Unic supravietuitor | |
---|---|
Dezvoltator | jocuri super plate |
Editor |
jocuri super plate Curve Studios (director's Cut) |
Data de lansare |
![]() ![]() |
genuri | Survival horror , joc de aventură |
Detalii tehnice | |
Platforme | Windows , Mac OS X , Linux , PS4 , PS3 , PS Vita , Wii U |
motor | Adobe AIR |
Mod de joc | un singur utilizator |
Limbajul interfeței | engleză [1] |
Purtător | distributie digitala |
Site oficial ( în engleză) |
Lone Survivor este un joc indie survival horror publicat de Superflat Games. Inițial, lansarea a avut loc pe platformele Microsoft Windows și Mac OS X în 2012. Jocul a fost ulterior portat pe PlayStation 3 și PlayStation Vita și a fost lansat și pe PlayStation Network sub numele de Lone Survivor: The Director's Cut. Versiunea Director's Cut pentru Microsoft Windows și Mac OS X a fost lansată ca supliment gratuit pe 31 octombrie 2013. În octombrie 2014, jocul a devenit disponibil pentru PlayStation 4 și Wii U.
Unic supravietuitor | |
---|---|
Evaluare consolidată | |
Agregator | Nota |
Clasamentul jocului | (PC) 90,15% [3] |
Metacritic | 81/100 [2] |
Publicatii in limba straina | |
Ediție | Nota |
margine | 7/10 [4] |
Eurogamer | 8/10 [5] |
GameSpot | 8,5/10 [6] |
Joc Spion | 4,5/5 [7] |
IGN | 8,5/10 [8] |
Lone Survivor este un joc de groază de supraviețuire post-apocaliptic realizat în stil retro 2D. Jucătorul controlează un protagonist fără nume care este bântuit de halucinații. În timp ce explorează lumea, jucătorul poate găsi diverse obiecte care ajută personajul să supraviețuiască și să meargă mai departe. Diferite tipuri de provizii pot fi gătite și combinate între ele pentru a obține cea mai bună mâncare. Jocul are oglinzi portal, cu ajutorul cărora protagonistul se poate deplasa instantaneu între locul în care a găsit oglinda și apartamentul său în siguranță. Eroul poartă cu el o lanternă, care ajută la navigarea în întunericul total; folosind o lanternă se consumă bateria, un înlocuitor poate fi găsit în timp ce rătăciți. Dușmanii din joc sunt prezentați sub formă de mutanți, ei interferează cu trecerea, prin urmare ar trebui fie uciși, fie ocoliți ascunzându-se în umbră de-a lungul drumului folosind momeala sub formă de carne descompusă, care poate fi găsită în apartamentul supraviețuitorului. Mutanții reacționează la lumină și zgomot, așa că atunci când îi vezi, ar trebui să fii atent. Când arma rămâne fără muniție, protagonistul se reîncarcă automat cu altele noi, totuși, în momentul reîncărcării, devine complet vulnerabil la atac. Protagonistul are și o hartă cu el, care poate fi folosită pentru a naviga în zonă, totuși, în timp ce vizualizați harta sau meniul jocului, jocul în sine nu se întrerupe, așa că ar trebui să verificați harta în locuri sigure.
Apartamentul supraviețuitorului servește drept refugiu sigur pentru jucător. Apartamentul are un pat pe care personajul poate dormi - acest lucru va salva jocul, va reda vigoarea și, de asemenea, va împiedica protagonistul să-și piardă mințile. Veselia poate fi menținută folosind pastile speciale, dar ele dăunează minții, ceea ce la rândul său provoacă halucinații, timp în care protagonistul are în inventarul său somnifere suplimentare.
Pentru a progresa în joc, ar trebui să explorezi lumea din jurul tău, uitându-te la harta pe parcurs. Uneori, pentru a continua jocul, trebuie să găsiți un articol special care vă va permite să mergeți mai departe. Fără aceste elemente, toate încercările de a progresa prin joc sunt zadarnice.
În funcție de interacțiunile jucătorului cu lumea și cu alte personaje, sfârșiturile jocului pot diferi și, dintre care sunt 5 în joc. Trecerea obișnuită a jocului durează de la 3 la 4 ore.
Jocul este un joc post-apocaliptic situat în pixel art retrospectiv 2D . Complotul se învârte în jurul unui supraviețuitor al unei epidemii în masă a unui bărbat îmbrăcat cu o mască medicală . O infecție necunoscută a transformat întreaga umanitate în mutanți agresivi fără minte. Lipsa hranei și întunecarea din ce în ce mai mare a rațiunii îl fac pe protagonist să caute alți supraviețuitori în afara casei sale. Un supraviețuitor se găsește în apartamentul său, într-un cămin mare, la ceva timp după infestarea în masă. Într-o zi are un vis în care încearcă să vorbească cu un om ciudat cu o cutie de carton pe cap. Nu-i răspunde, iar supraviețuitorul bea o ceașcă de cafea, după care se trezește într-un alt loc plin de mutanți. Trecând pe furiș pe lângă ei, găsește o fată într-o rochie albastră. Nici ea nu-i răspunde, iar când încerci să o atingi, ea dispare, lăsând în urmă o lanternă . Când supraviețuitorul îl pornește, apare un bărbat în albastru, care râde pentru a-l trezi pe supraviețuitor. Supraviețuitorul, incapabil să mai suporte singurătatea, decide să găsească alți oameni.
După ce a explorat mai multe camere de cămin, protagonistul întâlnește trei personaje care, în mod neașteptat pentru el, se distrează organizând o petrecere grandioasă. Printre acești oameni se afla și cunoștințele lui - Chi, care, după ce i-a dat pistolul ei în schimbul unei păpuși ciudate, a sărit de pe balcon cu cuvintele „Nu ar trebui să judec”. Cei doi rămași s-au transformat brusc în mutanți și eroul a trebuit să-i împuște pe amândoi. După ce mai parcurge câteva coridoare, eroul reușește să se împiedice de un bătrân ciudat, îmbrăcat în haină de ploaie, care își spune „Mentor”. În timpul jocului, el ajută personajul principal cu rechizite, face comerț cu el, drept urmare devin prieteni. Mentorul moare luptând cu un monstru uriaș la sfârșitul jocului. Protagonistul însuși este în mod constant depășit de viziuni. Vede constant o fată într-o rochie albastră, vorbește cu ea de parcă s-ar cunoaște de mult, dar eroul însuși nu este sigur dacă a mai întâlnit-o. În curtea din spate a hostelului, eroul nostru așteaptă o întâlnire cu un străin într-un frac negru pe nume „Paleface”. Tipul misterios îl ajută și pe protagonist, dispărând la fel de brusc cum a apărut. În plus, cu o sănătate mintală precară, eroul este chinuit de coșmaruri asociate cu un bărbat în haine albastre. Făcându-și drum prin întinderile universului post-apocaliptic, eroul găsește un spital de psihiatrie, unde este relativ sigur, intră în singura celulă deschisă de acolo, după care ușa se trântește în urma lui, lăsându-l închis. Pe noptiera de langa pat, tipul gaseste o pastila, o ia si adoarme incet. Vede un vis în care întâlnește un bărbat în costum albastru pe fundalul unei scene de teatru și începe să râdă în hohote, repetând propriile fraze după personajul principal. Tipul îi cere să tacă, dar râde mai tare, după care personajul principal îl împușcă. În ciuda faptului că a fost împușcat mortal, bărbatul în albastru nu moare și continuă să râdă. Eroul descoperă aceeași rană asupra lui, după care începe să se sufoce. Tipul se găsește într-un loc necunoscut (poate în paradis), unde stă lângă o fată în albastru, după care decide să rămână acolo pentru totdeauna, pentru că își dă seama că nu își va găsi un cămin mai bun. Dacă eroul are o sănătate mintală bună, venind la un spital de psihiatrie, își amintește că fata în albastru este fosta lui rudă (fata), care a fost tratată anterior în această clinică și probabil a murit în timpul apocalipsei. Ea l-a visat întins pe patul secției, pe care protagonistul însuși s-a întins și i-a spus că totul este în regulă cu el și că ar trebui să-și continue drumul. Deci, eroul, după ce a părăsit orașul, rămâne în viață în lumea reală, unde bătrâna păpușă Chi a devenit singurul său însoțitor.
![]() | |
---|---|
În cataloagele bibliografice |