Dragon Quest III: Semințele mântuirii | |
---|---|
| |
Dezvoltator |
Chunsoft
|
Editor |
Enix
|
Parte dintr-o serie | Dragon Quest |
Date de lansare |
10 februarie 1988
Nintendo Entertainment System : 10 februarie 1988 12 martie 1992 Super Famicom : 6 decembrie 1996 Culoare Game Boy : 8 decembrie 2000 7 iulie 2001 Telefon mobil : 19 noiembrie 2009 Android , iOS : 25 septembrie 2014 4 decembrie 2014 Nintendo 3DS , PlayStation 4 : 24 august 2017 Nintendo Switch : 27 septembrie 2019 |
Gen | joc de rol japonez |
Creatori | |
Supraveghetor | Koichi Nakamura |
Producător | Yukinobu Chida |
Designer de jocuri | Yuji Horii |
Scenarist | Yuji Horii |
Programator | Can Naito |
Pictor | Akira Toriyama |
Compozitor | Koichi Sugiyama |
Detalii tehnice | |
Platforme | |
Mod de joc | un singur utilizator |
Control | ecran tactil |
Site oficial ( japonez) |
Dragon Quest III: The Seeds of Salvation [a 1] (intitulat inițial Dragon Warrior III în SUA ) este un joc de rol japonez dezvoltat de Chunsoft și publicat de Enix . Este a treia ediție din seria Dragon Quest și a fost lansat pentru prima dată pentru Family Computer (Famicom) în Japonia și mai târziu pentru Nintendo Entertainment System (NES) în America de Nord. Jocul a primit un remake pentru Super Famicom în 1996 și Game Boy Color în 2001 și un port pentru telefoane mobile și Nintendo Wii în 2009 și 2011. O versiune pentru Android și iOS a joculuia fost lansată în Japonia pe 25 septembrie 2014 [1] și în întreaga lume ca Dragon Quest III: The Seeds of Salvation pe 4 decembrie 2014. Aceasta a fost prima dată când un joc din serie a primit o subtitrare oficială în engleză.
Primele trei jocuri Dragon Quest fac toate parte din aceeași poveste, iar Dragon Quest III este primul joc cronologic și, de asemenea, al treilea joc care îl prezintă pe eroul Erdrick (Lotto în versiunile japoneze și localizarea Game Boy Color). Povestea urmărește un „erou” însărcinat cu salvarea lumii de arhimagul Baramos. După ce a adunat un grup de camarazi într-un detașament, eroul trebuie să călătorească prin lume, oprindu-se în diferite orașe și locuri și să intre în bârlogul lordului demon Baramos.
Dragon Quest III sa extins foarte mult asupra gameplay-ului Dragon Quest și Dragon Quest II . Jocul folosește principalele mecanisme de joc de rol ale jocurilor video, cum ar fi creșterea nivelului eroilor prin câștigarea de puncte de experiență și echiparea personajelor [2] [3] . Sistemul de luptă este pe turn, ca și în alte jocuri din serie, deși remake-urile includ diverse modificări de interfață față de jocurile ulterioare din serie. Acestea includ deschiderea mai ușoară a cuferelor și ușilor, o geantă pentru depozitarea articolelor, sortarea rapidă a articolelor, precum și o comandă „Full HP” pentru a automatiza procesul de vindecare a personajelor. Dragon Quest III , ca și predecesorii săi, are o structură neliniară . A existat o oportunitate de a schimba liber personajele din grup, este introdus un ciclu de zi și noapte, în care anumite lucruri, personaje și căutări sunt disponibile doar în anumite momente ale zilei. [4] [5]
Ca și în restul jocurilor din serie, Dragon Quest III are loc într-o lume fictivă cu un nivel medieval de tehnologie, dar există magie în lume. În timpul aventurii lor, grupul explorează o serie de peșteri, ruine și castele. Geografia Dragon Quest III corespunde într-o oarecare măsură geografiei reale a Pământului [6] , iar multe orașe corespund culturilor reale, de exemplu Romaly corespunde Romei , Portoga Portugalia , Assaram este similar cu Irak și Jipang este similar cu Japonia .
Dragon Quest III este plasat cu mulți ani înaintea originalului Dragon Quest în aceeași lume [7] . Un demon rău pe nume Baramos amenință că va distruge lumea. Povestea se învârte în jurul eroului, fiului sau fiicei (jucătorul poate alege sexul) legendarului războinic Ortega. La împlinirea a șaisprezece ani a eroului, regele îl cheamă la castelul său și îi cere să scape lumea de răul arhidemon Baramos, pe care Ortega a încercat să-l învingă în trecut, dar a murit într-un vulcan [8] . Eroul poate recruta până la trei însoțitori pentru a ajuta la lupta cu Baramos.
Eroul își părăsește țara natală pentru a termina munca tatălui său și a-l învinge pe Baramos. O mare parte a aventurii este găsirea ultimelor două dintre cele trei chei necesare pentru a deschide ușile pe tot parcursul jocului. După ce a salvat doi locuitori ai orașului Baharat de la tâlharul Kandar și a furat coroana regelui Romalia, eroul primește „piper negru”, pe care îl schimbă apoi cu o navă cu vele [9] [10] . Odată cu nava, eroul primește ultima cheie și șase sfere mistice, care sunt folosite pentru a reînvia legendara pasăre Ramia [11] . Ramia permite eroului și grupului său să călătorească la castelul lui Baramos [12] .
După ce l-a învins pe Baramos într-o luptă brutală și s-a întors în țara natală, dar sărbătoarea eroului este întreruptă de Zoma, stăpânul lui Baramos și adevăratul răufăcător principal al jocului. Zoma atacă și deschide un portal către lumea întunecată, în care sare eroul [13] . În centrul ei, lumea întunecată este Alefgard din versiunile anterioare ale seriei, unde eroul trebuie să colecteze mai multe artefacte care au fost adunate în Dragon Quest original , inclusiv o piatră de soare și un toiag de ploaie. Eroul îl salvează pe legendarul înțelept Rubiss și pentru aceasta primește o amuletă sacră [14] . Artefactele obținute, ca și în jocul original, permit eroului să creeze un pod curcubeu care duce la castelul lui Zoma pentru confruntarea finală. Cu o minge de lumină, eroul îl învinge pe Zoma și îl eliberează pe Alefgard, dar Zoma promite că răul se va întoarce și eroul nu va trăi suficient pentru a-l opri [15] . Pentru curajul său, eroul primește titlul „Erdrik” („Loto” în versiunea japoneză). După aceea, eroul dispare din Alefgard, lăsându-și sabia și armura, care vor fi transmise de-a lungul veacurilor, pentru ca urmașii să poată continua să protejeze lumea de rău.
Dragon Quest III a fost scenariu de Yuuji Horii [16] , Akira Toriyama [17] a fost directorul artistic și au fost implicați în crearea majorității jocurilor din serie. Muzica pentru jocuri a fost scrisă de compozitorul Koichi Sugiyama [18] . Potrivit lui Koichi Sugiyama, președintele Chunsoft, el este responsabil pentru scrierea a aproximativ 10% din cod [19] . Dezvoltarea jocului a durat o perioadă mai lungă decât predecesorii săi [20] . Sistemul de parole folosit în jocurile anterioare din serie a fost înlocuit cu un slot de salvare, Yuuji Horii a atribuit acest lucru antipatiei față de parolele lungi [21] .
Dragon Quest III a vândut peste un milion de exemplare în prima zi de vânzare, cu aproape 300 de elevi arestați pentru că au sărit peste școală pentru a cumpăra jocul [22] . Jocul a vândut în total 3,8 milioane de copii în Japonia [23] . Remake-ul Super Famicom a vândut 1,4 milioane de copii în Japonia, cu aproximativ 720.000 vândute în 1996 [24] [25] . Versiunea Game Boy Color a vândut 604.000 de exemplare în Japonia până la sfârșitul anului 2001, [26] devenind al cincilea cel mai bine vândut joc în Japonia în biblioteca Game Boy Color, cu un total de 638.551 de copii [27] . Vânzările combinate ale tuturor versiunilor de joc fac din Dragon Quest III cel mai de succes joc din serie și unul dintre cele mai bine vândute jocuri RPG din Japonia [28] . Din noiembrie 2010, versiunea japoneză pentru telefonul mobil a fost descărcată de peste un milion de ori [29] . Colecția Dragon Quest pentru Wii a vândut 403.953 de exemplare în 2011 [30] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | GBC: 87% [31] |
Metacritic | iOS: 78/100 [32] NS: 71/100 [33] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
EGM | 7/10 [7] |
Famitsu | 30/40 [34] |
GamePro | 4/5 |
GameSpot | 7,6/10 [7] |
IGN | 10/10 [35] |
Nintendo Power | 4/5 [7] |
Atingeți Arcade | iOS: [36] |
Revista Famitsu a clasat Dragon Quest III drept al treilea cel mai iubit joc de cititor din toate timpurile într-un sondaj efectuat la începutul anului 2006, după doar Final Fantasy X și Final Fantasy VII [37] . Lansarea lui Dragon Quest III în America de Nord nu a avut mare succes [6] . Vânzările slabe ale versiunii nord-americane se datorează parțial faptului că jocul a fost lansat după ce sistemul de jocuri pe 16 biți a ajuns pe piață [6] . IGN l-a numit al 96-lea cel mai bun joc pentru Nintendo Entertainment System [38] . GamesRadar l-a clasat pe locul 17 cel mai bun joc NES realizat vreodată [39] .
Versiunea Game Boy Color a primit recenzii pozitive din partea criticilor. GameSpot a evaluat această versiune 7.6 din 10 [7] . Revista Nintendo Power a acordat remake-ului un 4 din 5, iar IGN i-a acordat un 10 din 10 [35] .
Comentarii
Surse
Site-uri tematice |
---|
Dragon Quest | |
---|---|
Seria principală | |
Ramuri |
|
seria de monștri |
|
Seria Slime |
|
Temnita Misterii |
|
Anime și manga |
|
Creatori |