World of Warcraft

World of Warcraft

Logo World of Warcraft
Dezvoltator Blizzard Entertainment
Editor Intreaga lumeBlizzard Entertainment
Localizator Intreaga lumeBlizzard Entertainment
Parte dintr-o serie Warcraft
Data anunțului 2001
Data de lansare 23 noiembrie 2004
18 ianuarie 2005
11 februarie 2005
6 iunie 2005
21 iulie 2005
8 noiembrie 2005
6 august 2008 [1]
29 august 2012
Licență shareware proprietar (complet) (limitat)
ultima versiune 9.2.5 (43971)
(1 iunie 2022)
Gen joc de rol

Clasamentul de vârstă
ESRB : T - Teens
GSRR : PG12+ - Îndrumări parentale 12 OFLC (A) : M [2] PEGI : 12 USK : USK 12



Creatori
Designeri de jocuri Rob Pardo
Jeffrey Kaplan
Tom Chilton
Compozitori Jason Hayes
Tracy Bush
Derek Duke
Glenn Stafford
Detalii tehnice
Platforme Windows , macOS
Mod de joc multiplayer [3]
Limbajul interfeței rusă și altele
transportatorii DVD-ROM , 4 CD-ROM , distribuție digitală

Cerințe de sistem
Minim: [4] :
  • Procesor: Intel Core 2 Duo E6600 sau AMD Phenom X3 8750
  • RAM : 2 GB
  • Placă video : NVidia GeForce 8800 GT, ATI Radeon HD 4850 sau Intel HD Graphics 3000
  • Hard disk: 40 GB
  • Sistem de operare: Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10
  • Internet: conexiune permanentă
Control tastatură , mouse
Site-ul oficial
 Fișiere media la Wikimedia Commons

World of Warcraft ( WoW ; din  engleză  -  „World of Military Craft”) este un joc de rol online cu multiplayer masiv dezvoltat și publicat de Blizzard Entertainment . World of Warcraft este plasat în universul fantastic Warcraft . Jocul este strâns legat de jocurile anterioare din serie - jocuri de strategie în timp real ; fiecare jucător controlează un personaj și poate interacționa cu alți jucători într-o lume virtuală comună. Jocul a fost anunțat în 2001 și lansat pe 23 noiembrie 2004, cea de-a 10-a aniversare a Warcraft: Orcs & Humans .

World of Warcraft este oferit jucătorilor pe bază de abonament plătit lunar; în plus, jocul lansează în mod regulat suplimente tematice plătite care adaugă noi zone, noi clase de personaje și alt conținut suplimentar sau actualizat jocului. Opt astfel de suplimente au fost lansate pentru 2020 - The Burning Crusade (2007), Wrath of the Lich King (2008), Cataclysm (2010), Mists of Pandaria (2012), Warlords of Draenor (2014), Legion (2016), Battle for Azeroth (2018) și Shadowlands (2020). În 2019, a fost lansată și o versiune a jocului numită Classic , bazată pe starea originală a jocului (versiunea 1.12) fără adăugiri și actualizări acumulate de-a lungul anilor, iar în 2021 - Burning Crusade Classic , bazată pe conținutul originalului. Suplimentul Burning Crusade [5] .

În 2008, Cartea Recordurilor Guinness a numit World of Warcraft cel mai popular MMORPG din lume, cu peste 10 milioane de abonați [6] ; la apogeul popularității jocului în octombrie 2010, acest număr a depășit 12 milioane [7] , deși până în 2015 a scăzut la 5,5 milioane [8] . În 2014, Blizzard a raportat că peste 100 de milioane de conturi au fost create în joc în cei 10 ani de la lansarea jocului [9] . Jocul a primit numeroase premii, inclusiv premiul Gamespot’s Game of the Year pentru cel mai bun joc din 2004 [10] .

Gameplay

World of Warcraft este un joc de rol online cu multiplayer masiv, în care jucătorul controlează un singur personaj jucabil din universul fantastic Warcraft . În rolul acestui personaj, jucătorul poate explora lumea virtuală a jocului, poate lupta cu diverși adversari, inclusiv cu personajele altor jucători; finalizați sarcinile personajelor non-jucatoare , participați la trecerea temnițelor cu alți jucători și alte activități similare. Finalizarea cu succes a sarcinilor permite jucătorului să îmbunătățească caracteristicile personajului și ale echipamentului său, ceea ce deschide accesul la sarcini și temnițe noi, mai dificile. Majoritatea misiunilor sunt inițial finalizate solo, dar dificultatea misiunilor crește pe măsură ce nivelul jucătorului crește, iar multe misiuni necesită ca jucătorul să opereze într-un grup. Pentru fiecare grup de jucători care doresc să viziteze temnița, se creează o copie separată a acesteia, astfel încât diferite grupuri de jucători să nu se împiedice reciproc să exploreze temnița și să strângă comori [11] . Diferite temnițe sunt concepute pentru jucători de diferite niveluri și pentru un număr diferit de participanți - de obicei vorbim despre un grup de până la cinci personaje, dar jocul poate oferi jucători și „raiduri” în care pot fi ocupați până la 40 de jucători la în același timp [12] . Ca parte a unui grup, jucătorii își asumă roluri diferite - de obicei, un grup este format dintr-un tanc, un vindecător și trei luptători: tancul trebuie să fie primul care se angajează în luptă și să distragă atenția inamicilor, vindecatorul trebuie să restabilească punctele de sănătate pierdute de către tanc și luptători, iar luptătorii trebuie să provoace cât mai multe daune inamicilor și să-i învingă cât mai curând posibil [11] . Atât în ​​temnițe, cât și în lumea generală a jocului, există inamici și șefi puternici , care necesită acțiuni coordonate ale unui grup de jucători pentru a-i învinge [13] [14] .

În World of Warcraft , nu există o singură lume comună în care toți jucătorii ar fi prezenți în același timp; în schimb, dezvoltatorii au creat zeci de lumi de joc - copii identice, concepute pentru câteva mii de jucători fiecare; cu toate acestea, este posibil să transferați personaje dintr-o lume în alta, iar dezvoltatorii pot atașa o lume slab populată, cu prea puțini jucători, la una mai mare [15] . În trecut, aceste lumi erau împărțite în mai multe tipuri, cum ar fi lumi PvE ("player vs. mediu") sau PvP ("player vs player"); în funcție de tipul lumii, de exemplu, dacă jucătorul poate ataca liber personajele părții ostile atunci când se întâlnesc sau nu [16] . Odată cu lansarea expansiunii Battle for Azeroth , lumile nu mai sunt împărțite în tipuri și a apărut „Modul Război”, care permite jucătorului să comute între modurile PvE și PvP [17] .

Modificări ale interfeței

În World of Warcraft , este posibil să se utilizeze modificări personalizate ale interfeței create de dezvoltatori terți, așa-numitele „suplimente” [18] . Aceste modificări sunt module de program în limbaje Lua și XML care sunt încorporate în clientul jocului [19] . Suplimentele pot fi folosite pentru a colecta statistici, pentru a modifica interfața sau pentru a adăuga funcții noi. Adesea, există modificări ale jocului care sunt deja un joc independent (de exemplu, analogul în joc al lui Bejeweled [20] ). Interesant este că Blizzard „nu încurajează și nu aprobă utilizarea modificărilor personalizate, dar nu o interzice” [19] . Adesea, suplimentele au un impact negativ semnificativ asupra clientului jocului (de exemplu, provoacă probleme cu performanța jocului), mai ales după actualizări [19] . Posibilitățile de suplimente sunt limitate atât din punct de vedere programatic (de exemplu, este imposibil să aruncați direct o vrajă cu un add-on), cât și prin regulile companiei de dezvoltare [21] . În ciuda acestui fapt, apar periodic modificări care pot simplifica sau afecta în alt mod jocul. Un exemplu în acest sens este modificarea AVR , care anterior era capabilă să deseneze figuri de diferite culori și forme, creând efectul prezenței lor în lumea jocului [22] . Pentru a face acest lucru, a fost folosită capacitatea de a determina programatic poziția camerei [23] . Acest lucru a făcut posibilă crearea unui alt add-on care simplifică foarte mult multe lupte cu șefii, arătând clar jucătorului locația zonelor periculoase, provocând acțiunile așteptate de la el [24] . Drept urmare, dezvoltatorul jocului Blizzard, după ce le-a explicat jucătorilor problema [25] , a „rupt” în mod intenționat acest add-on [26] .

Recent, dezvoltatorii de jocuri au integrat funcțiile celor mai populare modificări personalizate în interfața de bază a jocului. De exemplu, în Actualizarea 4.2, Dungeon Atlas [27] a devenit disponibil , inspirat de modurile personalizate precum Atlas, AtlasLoot și Deadly Boss Mods. Merită remarcat faptul că Dungeon Atlas nu este un înlocuitor cu drepturi depline pentru add-on-ul Deadly Boss Mods, care este încă popular până în prezent, în ceea ce privește ajutorul în luptele cu monștri, deoarece Atlasul descrie doar abilitățile monștrilor. și nu dă nicio instrucțiune de acțiune. În timp ce Deadly Boss Mods oferă instrucțiuni destul de clare atunci când un monstru activează orice abilitate, arată timpul după care aceasta sau acea abilitate va fi folosită de monstru.

Adăugiri

Cu fiecare nouă adăugare majoră, nivelul maxim permis de personaje se schimbă, precum și noi teritorii și povești, uneori profesii, rase sau clase. Pe lângă completări, sunt lansate periodic actualizări de conținut care introduc mai puține modificări globale (dungeons noi, echilibrarea claselor de joc etc.).

Nume Data anunțului Data de lansare
Cruciada Arzătoare 28 octombrie 2005 [28] 16 ianuarie 2007 [29]
Mânia Regelui Lich 3 august 2007 [30] 13 noiembrie 2008 [31]
cataclism 21 august 2009 [32] 7 decembrie 2010 [33]
Ceață de Pandaria 21 octombrie 2011 [34] 25 septembrie 2012
Warlords of Draenor 8 noiembrie 2013 [35] 13 noiembrie 2014 [36]
Legiune 6 august 2015 30 august 2016 [37]
Bătălia pentru Azeroth 3 noiembrie 2017 14 august 2018 [38]
Shadowlands 1 noiembrie 2019 [39] 24 noiembrie 2020 [40]
Zborul dragonului 19 aprilie 2022 29 noiembrie 2022

Coloane sonore

Coloana sonoră a Legiunii

Dezvoltare și lansare

Crearea primei versiuni World of Warcraft a durat 4 ani, lansarea jocului a avut loc în 2004, iar la momentul anului 2009, 900 de oameni au luat parte la dezvoltare. Dezvoltarea și suportul jocului a costat 200 de milioane de dolari între 2004 și 2009 [46] .

World of Warcraft este distribuit pe bază de „pay to play” - pentru a avea acces la joc, trebuie să plătiți pentru timpul de joc. În același timp, este posibil să se joace versiunea de pornire pentru jocul gratuit, dar are o serie de limitări [47] .

Localizarea jocului în limba rusă a fost anunțată pe 10 decembrie 2007 [48] , testarea alfa a început pe 26 iunie 2008 [49] , iar pe 6 august [1] rusă a devenit oficial a cincea limbă europeană susținută de World of Warcraft .

În 2009, la Game Developers Conference din Austin , Blizzard a vorbit despre resursele cheltuite pentru rularea serverelor jocului. Adică 75.000 de procesoare, 1,3 petaocteți de spațiu pe hard disk și 4.600 de angajați [50] [51] .

La sfârșitul anului 2010, pe internet a apărut un document, care conținea planurile Blizzard Entertainment pentru lansarea de noi produse. În special, a menționat că a patra și a cincea completări la World of Warcraft sunt programate pentru lansare la mijlocul anului 2012 și, respectiv, la sfârșitul lui 2013. Compania nu a confirmat scurgerile [52] , cu toate acestea, conform site-ului chinez Marbridge Consulting, a inițiat o investigație în filiala sa din China [53] .

Pe 8 octombrie 2012, serverele jocului au fost supuse unui atac masiv de hackeri, în urma căruia toate orașele Azeroth au fost pline de cadavre atât ale NPC -urilor, cât și ale personajelor jucătorilor timp de câteva ore [54] .

La Gamescom 2014, producătorul World of Warcraft , Tom Chilton , a spus că Blizzard discută despre posibilitatea creării WoW 2 de peste 10 ani [55] .

Influență

Pe 4 octombrie 2006, seria South Park a lansat seria „ Make Love Not Warcraft ” dedicată World of Warcraft .

Pe 27 februarie 2009, organizația suedeză The Youth Care Foundation a anunțat că în lumea jocurilor pe calculator World of Warcraft poate fi echivalată cu cocaina . Reprezentanții organizației au susținut că au întâlnit în mod repetat exemple de dependență de jocurile pe calculator și, în toate cazurile, World of Warcraft a fost vinovat de acest lucru , în plus, după lansarea jocului, numărul de sinucideri din cauza jocurilor a crescut de zece ori [56] [57] .

Există cazuri când un joc prea lung a dus la consecințe fatale [58] . Așa că, în octombrie 2005, după ce a jucat World of Warcraft multe zile, o fată chineză a murit de epuizare [59] .

Jocul a trecut de o cenzură prea solicitantă în China. De exemplu, toate scheletele și oasele au fost îndepărtate , deoarece, conform versiunilor principale, au jignit sufletele persoanelor decedate. De asemenea, cenzorii au început să interzică cuvintele legate de sexualitatea umană în comunicarea între jucători [60] .

Adaptare ecran

La începutul anului 2013, s-au intensificat lucrările pentru a crea un lungmetraj bazat pe universul jocului. Pe 24 mai 2016, a avut loc premiera mondială a filmului „ Warcraft ”; pe 26 mai, a fost lansat pe ecranele din Rusia. Regizorul a fost Duncan Jones , autorul filmelor „ Luna 2112 ” și „ Cod sursă[61] . Filmul a durat 123 de zile pentru a fi produs și a costat 160 de milioane de dolari.

Note

  1. 1 2 World of Warcraft rusesc lansat . Lenta.ru (6 august 2008). Consultat la 5 septembrie 2009. Arhivat din original pe 28 ianuarie 2012.
  2. ↑ Baza de date de clasificare OLFC (link inaccesibil - istoric ) . Commonwealth of Australia (16 septembrie 2009). Preluat: 3 februarie 2010.   (link inaccesibil)
  3. Combinând recordurile World of Warcraft cu Battle.net , Blizzard Entertainment . Arhivat din original pe 17 noiembrie 2011. Preluat la 23 septembrie 2011.
  4. Cerințe minime de sistem pentru a rula World of Warcraft - Battle.net Support Arhivat 10 februarie 2015.
  5. Întoarce-te în Outland 2 iunie la Burning Crusade Classic™ . Blizzard Entertainment Inc. (6 mai 2021). Preluat la 6 mai 2021. Arhivat din original pe 6 mai 2021.
  6. Ediția pentru jucători Guinness World Records - Recorduri -  Jocuri pentru PC . guinnessworldrecords.com. Consultat la 5 septembrie 2009. Arhivat din original pe 14 februarie 2010.
  7. Blizzard Entertainment - World of Warcraft® abonații sunt în top 12 milioane . Blizzard Entertainment (7 octombrie 2010). - Comunicat de presă. Preluat la 7 octombrie 2010. Arhivat din original la 28 august 2011.
  8. Activision nu mai trebuie să se teamă de scăderea abonamentelor la „World of Warcraft” . Arhivat din original pe 3 noiembrie 2015.
  9. Blizzard ajunge la 100 de milioane de conturi World of Warcraft pe viață . Polygon.com (28 ianuarie 2014). Arhivat din original la 1 februarie 2014.
  10. Cel mai bun din  2004 . GameSpot . Consultat la 5 septembrie 2009. Arhivat din original pe 28 august 2011.
  11. 1 2 worldofwarcraft.com: Ghid pentru începători . Blizzard Entertainment . Data accesului: 7 ianuarie 2019. Arhivat din original pe 7 ianuarie 2019.
  12. Andrew Park. Previzualizare actualizată World of Warcraft - Detalii finale, jucător vs. Jucător, actualizări viitoare . GameSpot (23 noiembrie 2004). Consultat la 7 mai 2008. Arhivat din original la 17 martie 2009.
  13. Tim Surette. Patch-ul WOW v1.8 adaugă dragoni, festivități de sărbători . GameSpot (12 octombrie 2005). Preluat la 7 mai 2008. Arhivat din original la 7 iulie 2012.
  14. Tim Surette. World of Warcraft patched . GameSpot (11 februarie 2005). Preluat la 7 mai 2008. Arhivat din original la 7 iulie 2012.
  15. Scott Andrews. WoW Archivist: O istorie retrocedată a  tărâmurilor . Engadget (13 septembrie 2013). Preluat la 13 septembrie 2018. Arhivat din original la 13 septembrie 2018.
  16. Michael Grey. WoW Rookie: Cum să-ți alegi  tipul de tărâm . Engadget (27 octombrie 2011). Preluat la 13 septembrie 2018. Arhivat din original la 13 septembrie 2018.
  17. Svetlana Nelipa. În World of Warcraft, împărțirea serverelor în PvP și PvE va dispărea . Jocuri de noroc (5 noiembrie 2017). Consultat la 13 septembrie 2018. Arhivat din original la 14 decembrie 2019.
  18. http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2016927#blog Arhivat 31 august 2011 la Wayback Machine Sfaturi pentru jucători noi: ce mai faci cu suplimentele, prietene?
  19. 1 2 3 http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1849925852#5 Arhivat 9 aprilie 2014 la Wayback Machine Poziția oficială privind utilizarea UI (UI)
  20. http://www.wowinterface.com/downloads/info11019-Bejeweled.html Arhivat 29 august 2011 la Wayback Machine Bejeweled : Mini Games, ROFL : WoWInterface AddOns
  21. http://eu.battle.net/wow/ru/forum/topic/1820963719 Arhivat pe 24 octombrie 2011 la Wayback Machine World of Warcraft Modding Guidelines
  22. http://www.mmo-champion.com/threads/712387-AVR-Blue-posts-MMO-Report Arhivat 14 septembrie 2010 la Wayback Machine Addon Spotlight - AVR
  23. http://www.wowace.com/addons/avr/pages/faq/#w-why-dont-the-markings-stay-accurately-on-the-ground Arhivat 17 noiembrie 2011 la Wayback Machine AVR - Întrebări frecvente - Suplimente WoW - WowAce.com
  24. http://www.wowace.com/addons/avr-encounters/ Arhivat 30 iulie 2011 la Wayback Machine AVR Encounters - WoW AddOns - WowAce.com
  25. http://blue.mmo-champion.com/topic/19699/avr---avre-questions-for-blizz Arhivat 17 noiembrie 2011 la Wayback Machine Avr + avre întrebări pentru blizz
  26. http://blue.mmo-champion.com/topic/20160/avr-mod-broken-in-335 Arhivat 17 noiembrie 2011 la Wayback Machine AVR Mod Broken in 3.3.5
  27. http://eu.battle.net/wow/ru/blog/2518946#blog Arhivat 29 iunie 2011 la Wayback Machine Patch 4.2 Overview - Dungeon Atlas
  28. Burning Crusade Website Open  (engleză)  (link inaccesibil - istoric ) . blizzplanet.com (28 octombrie 2005). Preluat: 5 septembrie 2009.  (link indisponibil)
  29. Blizzard Entertainment începe cruciada . Lenta.ru (16 ianuarie 2007). Consultat la 5 septembrie 2009. Arhivat din original la 17 noiembrie 2011.
  30. ↑ World of Warcraft® : Wrath of the Lich King™ Dezvăluit  . Blizzard Entertainment . eu.blizzard.com (3 august 2007). Consultat la 5 septembrie 2009. Arhivat din original pe 28 august 2011.
  31. Rusia a fost prima din lume care a primit o nouă adăugare la World of Warcraft . Lenta.ru (12 noiembrie 2008). Consultat la 5 septembrie 2009. Arhivat din original la 17 noiembrie 2011.
  32. Blizzard anunță o nouă expansiune pentru World of Warcraft . Lenta.ru (21 august 2009). Data accesului: 5 septembrie 2009. Arhivat din original la 20 iulie 2012.
  33. WORLD OF WARCRAFT®: CATACLYSM™ ÎN VÂNZARE 7 DEC 2010 Arhivat 7 octombrie 2010 la Wayback Machine , eu.blizzard.com   (accesat 4 octombrie 2010)
  34. Blizzard anunță o nouă expansiune pentru World of Warcraft . Blizzard Entertainment (21 octombrie 2011). Data accesului: 2011-21-10. Arhivat din original pe 5 februarie 2012.
  35. Blizzard anunță o nouă expansiune pentru World of Warcraft . Blizzard Entertainment 8 noiembrie 2013. Data accesului: 2011-21-10. Arhivat din original pe 5 februarie 2012.
  36. Eddie Makuch. WoW : Warlords of Draenor se lansează în noiembrie  . Gamespot (14 august 2014). Preluat la 15 august 2014. Arhivat din original la 16 august 2014.
  37. Legion™ Begins Invasion 30 august (link indisponibil) . World of Warcraft. Consultat la 20 aprilie 2016. Arhivat din original pe 21 aprilie 2016. 
  38. Site-ul oficial al jocului: Expansiunea Battle for Azeroth este lansată! . Preluat la 25 decembrie 2018. Arhivat din original la 25 decembrie 2018.
  39. Noua expansiune a World of Warcraft se va numi într-adevăr Shadowlands . Igromania . Consultat la 1 noiembrie 2019. Arhivat din original la 1 noiembrie 2019.
  40. Expansiunea Shadowlands va fi lansată pe 24 noiembrie . Preluat la 23 mai 2022. Arhivat din original la 20 ianuarie 2022.
  41. ↑ Coloana sonoră World of Warcraft®  . Magazin Blizzard. Consultat la 5 septembrie 2009. Arhivat din original pe 28 august 2011.
  42. ↑ Coloana sonoră The Burning Crusade®  . www.en.game-ost.ru. Consultat la 23 septembrie 2009. Arhivat din original la 1 decembrie 2008.
  43. ↑ Coloana sonoră Wrath of the Lich King®  . game-ost . Elvista Media Solutions Corp. Consultat la 23 septembrie 2009. Arhivat din original pe 15 octombrie 2009.
  44. Coloana sonoră Cataclysm®  . game-ost . Arhivat din original pe 14 aprilie 2013, Elvista Media Solutions Corp.
  45. ↑ Coloana sonoră Mists of Pandaria®  . game-ost . Arhivat din original pe 14 aprilie 2013, Elvista Media Solutions Corp.
  46. Cât durează jocurile? . www.econdude.pw. Preluat la 20 august 2017. Arhivat din original la 21 august 2017.
  47. Versiunea de pornire (link inaccesibil) . Blizzard Entertainment Inc. . Arhivat din original pe 21 iunie 2012. 
  48. World of Warcraft va fi tradusă în rusă în 2008 . Lenta.ru (10 decembrie 2007). Consultat la 5 septembrie 2009. Arhivat din original pe 6 august 2011.
  49. Testarea alfa a World of Warcraft din Rusia a început . Lenta.ru (6 august 2008). Consultat la 5 septembrie 2009. Arhivat din original la 31 iulie 2011.
  50. VG247 „Arhiva blogului” GDC Austin: WoW are nevoie de 20.000 de sisteme și peste 4600 de angajați pentru a rămâne treaz Arhivat 22 septembrie 2009 la Wayback Machine 
  51. Blizzard: WoW are nevoie de 20.000 de computere și 4.600 de oameni - GameMAG - astfel de Gamemag Arhivat la 26 ianuarie 2010.
  52. Phil Kollar. UPDATE: Programul de lansare al acestui Blizzard este pentru următorii patru ani?  (engleză) . gameinformer (30 noiembrie 2010). Consultat la 25 iulie 2017. Arhivat din original la 13 septembrie 2017.
  53. ↑ Zvon : HQ-ul Blizzard dă vina pe biroul din China pentru scurgere  . Marbridge Consulting (2 decembrie 2010). Preluat la 25 iulie 2017. Arhivat din original la 5 august 2017.
  54. Hackerii au organizat un genocid în World of Warcraft . Preluat la 6 martie 2017. Arhivat din original la 6 martie 2017.
  55. Eddie Makuch. Blizzard a luat în considerare WoW 2  . Gamespot (15 august 2014). Preluat la 17 august 2014. Arhivat din original la 17 august 2014.
  56. ^ World of Warcraft a fost echivalat cu cocaina . Lenta.ru (27 februarie 2009). Consultat la 15 aprilie 2009. Arhivat din original pe 7 octombrie 2011.
  57. Urmărirea jocului . Preluat la 29 septembrie 2017. Arhivat din original la 2 decembrie 2014.
  58. 10 DECES DATORAT JOCURILOR PE CALCULATORSigla YouTube 
  59. Înmormântarea în joc a avut loc pentru  jucătorul World of Warcraft . GamePro (4 noiembrie 2005). Consultat la 1 aprilie 2009. Arhivat din original pe 28 august 2011.
  60. Chinezii au „curățat” World of Warcraft . Igromania . Andrey Chaplyuk (7 septembrie 2010). Preluat la 18 august 2019. Arhivat din original la 18 august 2019.
  61. Regizorul „Moon 2112” va filma adaptarea filmului World of Warcraft – „[email protected] . Consultat la 1 februarie 2013. Arhivat din original pe 5 februarie 2013.

Link -uri