Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland | |
---|---|
| |
Dezvoltatori | Enix , Tose |
Editorii | Enix, Eidos Interactive |
Parte dintr-o serie | Monștri Dragon Quest |
Date de lansare |
25 septembrie 1998 25 ianuarie 1999 27 ianuarie 2000 |
genuri | JRPG |
Clasamentul de vârstă |
CERO : Z - Doar cu vârsta de 18 ani în sus ELSPA: 3+ ESRB : E - Toată lumea |
Creatori | |
Producător | Yukinobu Chida |
Designer de jocuri | Yuji Horii |
Scenarist | Yuji Horii |
Pictor | Akira Toriyama |
Compozitor | Koichi Sugiyama |
Detalii tehnice | |
Platformă | Game Boy Color , telefon mobil |
Moduri de joc | utilizator unic , utilizator unic |
Site-ul oficial |
Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland (ド ラゴンクエストモンスターズ テリー の ワンダーランド ドラゴンクエストモンスターズ テリーンダーランド テリーンダーランド テリーンダーランド テリーンダーランド テリーンダーランド テリーンダーランド Doragon Kuesuto Monsutazu: Teri no Wandarando ) este un joc RPG japonezdezvoltat de Gameix și Color Boyx . Versiunea originală japoneză a fost lansată în 1998, un an mai târziu, cu participarea editorului Eidos Interactive , a avut loc o lansare pentru regiunea europeană și un an mai târziu pentru regiunea nord-americană. Versiunea americană se numea Dragon Warrior Monsters .
Modul de joc amintește în mare măsură de populara serie Pokémon , în care trebuie să îmblânzești și să antrenezi o varietate de monștri în același mod. Intriga se bazează pe universul celei de-a șasea părți numerotate din Dragon Quest VI , povestea spusă de joc duce evenimentele puțin în trecut, când un personaj pe nume Terry era încă un copil. Nereușind să împiedice răpirea surorii sale Millie, prezentă și ea în partea a șasea, pleacă să o caute într-un ținut de basm, unde este nevoit să crească monștri și să participe la campionatele printre antrenori [1] .
În 2002, într-o formă modificată semnificativ, Terry's Wonderland a fost inclus în compilația Dragon Quest Monsters 1 + 2 pentru PlayStation , unde a fost plasat cu același remake al sequelului său, Dragon Quest Monsters 2 . În același timp, a avut loc și o lansare pentru telefoanele mobile conectate la operatorii de telefonie mobilă japonez, versiunea mobilă a fost numită Dragon Quest Monsters i [2] . Tot în 2012, dezvoltatorii au produs un alt remake, jocul a devenit complet tridimensional și a fost lansat sub numele de Dragon Quest Monsters: Terry's Wonderland 3D pentru platforma portabilă Nintendo 3DS . Toate remake-urile, spre deosebire de original, nu au fost niciodată lansate în afara Japoniei și nu au localizări oficiale occidentale.
În ceea ce privește intriga, jocul poate fi considerat un prequel pentru Dragon Quest VI , deoarece personajele principale de aici sunt personaje de acolo - fratele și sora Terry și Millie, povestea are loc în timpul copilăriei lor. Într-o noapte, un monstru rău apare brusc în dormitorul lor și o răpește pe Millie, dar în curând un alt monstru, unul amabil, intră în cameră și o invită pe Terry să plece în căutarea surorii ei în regatul magic al Marelui Arbor. Aflându-se într-o nouă realitate, băiatul îl întâlnește pe regele local și acesta îl sfătuiește să devină antrenor de monștri pentru a participa la legendarul campionat - câștigătorul acestui turneu are dreptul să își pună orice dorință. Terry este de acord și, după ce a primit cel mai simplu slime ca prim monstru , pleacă într-o călătorie lungă pentru a căuta noi monștri și a-i dezvolta într-o echipă pregătită pentru luptă.
După ce a depășit multe obstacole, protagonistul devine un celebru maestru al monștrilor și primește dreptul de a participa la legendarul campionat. Învingându-și toți adversarii, în finală, Terry își întâlnește pe neașteptate propria soră, care, după cum s-a dovedit, a ajuns într-un regat vecin și a devenit exact același antrenor de monștri. După ce a câștigat o victorie asupra monștrilor lui Milly, eroul își pune o dorință - să se întoarcă acasă cu sora lui. Copiii se trezesc în camera lor, dar în ciuda faptului că au amintiri similare din lumea vrăjitorilor, decid că totul a fost un vis.
Jucătorul controlează un personaj pe nume Terry, care îmblânzește și antrenează monștri sălbatici folosiți în lupte. Monștrii, ca și în alte jocuri de rol, după fiecare luptă câștigă puncte de experiență și cresc de nivel, datorită cărora caracteristicile lor personale, cum ar fi puterea de atac, apărarea, agilitatea și inteligența, cresc. De asemenea, ca urmare a creșterii nivelurilor, monștrii primesc noi vrăji magice, fiecare poate deține opt soiuri, iar dacă limita este depășită, este posibil să uităm de vechea magie în favoarea celei noi. Diferiți monștri au plafoane de dezvoltare diferite, cresc doar până la un anumit nivel. Noi monștri intră în echipă fie prin îmblânzire, când în timpul luptei cu indivizi sălbatici, personajul le aruncă carne, fie prin împerecherea a doi indivizi existenți. După împerechere, ambii părinți părăsesc echipa, lăsând în urmă un ou - apoi apare o creatură complet diferită, dar cu unele trăsături ale părinților. De exemplu, dacă un monstru tată a avut o rezistență ridicată la atacurile de foc, atunci un monstru fiu poate moșteni această trăsătură, în plus, în cursul dezvoltării, își amintește uneori unele vrăji pe care părinții săi le dețineau cândva.
Jocul nu are harta lumii RPG obișnuită, iar navigarea între locații se realizează prin portaluri magice care transferă instantaneu eroul într-o zonă sau alta. Majoritatea portalurilor sunt situate în pivnițele castelului regal și sunt obligatorii, totuși, în alte părți ale regatului, puteți găsi portaluri suplimentare opționale care se deschid după îndeplinirea anumitor condiții. De exemplu, o fată din bibliotecă vă permite să mergeți la unul dintre portaluri dacă mai mult de o sută de monștri diferiți vizitează echipa protagonistului. Fiecare locație este formată din mai multe teritorii generate aleatoriu, personajul călătorește prin ele, luptă cu monștrii sălbatici și antrenori întâlniți pe drum, adună obiecte împrăștiate, verifică cufere cu comori. După ce a găsit un portal într-un teritoriu, ajunge la următorul, iar la sfârșitul locației îl întâlnește pe șeful , victoria asupra căruia îl duce înapoi la castel.
Pentru ca regele să deschidă alte încăperi ale subsolului său cu portaluri către erou, Terry trebuie să participe în mod regulat la turnee din arena locală. După ce a plătit taxa de intrare, personajul se confruntă secvențial cu trei adversari, iar în aceste bătălii, spre deosebire de cele obișnuite, nu poți folosi obiecte de inventar - monștrii sunt lăsați singuri. După ce a trecut prin toate portalurile de poveste, eroul are acces la ultimul turneu din arenă, iar câștigarea acestuia este obiectivul principal al jocului. Jocul nu se termină după creditele finale, dacă se dorește, personajul poate fi reîntors în lumea magică pentru a trece prin portaluri ratate anterior și unele noi care se deschid doar după depășirea poveștii principale [3] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 79,81% [4] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
EGM | 7,62 din 10 [4] |
Game Informer | 8 din 10 [4] |
GameSpot | 8,7 din 10 [1] |
IGN | 9 din 10 [5] |
Nintendo Power | 7,2 din 10 [4] |
În Japonia, jocul a avut un succes comercial incredibil. În ciuda faptului că este doar o ramură a seriei principale Dragon Quest , a vândut 2,35 milioane de exemplare [6] . Cu toate acestea, în regiunile vestice, unde popularitatea serialului este mult mai mică, vânzările s-au dovedit a fi mult mai modeste, în special, în America de Nord, magazinele au putut vinde doar 60.000 de exemplare [7] .
Recenziatorii din articolele lor compară adesea Țara Minunilor lui Terry cu seria Pokémon , deoarece jocul de aici se bazează în mod similar pe îmblânzirea și antrenamentul monștrilor. Unii critici au subliniat că fanii Pokémon care așteaptă cu nerăbdare lansarea Pokémon Gold și Silver pot foarte bine să treacă timpul prin familiarizarea cu acest produs [1] [5] . După cum reiese din recenzia de pe site-ul GameSpot , dezvoltatorii nu au putut atinge aceeași originalitate, totuși, datorită unui gameplay solid, această încercare merită respect [1] . Potrivit portalului IGN , Dragon Quest Monsters , desigur, copiază în mare măsură multe dintre ideile de succes ale Pokémonului , în ciuda acestui fapt, unele elemente sunt mai bine implementate aici. De exemplu, procesul de capturare a monștrilor sălbatici pare mult mai realist - în loc să arunce un pokeball, personajul ademenește cu carne creaturile pe care le întâlnește [5] . Un număr mare de monștri (215 de soiuri sunt disponibile în total) și posibilitatea împerecherii lor [8] sunt, de asemenea, denumiți ca factori pozitivi .
Site-uri tematice |
|
---|
Dragon Quest | |
---|---|
Seria principală | |
Ramuri |
|
seria de monștri |
|
Seria Slime |
|
Temnita Misterii |
|
Anime și manga |
|
Creatori |