. În 2013, jocul a fost aprobat pentru lansare pe platforma Steam [7] , lansarea este planificată în prima jumătate a anului 2014, dar nu ca o parte nouă, ci ca un remake.
Pe 6 mai 2014, a fost lansat primul videoclip de joc al remake-ului Crimsonland, care va apărea pe Steam și PlayStation 4 în această vară. Dezvoltatorii promit să actualizeze toată grafica din joc și să adauge un sistem de realizare, dar nu se vor abate de la conceptul original al gameplay-ului.
Recenzii | |
---|---|
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
Riot Pixels | 68% [8] |
Site-uri tematice |
|
---|