Destinul (joc)
Destiny este un joc video cu împușcături la persoana întâi dezvoltat de Bungie și publicat de Activision . A fost lansat în 2014 pe PlayStation 3 , PlayStation 4 , Xbox 360 și Xbox One .
Destinul este plasat într -o lume fantastică SF . Jucătorul preia controlul asupra unui personaj jucabil numit Guardian, apărătorul ultimului oraș sigur al Pământului. Conform intrigii jocului, Gardienii au o putere supranaturală numită Lumina, care îi ajută să protejeze orașul de invazia extratereștrilor agresivi [4] .
Bungie a lansat, de asemenea, patru pachete de expansiune pentru joc care extind povestea jocului, precum și adăugând noi elemente, arme și misiuni. În primul an, au fost lansate două extensii mai mici: The Dark Below în decembrie 2014 și House of Wolves în mai 2015. O expansiune mai mare numită The Taken King a fost lansată în septembrie 2015, care a adus modificări majore gameplay-ului. Rise of Iron a fost lansat în septembrie 2016.
Destiny 2 , o continuare directă a jocului
, a fost lansat în septembrie 2017 .
Destiny este considerat unul dintre cele mai influente jocuri ale deceniului [5] [6] [7] .
Gameplay
Stilul jocului a fost descris ca un shooter la persoana întâi cu elemente din RPG -uri și MMO -uri . În ciuda acestui fapt, Bungie a avut grijă să nu numească Destiny un joc MMO din cauza lipsei multor caracteristici care vin cu un MMO tipic. În schimb, studioul de dezvoltare descrie genul jocului cu termenul „ împușcător în lumea partajată ” [1] . În loc să permită jucătorilor să se întâlnească și să interacționeze cu toți jucătorii de pe același server, așa cum este tipic pentru MMO-urile obișnuite, Destiny implementează un sistem de matchmaking care vă permite să întâlniți doar acei jucători pe care jocul însuși i-a preluat 8] .
Activitățile la care poate participa un jucător sunt împărțite în PvE (jucător versus mediu) și PvP (jucător versus jucător).
Există trei clase de personaje în joc: Titan, Hunter și Warlock. Fiecare clasă are propriile sale upgrade-uri specifice, avantaje, abilități, precum și trei subclase, alegând din care jucătorul poate personaliza personajul pentru a se potrivi stilului său de joc.
Plot
Explorând Marte, oamenii găsesc o sferă misterioasă - „Rătăcitorul”, care mai târziu zboară pe Pământ și oferă noi tehnologii. Cu toate acestea, ea avea dușmani și aceștia au distrus cea mai mare parte a umanității. A mai rămas un singur oraș, iar Gardienii trebuie să lupte împotriva invadatorilor extratereștri.
Curse
Există doar 8 rase extraterestre în joc. Printre acestea disponibile sunt:
- Oameni ( ing. Uman ) - tot ce a mai rămas din umanitate;
- The Awoken ( ing. Awoken ) - o rasă nouă, odată oameni, dar cu o culoare albăstruie a pielii. A apărut după distrugerea flotei umane la granița cu Întuneric. Ei locuiesc pe recif.
- Exo ( ing. Exo ) - o rasă cibernetică care luptă de partea umanității. Au fost creați de omenire în timpul „Epocii de Aur” pentru a lupta împotriva amenințării extraterestre, dar mai târziu și-au câștigat independența.
Restul de 5 curse acționează ca adversari:
- Fallen (ing. Fallen) - (Dregs, Vandals, Captains, Tins, Servants, Archon, Kell) - pirați spațiali, mercenari.
- Cabal (ing. Cabal) - (Legionari, Falangi, Centurioni, Colosi, Psions) - o rasă extraterestră militarizată foarte dezvoltată. Folosiți tehnologia lor militară avansată pentru a-și extinde vastul imperiu. Găsit pe Marte și Dreadnought;
- Vex (ing. Vex) - (Goblins, Hobgoblins, Harpies, Minotaurs, Hydras) - creaturi cibernetice extraterestre cu o structură complexă a corpului și abilitatea de a se teleporta. Găsit pe Venus și Marte;
- Hive (ing. Hive) - (Sclavi, Sclavi blestemati, Acoliți, Cavaleri, Vrăjitori, Căpcăuni) - O rasă extraterestră care a ocupat Luna. Foarte religios - venerați-i pe liderii lor (Mole, Oryx) ca pe zei. Găsit pe Pământ, Lună și Dreadnought;
- Taken (ing. Taken) - capturat și sub controlul lui Oryx, Regele Taken, reprezentanți ai tuturor raselor. S-a schimbat, a primit abilități noi. Întâlnește-te peste tot.
Dezvoltare
Pe 28 noiembrie 2012, prima artă conceptuală a jocului a fost difuzată pe internet . A devenit cunoscut faptul că jocul este creat pentru PS3 și Xbox 360 , ceea ce dezvoltatorii au confirmat ulterior pe Twitter [9] .
Pe 18 ianuarie 2013, Bungie a anunțat că își vor prezenta noul joc la GDC 2013 [10] .
La GDC 2013, Bungie a prezentat o nouă artă și un videoclip care arată procesul de creare a personajelor pentru trei clase de joc : Titan , Warlock și Hunter . [11] [12] [13] Tot la conferință s-a spus mai detaliat despre cele trei rase disponibile jucătorilor atunci când își creează propriul personaj: Human, Awoken și Exo. Oamenii sunt oameni „de încredere, puternici și necomplicați” care s-au refugiat în ultimul oraș de pe Pământ; Awoken - o încrucișare între vampiri , fantome , elfi și îngeri ; Exo sunt „mașini de război sinistre, puternice și necruțătoare”, asemănătoare în același timp cu Master Chief din Halo și Terminator din filmul cu același nume al lui James Cameron . [14] [15] [16] [17]
La E3 2013 , a fost prezentat primul videoclip de joc al jocului . Videoclipul are loc într-o bază abandonată din Rusia . Mai târziu, Novy Disk a postat o versiune a videoclipului subtitrat în limba rusă. [18] [19] [20] /
Pe 27 iunie, pe contul de Twitter al lui Bungie a apărut o postare în care anunța că Destiny va intra în vânzare în 2014 . [21]
La expoziția de jocuri Gamescom 2013 , care a avut loc în perioada 21-25 august la Köln , dezvoltatorii au arătat noi capturi de ecran și un videoclip și au împărtășit și detalii despre multiplayer-ul Destiny: jocul va avea locații numite Public Spaces (din engleză - „Public Locuri”), unde jucătorii sau echipele de jucători vor putea să se încrucișeze cu alte echipe și luptători în timpul aventurilor lor. Jucătorii întâlniți pot îndeplini misiuni similare sau complet diferite; Unele spații publice vor include evenimente publice , care sunt evenimente online în ritm rapid, în timp real, la care să participe jucătorii și echipele. Evenimentele publice sunt înfruntări scurte în care mai mulți jucători lucrează împreună pentru a învinge un inamic comun și pentru a colecta pradă valoroasă [22] [23] . La aceeași emisiune, Bungie a câștigat patru premii: Cel mai bun joc PlayStation, Cel mai bun joc de acțiune , Cel mai bun joc multiplayer online și Cel mai bun joc Gamescom [24] .
Pe 25 septembrie, a fost anunțat că Joseph Staten , scriitor și director de creație al seriei Halo, care a lucrat la Destiny timp de peste patru ani , va părăsi proiectul .
Pe 1 octombrie, a fost afișat un nou trailer pentru joc care arată bătălii pe lună [26] . Ulterior, a devenit disponibilă o versiune cu traducere în limba rusă [27] . De asemenea, a devenit cunoscut faptul că jucătorii pot accesa versiunea beta a Destiny prin precomandă prin retaileri selectați [28] . Noua artă conceptuală a apărut a doua zi [29] .
Pe 7 decembrie, Bungie a anunțat data exactă de lansare a jocului - 9 septembrie 2014 .
Pe 13 aprilie 2015, dezvoltatorii au anunțat completarea jocului cu povestea House of Wolves , DLC-ul a fost lansat pe 19 mai 2015 [30] .
Pe 15 septembrie 2015, a fost lansată expansiunea de poveste Destiny: The Taken King pentru joc.
Recenzii și premii
Destiny a câștigat premiul BAFTA Game Award 2015 pentru „Cel mai bun joc” [45] .
Note
- ↑ 1 2 Kain, „Destinul” al lui Erik Bungie este un joc de împușcături universal, cu un joc multiplayer în stil de călătorie pentru Xbox 360 și PS3 . Forbes (17 februarie 2013). Preluat la 22 ianuarie 2020. Arhivat din original la 19 iunie 2019.
- ↑ Smith, Dave Cel mai așteptat joc video al anului a apărut, dar nu poți să-l joci pentru că serverele sunt în jos . Business Insider (9 septembrie 2014). Preluat la 22 ianuarie 2020. Arhivat din original la 26 august 2017.
- ↑ Destiny: Six Years in the Making - GDC 2015 . Consultat la 14 iulie 2017. Arhivat din original la 24 februarie 2016. (nedefinit)
- ↑ Kallie Plagge. Destiny: The Story So Far (engleză) . GameSpot . Preluat la 23 ianuarie 2020. Arhivat din original la 15 februarie 2020.
- ↑ Cele mai influente jocuri video ale deceniului . The Washington Post (19 decembrie 2019). Preluat la 22 ianuarie 2020. Arhivat din original la 20 decembrie 2019.
- ↑ Yin-Poole, Wesley Games of the Decade : Destiny a fost cel mai bun când l-am brânză . Eurogamer (27 noiembrie 2019). Preluat la 22 ianuarie 2020. Arhivat din original la 18 decembrie 2019.
- ↑ Blasko, revista Maxim EDGE a întocmit o listă de jocuri care au definit deceniul - Jocuri pe DTF . DTF (2 noiembrie 2019). Preluat la 22 ianuarie 2020. Arhivat din original la 17 decembrie 2019. (Rusă)
- ↑ Bine, Owen Bungie își dezvăluie destinul în acest documentar . Kotaku.com . Kotaku.com Preluat: 25 februarie 2013. (nedefinit)
- ↑ Acesta este #Destinul nostru . Consultat la 3 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 12 ianuarie 2014. (nedefinit)
- ↑ Bungie va vorbi despre Destiny la GDC 2013 . Preluat la 8 august 2013. Arhivat din original la 29 noiembrie 2014. (nedefinit)
- ↑ Destiny: crearea personajului . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 7 iulie 2013. (nedefinit)
- ↑ Destiny: dezvoltatorii vorbesc despre clase și planete . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 26 august 2014. (nedefinit)
- ↑ Bungie dezvăluie un nou trailer Destiny . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 2 iunie 2013. (nedefinit)
- ↑ Destiny va avea trei clase și trei rase . Preluat la 10 august 2013. Arhivat din original la 12 august 2013. (nedefinit)
- ↑ Videoclipuri și artă cu personajele Destiny . Consultat la 10 august 2013. Arhivat din original pe 9 august 2013. (nedefinit)
- ↑ Creatorii Destiny au vorbit despre sursele de inspirație și au arătat rase care pot fi jucate . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 23 mai 2013. (nedefinit)
- ↑ Bungie la GDC 2013: Destiny Character Development . Consultat la 28 septembrie 2017. Arhivat din original la 11 aprilie 2016. (nedefinit)
- ↑ Trailerul Destiny și capturi de ecran de la E3 2013 . Preluat la 12 august 2013. Arhivat din original la 8 august 2013. (nedefinit)
- ↑ Evening Blitz News . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 7 septembrie 2013. (nedefinit)
- ↑ Trailer oficial de joc Destiny E3 . Consultat la 28 septembrie 2017. Arhivat din original la 16 septembrie 2017. (nedefinit)
- ↑ Evening Blitz News . Preluat la 16 august 2013. Arhivat din original la 30 iunie 2013. (nedefinit)
- ↑ Capturi de ecran Destiny de la Gamescom și detalii despre interacțiunea online . Data accesului: 3 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 3 ianuarie 2014. (nedefinit)
- ↑ Destiny Video - Lumea și Oportunitatea . Data accesului: 3 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 3 ianuarie 2014. (nedefinit)
- ↑ Rezultate Gamescom 2013: Cel mai bun joc - Destiny . Data accesului: 3 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 3 ianuarie 2014. (nedefinit)
- ↑ Joseph Staten a părăsit Bungie . Data accesului: 3 ianuarie 2014. Arhivat din original pe 3 ianuarie 2014. (nedefinit)
- ↑ Trailer oficial al jocului Destiny: Luna . Preluat la 28 septembrie 2017. Arhivat din original la 29 noiembrie 2017. (nedefinit)
- ↑ Moon - Trailer oficial de joc Destiny [RO] . Preluat la 28 septembrie 2017. Arhivat din original la 6 octombrie 2016. (nedefinit)
- ↑ Trailerul Destiny - Luna, testul beta va fi disponibil pentru precomandă . Consultat la 3 ianuarie 2014. Arhivat din original la 4 noiembrie 2013. (nedefinit)
- ↑ Capturi de ecran și artă conceptuală a lui Destiny - Luna . Consultat la 3 ianuarie 2014. Arhivat din original la 4 noiembrie 2013. (nedefinit)
- ↑ PlayGround.ru. Destiny: House of Wolves „Trailer” . (nedefinit)
- ↑ Destiny pentru PlayStation 4 - GameRankings . Consultat la 12 septembrie 2014. Arhivat din original la 9 decembrie 2019. (nedefinit)
- ↑ Recenzii Destiny pentru PlayStation 4 - Metacritic . Preluat la 12 septembrie 2014. Arhivat din original la 28 februarie 2021. (nedefinit)
- ↑ Chris Carter. Revizuirea Destinului . Destructoid (16 septembrie 2014). Data accesului: 17 septembrie 2014. Arhivat din original la 18 septembrie 2014. (nedefinit)
- ↑ Josh Harmon. Revista EGM: Destinul . Electronic Gaming Monthly (13 septembrie 2014). Consultat la 13 septembrie 2014. Arhivat din original la 15 septembrie 2014. (nedefinit)
- ↑ Oli Welsh. Revizuirea Destinului . Eurogamer (17 septembrie 2014). Consultat la 17 septembrie 2014. Arhivat din original la 15 decembrie 2020. (nedefinit)
- ↑ Kevin VanOrd. Destiny Review: Hollow Earth . Gamespot (12 septembrie 2014). Preluat la 13 septembrie 2014. Arhivat din original la 14 februarie 2021. (nedefinit)
- ↑ Vince Ingenito. Revizuirea Destinului . IGN (18 septembrie 2014). Preluat la 19 septembrie 2014. Arhivat din original la 2 martie 2021. (nedefinit)
- ↑ Recenzie despre Destiny: Loot Loops. Revizuirea Destiny: Loot Loops (link descendent) . Joystick (17 septembrie 2014). Consultat la 16 septembrie 2014. Arhivat din original pe 28 septembrie 2014. (nedefinit)
- ↑ Brandon Jones. Revizuirea Destinului . GameTrailers (14 septembrie 2014). Consultat la 14 septembrie 2014. Arhivat din original la 14 septembrie 2014. (nedefinit)
- ↑ Philip Kollar și Arthur Gies. Destiny Review: Fără soartă . Poligon (12 septembrie 2014). Consultat la 13 septembrie 2014. Arhivat din original la 5 februarie 2021. (nedefinit)
- ↑ Alexei Lihaciov. Destinul - gardienii galaxiei. Recenzie . 3DNews Daily Digital Digest (16 septembrie 2014). Consultat la 15 septembrie 2014. Arhivat din original la 16 septembrie 2014. (nedefinit)
- ↑ Denis Mayorov. Revizuirea destinului . Jocuri de noroc (14 septembrie 2014). Consultat la 15 septembrie 2014. Arhivat din original la 16 septembrie 2014. (nedefinit)
- ↑ Kuptsevici, Alexandru Destinul. Nu destinul (28 septembrie 2014). Consultat la 23 februarie 2015. Arhivat din original pe 23 februarie 2015. (nedefinit)
- ↑ 1 2 3 4 Comunicate de presă Arhivat 8 noiembrie 2013.
- ↑ British Academy Video Game Awards - 2015 . BAFTA . Preluat la 6 iulie 2019. Arhivat din original la 11 aprilie 2015. (nedefinit)
Link -uri
În rețelele sociale |
|
---|
Site-uri tematice |
|
---|
În cataloagele bibliografice |
|
---|
Jocuri Bungie |
---|
Maraton |
- Maraton
- Maratonul 2: Durandal
- Marathon Infinity
|
---|
Mit |
- Mit: Lorzii căzuți
- Mitul II: Soulblighter
|
---|
Aura |
|
---|
Destin |
|
---|
Jocuri individuale |
|
---|
Premiile BAFTA Interactive Entertainment și Premiul BAFTA Games pentru cel mai bun joc al anului |
---|
- Golden Eye 007 (1998)
- Legenda lui Zelda: Ocarina of Time (1999)
- Deus Ex , MediEvil 2 , Pokémon Yellow , Sydney 2000 (2000)
- Gran Turismo 3: A-Spec , ISS Pro Evolution 2 , Max Payne , Phantasy Star Online , Tony Hawk's Pro Skater 2 (2001)
- Grand Prix 4 , Halo: Combat Evolved , Neverwinter Nights , SMS Chess (2002)
- Call of Duty (2003)
- Half Life 2 (2004)
- Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (2006)
- Bioshock (2007)
- Super Mario Galaxy (2008)
- Batman: Arkham Asylum (2009)
- Mass Effect 2 (2010)
- Portal 2 (2011)
- Dezonorat (2012)
- Ultimul dintre noi (2013)
- Destin (2014)
- Fallout 4 (2015)
- Uncharted 4: A Thief's End (2016)
- What Remains of Edith Finch (2017)
- Zeul războiului (2018)
- Outer Wilds (2019)
- Hades (2020)
- Întoarcere (2021)
|