Râmele Jim 2 | |
---|---|
Coperta ediției europene a jocului pentru consola Sega Mega Drive | |
Dezvoltatori |
Divertisment strălucitor
Screaming Pink ( PS / SAT ) Super Empire ( GBA ) |
Editorii |
Virgin Interactive
Playmates Interactive Majesco ( GBA ) Interplay Entertainment ( Wii ) |
Parte dintr-o serie | Râmele Jim |
Date de lansare |
18 septembrie 1995
SNES:
![]() ![]() |
Gen | platformer |
Evaluări de vârstă |
ELSPA: 3+ ESRB : KA - De la copii la adulți OFLC (A) : G8+ PEGI : 7 USK : 6 |
Creatori | |
Designeri de jocuri |
David Perry Douglas Ten-Napel |
Pictor | Nick Bruty |
Compozitor | Tommy Tallarico |
Detalii tehnice | |
Platforme | Mega Drive/Genesis SNES , PC ( DOS , Windows ), Saturn , PlayStation , Game Boy Advance , Wii ( Consola virtuală ) |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | Engleză |
transportatorii | cartus , CD-ROM , distributie digitala |
Control | gamepad , tastatură |
Earthworm Jim 2 (din engleză - „Worm Jim 2”; prescurtare EWJ2 ) esteun joc video cu platformă dezvoltat de Shiny Entertainment și publicat de Virgin Interactive și Playmates pentru consolele Mega Drive / Genesis și SNES în 1995 . Jocul este o continuare a Earthworm Jim . În 1996 , jocul a fost portat pe MS-DOS ca parte a antologiei Whole Can 'O Worms de către Rainbow Arts și pe PlayStation și Sega Saturn de către Screaming Pink. În 2002 , jocul a fost portat pe Game Boy Advance de către Super Empire, iar în 2009 pe Wii prin intermediul serviciului Virtual Console.
Earthworm Jim 2 , ca și predecesorul său, este un joc de platforme 2D . În poveste, Jim cântă la acordeon pentru iubita lui, Prințesa Cum se numește, dar răufăcătorul Psychocrow îi distrage atenția lui Jim și o răpește pe prințesă. Personajul principal decide să-l învingă pe răufăcător și să salveze prințesa.
Jucătorul controlează viermele Jim, care se poate mișca în jurul nivelului, poate sări pe diferite platforme și are, de asemenea, abilități diferite. Deci, Jim se poate folosi ca un bici, ceea ce îi permite să atace inamicii, să comute întrerupătoare și altele asemenea. În plus, Jim își poate folosi prietenul, stând în costumul său spațial - Snott - ca o frânghie care permite viermelui să urce în locuri greu accesibile și o parașută care îți permite să cobori încet de la o înălțime mare pentru a nu dați peste inamic și alte obiecte periculoase. În plus, Jim poartă o armă - un blaster - care are o rază limitată de tragere, dar dacă numărul său scade la mai puțin de 100 de unități, stocul se va reumple automat. Pe niveluri pot fi găsite și alte arme, fiecare având propriile sale caracteristici pozitive și negative pentru jucător, de exemplu, rachete cu orientare către inamici sau bule care sunt complet inofensive pentru aceștia. Dacă viermele este atacat de un inamic sau dă peste un obiect periculos, acesta va pierde puncte de sănătate ; dacă scad la zero, atunci viața este pierdută. La niveluri, vă puteți completa punctele de sănătate, numărul de vieți și multe altele prin colectarea anumitor obiecte. Pe unele secțiuni ale nivelurilor există puncte de salvare , datorită cărora viermele, după ce a pierdut o viață, începe nivelul de la ultimul astfel de punct.
Fiecare nivel din joc, în ciuda asemănării gameplay-ului dintre cei mai mulți dintre ei, are o mecanică unică de trecere. De exemplu, la nivelul solului Lorenzen, doar un blaster este disponibil pentru vierme dintr-o armă, cu care trebuie să găuriți pereți de nisip pentru a trece mai multe secțiuni, iar nivelul în sine este limitat în timp, care poate fi completat prin colectarea ceasurilor, în caz contrar, viermele se va umple cu nisip, ceea ce duce la pierderea multă sănătate. La celălalt nivel, „The Flyin’ King”, Jim își zboară racheta de buzunar peste suprafața nivelului de la care viermele este atacat de inamici, iar scopul principal al nivelului este să aducă balonul cu bomba până la capăt. de nivel, apoi aruncați-l în aer. Unele niveluri ale jocului sunt suplimentare și servesc doar pentru a obține mai multe arme sau vieți, în timp ce altele apar de mai multe ori în timpul trecerii și de fiecare dată cresc în dificultate. La sfârșitul unor nivele există o luptă împotriva șefului , fiecare dintre acestea necesită, de asemenea, propriile sale tactici pentru a-l învinge: unele necesită o singură acțiune, în timp ce altele necesită un atac constant pentru a le distruge.
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | 85 % ( SAT ) [1] 80 % ( SMD ) [2] 37,56 % ( GBA ) [3] |
Raportul de joc | 51% ( GBA ) [4] |
Metacritic | 45/100 ( GBA ) [5] |
MobyRank | 90/100 ( SMD ) [6] 89/100 ( SNES ) [6] 83/100 ( SAT ) [6] 52/100 ( GBA ) [6] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CVG | 4/10 ( GBA ) [4] 3/10 ( PS ) [6] |
EGM | 7,9/10 ( SMD ) [6] |
Game Informer | 8,75/10 ( SNES ) [6] 6,5/10 ( GBA ) [10] |
GameRevolution | B+ ( SAT ) [6] |
GamePro | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 2/10 ( GBA ) [11] |
Joc Spion | 63/100 ( GBA ) [10] |
zona de joc | 5,5/10 ( GBA ) [12] |
IGN | 7/10 ( Wii ) [13] 4/10 ( GBA ) [14] |
Nintendo Power | 3/5 ( GBA ) [10] |
Play (Marea Britanie) | 2/5 ( GBA ) [10] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
„ Magazin de jucării ” | 9,5/10 [15] |
Jocul a fost primit foarte pozitiv. Surse precum IGN și GameZone au numit a doua tranșă în general mai bună decât originalul, care a fost, de asemenea, foarte bine primit [13] . Destructoid a lăudat umorul , gameplay -ul inovator și „ mini-jocurile ” de-a lungul jocului, precum și o schimbare binevenită față de jocul liniar de la acea vreme. Revizuind versiunea Genesis, recenzenții Electronic Gaming Monthly au aprobat jocul, numind-o o continuare demnă. Ei au remarcat că continuarea păstrează același joc grozav ca originalul, adăugând noi arme și niveluri grozave care sunt chiar mai nebunești decât înainte [6] . Reviewerii GamePro au dat recenzii excelente atât pentru versiunile Genesis, cât și pentru Super NES. Ei au remarcat că jocul de bază și nivelurile se schimbă față de primul joc, dar au lăudat noul design de nivel , coloana sonoră variată și animațiile îmbunătățite pentru personajul principal, un recenzent concluzând că „ Earthworm Jim 2 a reușit să depășească standardele înalte ale primului joc. joc.” . În mod similar, recenzentul pentru Next Generation a considerat că noile modele de nivel inventate sunt mai mult decât suficiente pentru a face jocul să se simtă proaspăt, în ciuda utilizării aceluiași gameplay. El a concluzionat că „în cea mai mare parte, aceasta este o continuare binevenită, sărbătorind succesul primului joc cu același umor excelent, acțiune și măiestrie, adăugând în același timp câteva surprize de data aceasta” [6] . Sega Saturn Magazine (fostă Sega Magazine ) a acordat versiunii Genesis un scor de 94%, citând diferitele stiluri de joc cu „fiecare moment bine realizat în toate privințele”.
În timp ce versiunile Genesis și Super NES au primit recenzii pozitive, versiunile ulterioare pentru alte platforme au fost revizuite cu mai multă rezervare. Portul PlayStation, care are același joc ca și versiunea inițială, a primit o recenzie slabă și un scor CVG de 3/10 datorită faptului că nu a adus nicio îmbunătățire semnificativă, în ciuda hardware-ului PlayStation aparent mai puternic [6] . În mod similar, Sega Saturn Magazine a descris Earthworm Jim 2 ca un joc grozav, dar a luat în derâdere lipsa de îmbunătățire a versiunii Saturn, numindu-l pe scurt „Great game... Acum un an pe o altă consolă”. În 2002, pe Game Boy Advance, lansarea a fost puternic criticată, dar de data aceasta din cauza unui motor de joc „neterminat” , a graficii anti-alias și a unui sistem de salvare imprevizibil. Un recenzent pentru site-ul web IGN a declarat că „acțiunea tinde să încetinească în locurile cele mai neașteptate... iar jocul este inconsecvent... încarcă un joc în care mori instantaneu fără un motiv aparent” [14] . GameSpot și-a exprimat o opinie similară, numind-o „nejucabilă” [11] . În revizuirea lansării virtuale a versiunii pentru console Wii a Genesis, Marcel van Diane de la Nintendo Life a lăsat reacții mixte la diferitele caracteristici ale mecanicii jocului.
![]() |
|
---|---|
În cataloagele bibliografice |
Pământului Jim | Seria|
---|---|
Jocuri |
|
Mass-media |
|
„Doug” Ten-Napel | |
---|---|
Jocuri pe calculator |
|
Filme/Desene animate |
|
Benzi desenate web |
|
strălucitoare | Jocuri|
---|---|
|