alergare libera | |
---|---|
Coperta ediției europene a jocului pe PlayStation 2 | |
Dezvoltator | Evoluții ale rebeliunii |
Editorii |
Ubisoft Reef Entertainment Graffiti Entertainment (Wii) |
Localizator | Disc nou |
Date de lansare |
PS2 și PSP: |
Gen | simulator sportiv |
Evaluări de vârstă |
ACB : PG - Îndrumare parentală ESRB : T - Adolescenți PEGI : 7 |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Wii , Nintendo DS (anulat) |
Moduri de joc |
single player , multiplayer |
transportatorii |
DVD Universal Media Disc |
Cerințe de sistem |
PC:
|
Control |
gamepad cu tastatură |
Site-ul oficial |
Free Running este un joc video de simulare sportivă dezvoltat de Rebellion Developments și publicat de Reef Entertainment pentru platformele PlayStation 2 și Playstation Portable în 2007 . În 2009, au fost lansate porturile pentru PC și Nintendo Wii . În Rusia, jocul este cunoscut sub numele de „Parkour: Spirit of Freedom” și este publicat de Novy Disc [1] .
Jocul este un simulator de parkour [2] . Jucătorul trebuie să îndeplinească sarcinile care i-au fost atribuite la diferite niveluri, în diferite părți ale orașului. Jucătorul poate alege să exploreze nivelul și să finalizeze misiunile secundare freestyle sau să completeze doar misiuni specifice, fiecare cu propriul nume. Aceasta poate fi o cursă cu un alt personaj, strângerea de jetoane, obținerea numărului maxim de puncte, trecerea unei locații fără a atinge solul și altele asemenea. Fiecare nivel în modul freestyle are mai multe mini-misiuni, indicate de o pictogramă albastră „i” . După ce a terminat totul, jucătorul primește o medalie și, de asemenea, deschide anumite niveluri, sarcini și bonusuri: haine, trucuri, muzică și moduri multiplayer.
Jucătorul, care controlează personajul, este liber să aleagă cel mai bun traseu pentru el. De asemenea, jucătorul poate efectua o varietate de trucuri care afectează numărul de puncte. Trucuri se deschid pe măsură ce progresezi prin niveluri sau pentru a îndeplini anumite sarcini. Jocul are două tipuri de trucuri: acrobatice și sărituri. Fiecare dintre ei este responsabil pentru un anumit buton din control și combinația lor. Casdorii acrobatice sunt mai spectaculoase, dar necesită precizie și sunt efectuate doar de la un început de alergare. Trucurile de sărituri sunt mai simple, nu la fel de bine cotate, dar pot fi făcute atât dintr-un pornire de alergare, cât și pe loc. Există și alte mișcări care ajută jucătorul să se deplaseze în jurul locației. Deoarece jocul este o simulare, implică un joc mai detaliat. Deci, de exemplu, fiecare săritură se va încheia într-o cădere sau oprire dacă jucătorul nu apasă butonul „teren” sau „asigurare”. Același lucru este valabil și pentru săriturile de perete. Personajele înseși au o bară de sănătate care scade pe aterizări proaste. Indicatorii „accelerare” și „sărire” arată cât de mult poate să se împrăștie personajul și cât de departe poate sări. Indicatorii cresc pe măsură ce efectuați trucuri.
În primul rând, există mai multe personaje din care să alegeți, fiecare dintre ele având propriile caracteristici. Există trei dintre ele: viteza de rulare, viteza de accelerare și rezistența la deteriorare. Fiecare dintre acești indicatori afectează, respectiv, cât de repede se va mișca personajul și cât de mult poate rezista căderilor. Indicatorii pot fi ajustați prin schimbarea hainelor personajului în „bordel” ( ing. Hangout ). Dar, în cele mai multe cazuri, se poate urmări un model: hainele pentru alergare rapidă sunt mai puțin protectoare, în timp ce hainele strâmte îngreunează alergarea rapidă. Tot în același „bordel” jucătorul poate vizualiza trucuri, videoclipuri și muzică pe care le-a descoperit.
Jocul a primit recenzii calde din partea criticilor. UltraNinjas a acordat versiunii PlayStation 2 un 8 din 10, numind jocul „bun și captivant”, menționând că „jocul merită mult mai multă atenție” [3] . Pocket Gamer UK a acordat versiunii PlayStation Portable un scor de 6 din 10 [4] . Restul evaluărilor au fost mai restrânse. Eurogamer a acordat Free Running un scor de 5 din 10, criticând controalele incomode și camera care îngreunează realizarea unor cascadorii. Fluiditatea a fost, de asemenea, privită nefavorabil de critici în comparație cu jocuri precum Prince of Persia: The Sands of Time și Crackdown , jocuri care erau mai bune jocuri freerunning decât Free Running [5] .
![]() |
---|