Războiul geometriei: Retro Evolved

Războiul geometriei: Retro Evolved
Dezvoltatori Creații Bizare
Editor Microsoft Game Studios
Parte dintr-o serie Geometry Wars (serie de jocuri)
Data de lansare Xbox
17 noiembrie 2003
X360
22 noiembrie 2005
2 decembrie 2005
10 decembrie 2005
Windows
7 martie 2007
Gen Scroller
Creatori
Designeri de jocuri Stephen Cakebread
Compozitor Chris Chudley
Detalii tehnice
Platforme Xbox
Xbox 360
Xbox Live Arcade
Windows [1]
Mod de joc un singur utilizator
Limbajul interfeței Engleză
Purtător distributie digitala

Cerințe de sistem

Minimum:
Pentium III/Athlon 1 GHz
512 MB memorie
3D accelerator cu 128 MB memorie
150 MB hard disk

Cerințe recomandate:
Pentium 4/Athlon XP 1,5 GHz
1 GB memorie
Accelerator 3D cu 256 MB memorie
150 MB hard disk

Gamepad Xbox 360
Control tastatură , mouse , gamepad
Site-ul oficial

Geometry Wars: Retro Evolved este un joc  video cu defilare laterală lansat în 2005 pentru X360 . Jocul este dezvoltat de Bizarre Creations . O continuare a fost lansată în 2008 - Geometry Wars: Retro Evolved 2 .

Gameplay

Pe site, puțin mai mare decât ecranul, se învârte o pictogramă singuratică (dezvoltatorii înșiși numesc cu voce tare obiectul controlat „navă”) (navă). Alte creaturi care isprăvesc ici și colo (care arată ca aceleași pătrate, cercuri, etc.) din anumite motive sunt dornice să distrugă acest instrument. Inamicii care se târăsc sunt împărțiți într-o duzină de soiuri și toți se străduiesc să distrugă personajul principal. „Mârâitul” simplu preferă să atace imediat, „spinnerul” mai rafinat își lasă copiile mici după moarte, iar „puterea gravitațională” îi place să sugă tot ce se află în câmpul gravitațional. Tehnicile de luptă ale altor „actori” sunt, de asemenea, descoperite empiric, din cauza cărora un câmp liniștit aliniat se transformă într-un fel de salut nebun, însoțit de sunete bogate și muzică plăcută.

Nava secție este capabilă să se miște și este înzestrată cu excelente calități defensive. În primul rând, trage continuu, astfel încât pilotul nu trebuie să-și strice vederea privind ținte individuale - doar alegeți direcția. În al doilea rând, în caz de urgență, are în depozit bombe puternice de energie care curățează instantaneu zona. Pentru inamici se acordă puncte, prelungind o existență plictisitoare. La fiecare 10.000 există o actualizare automată a armei, 75.000 dau viață, pentru 100.000 este pusă o bombă nou-nouță.

Cu toate acestea, obținerea râvnitului arsenal nu este ușor, deoarece arma principală aici nu este deloc ceea ce este fixat pe o barcă electronică frenetică, ci ... un gamepad pentru PC cu două mini-joystick-uri convenabile, ca pe Xbox 360. Unul este responsabil pentru mișcare, al doilea - pentru țintire. Deloc surprinzător, proprietarii consolei, care nu au fost nevoiți să-și rupă degetele, s-au îndrăgostit imediat de Geometry Wars.

Dacă comutați modul de țintire pe „țintă”, controlul prin mouse și tastatură este aproape tolerabil, dar departe de confortul total. Suportul pentru joystick-urile convenționale ajută puțin.Nu există multiplayer și este mai bine să nu vă amintiți despre „modul retro” suplimentar pierdut în timpul portarii.

Dezvoltare

Fapte interesante

Geometry Wars a fost inițial un minijoc din Project Gotham Racing 2 (2003) accesibil din garaj. Retro Evolved este versiunea sa independentă [2] .

Note

  1. Războaiele geometriei pe PC? . Loc de joacă (11 ianuarie 2007). Consultat la 4 noiembrie 2014. Arhivat din original la 25 mai 2015.
  2. Geometry Wars: Retro Evolved . Loc de joacă (2007). Consultat la 4 noiembrie 2014. Arhivat din original pe 29 noiembrie 2014.

Link -uri