Maraton (joc)

Maraton
Dezvoltator Bungie
Editor Bungie
Parte dintr-o serie maraton
Data de lansare 21 decembrie 1994
Gen First-person shooter
Creatori
Designer de jocuri Alex Seropyan [d]
Detalii tehnice
Platforme Mac OS , Apple Pippin , Apple iOS
Moduri de joc single player , multiplayer
Purtător dischetă
Control tastatură , mouse

Marathon  este un shooter la persoana întâi dezvoltat și publicat de Bungie în 1994 pentru platforma Macintosh . Marathon este primul joc dintr-o trilogie care include și Marathon 2: Durandal (1995) și Marathon Infinity (1996).

În 1996, Bungie a portat primele două jocuri sub numele de „Super Marathon” pe platforma Apple Pippin . Marathon a fost unul dintre primele jocuri care a profitat din plin de mouse  - cu acesta, jucătorul poate schimba liber direcția de vedere. De asemenea, Marathon, împreună cu Rise of the Triad , a devenit primul joc în care se găsește un salt cu rachetă cu drepturi depline . Jocul a acceptat, de asemenea, multiplayer online pentru până la opt jucători.

Plot

Evenimentele jocului au loc în viitor, în 2794. Omenirea începe colonizarea spațiului adânc cu ajutorul unor nave spațiale uriașe. În urmă cu șapte ani, unul dintre ei, Maratonul UESC, a ajuns în sistemul solar din Tau Ceti și a început să colonizeze a patra planetă. Colonia prosperă, iar după debarcarea coloniștilor, nava a început să îndeplinească o funcție de securitate. Protagonistul jocului, un ofițer de securitate a coloniei fără nume, este martor la un atac asupra unei colonii de către o rasă extraterestră care se numește Pfhor. Abia având timp să intre în navetă și evitând miraculos moartea după explozia navetei, se întoarce la Maraton. Personajul principal începe o lungă călătorie pentru a elibera colonia de invadatorii extratereștri. În aceasta, el este asistat de trei IA ale navei Marathon, care sunt responsabile pentru diferite sisteme: Leela, Durandal și Taiho. Toate cele trei IA au fost atacate de un impuls electromagnetic, după care rămâne operațională doar Leela, care organizează rezistența la invadatori.

Cu ajutorul Leelei, protagonistul reactivează sistemele de apărare ale navei, care încetinesc atacul extratereștrilor. Al doilea AI, Durandal, a luat contact cu alți extratereștri, S'pht, care sunt sclavi ai Pwhors, după care, potrivit Leelei, Durandal a devenit mai conștient de sine și mai independent. Protagonistul îi întrerupe accesul lui Durandal la părți vitale ale navei. Ca răspuns, AI „violent” permite accesul Pvhor-ilor în zonele închise anterior ale navei. În final, personajul principal reușește să izoleze extratereștrii de pe navă și să trimită un semnal către Pământ.

Durandal îl răpește pe protagonist, dar Leela îl salvează și îl informează că S-ft-ii au organizat un atac asupra ei. În ciuda tuturor eforturilor protagonistului, extratereștrii o distrug pe Leela, iar controlul navei trece complet în mâinile lui Durandal. AI îl ajută pe protagonist să configureze teleportatorii Marathon să se teleporteze pe nava principală Pfhor. Pe el, personajul principal distruge un dispozitiv cibernetic care controlează acțiunile S-ft-urilor. După aceea, S-ft-ii se răzvrătesc împotriva Pfhors. Protagonistul se întoarce la „Maraton”.

Durandal anunță că va captura nava Pfhor. El dezvăluie, de asemenea, că Leela nu a fost complet distrusă, iar S-ft-urile eliberate nu o mai atacă. El o reactivează pe Leela și părăsește sistemul solar pe o navă extraterestră. Personajul principal, împreună cu Lila, termină cu rămășițele invadatorilor străini.

Multiplayer

Jocul multiplayer a susținut echipă sau meci mortal casual . Până la opt persoane se puteau conecta la joc printr-o rețea locală . Multiplayer-ul a fost unul dintre semnele distinctive ale Marathon, câștigând jocului premiul Macworld Game Hall of Fame din 1995. [unu]

Legacy

Înainte de achiziționarea Bungie de către Microsoft în 2000, autorii jocului au lansat codul sursă pentru Marathon 2: Durandal pentru public. Acest cod a devenit baza pentru portul Aleph One, care, după câțiva ani de dezvoltare, a susținut toate jocurile din trilogie.

În 2005, Bungie a dat permisiunea de a publica trilogia pentru distribuție gratuită, [2] făcând posibilă rularea jocurilor din trilogie pe platforme moderne ( Mac OS X , Linux și Windows ).

Note

  1. http://marathon.bungie.org/story/scrapbook.html Arhivat 2 februarie 2022 la Wayback Machine Marathon Scrapbook, p. opt
  2. Lansarea Trilogiei . Preluat la 6 aprilie 2015. Arhivat din original la 23 iulie 2021.

Link -uri