Draugen (joc pentru PC)

Draugen
Dezvoltator Jocuri Red Thread
Editor Jocuri Red Thread
Data de lansare 29 mai 2019 (Windiws)
2019 (PlayStation 4, Xbox One)
Gen Căutare
Creatori
Supraveghetor Ragnar Turnqvist
Scenarist Ragnar Turnqvist
Compozitor Simon Pool
Detalii tehnice
Platforme PlayStation 4 și Microsoft Windows
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței Engleză
transportatorii distributie digitala

Draugen  este un joc de aventură 3Dla persoana întâi dezvoltat și publicat de studioul norvegian Red Thread Games pe 29 mai 2019. Jocul este disponibil pentru platformele PlayStation 4 , Windows și Xbox One .

Plot

1920 , Norvegia . Naturalistul american Edward Harden, împreună cu partenerul său Lissie (Alice), sosesc de la New York în căutarea surorii sale dispărute Betty în satul de pescari îndepărtat Graavik, care a fost ultimul în casa familiei Fretland [1] Satul este complet. abandonat, iar călătorii se stabilesc la o fermă Fretlands. În timp ce caută casa, Edward găsește un manechin de croitor cu eșarfa semnăturii surorii sale, ceea ce îl determină să decidă dacă Elizabeth era sau mai este în apropiere. Noaptea, Edward zărește o umbră în fereastra lui și îl urmărește, crezând că este silueta surorii sale. După o urmărire pe deal, este găsit de Alice, care observă că barca lor, legată de țărm, a dispărut.

A doua zi, cuplul explorează satul în căutarea Elisabetei și dorind să cunoască motivele dispariției oamenilor din Graavik. Satul a fost un oraș minier condus de frații gemeni Johan și Fredrik Fretland. Dintr-un motiv necunoscut, aceștia s-au certat, iar conflictul a afectat întreaga populație locală. Moartea fiicei lui Fredric, Ruth, pe care o pune pe seama nepotului său Simon, rupe complet legăturile de familie și aprinde un conflict deschis. În apropierea bisericii, Edward și Alice dau peste un locuitor fără nume care s-a spânzurat. Mai târziu, Edward găsește jurnalul Annei, conform căruia Ruth a găsit artefacte antice vikinge .

Între timp, Edward găsește diverse piese de îmbrăcăminte, cum ar fi o pălărie, o pereche de mănuși și o broșă, despre care crede că îi aparțin surorii sale și care au fost lăsate în urmă pentru a o putea găsi. În același timp, tensiunile cresc între el și Alyssa, care insistă că Edward trebuie să iasă din obsesia de a-și găsi sora și de a studia tragedia din Graavik. În a patra zi petrecută în sat, cuplul aud sunetul clopotului bisericii într-o biserică blocată și abandonată, unde găsesc un registru de nașteri care leagă majoritatea deceselor recente de un blestem local. Găsind un mormânt fără nume în cimitir, Edward dezgroapă mortul, care se dovedește a fi nu Betty, ci un străin. Pentru această ofensă, îi reproșează Alice înfuriată, care îi critică comportamentul din ce în ce mai frustrat și insensibilitatea în raport cu lumea din jurul său. Edward, furios, o dă afară pe Alice, care dispare în aer, dezvăluind că ea a fost doar o născocire a imaginației lui. Cu remușcări, Edward îl urmărește și o roagă pe Alice să-l ierte. La fermă, Alice sare de pe acoperiș și Edward este întâmpinat de o mare statuie angelică lângă trupul ei . Ea insistă că nu este singur. Mai târziu, îngerul și Alice încearcă să-l convingă pe Edward să iasă din posesia lui, dar Edward îi alungă definitiv. Rămas singur, Edward deschide ultima cameră a casei și găsește cadavrul Annei Fretland. Edwards găsește, de asemenea, o scrisoare scrisă de un Fredrik orfan și tulburat și o brichetă despre care Edward susține că este a lui Elizabeth.

Concluzând că Elisabeth a venit la Graavik pentru a scrie istoria Fretlands, se îndreaptă spre deal. La ferma lui Johan, el găsește o scrisoare de la un investitor britanic din Fretland care susține o posibilă ruină financiară: numeroase artefacte și comori găsite în interiorul minei Fretland au o valoare arheologică semnificativă, informații publice despre care ar duce la oprirea mineritului. Acesta este ceea ce a dus la discordie între frați. Fredrik a acoperit descoperirea cu ajutorul investitorului său, dar o tragedie ulterioară a căderii pietrelor a oprit oricum mineritul și a falimentat-o. El a interpretat moartea lui Ruth într-un accident pe stâncă ca o răzbunare față de familia fratelui său și, probabil, a ars casa lui Johan ca răzbunare, provocând un conflict deschis în oraș. Oamenii au decis să atribuie incidentul unui blestem din cauza descoperirii artefactelor. Se presupune că ultimul supraviețuitor al acestui conflict a îngropat morții în cimitirul bisericii și apoi s-a sinucis spânzurându-se de un copac din apropiere.

Edward intră în sfârșit în mină și vine la comoară. Cu toate acestea, când încearcă să-l deschidă, axul începe să se prăbușească, iar eroul abia iese. După aceea, vocea surorii lui îl cheamă înapoi în casa Fretland, urmându-l vine în camera în care a dormit ultima săptămână. Mintea lui Edward se prăbușește în cele din urmă și începe să vorbească cu un manechin decorat cu lucrurile surorii sale de parcă ar fi vorbit cu Betty. Își dă brusc seama că lucrurile încep să se deterioreze extrem de repede. Alice și un înger vin la el și dezvăluie esența evenimentelor: Elizabeth Harden s-a înecat într-un iaz în copilărie, Edward, în vârstă de 11 ani, i-a adus cadavrul mamei sale, care ulterior s-a spânzurat, iar apoi tatăl său s-a împușcat. Căutarea lui Edward pentru Elizabeth a fost un mecanism de a face față traumei sale. Iar Alice și îngerul, personificându-și optimismul cu compasiune și manifestarea credinței sale șterse, l-au însoțit în orice moment.

Reconciliându-se cu pierderea, Edward și Alice sunt martorii bărcii lor dispărute întorcându-se din fiord . Ei părăsesc Graavik, iar Alice îi sugerează lui Edward să scrie o carte despre ceea ce sa întâmplat cu orașul și oamenii săi.

Gameplay

Jocul este împărțit în șase capitole, fiecare reprezentând o zi/ [2] În acest timp, Edward și Lissie se adâncesc în mistere, găsind scrisori, explorând zone și adunând toate indiciile împreună. [3] În narațiunea filmului noir , [4] jocul atinge anumite teme, inclusiv psihologia , izolarea și trauma . [5] Jocul este interactiv – pe lângă alegerea dialogului, jucătorul poate interacționa cu lumea prin intermediul obiectelor (desenând într-un jurnal personal, cântând la pian, sunet de clopote etc.). [6]

Dezvoltare

Jocul a fost creat inițial pentru platformele Windows, Mac și Linux. Lansarea a fost programată inițial în noiembrie 2014, în aceeași lună în care a fost lansat Dreamfall Chapters , dezvoltat de același studio . [7]

Red Thread Games a primit o subvenție de 850.000 NOK (144.000 USD) de la Institutul Norvegian de Film pentru a produce jocul, în timp ce întregul buget al jocului a fost de 1,192 milioane NOK (200.000 USD). [opt]

Note

  1. Porecca, Ray Review: Draugen . Destructoid (9 iunie 2019). Preluat la 16 iunie 2019. Arhivat din original la 19 ianuarie 2021.
  2. Cress, Laura Draugen . Adventure Gamers (7 iunie 2019). Preluat la 16 iunie 2019. Arhivat din original la 14 ianuarie 2022.
  3. Bell, Alice . Ce cred: Draugen , Rock Paper Shotgun  (31 mai 2019). Arhivat din original pe 22 decembrie 2020. Preluat la 30 ianuarie 2022.
  4. Byrd, Christopher . „Draugen” este un joc pitoresc despre gândirea delirante  (6 iunie 2019). Arhivat 7 noiembrie 2020. Preluat la 30 ianuarie 2022.
  5. McDonell, Jess Draugen Review - Tu decizi ce este real . Gamespot (30 mai 2019). Consultat la 16 iunie 2019. Arhivat din original pe 4 iunie 2019.
  6. Cross, Katherine Cum Draugen își dezamăgește personajele . Gamasutra (28 mai 2019). Preluat la 16 iunie 2019. Arhivat din original la 27 august 2021.
  7. Yin-Poole, dezvoltatorul Wesley Dreamfall anunță Draugen, filmul de supraviețuire la persoana întâi . Eurogamer (30 octombrie 2013). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 30 ianuarie 2022.
  8. Draugen - Anunț de grant . Institutul Norvegian de Film (25 octombrie 2015). Preluat la 30 ianuarie 2022. Arhivat din original la 23 decembrie 2020.

Link -uri