Kage Shadow of the Ninja Blue Shadow | |
---|---|
Dezvoltator | Natsume |
Editor | Natsume |
Data de lansare |
10 august 1990 [1] ianuarie 1991 [1] 25 iulie 1991 [1] |
Gen | platformă , acțiune |
Creatori | |
Compozitori | Iku Mizutani , Koichi Yamanishi |
Detalii tehnice | |
Platforme | NES |
Moduri de joc | singur jucător , cooperant |
Purtător | cartus , volum 2 megabiti |
Control | gamepad |
Kage ( Shadow of the Ninja în SUA , Blue Shadow în Europa ) esteun joc video cu platformă dezvoltat de Natsume în 1990 exclusiv pentru Nintendo Entertainment System .
Referințele la ninja și artele marțiale brutale au fost eliminate din titlul versiunii europene a jocului din cauza politicilor de reglementare a conținutului în vigoare în Europa la acea vreme.
În același an, echipa de dezvoltare a jocului a dezvoltat și jocul Ninja Gaiden Shadow , care combina elemente ale jocului Kage și populara serie Ninja Gaiden [2] [3] .
În 2029, răul împărat Garuda a preluat New York -ul, ducând la moartea multor oameni. Doi eroi ai jocului, ninja Hayate (masculin) și Kaede (femeie), încearcă să-l oprească.
Jucătorul sau jucătorii pot alege unul dintre cei doi eroi. Eroii pot să alerge, să atace, să sară, să se ghemuiască și să se agațe de grinzi. În mod implicit, jucătorii încep cu o katana , care poate fi schimbată cu un kusarigama (prin ridicarea bonusului corespunzător) și înapoi la ridicarea bonusului pictogramei sabie . Katana atacă de aproape și numai pe orizontală. Kusarigama atacă puțin mai departe pe orizontală, diagonală și verticală, dar viteza de atac este foarte lentă și nu poate lovi ținta la distanță apropiată. În unele cazuri, kusarigama este capabil să provoace daune duble.
Dacă ridicați o armă pe care personajul o posedă deja, puterea acelei arme va crește. Luând din nou katana pentru prima dată, la atac, un val va ieși pe o distanță scurtă, ridicându-l a doua oară, raza valului va crește semnificativ. Ridicarea unui Kusarigama pentru prima dată crește viteza de atac, ridicarea lui a doua oară va face ca un val să atace pe o distanță scurtă, rezolvând astfel problema atacului la o distanță prea apropiată. Puterea armei scade dacă jucătorul suferă prea multe daune.
În plus, puteți ridica arme de aruncare: shuriken (20 bucăți) și bombe (5 bucăți). Proprietățile armelor aruncate depind direct de nivelul actual al armei principale. Deci, shurikenul se transformă într-un kunai rapid dacă arma principală a fost ridicată în mod repetat o dată și dobândește proprietatea de a se orienta parțial dacă arma principală a fost ridicată din nou de două ori. Bombele măresc doar puțin raza de acțiune. Când folosiți arme aruncate, armele corp la corp nu sunt disponibile.
Bonusurile sunt selectate din casete. Pe lângă arme, puteți găsi și un balon (care reface parțial sănătatea), găsiți un pergament ascuns care crește temporar puterea armei principale actuale la maxim. Pergamentul este ascuns în locuri goale, ceea ce poate fi calculat atacând aerul gol (se va auzi un sunet caracteristic). Jucătorul poate folosi și ninpo , care consumă jumătate din sănătate. Este necesar să țineți apăsat butonul de impact aproximativ 6 secunde. Eliberarea butonului de atac face ca personajul să invoce fulgere. Oferă daune foarte puternice în interiorul ecranului. După aplicare, aproape toți adversarii obișnuiți mor, șefii suferă daune grave. Ninpo atacă, de asemenea, cutiile și locurile în care sulurile sunt ascunse, dezvăluind astfel locația lor.
Jocul poate fi jucat singur sau împreună. Selectarea personajelor este pur estetică, deoarece ambele personaje nu au avantaje sau dezavantaje unul față de celălalt. În modul doi jucători, 5 credite sunt împărțite între ambii jucători și dacă toate cele 5 credite sunt pierdute, jocul va trebui să înceapă chiar de la primul nivel.
Există cinci niveluri în joc, dintre care unele sunt împărțite în sub-niveluri. La sfârșitul fiecărui nivel, există o luptă cu șefii sau o luptă cu șefii intermediari. După ce jucătorul îl învinge pe șeful, sănătatea este reînnoită în funcție de distanța jucătorului față de șeful care explodează (cu cât mai departe, cu atât mai puțin). Cantitatea de sănătate este salvată atunci când treceți la nivelul următor.
În 1991, GamePro a organizat un concurs prin care a acordat 10 cititori o copie gratuită a jocului. GamePro a susținut că aceste copii erau versiuni exclusive, prezentând un sistem de parole care nu se găsește în nicio altă versiune a jocului. Cu toate acestea, nimeni nu a confirmat încă faptul că deține o astfel de copie.
Site-uri tematice |
---|