Praful II

Praful II

Dust II în Counter-Strike: Global Offensive
Informații și date
Univers Counter strike
Creator David Johnston
Prima apariție Counter Strike (2001)
informatii de baza
Gen First-person shooter

Dust II (uneori denumit de_dust2 ) este o hartă care poate fi jucată din seria de împușcături la persoana întâi Counter-Strike . Dust II a fost dezvoltat de designerul David Johnston înainte de lansarea oficială a originalului Counter-Strike și este succesorul hărții Dust. A fost conceput cu scopul simplității și echilibrului în joc, bazat pe un design simetric și două puncte pentru care echipele teroriste și de comando trebuie să lupte.

Harta a fost lansată pentru prima dată în martie 2001 pentru primul Counter-Strike și de atunci a fost prezentată în fiecare joc din serie. A primit modificări minime și actualizări grafice la lansare, iar în octombrie 2017 Dust II a primit cea mai mare revizuire vizuală din Counter-Strike: Global Offensive . Harta a fost extrem de populară în rândul jucătorilor de la lansarea primului Counter-Strike , iar designul actualizat din Global Offensive a primit în mare parte recenzii pozitive de la critici, cartografi și jucători deopotrivă.

Informații generale

Dust II este o hartă a jocului din seria de împușcături la persoana întâi Counter-Strike . Potrivit coautorului originalului Counter-Strike , Jess Cliff , harta are loc în zona deșertică a Marocului [1] . Ca și în toate hărțile shooter, jucătorii sunt împărțiți în teroriști și forțe speciale. Primul trebuie să planteze și să detoneze o bombă la un anumit punct, în timp ce cel din urmă trebuie să interfereze cu așezarea sau să o dezamorseze. Înainte de a planta explozivii, teroriștii trebuie să câștige controlul asupra uneia dintre cele două zone disponibile pe hartă - acestea sunt ușor accesibile pentru SWAT la începutul rundei. Pe hartă există mai multe pasaje înguste - „Centru”, „Lungimea A”, „Zigzag A” și „Tunele B”. Despre poziționarea lor, cartograful David Johnston a scris: „Praful era puțin mai mult decât o cifră de opt, care a crescut o pereche de picioare și brațe, centralizând luptele, dar oferind spațiu de mișcare tactică” [2] .

Principalele puncte sunt pozițiile și zonele importante din punct de vedere tactic. Există trei secțiuni în „Centru” - „Ledge”, care duc la punctul A, „Tunelul de jos” și „Uși”, care duc la baza forțelor speciale. Pe așa-numita „Lungimea punctului A” există încă trei secțiuni situate la locul de așezare - „Uși de lungime”, de la care teroriștii merg la „Lungimea punctului A”, „Groapă” - o zonă înclinată. lângă uși, un fel de adăpost pentru jucător. „Baza forțelor speciale” este în dreapta „Lungimea punctului A”. „Tunelul” este împărțit în zone „Super” și „Inferioară” printr-o scară, numită „trepte” în joc - prima zonă duce la punctul B sau la „Baza teroristă”, iar a doua merge la „ Center” și poți urca scările de pe el în sus [3] [4] .

David Johnston a scris pe blogul său că atunci când a creat această hartă, el „și-a dorit să aibă totul în comun cu Dust, dar în realitate nu a fost”. A început să definească ceea ce face ca Dust să fie atât de unic – în Dust II a decis să păstreze structura simplă, cu rampe, sertare și „uși Dust”. Cu toate acestea, designerul a dorit să adauge elemente precum zone de luptă apropiată și lupte cu rază lungă de acțiune, care în cele din urmă s-au transformat în „Tunele” și „Lungimea punctului A”. David a dat dovadă de mai multă răbdare cu „finisarea” anumitor obiecte decât cu Dust, folosindu-l cu grijă și numai atunci când era nevoie. Și-a făcut anumite reguli pentru a nu o suprasolicita sau subestima - folosirea excesivă a „finisării” ar face harta prea complexă, iar subutilizarea ar face harta prea plată. O altă diferență față de primul Dust este că Dust II nu a suferit alte modificări majore de aspect [5] .

Istorie

Dust II a fost proiectat de David Johnston. Acesta provine din harta Prafului. Chris „McMain” Ashton a ajutat la crearea texturilor pentru hartă. Inițial, Johnston a numit noua hartă „Dust 3”, deoarece nu a considerat-o un succesor demn al lui Dust - și-a primit numele corporativ abia înainte de a fi adăugată în joc [5] . Harta a fost concepută pentru simplitate și echilibru al jocului [5] . În timpul dezvoltării, „Lungimea punctului A” a lipsit din cauza limitărilor tehnice ale motorului de joc GoldSrc și a peșterilor care oferă acoperire, fereastra de la „Punctul B” și rampa lungă de la „Baza forțelor speciale” către „Punctul A”. au fost eliminate [6] [7] .

Pe 13 martie 2001, harta a fost adăugată la Counter-Strike 1.1 [8] . După actualizare, jocul a suferit modificări minime, primind îmbunătățiri grafice minore și modificări de iluminare. Dust II a fost ușor actualizat și în Counter-Strike: Condition Zero și odată cu lansarea versiunii Xbox a Counter-Strike [5] .

Counter-Strike: Sursă

Counter-Strike: Source a fost dezvoltat pe noul motor de joc de atunci de la Valve  - Source , în legătură cu care a fost schimbată fizica jocului. Odată cu modificările grafice, pe hartă au fost adăugate noi obiecte care afectează gameplay-ul - sunt incluse modele noi de uși, iar cutiile de urcare în „Centru” a devenit mai ușor [9] .

Counter-Strike: Global Offensive

În Counter-Strike: Global Offensive , grafica lui Dust II a fost mult îmbunătățită, iar toate ușile din lemn au fost înlocuite cu unele metalice, făcându-le mai greu de împușcat [9] . Potrivit lui Jess Cliff, când a fost creată Global Offensive , Dust a fost „reciclat pentru a deveni competitiv” [10] . Într-o actualizare din 3 februarie 2017, cardul a fost eliminat din Active Duty Competitive Pool, un grup de cărți listate pentru joc profesional . A fost înlocuit cu Inferno, în timp ce Dust II a primit propriul său grup exclusiv de cărți în modurile Casual și Deathmatch [11] [2] .

În octombrie 2017, Valve a lansat o versiune beta a hărții îmbunătățite [12] [13] [14] . O săptămână mai târziu, harta actualizată a fost publicată [15] . În aprilie 2018, Dust II a revenit la Active Duty Competitive Pool, înlocuind harta Cobblestone [16] .

Recenzii ale criticilor

Până în prezent, Dust II a fost prezentat în toate jocurile Counter-Strike și, începând cu actualizările din 2017, a continuat să primească recenzii pozitive de la critici și cartografi. Cartograful Counter-Strike Sean „FMPONE” Snelling a scris: „Valve a dat hărții un aspect foarte coeziv și „tactil”, care a făcut-o mai ușor de citit” [17] . Mitch Bowman de la PC Gamer a lăudat actualizarea din 2017, afirmând că „aduce câteva modificări modeste, dar interesante [la Dust II] fără a reinventa roata” [18] . La rândul lor, jucătorii profesioniști sunt ambivalenți cu privire la Dust II 2017 - unor jucători le-a plăcut actualizarea și modificările acesteia, iar unii au fost sceptici în privința ei. Jake „Stewie2K” Yip a criticat adăugarea modelului de mașină pe hartă, spunând că „este prea ușor să te ascunzi în spate și este puțin copleșitor pe hartă” 19] .

Când harta a fost eliminată din grupul competitiv de serviciu activ, a existat o reacție imediată din partea jucătorilor profesioniști și a membrilor comunității. Peter "ptr" Gurney a spus că Valve "[a luat] Dust II echilibrat și l-a înlocuit cu Inferno, care de fapt are 4 sau 5 probleme care vin imediat în minte." Fabien "kioShiMa" Fiy , un alt jucător profesionist de Counter-Strike , nu a fost surprins de eliminarea cardului, fiind singurul care nu primise o actualizare la momentul respectiv [20] .

Influență și moștenire

La începutul anului 2014, sa raportat că harta a fost recreată în viața reală, deși locația ei este necunoscută [21] . Dust II se găsește și în alte jocuri datorită modurilor . Au existat referiri la hartă în jocuri precum Far Cry 3 , Far Cry 5 , CrossFire , Minecraft și Cube 2: Sauerbraten [5] [22] [23] .

În 2019, dezvoltatorul indie SCRNPRNT a creat și lansat jocul lor Dustnet (stilizat ca DUSTNET ) [24] pe baza hărții . Explorând tema „fragilității experienței multiplayer a jucătorului”, jocul are loc în „cea mai recentă copie a de_dust2 din lume”. Conține numeroase referințe la Counter-Strike și Quake originale , precum și implicite datorită creatorului hărții, David Johnston [25] .

Mulți jurnaliști numesc harta una de cult [26] [27] [28] [29] .

Note

  1. Dezvoltatorii anunță dust 2 rework • r/GlobalOffensive  . Reddit (10 octombrie 2017). Consultat la 9 noiembrie 2017. Arhivat din original la 19 aprilie 2018.
  2. 12 Gach , Ethan . Valve elimină harta Dust2 a lui Counter-Strike din jocul competitiv , Kotaku  (5 februarie 2017). Arhivat din original pe 25 ianuarie 2018. Preluat la 19 mai 2022.
  3. Salomonsson, Fredrik . Cum să ataci pe harta Dust2 a CS:GO  (eng.) , PC Gamer  (22 martie 2016). Arhivat din original pe 2 ianuarie 2018. Preluat la 31 mai 2022.
  4. Salomonsson, Fredrik . Cum să te aperi pe harta Dust2 a CS:GO  , PC Gamer (  15 martie 2016). Arhivat din original pe 2 ianuarie 2018. Preluat la 31 mai 2022.
  5. 1 2 3 4 5 Johnston, Dave The Making Of: Dust  2 . johnsto.co.uk (26 aprilie 2014). Consultat la 5 noiembrie 2017. Arhivat din original la 9 martie 2018.
  6. johnsto. Fapt Dust 2: Long A există doar pentru că am rămas fără spațiu mondial. Am vrut să construiesc mai departe, dar nu am putut, așa că am trecut mult timp! . [Tweet] . Twitter (2 februarie 2017) .
  7. Leack, Jonathan . Dust 2: Cum cea mai populară hartă a lui Counter-Strike a fost aproape complet diferită - GameRevolution  , GameRevolution (  2 februarie 2017). Arhivat din original la 1 decembrie 2017. Preluat la 31 mai 2022.
  8. Versiunea 1.1 . Counter-Strike Planet (13 martie 2001). Consultat la 8 aprilie 2018. Arhivat din original la 30 martie 2005.
  9. 1 2 Onyett, Charles Counter-Strike : Evolution of Dust 2  . IGN (13 februarie 2012). Consultat la 12 noiembrie 2017. Arhivat din original pe 13 noiembrie 2017.
  10. McWhertor, Michael. Detalii reale despre noul Counter-Strike de la profesioniștii care l-au jucat . Kotaku (8 decembrie 2011). Preluat la 29 iulie 2022. Arhivat din original la 29 iulie 2022.
  11. Donnelly, Joe . Counter-Strike: Global Offensive scoate Dust2 din rotație în favoarea reînnoită Inferno  (engleză) , PC Gamer  (6 februarie 2017). Arhivat din original pe 13 noiembrie 2017. Preluat la 19 mai 2022.
  12. McWhertor, Michael Valve dezvăluie o nouă versiune a hărții Dust 2 a lui Counter-Strike . Poligon (11 octombrie 2017). Consultat la 12 noiembrie 2017. Arhivat din original la 5 martie 2018.
  13. Villanueva, Jamie . Noul și îmbunătățit Dust II este acum disponibil pentru testare beta  , Dot Esports (  11 octombrie 2017). Arhivat din original pe 13 noiembrie 2017. Preluat la 19 mai 2022.
  14. Kerr, Chris . Dust II to Dust II: Cum a reconstruit Valve o hartă clasică Counter-Strike  (engleză) , Gamasutra  (11 octombrie 2017). Arhivat din original pe 13 noiembrie 2017. Preluat la 19 mai 2022.
  15. Villanueva, Jamie . Remake-ul Dust II este acum disponibil  (Eng.) , Dot Esports  (19 noiembrie 2017). Arhivat din original la 1 februarie 2018. Preluat la 19 mai 2022.
  16. Valve Corporation Smoke Mid Every Day . Counter-Strike (20 aprilie 2018). Consultat la 20 aprilie 2018. Arhivat din original pe 21 aprilie 2018.
  17. Grayson, Nathan . Ce cred cartografii Counter-Strike despre noul praf2  (engleză) , Kotaku  (12 octombrie 2017). Arhivat din original pe 23 ianuarie 2018. Preluat la 31 mai 2022.
  18. Bowman, noua hartă Dust 2 a lui Mitch CS:GO,  revizuită . PC Gamer (13 octombrie 2017). Consultat la 19 noiembrie 2017. Arhivat din original pe 10 februarie 2018.
  19. Stubbs, Mike Aflați ce cred profesioniștii despre noua hartă Dust 2 a lui Counter-Strike . Redbull (28 decembrie 2017). Preluat la 31 mai 2022. Arhivat din original la 27 august 2019.
  20. Hitt, Kevin Ce spun profesioniștii despre eliminarea Dust II din jocul competitiv? . WWG (3 februarie 2017). Data accesului: 27 februarie 2018. Arhivat din original pe 28 februarie 2018.
  21. Harta de_dust2 legendară a lui GamersBook Counter Strike, recreată în viața reală . Gamersbook (31 martie 2014). Data accesului: 27 februarie 2018. Arhivat din original pe 28 februarie 2018. 
  22. Davenport, James Puteți juca de_dust2 în Far Cry Arcade . PC Gamer (28 martie 2018). Consultat la 2 aprilie 2018. Arhivat din original pe 2 aprilie 2018.
  23. ↑ Fanii Grubb, Jeff Far Cry 5 Arcade au refăcut deja hărțile Battle Royale și Counter-Strike . Venture Beat (29 martie 2018). Consultat la 11 aprilie 2018. Arhivat din original la 1 aprilie 2018.
  24. DUSTNET pe Steam . magazin.steampowered.com . Preluat la 28 decembrie 2019. Arhivat din original la 28 decembrie 2019.
  25. Lahti, Evan Salvați Counter-Strike de la dispariția pentru totdeauna în acest joc multiplayer suprarealist  . PC Gamer (18 iulie 2019). Preluat la 28 decembrie 2019. Arhivat din original la 28 decembrie 2019.
  26. Iconic Map Dust 2 de la CSGO primește modificări majore în  actualizarea Riptide . ScreenRant (23 septembrie 2021). Preluat la 19 mai 2022. Arhivat din original la 19 mai 2022.
  27. Alice O'Connor. Ce este mai bine: romantism sau de_dust2?  (Engleză)  // Rock, Paper, Shotgun. — 27.04.2022. Arhivat din original pe 24 mai 2022.
  28. Sagnik Kundu. Comunitatea islamică înfuriată cu scripturile din harta emblematică Dust  2 . www.sportskeeda.com . Preluat la 19 mai 2022. Arhivat din original la 19 mai 2022.
  29. Yasin Madyb Ilgun. CS:GO : Sfaturi și trucuri pe care ar trebui să le cunoașteți despre Dust2  . TheGamer (4 martie 2022). Preluat la 19 mai 2022. Arhivat din original la 19 mai 2022.