Earthworm Jim (joc anulat)

Râmele Jim
Dezvoltator Divertisment strălucitor [1]
Editorii Atari Inc. [unu]
Parte dintr-o serie Râmele Jim
Data de lansare anulat
genuri platformer , împușcă-i
Creatori
Designeri de jocuri David Perry
Douglas TenNapel
Detalii tehnice
Platforme Playstation portabil
Moduri de joc single player , multiplayer
Purtător Universal Media Disc

„Earthworm Jim” sau „Earthworm Jim: PSP” este un joc anulat care trebuia să fie lansat pe PlayStation Portable . Jocul a fost inițial destinat să fie un remake al jocului original , ulterior a fost dezvăluit că jocul va conține în mare parte conținut original. S-a raportat că jocul a reunit unii dintre dezvoltatorii care au lucrat la celebrele „Earthworm Jim” și „ Earthworm Jim 2 ”, dar aceștia au lipsit în timpul producției jocurilor mai sărace „ Earthworm Jim 3D ” și „ Earthworm Jim: Menace 2 the Galaxy ”. Deși jocul a fost finalizat în proporție de 80% în august 2006 și era programat pentru o dată de lansare la începutul anului 2007, jocul a fost în cele din urmă anulat la jumătatea lui 2007.

Dezvoltare

Zvonurile despre un nou joc Earthworm Jim au început în 2006 [2] . Inițial s-a crezut că este un remake al originalului Earthworm Jim datorită filmării lui Jim la un nivel care amintește foarte mult de nivelul New Junk City din primul joc [2] . Atari a anunțat oficial jocul la E3 2006, iar aceeași firmă și-a asigurat și drepturile asupra francizei [3] . Cu toate acestea, se pare că jocul era încă în dezvoltare și a implicat dezvoltatorii celor două jocuri originale Earthworm Jim și Earthworm Jim 2 , inclusiv Shiny Entertainment fondat de David Perry , Douglas TenNapel , Nick Bruty și Tommy Tallarico [4] . Dezvoltatorii au anunțat ulterior că jocul va fi plin în mare parte cu conținut nou, deși cu elemente din jocurile anterioare [2] . Printre personajele care trebuiau să se întoarcă în joc, au fost menționate prințesa What-her-it [5] și Peter Puppy [5] .

În august 2006, jocul a fost complet în proporție de 80% și mulți evaluatori de jocuri video au avut versiuni practice ale jocului, cum ar fi GameSpot [6] , GamesRadar [7] și IGN [1] . Data de lansare a jocului a fost programată pentru începutul anului 2007 [6] . Cu toate acestea, jocul a fost anulat și nu a văzut niciodată lumina zilei.

Gameplay

Jocul trebuia să păstreze gameplay-ul celor două jocuri originale, jucând dintr-o vedere laterală în 2D cu elemente Run și gun , doar cu grafică 3D [8] . Jocul ar fi trebuit să aibă un gameplay 3D, în mare parte după Sonic Rivals sau Klonoa: Door to Phantomile [ 5] [9] . Ca și cele două jocuri originale, jocul a constat în ca Jim să manevreze prin niveluri alergând, sărind și învingând inamicii cu o armă și capul ca un bici [10] .

De asemenea, au fost planificate multe funcții noi. Una dintre ele a fost capacitatea de a colecta diverse piese pentru costumul lui Jim, cum ar fi mănuși, cizme și armuri noi [10] . Unele părți au fost folosite pentru a ușura anumite aspecte ale nivelurilor, cum ar fi creșterea vitezei de la upgrade-ul cizmelor, care a făcut trecerea prin nivel mai ușoară [1] . De asemenea, jocul trebuia să aibă un mod competitiv pentru doi jucători [3] . Jucătorul avea, de asemenea, opțiunea de a-l face pe Jim să danseze în orice moment al jocului . De exemplu, jucătorul l-ar putea forța pe Jim să se ghemuiască și să se potrivească în spații mai mici [10] .

S -a raportat că jocul are opt niveluri separate [1] , dar doar două ("New Junk City" și "The Birds and the Bees" [1] [6] ) au fost detaliate în mod specific. „New Junk City” trebuia să fie un remake al nivelului cu același nume din originalul „Earthworm Jim”, în timp ce „The Birds and the Bees” a fost un nivel complet nou care l-a pus pe Jim într-un război între păsări și albine [ 6] . GameSpot a descris nivelul ca pe Jim prins în mijlocul unui război între păsări și albine și trebuie să treacă printr-un nivel din ce în ce mai dificil, inspirat de jocul de masă Mousetrap. Cu alte cuvinte, ceea ce face Jim la acest nivel afectează una dintre părțile sale [6] .

Anulează

Atari a amânat jocul în liniște până în iunie 2007, când purtătorul de cuvânt al Atari, Alyssa Bell, a declarat că nu va fi inclusă în lista lor de dezvoltare și că ar putea reveni la el în viitor, dar titlul jocului era încă în așteptare [11] . După aceea, nu s-au făcut alte anunțuri pentru joc și de atunci a fost anulat [2] [12] . GameZone a raportat că acest lucru s-a datorat în principal unor probleme financiare, după cum au afirmat:

Earthworm Jim a fost publicat inițial de Interplay , o companie care a luptat adesea cu bani și a vândut întreaga franciză Fallout către Bethesda Softworks pentru a ajuta la rezolvarea problemelor cu datorii. Cu toate acestea, în 2006, înainte de vânzarea întregii proprietăți intelectuale Fallout , s-a raportat că aveau nevoie de 75 de milioane de dolari pentru a finaliza proiectul Fallout MMO. Proiectul Earthworm Jim trebuia să înceapă cam în aceeași perioadă. Din fericire, Interplay avea mare nevoie de bani și nu a putut să plătească redevențele datorate Shiny Entertainment din anii trecuți , inclusiv emisiuni TV, jucării și multe altele, care au trimis viermele în stratosfera superstarului [13] .

În plus, s-a sugerat că cifra „80%” și implicarea creatorilor inițiali ar fi putut fi, de asemenea, exagerate [13] [14] . Interplay a tăcut asupra francizei până în 2008, când a fost anunțată cea de -a patra tranșă din seria Jim [15] , dar creatorul seriei Douglas Ten-Napel a negat ulterior existența acesteia în 2010 și nicio altă informație nu a fost anunțată [16] .

Note

  1. 1 2 3 4 5 6 Castro, Juan . Earthworm Jim Hands-on , IGN , Ziff Davis  (9 august 2006). Arhivat din original pe 12 august 2006. Preluat la 18 octombrie 2015.
  2. 1 2 3 4 Kalata, Kurt . Hardcore Gaming 101: Earthworm Jim , Hardcore Gaming 101  (10 octombrie 2008), p. 3. Arhivat din original pe 6 octombrie 2014. Preluat la 18 octombrie 2015.
  3. 12 Hatfield , Daemon . E3 2006: Earthworm Jim Crawls Again , IGN , Ziff Davis  (10 mai 2006). Arhivat din original pe 21 mai 2006. Preluat la 18 octombrie 2015.
  4. Bailey, Steve . Viermele a revenit , GamesRadar , Future plc  (19 aprilie 2006). Arhivat din original pe 24 septembrie 2015. Preluat la 18 octombrie 2015.
  5. 1 2 3 Robinson, Andy . Știri PSP: Earthworm Jim se mișcă pe noile ecrane PSP , Computer și jocuri video , Future plc  (17 august 2006). Arhivat din original pe 22 februarie 2014.
  6. 1 2 3 4 5 6 Ekberg, Brian . Earthworm Jim Hands-On , GameSpot , CBS Interactive  (16 august 2006). Arhivat din original pe 18 iulie 2015. Preluat la 18 octombrie 2015.
  7. Reparaz, Mikel . Earthworm Jim hands-on , GamesRadar , Future plc  (16 august 2006), p. 3. Arhivat din original pe 24 septembrie 2015. Preluat la 18 octombrie 2015.
  8. Reparaz, Mikel . Earthworm Jim hands-on , GamesRadar , Future plc  (16 august 2006), p. 1. Arhivat din original pe 24 septembrie 2015. Preluat la 18 octombrie 2015.
  9. Spencer. Capturi de ecran cu renașterea PSP a lui Earthworm Jim . Siliconera (16 august 2006). Consultat la 18 octombrie 2015. Arhivat din original la 24 septembrie 2015.
  10. 1 2 3 Reparaz, Mikel . Earthworm Jim hands-on , GamesRadar , Future plc  (16 august 2006), p. 2. Arhivat din original pe 24 septembrie 2015. Preluat la 18 octombrie 2015.
  11. Arendt, Susan . Earthworm Jim pentru PSP Gets Shelved , Wired , Condé Nast  (19 iunie 2007). Arhivat din original pe 4 martie 2016. Preluat la 18 octombrie 2015.
  12. jkdmedia . Motivul pentru care Earthworm Jim PSP a fost anulat , GameZone  (22 februarie 2010). Arhivat din original pe 3 aprilie 2015. Preluat la 18 octombrie 2015.
  13. 1 2 combo . De ce a fost anulat Earthworm Jim pentru PSP? , GameZone  (23 februarie 2010). Arhivat din original pe 24 septembrie 2015. Preluat la 18 octombrie 2015.
  14. Anulat Earthworm Jim Sequels , Rocket Worm! . Arhivat din original pe 15 iulie 2012. Preluat la 18 octombrie 2015.
  15. Casamassina, Matt . Earthworm Jim Returns , IGN , Ziff Davis  (22 aprilie 2008). Arhivat din original pe 27 aprilie 2008. Preluat la 18 octombrie 2015.
  16. Sterling, Jim . TenNapel: Earthworm Jim 4 nu este în dezvoltare , Destructoid  (30 aprilie 2010). Arhivat din original pe 24 septembrie 2015. Preluat la 18 octombrie 2015.