Ecou singuratic

Ecou singuratic
Dezvoltator Gata în zori
Editor Oculus VR LLC
Data de lansare 2017
Gen realitate virtuală și căutare
Creatori
Compozitor Jason Graves
Detalii tehnice
Platformă Microsoft Windows
Mod de joc single player și multiplayer
Control gamepad
Site-ul oficial

Lone Echo  esteun joc de aventură în realitate virtuală dezvoltat de studioul american Ready at Dawn și publicat de Oculus Studios pentru căștile Oculus Rift VR . Jucătorul controlează un personaj android poreclit Jack la bordul unei stații spațiale pe orbită în jurul lui Saturn ; Modul de joc al jocului include mișcarea în gravitate zero, în care jucătorul trebuie să împingă și să se agațe de diferite obiecte. În 2018, studioul a anunțat continuarea jocului Lone Echo 2 ; lansarea sa este programată pentru 2020 [1] [2] .

Gameplay

Lone Echo este un joc de aventură la persoana întâi . Acțiunea sa se desfășoară în gravitate zero , atât la bordul stației spațiale, cât și în afara acesteia - personajul jucătorului se poate mișca liber în spațiul tridimensional, iar jocul urmărește mișcarea mâinilor jucătorului folosind controlerele Oculus Touch .[3] .

Pentru a se mișca, jucătorul trebuie să împingă sau să se agațe de obiecte virtuale; el poate folosi, de asemenea, motoare cu reacție în miniatură pe încheieturile personajului jucător. Modul de joc al jocului include puzzle-uri, cel mai adesea asociate cu găsirea anumitor obiecte în lumea tridimensională a jocului și mutarea acestora dintr-un loc în altul: de exemplu, jocul poate solicita jucătorului să găsească și să instaleze o siguranță sau să reîncarce bateria [ 3] . Jucătorul are un arsenal de instrumente pentru interacțiunea cu mediul înconjurător, cum ar fi un scanner, un tăietor cu laser sau un far; pentru a porni unul sau altul, jucătorul trebuie să facă un gest scurt-apăsare în zona încheieturii mâinii sau, în cazul unei lanterne, a capului [4] .

Componenta multiplayer a jocului, Echo Arena , este un joc sportiv cu două echipe și trei jucători, care amintește de baschet, fotbal sau jocuri precum Rocket League ; jucătorii din fiecare echipă încearcă să introducă discul - analog cu mingea - în poartă de pe partea opusă a arenei și împiedică inamicul să facă același lucru cu obiectivul lor. În același timp, ca și în jocul principal, acțiunea se desfășoară în spațiu tridimensional și în gravitate zero, iar jucătorii trebuie să stăpânească diverse trucuri legate de accelerare și mișcare prin inerție - de exemplu, împingeți de la personajele deja în mișcare pentru a da ei înșiși accelerație suplimentară [3] .

Plot

Amplasat în anul 2126, jucătorii Lone Echo joacă ca un android de serviciu ECHO ONE poreclit „Jack” la bordul stației miniere Kronos II care orbitează Saturn . Jack servește sub comanda căpitanului Olivia Rhodes. Când o anomalie misterioasă a spațiului dezactivează sistemele vitale ale stației, Jack și Olivia lucrează împreună pentru a repara daunele și a investiga fenomenul misterios.

În timp ce cei doi investighează anomalia, apare o navă mare neidentificată și Kronos II este distrus de resturile zburătoare. Jack este temporar incapabil. Când Jack se trezește, observă că Olivia nu mai este la gară. Într-un mesaj lăsat, Olivia a declarat că a trebuit să părăsească instalația din cauza întreruperilor de curent și a pierderii suportului vital și că se va afla la bordul unei nave necunoscute. Jack o urmărește până la navă pentru a vedea dacă este în viață.

Pe parcurs, Jack descoperă o biomasă misterioasă care pare a fi activată de curenții electrici și absoarbe tot ceea ce atinge. În timp ce călătorește în interiorul unei nave necunoscute, Jack întâlnește AI -ul unei nave pe nume Apollo, care are nevoie de ajutorul lui Jack pentru a restabili funcțiile navei și a trezi echipajul navei. Apollo explică că nava Astrea este atacată și că biomasa care se răspândește în întreaga navă este o armă biologică. Când Jack eliberează echipa de podurile de stază, el descoperă că toți sunt oameni și membri ai Atlasului. Cu toate acestea, toți membrii echipajului au murit. Apollo îl informează pe Jack că, conform înregistrărilor sale, Olivia Rhodes a dispărut cu peste 400 de ani în urmă, în anul 2126, și sugerează că Jack este defect. Jack este sigur că Olivia este încă în viață și undeva pe navă și îl convinge pe Apollo să-l ajute. În cele din urmă, cu ajutorul lui Apollo, Jack o găsește pe Olivia pe navă. Apollo o recunoaște pe Olivia ca membru al Atlasului și devine noul căpitan al Astreei. Apollo deduce că nava trebuie să fi făcut un salt în timp care a făcut-o pe Olivia să dispară în cronologia lui.

Jack și Olivia încearcă să repare sistemele de susținere a vieții navei, deoarece oxigenul Oliviei începe să se epuizeze, dar ajung să nu-și găsească locația din cauza numeroaselor eșecuri ale navei. Ei se retrag pe pod, cea mai puternică parte a navei, și încearcă să restabilească susținerea vieții acolo. Dar înainte ca Jack să repare sistemul, Oliviei se epuizează cantitatea de oxigen și inima i se oprește. Jack folosește defibrilatorul pentru a o face pe Olivia să înceapă să respire din nou.

Reactorul navei se destabiliza și amenință că va distruge întreaga navă. Apollo sugerează că vor încerca un salt mai rapid decât lumina pentru a utiliza o cantitate mare de energie care ar putea stabiliza reactorul. Cu toate acestea, acest lucru ar putea duce la nava să facă un alt salt în timp. Rămași fără altă alegere, Jack și Olivia pregătesc nava pentru saltul FTL prin distrugerea sistemelor de alimentare neesențiale și în cele din urmă activează unitatea FTL. După salt, ei descoperă că sunt încă pe orbită în jurul lui Saturn, dar după 400 de ani. Afară, ei văd consecințele bătăliei în care a fost implicat Astrea. O navă de salvare prietenoasă contactează Astrea și raportează că ajutor este pe drum.

Recenzii și premii

Recenzii
Evaluare consolidată
AgregatorNota
opencritic89/100 [5]
Publicatii in limba straina
EdițieNota
Destructoid9/10 [4]
IGN8,9/10 [3]
Drumul către VR9/10 [6]
ÎncărcațiVR8,5/10 [7]
Jucători de aventură4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele4,5 din 5 stele[opt]

Editorialistul IGN Dan Stapleton a numit atât Lone Echo în sine, cât și componenta sa multiplayer , Echo Arena , exemple remarcabile de implementare a imponderabilității în realitatea virtuală; în opinia sa, urmărirea poziției mâinilor jucătorului, pe care se bazează gameplay-ul lui Lone Echo, este exact ceea ce îi lipsea Adrift , un joc anterior cu un concept similar [3] . Patrick Hancock de la Destructoid a considerat Lone Echo o dovadă că jocurile în realitate virtuală devin în sfârșit o adevărată aventură care merită trăită; potrivit acestuia, jocul a reușit să atingă un echilibru între explorare și puzzle-uri, „transformând spațiul într-un loc de joacă pentru jucător”. Hancock a descris povestea jocului ca fiind captivantă, chiar dacă oarecum previzibilă, citând interacțiunile dintre cele două personaje principale și munca excelentă a actorilor vocali [4] .

Înainte de lansare, Lone Echo a primit premiul „Cel mai bun joc de realitate virtuală ” la Game Critics Award la Electronic Entertainment Expo 2017 [9] . A fost nominalizat pentru „Cel mai bun joc VR/AR” de către The Game Awards [10] , „Cel mai bun joc VR” de către Destructoid [11] și „Cea mai bună experiență VR” de către IGN [12] . Polygon l-a clasat pe locul 18 pe lista celor mai bune 50 de jocuri din 2017 [13] . UploadVR a premiat Lone Echo „Cel mai bun joc Oculus Rift”, „Cel mai bun joc VR multiplayer” și „Cel mai bun joc VR” [14] . În 2018, jocul a fost nominalizat pentru „Cel mai bun joc VR/AR” la Game Developers Choice Awards [15] ; la Premiile DICE , jocul a câștigat Immersive Reality Technical Achievement și Immersive Reality Game of the Year; pe lângă aceste două categorii, jocul a fost nominalizat și pentru un premiu de realizare tehnică remarcabilă la aceeași ceremonie [16] [17] . Ea a fost, de asemenea, nominalizată pentru Regie în realitate virtuală și amestecare de sunet în realitate virtuală la cea de-a 17-a ediție anuală a Premiilor National Academy of Video Game Trade Reviewers [18] [19] și cea mai bună utilizare a realității augmentate la Webby Awards [20] . De asemenea, a câștigat premiul „Best Emotional VR Game” la Premiile Emotional Games 2018, organizate la Laval, Franța [21] .

Note

  1. Lang, Ben Oculus anunță „Lone Echo 2” cu trailer captivant disponibil pe Rift , Go și Gear VR  . Drumul către VR (26 septembrie 2018). Preluat la 22 martie 2020. Arhivat din original la 22 martie 2020.
  2. Lang, Ben „Lone Echo II” În continuare amânat dincolo de Q1  2020 . Drumul către VR (18 martie 2020). Preluat la 22 martie 2020. Arhivat din original la 22 martie 2020.
  3. 1 2 3 4 5 Stapleton, Dan Lone Echo Review . IGN (3 august 2017). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 4 august 2017.
  4. 1 2 3 Patrick Hancock. Recenzie : Lone Echo  . Destructoid (7 august 2017). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 11 noiembrie 2020.
  5. ↑ Lone Echo Critic Reviews  . OpenCritic . Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 27 noiembrie 2020.
  6. Hayden, Scott „Lone Echo” Review – Humanity and AI Bond at the Ragged Edge of Space . Drumul către VR (20 iulie 2017). Preluat la 24 iulie 2017. Arhivat din original la 23 septembrie 2020.
  7. Feltham, Jamie Lone Echo Review: A New Kind Of Space  Odyssey . UploadVR (20 iulie 2017). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 13 august 2020.
  8. Fahs, Travis Lone Echo Review . Adventure Gamers (27 iulie 2017). Preluat la 4 august 2017. Arhivat din original la 27 septembrie 2020.
  9. Evgheni Lazovski. Game Critics Awards 2017: Premiile majore sunt acordate jocurilor Nintendo Switch . 3DNews - Daily Digital Digest (28 iunie 2017). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 11 mai 2021.
  10. Kerr, Chris nominalizati au dezvăluit pentru The Game Awards  2017 . www.gamasutra.com (14 noiembrie 2017). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 23 august 2021.
  11. Jordan Devore. Nominalizați pentru Cel mai bun joc VR al lui Destructoid din 2017  (engleză) . Destructoid (13 decembrie 2017). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 26 februarie 2018.
  12. Chloi Rad, Justin Davis, Mark Ryan. Cea mai bună experiență VR - Ghidul Wiki Premii Cele mai bune din 2017 - IGN  . IGN (20 decembrie 2017). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 19 octombrie 2021.
  13. Cele mai bune 50 de jocuri din 2017 - Polygon . Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 21 decembrie 2017.
  14. Câștigătorii UploadVR's Best Of 2017 . Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 27 septembrie 2020.
  15. Breath of the Wild și Horizon Zero Dawn sunt nominalizații la GDC 2018 Choice Awards!  (engleză) . Gamasutra (5 ianuarie 2018). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 27 martie 2019.
  16. Eddie Makuch. Nominalizații pentru Jocul Anului au fost anunțați pentru Premiile DICE  . GameSpot (22 februarie 2018). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 15 ianuarie 2018.
  17. ↑ Campbell , Colin Nintendo câștigă mare la premiile anuale DICE  . Poligon (23 februarie 2018). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 9 noiembrie 2020.
  18. Copie arhivată . Data accesului: 16 februarie 2018. Arhivat din original pe 15 februarie 2018.
  19. Copie arhivată . Preluat la 14 martie 2018. Arhivat din original la 14 martie 2018.
  20. Premiile Webby - Cea mai bună utilizare a  realității augmentate . webbyawards.com . Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 17 aprilie 2021.
  21. Chris Moyse. Iată care sunt câștigătorii The Emotional Games Awards 2018  . Destructoid (12 martie 2018). Preluat la 11 septembrie 2020. Arhivat din original la 8 iulie 2019.