James Bond 007 | |
---|---|
Coperta jocului | |
Dezvoltator | Parker Brothers , Software-ul On Time |
Editor | Frații Parker |
Date de lansare | 1983 |
Gen | Platformer |
Creatori | |
Designer de jocuri | Joe Goshe |
Programator | Joe Goshe |
Detalii tehnice | |
Platformă | Atari 2600 , Atari 5200 , Atari 8-bit , ColecoVision , Commodore 64 , SG-1000 |
Mod de joc | un singur utilizator |
Purtător | cartuş |
Control | joystick-ul |
James Bond 007 este un joc video cu derulare laterală lansat în 1983 [1] , dezvoltat și publicat de Parker Brothers pentru platforme precum Atari 2600 , Atari 5200 , familia Atari pe 8 biți , Commodore 64 și ColecoVision [2 ] . În Japonia, jocul a fost distribuit de Tsukuda Original pentru platforma SG-1000 . Jucătorul controlează un agent de informații britanic , James Bond , care luptă cu diverși inamici.
Jocul este format din patru niveluri. Jucătorului i se oferă posibilitatea de a controla personajul James Bond . De asemenea, la dispoziția jucătorului este un vehicul care combină funcțiile unei mașini, aeronave și submarin. Pe măsură ce nivelul progresează, vehiculul se poate mișca la stânga și la dreapta pentru a evita obstacolele, în timp ce vehiculul este echipat cu o mitralieră și bombe pentru a contracara inamicii. Bărcile, scafandrii, elicopterele, rachetele și mini-submarinele devin dușmani ai protagonistului pe tot parcursul jocului [3] [4] .
Cele patru niveluri ale jocului se bazează vag pe locații din filmele James Bond [3] :
Charlie Heath a lucrat inițial la un demo al jocului bazat pe scena finală din filmul Moonraker. Așa a descris el însuși jocul: „... ești în spațiu, orbitând Pământul într-o navetă spațială, urmărind capsule bioteroriste și doborându-le înainte ca acestea să se dezintegreze în atmosferă, în timp ce naveta și capsula ta sunt afectate în timpul reintrarii. în atmosferă. Vedeți ceea ce arată ca un Pământ care se învârte, care se clătina în partea de jos a ecranului.” Dar jocul nu a reușit să-i impresioneze pe restul fraților Parker. Heath a părăsit compania la sfârșitul anului 1982 și nu a supraviețuit nicio copie a versiunii sale. În 1983, o nouă versiune a jocului, intitulată James Bond 007 As Seen in Octopussy , era dezvoltată de Western Technologies și era programată pentru lansare la sfârșitul verii acelui an pentru actualele console Atari 2600 și Intellivision II . Jocul trebuia să se bazeze pe intriga celui de-al treisprezecelea film al lui James Bond Octopussy , în special, jocul trebuia să aibă o scenă cu un tren din film. Prototipul finit al jocului a fost prezentat la Electronic Fun Expo în 1983. Cu toate acestea, Western Technologies nu a reușit să finalizeze jocul, iar Parker Brothers a angajat ulterior On Time Software pentru a crea un joc complet nou cu un alt titlu. Joe Goshe a lucrat pentru On Time Software și a fost principalul programator și designer al jocului, care a devenit cunoscut sub numele de James Bond 007 [5] [6] . James Bond 007 a devenit astfel primul joc oficial James Bond lansat [7] .
Computer Games a acordat versiunii Atari pe 8 biți a jocului un rating „A” , notând grafica și sunetul „simple” din recenzia lor, care a fost totuși capabilă să creeze „acțiune intensă” pe ecran. De asemenea, recenzentul a remarcat lipsa unui afișaj de clasament, dar a lăudat varietatea de misiuni și arme din joc, spunând că jocul este „un joc shoot'em up excepțional de provocator . De asemenea, este distractiv să ai o țintă specifică la sfârșitul fiecărei misiuni, mai degrabă decât să împuști tot ce se mișcă.” [8] .
Într-o recenzie retrospectivă AllGame , Brett Alan Weiss a acordat versiunii ColecoVision două stele din cinci. El a scris că jocul „are atât de multe defecte încât este, probabil, cel mai prost cartuş din biblioteca de jocuri ColecoVision a Parker Brothers”. Weiss a criticat efectele sonore ale jocului, controalele complexe și modul de joc, durata scurtă și cea mai mare parte a graficii, dar a remarcat că odată ce controalele sunt stăpânite, jocul devine plăcut pentru perioade scurte de timp [4] .
![]() |
---|