Wii U

Versiunea actuală a paginii nu a fost încă examinată de colaboratori experimentați și poate diferi semnificativ de versiunea revizuită pe 21 iulie 2022; verificările necesită 2 modificări .
Wii U
Controler pentru Wii U și Wii U GamePad în alb
Dezvoltator Nintendo
Producător Nintendo
Familie Wii
Tip de consolă de jocuri
Generaţie a opta [1]
Data de lansare 18 noiembrie 2012 30 noiembrie 2012 8 decembrie 2012 21 decembrie 2012 [2]


Asistență întreruptă 31 ianuarie 2017 [3]
Piese vândute 13,56 milioane [4] (la 31 martie 2017)
Purtător Disc optic Wii U proprietar de 12 cm [5] Disc optic Wii de
12 cm
Sistem
de operare
sistem Wii U
CPU IBM Power 750 "Espresso", tehnologie de proces 45nm, 1,24 GHz

Memoria persistentă
Memorie flash internă Card
SD , card SDHC Stocare
USB
GP ~ AMD Radeon HD4670, 550 MHz
comenzi
_
Wii U GamePad , Wii Remote , Controller clasic , Wii Balance Board , Controler GameCube
Interfețe 4 x USB 2.0 [6]
Compatibil
invers
Wii , GameCube [7] [8]
Anterior Wii
Următorul Nintendo Switch
nintendo.com/wiiu ​(  engleză)
nintendo.co.jp/wi… ​(  japoneză)
 Fișiere media la Wikimedia Commons

Wii U ( IPA : [ˈwiː ˈjuː] ; cu numele de cod Project Café ) este numele consolei de jocuri video Nintendo care este succesorul Wii [9] . Sistemul a fost dezvăluit la conferința de presă a Nintendo din 7 iunie 2011 la E3 2011, lansată în 2012 [10] . Întrerupt în 2017 din cauza lansării Nintendo Switch .

Wii U are un nou controler care poate fi folosit ca un ecran tactil suplimentar, care va permite jucătorului să obțină o nouă experiență de joc, iar în unele jocuri ar putea înlocui parțial televizorul atunci când se joacă prin GamePad. Controlerul nu este compatibil cu Wii jocuri.

Prototipul Wii U a fost dezvăluit la E3 2012 [11] .

Pe 11 august 2015, serviciul Nintendo TVii TV a fost închis pentru Statele Unite din motive necunoscute, iar pe 7 noiembrie 2017 pentru Japonia. Miiverse și Wii U Chat au fost, de asemenea, închise, precum și pentru familiile de console 3DS din cauza lansării Nintendo Switch . Cu toate acestea, acest lucru nu are niciun efect asupra jocurilor care nu acceptă Miiverse.

Pe 15 februarie 2022, Nintendo a anunțat că eShop-ul pentru Wii U și pentru familiile de console 3DS va fi complet întrerupt pe 27 martie 2023 . Din 23 mai 2022, capacitatea de a adăuga carduri de debit și de credit a fost închisă, iar din 29 august 2022, completarea fondurilor la sold cu carduri de debit și de credit, precum și prin cardurile de realimentare eShop Card [12] [13] .

Istorie

Consola a fost concepută în 2008 [14] după ce Nintendo a realizat o serie de erori și limitări ale Wii. Principala problemă a fost faptul că consola a fost concepută în primul rând pentru un public obișnuit [15] . Unul dintre obiectivele Wii U a fost atragerea unui public de jocuri mai serios [16] . Designerul de jocuri Shigeru Miyamoto a recunoscut că lipsa HD a Wii și structura limitată de rețea a Wii au contribuit la ca consola să fie considerată separată de principalii săi concurenți, cum ar fi Xbox 360 și PlayStation 3 [17] . S-a decis ca noua consolă să aibă modificări structurale semnificative.

Au existat multe argumente în cadrul companiei pe marginea ideilor pentru o nouă consolă; proiectul a fost discutat și revizuit de mai multe ori [18] .

Preanunț

Deși consola a fost concepută încă din 2008, anunțul în sine a avut loc în mai 2011, adică cu o lună înainte de E3 2011. La E3 2011, Nintendo a realizat un interviu aprofundat despre noua consolă, dar majoritatea întrebărilor nu au fost răspuns.

Intrarea pe piață și vânzările

Consola a fost pusă în vânzare pe 18 noiembrie 2012 în Statele Unite , 30 noiembrie în Europa, 8 decembrie în Japonia și 21 decembrie în Rusia (un început timpuriu al vânzărilor a avut loc pe 20 decembrie într-un număr de lanțuri de magazine) [19] . Până la 30 aprilie 2014, au fost vândute 6,14 milioane de decodificatoare. Pe 31 ianuarie 2017, Nintendo a anunțat încheierea producției Wii U. La 31 martie 2017, au fost produse 13,56 milioane de console.

Hardware

Wii U GamePad

Noul controler include un ecran tactil de 6,2 inchi cu sensibilitate foarte mare, care, totuși, nu acceptă multi -touch . În același timp, controlerul a păstrat comenzile tradiționale: butoane și stick-uri analogice. Această combinație sparge barierele de percepție dintre jocuri, jucători și ecran, creând o așa-numită „a doua fereastră” către lumea jocurilor video. Controlerul are un accelerometru și un giroscop încorporate, există feedback prin vibrații, o cameră video, un microfon, difuzoare și un stylus.

În plus, Wii U acceptă, de asemenea, toate controlerele Nintendo Wii: telecomanda Wii sau Wii Remote Plus (până la patru o dată), Nunchuk compatibil, gamepad-urile Classic Controller și Classic Controller Pro și Wii Balance Board.

Specificații

CPU

Memorie

sistem video

Consumul de energie

Discuri

Alte

Dimensiuni

motor de cautare

 — NetFront Browser NX v2.1  - Mozilla/5.0 (Nintendo WiiU) AppleWebKit/534.52 (KHTML, precum Gecko) NX/{Version} NintendoBrowser/{Version}.{două litere de regiune}  - HTTP1.0/HTTP1.1/SSL3.0/TLS1.0/TLS1.1/TLS1.2  - HTML4.01/HTML5/XHTML1.1/CSS1/CSS2.1/CSS3. (parţial)  - DOM1-3/ECMAScript  - XMLHttpRequest/canvas/Video/Web Storage (parțial)  - Mesaje web/Evenimente trimise de server/Orientare dispozitiv/WOFF/SVG  - Fără suport pentru pluginuri, cum ar fi Adobe Flash  - Este acceptat un eveniment pe unitatea de timp: touchstart, touchnd, touchmove, touchcancel  - Lățime: 980 px, dacă nu este specificat altfel  - Este posibil să personalizați lățimea/înălțimea cu metaetichete.  - Imposibil  - MP4, M3U8+TS (HTTPLiveStreaming) (funcționalitate parțială)  - H.264 - MPEG-4 AVC Video (funcționalitate parțială)  - AAC - ISO/IEC 14496-3 MPEG-4 AAC (funcționalitate parțială)

Echipament

Capabilități Pachetul de bază Pachet Premium Pachet ediție limitată
Culoare alb Negrul Negrul
HDD 8 GB 32 GB 32 GB
Wii U GamePad da da da
Controler Wii U Pro Nu Nu da
bara senzorului Nu da da
Joc complet Nu da da
cablu HDMI da da da
Suport pentru Wii U GamePad Nu da da
Stand de încărcare Nu da da
Suport vertical Wii U Nu da da
Nintendo Network Premium Nu da da
Abonament de 7 zile Wii Karaoke U Nu da Nu

Pachet de bază

Cea mai ieftină versiune a consolei. Include Wii U alb cu 8 GB NAND încorporat, Wii U GamePad și cablu HDMI.

Pachet Premium

Consola premium include Wii U neagră cu 32 GB NAND încorporat, Wii U GamePad, cablu HDMI, bară de senzori, suport Wii U GamePad, suport de încărcare, suport vertical Wii U și abonament Nintendo premium. De asemenea, este inclus și Nintendo Land  , un joc care arată capabilitățile exclusive ale Wii U și controlerul său pentru tabletă. Ulterior au fost lansate și pachete cu jocuri precum New Super Mario Bros. U și New Super Luigi U , Mario Kart 8 , Splatoon , Super Mario Maker , Xenoblade Chronicles X.

Pachet ediție limitată

Consolă ediție limitată. Include același pachet ca și pachetul Premium plus clasicul controler Nintendo Pro. La pachet cu jocuri precum ZombiU , Monster Hunter 3 Ultimate , The Legend of Zelda: The Wind Waker HD , Lego City Undercover în diferite momente .

Jocuri

La momentul lansării, biblioteca consolei includea următoarele jocuri:

Începând cu 23 iulie 2015, Wii U are 639 de jocuri confirmate, dintre care 173 sunt exclusiviste pentru consolă. Cele mai populare jocuri de vânzare cu amănuntul de la Nintendo și alți dezvoltatori sunt, de asemenea, disponibile prin serviciul digital Nintendo eShop .

Critica

De la începutul vânzărilor Wii U, au existat o mulțime de recenzii negative, legate în principal de necesitatea de a descărca o actualizare de 1 GB după cumpărare, care a fost descărcată și instalată în aproximativ o oră și jumătate. Actualizarea a fost necesară pentru a permite utilizarea serviciilor online, a profilului și a meniului Wii și, în general, a îmbunătățit stabilitatea sistemului [21] [22] . De asemenea, la început a fost necesar să descărcați actualizări pentru majoritatea jocurilor. De asemenea, primii cumpărători au fost nemulțumiți de timpul lung de încărcare a unor jocuri și aplicații din meniu [23] . Cu toate acestea, browserul Wii U la momentul lansării era unul dintre cele mai bune dintre consolele de acasă [24] .

Note

  1. Don Lehman. Ce ne spun Xbox One, PS4 și Wii U despre viitorul consolelor . Gizmodo (26 noiembrie 2013). Preluat la 12 octombrie 2019. Arhivat din original la 12 octombrie 2019.
  2. Lansarea Wii U în Rusia este amânată | 2012 | Stiri | Nintendo . Consultat la 26 noiembrie 2012. Arhivat din original la 2 aprilie 2015.
  3. Producția Wii U sa încheiat oficial pentru Japonia [Actualizare] . Preluat la 4 martie 2018. Arhivat din original la 19 iunie 2018.
  4. Informarea privind rezultatele financiare pentru anul fiscal încheiat în martie 2016 - apr. 28, 2016 . Nintendo Co.,Ltd. (28 aprilie 2016). Preluat la 28 aprilie 2016. Arhivat din original la 13 mai 2016.
  5. Rob Crossley. Capacitatea discului Nintendo Wii U la 25 GB . Dezvoltați (8 iunie 2011). Consultat la 8 iunie 2011. Arhivat din original pe 2 august 2012.
  6. Totilo, Stephen . Aceasta este consola Wii U în mâinile mele pătate de cerneală  (8 iunie 2011). Arhivat din original pe 18 octombrie 2012. Preluat la 8 iunie 2011.
  7. Este nevoie de softmod pentru modul Wii și controler GameCube cu adaptor Mayflash. - [1] Arhivat pe 2 februarie 2014 la Wayback Machine
  8. Amazon.com: Adaptor controler Mayflash Nintendo GameCube pentru Wii/Wii U: Jocuri video
  9. „Wii 2” Nume de cod „Project Café” . IGN (15 aprilie 2011). Consultat la 16 aprilie 2011. Arhivat din original pe 2 august 2012.
  10. Consola Nintendo Wii U poate fi pusă în vânzare pe 18 noiembrie - Hardware și gadgeturi - Console de jocuri - Compulenta (link nu este disponibil) . Consultat la 19 aprilie 2012. Arhivat din original pe 20 iulie 2012. 
  11. Keza Macdonald. WiiU - Impresii practice și fotografii hardware . VG247 . Arhivat din original pe 2 august 2012.
  12. Nintendo a decis să închidă magazinul de jocuri online pentru Nintendo Wii U și 3DS . iXBT.com . Consultat la 16 februarie 2022. Arhivat din original pe 16 februarie 2022.
  13. Nintendo confirmă data închiderii eShop-ului pentru Wii U și 3DS . 3DNews - Daily Digital Digest . Preluat: 20 iulie 2022.
  14. Iwata Asks: E3 2008 Special Edition (link indisponibil) . - „ Iwata: M-am uitat înapoi la calendarul meu chiar înainte de acest interviu și am observat că au trecut doar trei ani de când am început să avem întâlniri despre asta.” Consultat la 9 iunie 2011. Arhivat din original pe 12 iunie 2011. 
  15. Iwata Asks: E3 2011 Special Edition (link indisponibil) . — « Iwata: Celelalte lucruri sunt că, la scurt timp după lansarea consolei Wii, oamenii din mass-media de jocuri și pasionații de jocuri au început să recunoască Wii ca o mașină obișnuită îndreptată către familii și au plasat consolele de jocuri de la Microsoft și Sony într-o lumină foarte similară. unul cu celălalt, spunând că acestea sunt mașini direcționate către cei care joacă cu pasiune. [...] A fost o clasificare între jocurile care erau orientate spre bază și casual.” Consultat la 9 iunie 2008. Arhivat din original pe 12 iunie 2011. 
  16. Iwata Asks: E3 2008 Special Edition (link indisponibil) . - " Iwata: Pe de altă parte, cu siguranță nu cred că Wii-ul a fost capabil să răspundă nevoilor fiecărui jucător, așa că și asta am vrut să rezolv." [...] Cuvântul cheie pentru prezentarea noastră la E3 din acest an este „Deeper and Wider”. Cu Wii U, aș dori să ofer această propunere cu acel concept.” Consultat la 9 iunie 2008. Arhivat din original pe 12 iunie 2011. 
  17. Iwata Asks: E3 2008 Special Edition (link indisponibil) . " Miyamoto: Dar unul dintre motivele cheie pentru care există astăzi lucruri precum nucleul și casual este că am decis să nu adoptăm HD pe consola Wii." Desigur, pe lângă faptul că există lucruri precum probleme cu controlerul și provocările pe care le aduce, funcționalități de rețea și multe alte lucruri, dar cred că HD a fost cel mai mare factor prin care toată lumea a putut înțelege clar diferența.” Consultat la 9 iunie 2008. Arhivat din original pe 12 iunie 2011. 
  18. Iwata Asks: E3 2011 Special Edition (link indisponibil) . Iwata: De fapt, am dezbătut destul de mult până ne-am hotărât cum este acum. Au fost multe dus-întors înainte de a ajunge unde suntem acum. Miyamoto: Corect, am făcut-o. Am pornit de la zero de multe ori.” Consultat la 9 iunie 2011. Arhivat din original pe 12 iunie 2011. 
  19. 4 ani de Nintendo Wii U! | Știri Nintendo Switch, recenzii despre jocuri, forum . wiiu.pro. Consultat la 12 februarie 2017. Arhivat din original pe 13 februarie 2017.
  20. Richard Leadbetter. Puterea grafică Wii U a fost dezvăluită în sfârșit  (în engleză) (5 februarie 2013). Consultat la 3 octombrie 2013. Arhivat din original la 30 octombrie 2013.
  21. Narcisse, Evan. Infama actualizare a lui Wii U Ziua întâi va fi disponibilă pentru o  vreme . Kotaku Australia . Grup de pietoni (5 decembrie 2021). Preluat la 22 iunie 2021. Arhivat din original la 24 iunie 2021.
  22. Gilbert, Ben. PSA : Patch-ul de prima zi pentru Nintendo Wii U este acum live, include întreaga infrastructură online  . Engadget . Verizon Media (18 noiembrie 2012). Preluat la 22 iunie 2021. Arhivat din original la 24 iunie 2021.
  23. McFerran, Damien. Nintendo își pare rău pentru timpii de încărcare Wii U, lucrează la o remediere  . Viața Nintendo . Nlife Media (20 decembrie 2012). Preluat la 22 iunie 2021. Arhivat din original la 24 iunie 2021.
  24. Grubb, Jeff. Browserul Wii U este mai bine echipat pentru HTML5 decât Internet Explorer 10 pe PC  . Venture Beat (1 noiembrie 2012). Preluat la 22 iunie 2021. Arhivat din original la 24 iunie 2021.

Link -uri