Delfin (emulator)

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 28 iulie 2019; verificările necesită 11 modificări .
Delfin
Tip de emulator de consolă de jocuri și software gratuit și open source
Autor F|RES, vector
Dezvoltatori voluntari (peste 65 de persoane) [1]
Scris in C++ [2] și C [2]
Interfață Qt [3] [4]
Sistem de operare GNU/Linux , macOS , Microsoft Windows , Android și FreeBSD
Prima editie 22 septembrie 2003
ultima versiune
Formate de fișiere care pot fi citite Captură film cu Delfin [d] și imagine GameCubeZip [d]
Licență GNU GPL 2+ [6]
Site-ul web dolphin-emu.org
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Dolphin  este un emulator open -source pentru arcadele Wii , GameCube și Triforce dezvoltat pentru sistemele de operare Microsoft Windows , Linux și macOS [7] . Este primul emulator capabil să ruleze jocuri comerciale lansate pentru platformele GameCube și Wii [8] . Numele emulatorului este o referință la numele de cod al GameCube , Nintendo Dolphin [9] .

Istorie

2003–2007

Dolphin a fost lansat pentru prima dată în 2003 ca ​​un emulator experimental Nintendo Gamecube pentru a rula și rula jocuri comerciale. Cu toate acestea, a avut probleme de performanță, multe jocuri au blocat emulatorul, unele jocuri nu s-au încărcat deloc. Imaginea a fost actualizată cu o viteză de 2 până la 20 de cadre pe secundă. Nu a existat o emulare a sunetului.

În 2004, dezvoltatorii au lansat versiunea finală a 1.01, iar dezvoltarea Dolphin a fost întreruptă oficial. Dar în 2005, dezvoltatorii au decis să restaureze proiectul, apoi în 2007 versiunea 1.03 a fost lansată cu remedieri minore și suport limitat pentru sunet.

2007–2010

Dolphin a devenit un proiect open source pe 13 iulie 2008, când dezvoltatorii au publicat codul sursă pe Google Code sub GPLv2. În acest moment, emularea Wii [8] a fost implementată . După deschiderea codului sursă, mulți dezvoltatori s-au alăturat proiectului. Până în aprilie 2009, majoritatea jocurilor comerciale Gamecube și Wii erau complet redate cu câteva probleme minore. Cu toate acestea, multe jocuri au funcționat perfect. Datorită multor remedieri, viteza de emulare s-a îmbunătățit atât de semnificativ încât viteza de rulare a jocurilor pe unele computere personale a devenit mai rapidă decât pe consolele Gamecube și Wii. Emularea sunetului a fost îmbunătățită semnificativ. Grafica a corespuns aproape complet cu cea originală de pe console. La sfârșitul anului 2009, multe funcții utile noi au fost incluse în emulator. De exemplu, sărirea automată a cadrelor, care crește performanța și stabilitatea emulatorului. Funcția jocului online a fost, de asemenea, îmbunătățită, permițând utilizatorilor să joace jocuri GameCube și Wii cu prietenii online. GUI-ul Dolphin a fost reproiectat. Pluginul DirectX , după multă dezvoltare, a devenit mai rapid decât pluginul OpenGL folosit anterior . Până la sfârșitul lunii noiembrie 2010, dezvoltatorii au eliminat multe probleme de sunet, au adăugat compatibilitate cu un număr mare de jocuri, au crescut viteza și acuratețea emulării.

Caracteristici

Versiunile intermediare ale emulatorului pot avea diverse îmbunătățiri, remedieri și caracteristici experimentale care vor fi incluse în cele din urmă în versiunile oficiale stabile. Echipa de dezvoltare a emulatorului este deschisă la sugestii și solicitări din partea comunității pe care doresc să le vadă în program. Emulatorul are următoarele caracteristici. Aceasta este o listă deschisă și este posibil să nu conțină toate funcțiile noi incluse în cele mai recente versiuni.

Suport de înaltă rezoluție

Dolphin, ca și alți emulatori moderni, acceptă setarea de rezoluții arbitrare, în ciuda faptului că GameCube și Wii acceptă doar 480p . Introducerea acestei funcții a provocat mult sprijin în rândul comunității de jucători și a fost popularizată pe multe site-uri tematice. Acest lucru a fost văzut ca depășind limitările impuse de sistemul de jocuri în sine [11] .

Cerințe de sistem

Calculator personal

Cerințe minime de sistem pentru a rula Dolphin [12] :

Dolphin funcționează cel mai bine pe un sistem cu un procesor care rulează la 2,6 GHz și mai sus, al cărui accelerator grafic acceptă cele mai recente API-uri DirectX , OpenGL și OpenCL . Este important de reținut că Dolphin nu folosește mai mult de trei nuclee de procesor, deoarece este o aplicație cu două fire care poate folosi al treilea nucleu pentru procesarea DSP de nivel scăzut. Cele mai bune rezultate pot fi obținute folosind plăci grafice bazate pe chipset-uri Nvidia sau AMD . Din cauza performanțelor insuficiente, utilizarea adaptoarelor video integrate (de exemplu, familia Intel HD) nu este recomandată. Dolphin poate lucra cu o tastatură , un mouse , diverse joystick -uri și gamepad -uri , telecomandă Wii și un microfon .

Performanța Dolphin depinde de sistemul de operare utilizat, arătând cele mai bune rezultate pe Windows. Numărul de API-uri disponibile variază, de asemenea: de exemplu, când rulați pe MacOS, este disponibil doar OpenGL, în timp ce când rulați pe Windows, este disponibil suplimentar DirectX 11. De asemenea, unele funcții (de exemplu, Free Look) nu funcționează corect pe unele sisteme, fie din cauza caracteristicilor sistemului sau a unor defecte software. Poate fi considerată o situație tipică când același joc, atunci când rulează pe Windows, funcționează în general mai bine decât același joc pe aceeași mașină când sunt instalate simultan mai multe sisteme de operare.

Android

Reacție

Dolphin a fost întâmpinat cu entuziasm de multe site-uri independente de jocuri. Eurogamer și 1UP.com și-au exprimat ambele încurajare că emulatorul a inclus suport pentru moduri de înaltă rezoluție [14] [15] . De asemenea, a fost lăudată o gamă largă de jocuri compatibile și includerea în emulator, pe lângă două console, și suport pentru mașina arcade Triforce . Dolphin a primit reacții bune și datorită faptului că până în prezent este singurul emulator de consolă de jocuri din generația a șaptea suficient de precis [16] .

Note

  1. Lista dezvoltatorilor Dolphin confirmați . Data accesului: 16 iunie 2016. Arhivat din original pe 7 mai 2015.
  2. 1 2 https://github.com/dolphin-emu/dolphin/
  3. https://dolphin-emu.org/download/dev/978a855d3f7d01c541700f09f517d1ef213a0eec/
  4. https://dolphin-emu.org/blog/2018/05/02/legend-dolphin-lens-between-worlds/
  5. Versiunea 5.0 - 2016.
  6. https://dolphin-emu.org/blog/2015/05/25/relicensing-dolphin/
  7. ↑ Sunt acceptate numai sistemele cu procesor Intel instalat .
  8. 1 2 Alexandru Bașkirov. emulare totală. Cum să joci jocuri de consolă pe PC  // Igromania  : revistă. - 2011. - 23 aprilie ( Nr. 5 (164) ). - S. 145 . — ISSN 1560-2580 .
  9. Salutați Project Dolphin (link în jos) . IGN (4 mai 1999). Data accesului: 27 ianuarie 2008. Arhivat din original la 13 februarie 2012. 
  10. [PATCH] UDPWii: Folosiți iPhone ca WiiMote [NOU: Nunchuck și suport IR] (downlink) . Data accesului: 19 ianuarie 2013. Arhivat din original la 21 ianuarie 2013. 
  11. Cum ar arăta jocurile tale Wii în 720p (link nu este disponibil) . Data accesului: 19 ianuarie 2013. Arhivat din original la 21 ianuarie 2013. 
  12. Dolphin Emulator - Întrebări frecvente (downlink) . Data accesului: 19 ianuarie 2013. Arhivat din original la 21 ianuarie 2013. 
  13. Cerințe de sistem pentru emulator Dolphin  (rusă)  ? . dispozitiv-rădăcină . Preluat la 4 aprilie 2022. Arhivat din original pe 4 decembrie 2020.
  14. Emulator Wii rulează Mario Galaxy în 720p Știri • Știri • Wii • Eurogamer.net (link indisponibil) . Data accesului: 19 ianuarie 2013. Arhivat din original la 21 ianuarie 2013. 
  15. Vezi cum arată Super Mario Galaxy în 720p (link nu este disponibil) . Data accesului: 19 ianuarie 2013. Arhivat din original la 21 ianuarie 2013. 
  16. Emulator Dolphin versiunea finală disponibilă | Joystiq (link indisponibil) . Data accesului: 19 ianuarie 2013. Arhivat din original la 21 ianuarie 2013. 

Link -uri