Full Throttle (joc, 1995)

Full Throttle
Dezvoltator LucasArts
Editor LucasArts
Data de lansare 30 aprilie 1995 [1]
Gen căutare
Creatori
Designer de jocuri Tim Schafer
Scenariști Tim Schafer
Dave Grossman
Pictor Peter Chan
Compozitor Peter McConnell
Detalii tehnice
Platforme DOS , Mac OS , macOS , Linux , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Windows , iOS , Xbox One
motor SCUMM v7
Mod de joc Joc pentru un singur jucător
Purtător 1 CD

Cerințe de sistem
486DX/33 MHz, 8 MB RAM , 1 MB, DOS 5.0
Control tastatură , mouse

 Full Throttle este  un joc video de acțiune  - aventură dezvoltat și publicat de LucasArts în 1995 .

Pe 18 aprilie 2017, a fost lansată o relansare „Full Throttle Remastered” a jocului pentru macOS , iOS , Windows și PlayStation 4 . Versiunile pentru Linux și PlayStation Vita au fost lansate ulterior .

Plot

Viitorul apropiat. Protagonistul jocului este un motociclist pe nume Ben ( Ben ), care este liderul unei bande de motocicliști relativ neincriminate „Polecats” ( Poecats ). Într-un bar de la marginea drumului, Ben și gașca lui îl întâlnesc pe Malcolm Corley , fondatorul și președintele Corley  Motors [2] , ultimul producător de motociclete din țară.

El conducea de-a lungul unui drum din apropiere, însoțit de vicepreședintele companiei Adrian Ripburger , la o adunare a acționarilor. Acesta din urmă are câteva planuri pentru soarta viitoare a Corley Motors, și anume, să transfere toată producția către monovolume . Corley însuși este mai mult decât conștient de intențiile partenerului său de afaceri în căutarea profitului. Prin urmare, el nu permite categoric posibilitatea de a moșteni compania după moartea sa.

Corley, după ce i-a spus șoferului să oprească la acel bar de pe marginea drumului, merge să discute direct cu fanii produselor sale. Compatibil cu ideile și spiritul motociclismului, el îi oferă lui Ben și gaștii lui un loc de muncă pentru a-l escorta la locul de întâlnire. Ben refuză, declarând că Dihorii sunt șomeri.

Ripburger, născocindu-și planurile pentru dezvoltarea ulterioară a companiei, organizează o aventură. El intră într-un bar în care Corley se petrece cu Ben și îl sună pe acesta din urmă să vorbească față în față. În timp ce ies afară, asistentul lui Ripburger îl uimește brusc pe Ben și îl închide într-un coș de gunoi. Ripburger, întorcându-se la bar, îi convinge pe restul bandei că Ben a fost de acord și a mers înainte. Dihorii nu au de ales decât să-l escorteze pe Malcolm Corley.

Revenind, Ben îl întreabă pe barman și află detaliile a ceea ce s-a întâmplat. El decide să ajungă din urmă cu escorta, dar oamenii lui Ripburger i-au dezactivat cu prudență bicicleta. Din această cauză, Ben intră într-un accident grav și iese temporar din joc. El este găsit accidental de reporterul local Miranda . Îi aduce pe Ben și motocicleta lui în mașina ei la un atelier situat într-o așezare mică din apropiere. Mecanicul atelierului - o fată pe nume Maureen ( Maureen , sau pe scurt - Mo ) - este gata să repare motocicleta lui Ben dacă găsește în zonă piesele de schimb și uneltele necesare.

După ce a primit cadou un propulsor de aeronavă cu propulsie solidă cu bicicleta, Ben îi ajunge din urmă pe dihori. Chiar în acest moment, Ripburger, care se află în apropiere, îl ucide pe Malcolm Corley cu o lovitură în ceafă cu un baston când ieșea din dulap. După cum sa dovedit, Miranda a ajuns în același loc chiar înainte de Ben și a urmărit în secret evenimentele din tufișuri. Dorind să obțină materiale jurnalistice fierbinți, ea devine fără să vrea un martor la uciderea lui Corley și filmează totul. Cu toate acestea, bărbații lui Ripburger o descoperă pe Miranda și îi iau aparatul foto. În acest moment, Ben a ajuns la timp și găsește doar un Corley care abia respiră. Bătrânul moare în brațe și înainte de a muri îi cere lui Ben să-și găsească fiica, care se dovedește a fi Mo - tatăl vrea ca doar ea să moștenească compania lui Corley Motors.

Circumstanțele sunt astfel încât Ben devine singurul suspect în uciderea magnatului. Banda Horkov a fost reținută de poliție până la clarificarea detaliilor, iar el însuși a fost trecut pe lista de urmăriți.

Asasinul trimis de Ripburger pentru a-l elimina pe Mo este învins - Maureen îl elimină. Intrigata de camera care era cu acest criminal, ea scoate filmul din ea. Ben, întorcându-se la Moe, găsește semne ale unei lupte și o cameră goală. Pentru a-și recupera numele, a salva banda și a dejuca planurile lui Ripburger de a converti producția Corley Motors în monovolume , Ben trebuie să ajungă la adunarea acționarilor.

Un pod rupt îi stă în cale. Pentru a ajunge de cealaltă parte a canionului, Ben va avea nevoie de un propulsor de avion cu combustibil solid (fostul Mo a fost demontat de pe bicicleta lui Ben, crezând că este ucigașul tatălui ei), un lift de mașină și o trambulină. „Împrumutând” toate părțile necesare de la găștile de motocicliști ale Vulturii (din care Mo este membru, care are acceleratoare), Sobolanii, precum și de la acoliții lui Ripburger, Ben sare peste podul distrus.

Abia la timp pentru adunarea acţionarilor, Ben oferă dovezi irefutabile ale vinovăţiei lui Ripburger. Ripburger fuge și, după o urmărire spectaculoasă, moare - cade de pe o stâncă cu o plăcuță de înmatriculare a tractorului în mâini. Maureen devine șeful Corley Motors, dar Ben, realizând că s-au despărțit de Maureen, o părăsește.

Gameplay

Pe lângă partea principală a jocului, care este clasică pentru jocurile de acest gen și constă în deplasarea personajului jocului prin locații, colectarea de obiecte utile și dialoguri cu personajele, Full Throttle conține și elemente arcade. Deci, de exemplu, în joc există lupte rutiere cu motocicliști din alte bande. Un pumn sau un picior pot fi folosite pentru luptă, mai târziu armele apar sub formă de levier, lanț, scândură, pulbere de îngrășământ chimic, stea de dimineață și ferăstrău cu lanț . Fiecare armă este eficientă numai împotriva unui anumit grup de motocicliști (vulturi, rottweiler și șobolani).

Interfață

„Full Throttle” folosește o interfață diferită față de versiunile anterioare ale SCUMM : ținând apăsat butonul din stânga al mouse-ului, apare un meniu sub forma unui craniu uman în flăcări, care este responsabil pentru acțiunile „vizualizează” și „vorbesc”, mâinile („luați " sau "utilizare") și boot ("lovire" sau "lovire"). Prin apăsarea butonului din dreapta se deschide un inventar sub forma unui craniu cu gura deschisă, în care sunt prezentate articolele disponibile personajului. O interfață similară a fost replicată ulterior în The Curse of Monkey Island .

Producție

Jocul a fost inițial o dezvoltare de acasă de către Tim Schafer (un angajat LucasArts implicat în proiectarea seriei de quest-uri Monkey Island , precum și creatorul jocului Day of the Tentacle ), datorită căruia jocul s-a dovedit a fi liniar. și nu suficient de lungă.

În credite și manualul jucătorului, numele de familie al protagonistului a fost listat ca „Whathisname” (din  engleză  –  „What’s-his-name”). Cu toate acestea, Schafer a recunoscut ulterior că numele de familie al lui Ben este Throttle ( Throttle ), acesta nu a fost anunțat din cauza temerilor unui proces din partea creatorilor serialului animat Biker Mice from Mars , unul dintre ale cărui personaje se numea și Throttle.

Spre deosebire de misiunile anterioare LucasArts , jocul a fost lansat doar pe CD și nu a fost însoțit de o lansare de dischetă . Pe discul jocului a fost distribuită o demonstrație a jocului Star Wars: Dark Forces .

„Full Throttle” a fost, de asemenea, primul joc pe calculator, în care actorii vocali erau angajați în principal pe lângă actori profesioniști (cu asistența Screen Actor Guild )” [3] . Înainte de aceasta, se practica implicarea actorilor vocali obișnuiți. (în același mod ca în perioada de aur a animației, marile studiouri de animație au folosit actori vocali cu normă întreagă pentru desene animate. Actori remarcabili includ Roy Conrad (Ben), Mark Hamill (Adrian Ripburger), Kat Soucie (Maureen), Maurice LaMarche ( Nestor), Tress MacNeill (Susie), Steven Bloom (Sid) Pentru prima dată în istoria LucasArts, în joc a fost folosită muzică de la o trupă rock terță - coloana sonoră a jocului, care a fost disponibilă și pentru cumpărare pe CD și CD , a inclus o serie de cântece ale The Gone Jackals de pe albumul Bone to Pick (1995).

Toate vehiculele (mașinile cu hover, tractoare și „biciclete”) și unele elemente de fundal sunt modele 3D redate în avans. Aceste modele sunt prezentate în screensaverul încorporat al jocului, care pornește dacă părăsiți jocul pentru o perioadă și nu faceți nimic.

Critica

Potrivit Metacritic , jocul a primit în mare parte recenzii pozitive [1] . Conform site-ului Adventure Classic Gaming, de-a lungul timpului jocul a devenit un clasic al genului, câștigând mulți fani [4] .

În 2009, site-ul de știri și informații IGN l-a clasat pe Adrian Ripburger pe locul 96 pe  lista lor  " Top 100 Videogames Villains"  [ 5] .

Continuări

În primăvara anului 2000, LucasArts a început producția Full Throttle: Payback, continuarea oficială a poveștii Full Throttle [6] . Deoarece Tim Schafer părăsise compania până în acel moment, proiectul a fost condus de Larry Ahearn, care a ajutat la dezvoltarea originalului, și Bill Tillerca artist principal. Inițial, proiectul a fost primit pozitiv de angajații LucasArts, dar în cele din urmă s-a destramat, potrivit lui Tiller, din cauza diferențelor de opinii cu privire la stilul de joc dintre echipa de dezvoltare și o „persoană deosebit de puternică” din administrație, ceea ce a dus la o serie de „neînţelegeri”. Producția a fost oprită în noiembrie 2000, când 25% din niveluri și 40% din conținutul artistic au fost finalizate. În același timp, LucasArts nu a făcut niciodată o declarație oficială cu privire la încetarea proiectului.

Intriga sequelului se bazează pe acțiunile lui Ben de a distruge planurile unei „mari corporații” și ale guvernatorului local de a înlocui toate autostrăzile pentru hovercraft, privând motocicliștii și camionerii de teritoriul lor. În prima jumătate a jocului, Ben trebuie să împiedice o tentativă de asasinat asupra părintelui Torque , care conduce mișcarea anti-hovercraft, și apoi să facă echipă cu un „jurnalist persistent și fără nume” pentru a înlătura un guvernator urât. „Payback”, potrivit lui Tiller, „trebuia să păstreze spiritul primului joc și să-și extindă atmosfera”.

La mijlocul anului 2002, LucasArts a anunțat Full Throttle II: Hell on Wheels pentru Windows, PlayStation 2 și Xbox. Jocul trebuia să fie un amestec de misiuni și acțiune/aventură, punând mai mult accent pe elementele arcade și pe lupte decât pe căutări [7] . Liderul proiectului a fost Sean Clark, iar dezvoltarea a continuat fără probleme până la sfârșitul anului 2003, când a fost întreruptă brusc. Cu doar câteva luni mai devreme, la E3 2003 au fost prezentate un demo jucabil și un teaser [8] . Președintele LucasArts , Simon Jefferya declarat într-un comunicat de presă oficial:

Nu vrem să-i dezamăgim pe mulți fani ai Full Throttle și sperăm că toată lumea înțelege cât de important este pentru noi să lansăm doar jocuri de cea mai bună calitate.

Text original  (engleză)[ arataascunde] Nu vrem să-i dezamăgim pe mulți fani ai Full Throttle și sperăm că toată lumea poate înțelege cât de angajați suntem să oferim cea mai bună experiență de joc de cea mai bună calitate posibilă.

Ca posibile motive pentru încetarea proiectului, criticii indică nivelul scăzut al graficii în comparație cu alte jocuri dintr-un gen similar și absența lui Tim Schafer în proiect [4] .

Hell on Wheels trebuia să aibă loc în El Nada , unde Ben a condus mereu și unde toate drumurile au fost distruse în mod misterios. Ben crede că una dintre noile bande -  Hound Dogs - se află în spatele acestui lucru , dar în curând realitatea ia o întorsătură mai sinistră și mai sângeroasă. Împreună cu părintele Tork și Maureen, oprește planurile unor ticăloși și protejează „libertatea drumului deschis”.

Full Throttle Remastered

O remasterizare a jocului intitulată Full Throttle Remastered a fost lansată în aprilie 2017 pentru platformele Microsoft Windows , OS X , Linux , PlayStation 4 și PlayStation Vita [9] . Dezvoltatorii Double Fine Productions au lucrat la încarnarea sa , inclusiv creatorul jocului original Tim Schafer și artistul Peter Chen.

Full Throttle Remastered este o versiune actualizată a Full Throttle cu locații îmbunătățite, modele de vehicule 3D, design audio, comenzi noi și animații îmbunătățite ale personajelor. Autorii jocului au trebuit să coloreze manual 15.000 de cadre și să termine imaginile pentru a converti grafica la ecran complet (de la 4:3 la 16:9). Intriga jocului nu s-a schimbat. Ca și în cazul remasterărilor anterioare de studio, jocul actualizat conține comentarii de la dezvoltatorii originali [10] .

Ca și jocul original, remasterul a primit recenzii în general pozitive din partea presei de jocuri [11] . Mulți recenzenți ai proiectului notează umorul semnăturii dezvoltatorilor, reluarea grafică excelentă, precum și un bonus pentru jucătorii nostalgici - atunci când apăsați F1, jocul trece la imaginea și sunetul original din 1995.

Note

  1. 1 2 Prezentare generală asupra recenziilor  Full Throttle . Metacritic . Consultat la 10 februarie 2013. Arhivat din original pe 11 februarie 2013.
  2. Numele companiei este o aluzie la celebrul producător american de motociclete „ Harley-Davidson ”.
  3. Smith, Rob. Rogue Leaders: The Story of LucasArts  (nespecificat) . — Cărți de cronici, 2008. - ISBN 0-8118-6184-8 .
  4. 1 2 Marshall Ratliff, Philip Jong. Ascensiunea și căderea Full Throttle  : o conversație cu Bill Tiller . Adventure Classing Gaming (26 august 2008). Consultat la 10 februarie 2013. Arhivat din original pe 11 februarie 2013.
  5. Adrian Ripburger este numărul 96 - IGN  Arhivat pe 22 ianuarie 2013 la Wayback Machine , IGN , 3 mai 2010.
  6. Tiller, Bill (4 iulie 2006). Interviu, Interviu cu Bill Tiller - A Vampyre Story , Adventure Advocate , < https://web.archive.org/web/20060712170540/http://adventureadvocate.gr/html/page.php?file=VampyreEN.php > . Consultat la 6 iulie 2006. . 
  7. The Empire Strikes Out - LucasArts And The Death Of Adventure Games - gamesTM - Site oficial (8 aprilie 2010). Arhivat din original pe 10 aprilie 2010.
  8. Full Throttle: Hell on Wheels Trailerul E3 2003 . LucasArts (14 mai 2003). Consultat la 24 februarie 2017. Arhivat din original la 6 aprilie 2017.
  9. Buckley, Sean „Full Throttle Remastered” va dărâma drumul în aprilie . 14 martie 2017 Preluat la 14 martie 2017. Arhivat din original la 14 martie 2017.
  10. Bishop, echipa Sam Full Throttle se reunesc pentru a înregistra comentariile pentru remasterizare . Gamereactor (13 octombrie 2016). Data accesului: 24 februarie 2017. Arhivat din original pe 17 februarie 2017.
  11. Recenzie: Full Throttle Remastered: When I'm on the Road, I'm Indestructible (link nu este disponibil) . ShackNews.com (17 aprilie 2017). Consultat la 25 aprilie 2017. Arhivat din original pe 26 aprilie 2017. 

Link -uri