Eroii din Mana | |
---|---|
| |
Dezvoltator | Brownie Brown |
Editorii | Square Enix , Nintendo |
Parte dintr-o serie | Mana |
Date de lansare |
8 martie 2007 14 august 2007 14 septembrie 2007 |
Gen | RPG tactic |
Evaluări de vârstă |
CERO : A - Toate vârstele ESRB : E10+ - Toată lumea peste 10 PEGI : 12 |
Creatori | |
Supraveghetor | Takeo Oin |
Producător | Koichi Ishii |
Scenarist | Masato Kato |
Pictor | Ryoma Ito |
Compozitori | Yoko Shimomura |
Detalii tehnice | |
Platformă | nintendo ds |
Moduri de joc | Single player , multiplayer |
Site-ul oficial |
Heroes of Mana , cunoscut în Japonia sub numele de Seiken Densetsu: Heroes of Mana (聖 剣伝説 HEROES of MANA , Legend of the Holy Sword: Heroes of Mana) este un joc de rol tactic japonezdezvoltat de Brownie Brown pentru dispozitivul portabil Nintendo DS și lansat în 2007 de Square Enix . Publicat inițial exclusiv în Japonia, lansările pentru America de Nord și regiunea PAL au urmat câteva luni mai târziu. Este un spin-off al seriei Mana și ultimul joc lansat sub auspiciile World of Mana .
Spre deosebire de majoritatea jocurilor anterioare din serie, Heroes of Mana aparține genului de joc de rol strategic, elementul de acțiune aproape a dispărut. Jucătorul controlează ceea ce se întâmplă cu ajutorul unui ecran tactil, în timp real își controlează armata, care se luptă cu un grup de adversari controlați de inteligența artificială. Pe lângă eroi, monștrii invocați pot fi folosiți în lupte, condițiile de victorie sunt diferite în fiecare caz, cel mai adesea - pentru a ucide toți inamicii. În timpul trecerii, se deschid noi unități, apar articole noi și diverse bonusuri care ușurează nivelurile ulterioare. Pe lângă povestea principală, există și 26 de misiuni opționale bonus, dar trecerea lor este posibilă doar dacă sistemul de clasare a eroilor este activat. Un mod multiplayer este oferit prin serviciul Nintendo Wi-Fi Connection .
Jocul are loc cu câțiva ani înainte de începerea poveștii lui Seiken Densetsu 3 , în centrul intrigii - membri ai armatei Peddan, care îndeplinesc o misiune de luptă pe un dirijabil și se prăbușesc în mijlocul teritoriului inamic.
Pentru prima dată, dezvoltarea Heroes of Mana a devenit cunoscută în septembrie 2006, când revista Famitsu a relatat despre aceasta pe paginile sale , iar puțin mai târziu, a avut loc o prezentare oficială la Tokyo Game Show [1] [2] . Mulți autori ai părților anterioare ale seriei au luat parte la crearea jocului, în special producătorul Koichi Ishii , scenaristul Masato Kato și artistul Ryoma Ito . Coloana vertebrală a echipei de dezvoltare a fost Brownie Brown, care a creat anterior Sword of Mana , similară stilistic [3] . Ideologul permanent al serialului, Ishii, avea mari speranțe în joc, crezând că acesta va putea deschide publicului japonez un gen precum strategia în timp real, reprezentat aici de un set slab de jocuri [4] [ 5] . Muzica pentru coloana sonoră a fost scrisă de pianista Yoko Shimomura , cunoscută fanilor serialului pentru seria muzicală Legend of Mana . Unele dintre compoziții au fost ulterior incluse în colecția ei Drammatica: The Very Best Works of Yoko Shimomura [6] .
Jocul nu a fost un succes comercial major, cu doar 50.000 de exemplare vândute în America de Nord în noiembrie 2007 [7] , în timp ce 98.000 de copii au fost vândute în Japonia din noiembrie 2008 [8] . Revista japoneză Famitsu i-a acordat un scor de 32 din 40 [9] . American Nintendo Power i-a acordat un scor de 6,5 din 10, lăudând excelenta bază RTS [10] . Heroes of Mana a fost votat primul joc RTS pentru Nintendo DS de către IGN (deși a fost LostMagic, lansat cu un an mai devreme ) [ 11 ] . Recenziile au fost, în general, mixte, așa cum demonstrează agregatorul de recenzii Metacritic , care i-a acordat un rating de 65% [12] .
Site-uri tematice |
---|
Mana | |
---|---|
Primul episod | |
Lumea Manei |
|