Bântuire cu Polterguy | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Arte Electronice |
Editor | Arte Electronice |
Date de lansare |
Noiembrie 1993 [1] |
Gen | acțiune |
Detalii tehnice | |
Platforme | Sega Mega Drive/Genesis PlayStation Portable |
Moduri de joc |
multiplayer single player |
Purtător | Cartuș de 16 megabiți |
Control | Gamepad |
Haunting Starring Polterguy este un joc video de acțiune lansat pentru Sega Mega Drive de Electronic Arts în 1993. Preluând controlul asupra unei fantome numită „Poltergeist”, jucătorul trebuie să aducă la viață diverse obiecte de uz casnic pentru a speria familia departe de casa lor. Un port pentru PlayStation Portable a fost lansat în 2006 pe compilația EA Replay [2] .
Familia Sardini a fost implicată în uciderea unui anumit tip care s-a transformat într-o fantomă, dornic să-și răzbune moartea. Sarcina principală a jucătorului este să sperie pe fiecare dintre cei patru membri ai familiei care locuiesc în casă cu ajutorul diferitelor obiecte din casă.
Când o persoană este speriată, va fugi de acasă. Jocul presupune patru etape, odată ce toți membrii familiei sunt speriați, se mută într-o casă nouă, îi urmărești și totul începe din nou. În total sunt 4 case cu 4 temnițe în joc. De la al doilea nivel, capete de liliac vor apărea în case, luându-ți energia. După aceea, poltergeist se va lupta cu șeful final și jocul se termină. Există mai mult de 50 de povești de groază în fiecare casă. Sunt atât foarte originale (un cadavru în portbagaj, un braț tăiat zbârnâind, o balerină răsucindu-și capul la 360 de grade), cât și destul de primitive (sânge pe podea, artificii, o invazie de țânțari). Când văd astfel de fenomene, locuitorii casei încep să înnebunească de frică.
Familia include: Vito Sardini - un om de afaceri fraudator incredibil de lacom, tatăl lui Mimi și Tony, soțul lui Flo, Flo Sardini - o femeie crudă, soția lui Vito, mama lui Tony și Mimi, Tony Sardini - fiul lui Flo și Vito, fratele lui Mimi, Mimi Sardini - o persoană dezechilibrată care suferă de crize ascuțite de blues și furie, fiica lui Flo și Vito, sora lui Tony.
Pentru fiecare poveste de groază executată cu succes, se dă energie. Plasma apare doar după ce victima iese în fugă din camera în care a fost intimidată. Numărul său este direct proporțional cu numărul de povești de groază comise. Puteți vedea câte puncte au fost acordate pentru povestea de groază în colțul din dreapta jos. Când se termină, poltergeistul va cădea în temniță, unde va trebui să adune toată energia și să piardă cât mai puțină sănătate. Fiecare casă are propria temniță. Pentru varietatea jocului, există o colecție de plasmă stacojie. Fiecare astfel de plasmă este desenată sub forma unei litere. Litere diferite - articole utile diferite. Le poți folosi oricând în afara temnițelor și când te lupți cu șeful.
Câinele familiei este singura creatură vie din casă care știe despre poltergeist. Când îl vede, începe să latre, privându-l astfel de o parte din energia lui. Un câine poate fi neutralizat cu un os de câine. Câinele apare din casa a doua. După ce toți membrii familiei Sardini evadează din casa a 4-a, câinele se va transforma într-un monstru uriaș și pentru a finaliza jocul, trebuie să-l învingi.
Jocul are un mod pentru doi jucători, care poate fi activat în două moduri:
Când energia se epuizează, primul jucător nu va intra în temniță, dar mai întâi va apărea un alt Poltergeist, controlat de la al doilea joystick. După ce și acest jucător își epuizează energia, ambii Poltergeist vor cădea în temniță și vor colecta plasmă împreună. Cine iese primul din temniță va merge mai întâi să sperie familia.
Jocul a primit în mare parte recenzii pozitive din partea criticilor.
Recenzii | |
---|---|
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
GamePro |
Site-uri tematice |
|
---|