În breșă | |
---|---|
Dezvoltator | Jocuri subgrup [d] |
Data de lansare | 27 februarie 2018 |
genuri | joc indie și strategie pe rând |
Creatori | |
Compozitor |
|
Detalii tehnice | |
Platforme | macOS , Microsoft Windows , Linux și Nintendo Switch |
Mod de joc | Joc pentru un singur jucător |
Limbi de interfață | engleză [1] , franceză [1] , italiană [1] , germană [1] , spaniolă [1] , japoneză [1] , poloneză [1] , portugheză braziliană [1] , rusă [1] și chineză simplificată [1 ] ] |
transportatorii | distributie digitala |
Control | tastatura si mouse -ul |
Site oficial ( în engleză) | |
Fișiere media la Wikimedia Commons |
Into the Breach este un joc video de strategie pe rând, dezvoltat și publicat de studioul Subset Games din Shanghai pentru Microsoft Windows , macOS și Nintendo Switch în 2018 . Jucătorul controlează o echipă de mașini uriașe de luptă mecanică care protejează Pământul de invazia monștrilor uriași kaiju .
Trecerea jocului se bazează pe oportunitatea de a călători la linii temporale alternative care au apărut în viitor și constă în eliberarea consecventă a insulelor cheie ale planetei de rasa agresivă asemănătoare insectelor Vek (ing. Vek), căutând să distruge rămășițele umanității ( 4,6 miliarde de oameni la momentul începerii jocului). Insulele sunt situate în zone climatice diferite, ceea ce are un anumit impact asupra tacticii de război.
Bătălia pentru fiecare insulă constă dintr-o serie de bătălii pe rând, pe hărți peisagistice 8×8 asemănătoare tablei de șah . În luptă, trebuie să rezistați timp de 5 ture, fără a permite distrugerea clădirilor civile (centrale electrice, complexe rezidențiale, laboratoare etc.) care generează energie pentru a menține rețeaua electrică, datorită căreia piloții mecanici rămân în această cronologie. . În cazul unei întreruperi ale rețelei, bătălia pentru umanitate din această cronologie va fi considerată pierdută, iar piloții vor fi aruncați înapoi în trecut, unde, la rândul lor, pot încerca din nou să salveze umanitatea într-o linie temporală alternativă. Dacă cursa Veck este distrusă în timpul bătăliei finale de pe ultima insulă, atunci unul dintre piloți va merge la o altă cronologie pentru a încerca să protejeze umanitatea acolo... Jocul are astfel o valoare de rejucare mare .
Planurile adversarului și dezastrele naturale pentru următoarea mișcare sunt cunoscute cu exactitate și multe tipuri de atacuri mută piesele adversarului. Acest lucru permite [2] să expună armatele inamice la împușcături, bombardamente, lovituri de fulgere, să o înece în apă, să o arunce în abis, să-i dea foc etc. La niveluri de dificultate ridicate, este imposibil să câștigi fără utilizarea abil a unor astfel de combinații.
Câștigând cărțile, jucătorul acumulează puncte de reputație. După ce insula este eliberată, punctele pot fi schimbate cu noi arme, echipamente și pot fi angajați noi piloți. Piloții, la rândul lor, câștigă experiență în lupte distrugând inamicii, oferind în cele din urmă diverse bonusuri atât mașinilor lor, cât și întregului grup.
Into Breach a apărut dintr-un mic prototip de joc tactic pe care fondatorii Subset Games l-au creat la scurt timp după lansarea jocului lor anterior FTL: Faster Than Light . Versurile jocului au fost scrise de Chris Avellone . Jocul a fost dezvoltat inspirat de filme științifico-fantastice precum „ Man of Steel ” și „ Pacific Rim ” și ca un fel de controversă cu ele: în filme, acest tip de bătălie între personaje distruge orașe întregi, dar spectatorul nu le percepe. distrugerea și victimele ca pe ceva grav, „pentru că băieții buni au câștigat” [3] .
Recenzii | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Metacritic | 90/100 [4] |
critică | 90/100 [5] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
margine | 9/10 [6] |
Game Informer | 9.25/10 [7] |
GameSpot | 9/10 [8] |
IGN | 9/10 [9] |
publicații în limba rusă | |
Ediție | Nota |
kanobu | 9/10 [2] |
Jocuri Mail.ru | 9/10 [10] |
Jocul a primit note extrem de mari de la critici, care au remarcat în special mecanica originală a lui In the Breach , profunzimea tactică și valoarea mare de rejucare. Jocul a câștigat și premiul „Cel mai bun joc de strategie” la The Game Awards în decembrie 2018 [11] .
La sfârșitul anului 2018, jocul a devenit câștigătorul celei de-a 22-a ediții anuale DICE Awards - premiul Academiei de Arte și Științe Interactive ( Academia de Arte și Științe Interactive ), câștigând la nominalizarea „Cea mai bună strategie/simulare” [12] .
In the Breach a câștigat premiul BAFTA Gaming 2019 pentru „Proprietatea originală” [13] .
Site-uri tematice |
---|