Software proprietar - software non-free ( software proprietar în engleză ; din proprietary - privat, proprietar, proprietary + software - software ) [1] . Software care este proprietatea privată a autorilor sau a deținătorilor de drepturi de autor și care nu îndeplinește criteriile pentru software-ul liber (cu condiția ca codul să nu fie suficient). Proprietarul software-ului proprietar deține un monopol asupra utilizării, copierii și modificării acestuia, în întregime sau în momente semnificative. Este obișnuit să ne referim la software proprietar ca orice software non-liber, inclusiv software semi -liber .
Conceptul luat în considerare nu este direct legat de conceptul de software comercial [2] .
cuvinte englezești . software proprietar înseamnă software care are un proprietar care controlează acel software. Astfel, această expresie poate fi aplicată tuturor programelor care nu sunt în uz public . Cu toate acestea, cuvântul „proprietar” este uneori folosit în publicitate ca „deținerea unui monopol asupra a ceva”. Așadar, Free Software Foundation folosește termenul pentru a sublinia faptul că proprietatea este factorul principal, spre deosebire de software-ul liber , unde acel factor este libertatea utilizatorilor de computere .
Termenul „software proprietar” este folosit de FSF (Free Software Foundation) pentru a defini software-ul care nu este software liber conform Fundației [ 3] .
Software-ul liber, care permite utilizarea, distribuirea și modificarea practic nelimitată (inclusiv distribuția versiunilor modificate) de software în scopuri necomerciale, a fost numit anterior semi-liber de către Free Software Foundation [3] . La fel ca Open Source Initiative și Debian , Open Source Foundation a considerat acești termeni inacceptabili pentru software-ul liber, dar a distins software-ul semi-liber de software-ul proprietar. „Software proprietar” și „software semi-liber” au fost denumite în mod colectiv „software non-liber”. Mai târziu, FSF a abandonat conceptul de „software semi-liber” și a început să folosească termenul de „software proprietar” pentru toate programele care nu sunt libere [3] .
Prevenirea utilizării, copierii sau modificării poate fi realizată prin mijloace legale și/sau tehnice.
Mijloacele tehnice includ lansarea numai a fișierelor binare care pot fi citite de mașină , restricționarea accesului la codul sursă care poate fi citit de om ( sursă închisă ), ceea ce face dificilă utilizarea propriilor copii. Accesul la codul sursă închis este de obicei rezervat angajaților companiei dezvoltatoare, dar se pot aplica restricții de acces mai flexibile, în care distribuirea codului sursă este permisă partenerilor companiei, auditorilor tehnici sau altora, în conformitate cu politica companiei.
Remediile legale pot include secrete comerciale , drepturi de autor și brevete .
Protecția juridică a programelor de calculator este posibilă în două regimuri juridice diferite :
În primul caz, programul este identificat (și protejat) de textul codului sursă. În al doilea, conform criteriilor de brevetabilitate utilizate pentru invenții (adică este necesar să se dovedească „inovativitatea”, „originalitatea” și „neevitatea”, precum și posibilitatea de a rezolva sau de a rezolva mai eficient o problemă tehnică existentă. și adecvarea comercială) [4] .
Protecția juridică a programelor de calculator se bazează pe prevederile unui număr de acorduri și convenții internaționale. Cu toate acestea, aproape toate, într-o măsură sau alta (în special: convențiile de la Paris, Berna, Roma și Tratatul de la Washington) sunt incluse [5] în textul Acordului TRIPS administrat de Organizația Mondială a Comerțului. Acordul TRIPS prevede că programele de calculator sunt protejate „în mod similar cu protecția operelor literare în temeiul Convenției de la Berna (1971)”. Cu toate acestea, în practică, al doilea mod de protecție a conținutului digital proprietar sub formă de brevet (art. 27 TRIPS) este din ce în ce mai utilizat . De exemplu, în SUA, primul brevet de software american a fost eliberat în anii 1950, brevetul nr. 3.380.029 al lui Martin A. Goetz [6] . Cu toate acestea, o doctrină juridică cu drepturi depline pentru brevetarea programelor de calculator în Statele Unite a fost formată abia în anii 1980 ca urmare a unei serii de precedente judiciare (Gottschallk v. Benson; Diamond v. Diehr.), care au dezvoltat condiții speciale aplicabile pentru brevetarea programelor de calculator. Până atunci, este imposibil să vorbim despre brevetarea programelor de calculator în Statele Unite ca o procedură bine stabilită. Unul dintre cele mai recente brevete de programe de calculator (la momentul scrierii acestui articol) a fost US 9.230.358 B2, emis pe 6 ianuarie 2016, care protejează o metodă, un sistem și un program de calculator pentru redarea widget-urilor [6] . În UE, brevetarea programelor de calculator se bazează pe prevederea EPC, care a fost clarificată printr-o serie de decizii ale Oficiului European de Brevete [6] . În Dosarul nr. T258/03 (metoda Hitachi / Licitație) din 21.04.2004, Camera de Apel a Oficiului European de Brevete a precizat că art. 52 (1) și 52 (2) CBE nu interzice brevetarea programelor de calculator, cu toate acestea, nu orice „soluție tehnică” poate fi brevetată. Potrivit reprezentanților oficiului de brevete, folosirea „mijlocurilor tehnice” pentru rezolvarea problemei este destul de de înțeles, dar implică necesitatea suplimentării „soluției tehnice” cu „inovatoare”.
Există o mare varietate de modele de afaceri , iar companiile de software proprietar își scriu propriile acorduri de licență pentru a le potrivi. Cele mai tipice limitări ale software-ului proprietar sunt enumerate mai jos.
Există o cantitate imensă de software care poate fi utilizat gratuit în scopuri necomerciale de către persoane fizice, instituții medicale și educaționale, organizații non-profit etc., dar plata este necesară dacă produsul software este utilizat pentru profit. Un astfel de software este foarte popular și utilizat pe scară largă și, datorită gratuității sale, are suport tehnic bun din partea specialiștilor care nu au nevoie de costuri suplimentare de instruire.
Acest tip de restricție însoțește, de obicei, proiectele software mari, când deținătorul drepturilor de autor solicită plata pentru fiecare copie a programului. În mod obișnuit, cu o astfel de limitare, sunt utilizate produse software care sunt axate pe segmente de piață înguste („profesionale” și „industriale”) sau software care este solicitat de un număr mare de utilizatori. Un exemplu este pachetul software Adobe CS6 sau sistemul de operare Windows 10 .
Acest tip de restricție este utilizat numai în pachetele software cu sursă închisă și poate interzice sau restricționa orice modificare a codului programului, dezasamblarea și decompilarea .
Din motive legale și tehnice, software-ul este de obicei proprietar în mod implicit.
Legea drepturilor de autor funcționează în mod implicit, devenind proprietatea operelor non-triviale.
Software-ul în limbi compilate este utilizat într-o formă care nu este destinată editării, adică fără texte sursă. Autorul nu poate distribui textele sursă din obișnuință sau să le considere de calitate insuficientă pentru a fi afișate.
Datorită varietății de licențe , poate fi dificil pentru un autor să aleagă pe cea mai bună.
Există opinii diferite în rândul susținătorilor de software liber cu privire la importanța libertăților utilizatorilor în raport cu software-ul care rulează doar pe un sistem de la distanță (software de server care nu a fost supus termenilor copyleft din GNU GPL , care a dat naștere Affero GPL ), sau, așa cum ar fi, „pe Internet”, dar de fapt este încărcat pentru execuție pe computerul utilizatorului de fiecare dată (de exemplu, scripturi de pe site-uri web, ocupând uneori sute de kiloocteți cu nume de funcții scurtate imposibil de citit), [7] sau algoritmi implementați în hardware (care reduce ponderea software -ului convențional non-liber, dar nu face utilizatorul său mai liber ). [8] Vezi GNU AGPL , hardware open source , GNUzilla (browser web cu un add-on care blochează execuția programelor JavaScript non-triviale non-gratuite ).
Software gratuit și open source | |
---|---|
Lucrul principal |
|
Comunitate |
|
Organizații | |
Licențe | |
Probleme | |
Alte |
|
|
software | Distribuție|
---|---|
Licențe | |
Modele de venit | |
Metode de expediere |
|
Frauduloasă/ilegală | |
Alte |
|