Pretutindeni | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Construiește un băiat-rachetă |
Data anunțului | 26 ianuarie 2017 |
Data de lansare | 2023 |
Licență | proprietate |
Gen | actiune, aventura |
Creatori | |
Supraveghetor | Leslie Benzies |
Detalii tehnice | |
motor | Unreal Engine 5 |
Moduri de joc | single player , multiplayer |
Limbajul interfeței | Engleză |
Site oficial ( în engleză) |
Everywhere ( Rusă: Everywhere ) este un joc RPG de acțiune în lume deschisă dezvoltat de Build a Rocket Boy. Echipa de dezvoltare este condusă de Leslie Benzies , fostul președinte al studioului Rockstar North . Lansarea jocului este programată pentru 2023 [1] .
Jucătorilor li se vor prezenta mai multe narațiuni din care să aleagă. Jocul se va desfășura într- o lume deschisă [2] și va include un multiplayer cooperativ fără întreruperi [3] .
Creat în 2016, jocul a început dezvoltarea la Amazon Lumberyard cu o echipă formată din trei foști angajați Rockstar North Leslie Benzies, Matthew Smith și Colin Entwistle, care până în ianuarie 2017 numărau aproximativ treizeci de oameni. Royal Circus Games (rebotezat Build a Rocket Boy în octombrie 2018) dezvoltă Everywhere la studiourile situate în Edinburgh , Budapesta și Los Angeles , cu intenția de a oferi o experiență mai puțin restrictivă decât alte jocuri. Potrivit lui Benzies, el își extrage cea mai mare parte a influenței din viața reală [3] [4] [5] . În timpul pandemiei de COVID-19, angajații au lucrat de acasă [6] .
În noiembrie 2020, studioul a anunțat că va muta dezvoltarea la Unreal Engine [7] .