Cădere de foc

cădere de foc
Dezvoltator Red 5 Studios[1]
Editor Red 5 Studios[2]
Data de lansare 29 iulie 2014
Gen shooter 3D
Creatori
Producător James Macauley
Designer de jocuri Scott Youngblood
Scenarist Scott Burgess, Mark Kern
Compozitor Michael Bross
Detalii tehnice
Platforme Windows
motor Compensarea proiectului [3]
Moduri de joc single player , multiplayer , co-op
Purtător distributie digitala
Control gamepad , tastatură și mouse
Site-ul oficial

Firefall este un  joc video multiplayer online cu împușcături la persoana întâi/a treiaDezvoltat de Red 5 Studios , fondat în 2005 de Mark Kern, care a condus echipa World of Warcraft [4] . Firefall este în prezent în testare beta deschisă. Jocul a fost distribuit pe un model Free-to-play cu un magazin online [1] . Jocul a fost închis pe 7 iulie 2017 [5] .

Plot

Un asteroid din spațiul interstelar a zburat în sistemul solar . Calea sa a mers în imediata apropiere a Pământului și, ca urmare a unei combinații a mai multor factori, asteroidul s-a prăbușit, iar fragmentele sale au intrat pe o orbită în declin în jurul planetei noastre. Căderea molozului a continuat câteva luni, provocând mari pagube întregii civilizații. Acest eveniment, numit Firefall , a aruncat civilizația înapoi într-o perioadă întunecată cunoscută sub numele de iarna de nouă ani. În acest moment, multe state au încetat să mai existe, în timp ce altele au fost capabile să creeze o nouă alianță puternică.

Cu toate acestea, omenirea a rezistat acestei lovituri și a început să restaureze ceea ce a fost pierdut. Un timp mai târziu, oamenii de știință japonezi au descoperit în rămășițele asteroidului un mineral de origine extraterestră numit Crystite. Christite s-a dovedit a fi o sursă de energie cu posibilități aproape nelimitate. Curând, cristitul a devenit principala resursă energetică a omenirii și a prefigurat o nouă Epocă de Aur.

Când a urmărit traiectoria asteroidului, s-a descoperit că acesta provine din sistemul stelar Alpha Centauri . Navele spațiale special concepute pentru a zbura către Alpha Centauri au descoperit acolo o planetă cu rezerve colosale de cristită și au fondat colonia Alpha Prime pe ea. Au fost construite nave suplimentare pentru comunicarea constantă cu colonia.

Deoarece Pământul era acum puternic dependent de aprovizionarea cu cristită de către Alpha Prime, guvernele au început să se teamă că colonia s-ar putea separa și s-ar putea opri aprovizionarea cu cristită. Și apoi oamenii de știință de la Pământ au descoperit tehnologia arcfolding, potrivită pentru a crea găuri de vierme pentru a muta materia pe distanțe mari în timp aproape zero. De asemenea, a fost creată o tehnologie de scut energetic pentru a permite organismelor vii să supraviețuiască călătoriei prin gaura de vierme. Pe baza acestor tehnologii, a fost construit un simbol al puterii Pământului - prima navă spațială superluminală „Arclight” (Arclight). Cu toate acestea, ceva a mers prost la lansare și Arclight a creat o ruptură mare în spațiu-timp. O furtună de energie agresivă a apărut din ruptură, numită Melding (The Melding, lit. fuziune). Topirea a acoperit aproape întreaga suprafață a planetei, lăsând doar mici suprafețe locuibile. Sub influența Melding, toate formele de viață și chiar suprafața Pământului suferă transformări și mutații. Curând, omenirea a fost atacată de o rasă rezonabilă a Aleșilor (Aleși, nume de sine), care a ieșit din Melding.

Acțiunea reală a jocului Firefall începe pe Pământ în anul 2233, la 55 de ani după Ploaia de Foc. Jucătorului i se oferă rolul unuia dintre supraviețuitori în bătălia de curățare a Pământului de Aleși și Meding [1] .

Gameplay

Firefall oferă atât o campanie de cooperare într-o lume mare deschisă, dinamică, cu sute de jucători, cât și un joc multiplayer competitiv cu scări, turnee, clanuri și ligi.

Jucătorii își pot moderniza și jefui echipamentul pentru a-și extinde capacitățile.

Clasa jucătorului este determinată de cadrul de luptă purtat (cadru de luptă, costum de luptă mecanizat). Caracterul jucătorului nu este limitat la o singură clasă, deoarece cadrul de luptă poate fi schimbat la terminale speciale. În prezent au fost anunțate 5 cadre de luptă: Assault, Biotech, Recon, Engineer, Dreadnaught. Capacitățile fiecărui cadru de luptă și armă pot fi modificate și extinse prin instalarea diferitelor module. Battleframes sunt actualizate independent, astfel încât un jucător poate avea mai multe battleframes în același timp (și pentru fiecare battleframe - mai multe scheme de instalare a modulelor), ceea ce le permite să fie selectate în funcție de situație. [6]

Obținerea de arme și module pentru acestea este posibilă în următoarele moduri:

  1. Când ucizi monștri și NPC -uri în lumea deschisă ( PvE )
  2. Când cumpărați de la un NPC
  3. Ca urmare a meșteșugurilor

Interesant este că, după mai multe etape de testare beta, dezvoltatorii au decis să renunțe la pomparea standard de „nivel” în favoarea unui sistem în care experiența este cheltuită pentru achiziționarea de abilități specifice. [7]

Jucătorii se pot alătura armatelor (echivalentul local al breslelor) care le pot oferi jucătorilor anumite beneficii și abilități. De exemplu, Thumper , un sistem minier livrat de pe orbită, permite membrilor armatei să extragă kristite (mai precis, hibrizi de krystite) oriunde în lume (cu toate acestea, unele zone sunt semnificativ mai profitabile decât altele). Când lucrează, manipulatorul are nevoie de protecție, deoarece face mult zgomot și atrage multe creaturi ostile.

Lumea jocului este dinamică, sarcinile pentru jucători sunt generate constant în ea. Așadar, în video-ul de joc [8] sunt prezentate două astfel de misiuni: extragerea rezervelor descoperite de cristită cu manipulare și apărarea orașului de atacurile Aleșilor. Dezvoltatorii promit că modul PvE al jocului va fi conceput ca un set de evenimente dinamice care formează un fel de linie de front comună [9] .

Vezi [10] pentru mai multe detalii.

Dezvoltare

Dezvoltarea jocului a fost realizată în secret timp de câțiva ani. A fost prezentat pentru prima dată la Penny Arcade Expo în septembrie 2010, la Seattle. La următorul PAX East 2011 oricine ar putea încerca meciul mortal pe echipe . [unsprezece]

Pe 9 iulie 2013, jocul a intrat în testare beta deschisă și a devenit disponibil pentru toată lumea. Jocul va fi lansat pe 29 iulie 2014 și va fi distribuit pe serviciul de distribuție digitală Steam folosind sistemul Free-to-play cu un magazin online. Proiectul a fost închis de studioul de dezvoltare pe 7 iulie 2017.

Note

  1. 1 2 3 Red 5 Studios anunță Shooter, Firefall (link indisponibil) . Red 5 Studios. Data accesului: 14 februarie 2011. Arhivat din original pe 26 iulie 2012. 
  2. Red 5 Studios și Webzen rezolvă disputa legală (downlink) . Arhivat din original pe 26 iulie 2012. 
  3. Offset Engine este încă folosit de Red 5 Studios (downlink) . News.bigdownload.com (7 iulie 2010). Data accesului: 14 februarie 2011. Arhivat din original pe 26 iulie 2012. 
  4. Game Tycoon » Interviu cu Mark Kern (Red 5 Studios) (downlink) . edery.org. Data accesului: 14 februarie 2011. Arhivat din original pe 26 iulie 2012. 
  5. Copie arhivată (link nu este disponibil) . Preluat la 1 august 2017. Arhivat din original la 1 august 2017. 
  6. Interviu și traducere cu Scott Youngblood (link în jos) . Arhivat din original pe 26 iulie 2012. 
  7. Andrei Alexandrov. Dezvoltatorii Firefall au abandonat sistemul de niveluri (link indisponibil) . [email protected] (23 mai 2012). Consultat la 29 mai 2012. Arhivat din original la 26 aprilie 2014. 
  8. Videoclip despre joc cu comentariile dezvoltatorului (linkul nu este disponibil) . Arhivat din original pe 26 iulie 2012. 
  9. Modul PvE va fi extins în FireFall - „[email protected] . Data accesării: 21 septembrie 2012. Arhivat la 26 aprilie 2014.
  10. FIREFALL - Team-Based Action Shooter (link indisponibil) . firefallthegame.com. Data accesului: 14 februarie 2011. Arhivat din original pe 26 iulie 2012. 
  11. Autor: Darren. Firefall Multiplayer Demo disponibil la PAX East (link indisponibil) . Vgrevolution.com (8 februarie 2011). Data accesului: 14 februarie 2011. Arhivat din original pe 26 iulie 2012. 

Link -uri